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Questão 1/10 - Oficinas, Ludicidade e Jogos Cooperativos Leia o fragmento do texto: "TEA são transtornos complexos, de início precoce, antes dos 3 anos, que se mantêm ao longo da vida e que frequentemente ocasionam muitos prejuízos às com TEA e aos familiares". Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: RAU, Maria Cristina Trois Dorneles. Educação especial: eu também quero brincar! Curitiba: InterSaberes, 2020. p. 304. Considerando o fragmento de texto e os conteúdos do livro-base Educação especial: eu também quero brincar!, relacione corretamente os transtornos espectro autista TEA às suas respectivas características: 1. Autismo. 2. Síndrome de Asperger. ( ) Síndrome neuropsiquiátrica, caracterizada por um conjunto de sinais clínicos, nem sempre provocados por uma causa comum. ( ) Quadro do TEA de alto funcionamento, em que o desenvolvimento da infância é bem próximo ao esperado. ( ) A criança não apresenta atraso para falar e tem inteligência normal, apresenta dificuldades de socialização. Agora, assinale a alternativa que apresenta sequência correta: A 2 – 1 – 1. B 1 – 2 – 2. C 1 – 1 – 2. D 2 – 1 – 2. E 2 – 2 – 1. Questão 2/10 - Oficinas, Ludicidade e Jogos Cooperativos Leia o excerto de texto: "A zona proximal de hoje será o nível de desenvolvimento real amanhã. Ou seja: aquilo que nesse momento uma criança só consegue fazer com a ajuda de alguém, um pouco mais adiante ela certamente conseguirá fazer sozinha”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: REGO, T. C. Vygotsky: uma perspectiva histórico-cultural da educação. Petrópolis: Vozes, 1995. p. 138. Considerando o excerto de texto e os conteúdos do livro-base, Educação especial: eu também quero brincar! sobre o brincar, a aprendizagem e o desenvolvimento infantil, analise as assertivas a seguir e marque V para as asserções verdadeiras e F para as asserções falsas. I. ( ) A zona de desenvolvimento real é o nível de desenvolvimento das funções mentais da criança. II. ( ) A zona de desenvolvimento proximal se caracteriza pela distância do nível de desenvolvimento real e o nível de desenvolvimento potencial. III. ( ) A zona de desenvolvimento real define que as crianças conseguem realizar ações mentais mais elevadas. IV. ( ) O conceito de zona de desenvolvimento proximal explica a relação entre linguagem e ludicidade. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: A V – F – V – F. B V – F – V – V. C F – V – V – F. D V – V – F – F. E F – V – F – F. Questão 3/10 - Oficinas, Ludicidade e Jogos Cooperativos Leia a passagem de texto: “Brincar é essencial à saúde física, emocional e intelectual do ser humano [...] Brincando nos reequilibramos, reciclamos nossas emoções e nossa necessidade de conhece e reinventar, desenvolvendo nossa atenção, concentração e outras habilidades. A brincadeira espontânea proporciona oportunidades de transferências significativas que resgatam situações conflituosas”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: VYGOTSKY, L. S. A construção do pensamento e da linguagem. São Paulo: Martins Fontes, 2000. p. 145. Considerando a passagem de texto e os conteúdos do livro-base Educação especial: eu também quero brincar! sobre o brincar o corpo e psicomotricidade, analise as seguintes afirmativas: I. A criança tem três fases de desenvolvimento são elas as fases: oral, lógica e linfática. II. A brinquedoteca é um lugar de jogos educativos e que possuem regras, o educando brinca sempre direcionado por um professor. III. É correto afirmar que o educando fala com o corpo. IV. A linguagem do brincar facilita a comunicação do educando comunicação com o meio. Estão corretas apenas as afirmativas: A II e IV. B I e III. C III e IV. D I, III e IV. E II, III e IV. Questão 4/10 - Oficinas, Ludicidade e Jogos Cooperativos Atente para o seguinte fragmento de texto: ““Imitar gestos e padrões de comportamento moda intenções sociais e esse processo também ocorre com as crianças com TEA” (Keinert, 2017, p. 80).”.Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: texto-base Rota de Aprendizagem da Aula 5, p. 2 Considerando o fragmento de texto e os conteúdos do texto-base da aula 5 – Oficinas, Ludicidade e Jogos Cooperativos, sobre o brincar e a atenção no autismo, analise as assertivas a seguir e marque V para as asserções verdadeiras e F para as asserções falsas. ( ) A imitação favorece comportamentos que são aprendidos e incorporados nas suas ações e movimentos. ( ) A imitação desfavorece o desenvolvimento da comunicação para as crianças com TEA. ( ) A atenção não está ligada ao processo de imitação Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: A V – F – F B V – V – F C F – F – V D V – F – V E F – V - F Questão 5/10 - Oficinas, Ludicidade e Jogos Cooperativos Atente para o seguinte fragmento de texto: “Organizar o espaço contribui para que a brincadeira das crianças ocorra livremente, estimulando a expressão de suas vivências lúdicas.”.Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: texto-base Rota de Aprendizagem da Aula 6, p. 5 Considerando o fragmento de texto e os conteúdos do texto-base da aula 6 – Oficinas, Ludicidade e Jogos Cooperativos, sobre os espaços das oficinas lúdicas, analise as assertivas a seguir e marque V para as asserções verdadeiras e F para as asserções falsas. ( ) O espaço é um elemento irrelevante para as oficinas lúdicas, para a definição dos seus objetivos, e isso implicará, também, a sua organização. ( ) O espaço precisa atender ao tipo de atividade prática que se pretende desenvolver. ( ) No que diz respeito ao aspecto funcional, este se refere à utilização exclusiva de espaços com temas próprios para determinado tipo de atividade. ( ) Pensar nesses aspectos propiciará que a oficina tenha maior chance de sucesso, já que o espaço é um dos elementos dinamizadores de uma prática lúdica organizada e significativa para os educandos. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: A F – V – F - V B V - F - F - V C V - F - V - F D F - V - V - F E F - F - F - V Questão 6/10 - Oficinas, Ludicidade e Jogos Cooperativos Leia o extrato de texto: “Os jogos de faz de conta são fundamentais para a vida dos educandos, pois no sonho, na fantasia, na brincadeira de faz de conta, desejos que pareciam irrealizáveis podem ser realizados”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: RAU, Maria Cristina Trois Dorneles. Educação especial: eu também quero brincar! Curitiba: InterSaberes, 2020. p. 295. Considerando o extrato de texto e os conteúdos do livro-base Educação especial: eu também quero brincar!, com relação à imaginação, assinale corretamente a alternativa que demonstra o que as situações imaginárias possibilitam na vida das crianças: A As situações imaginárias possibilitam o desenvolvimento da inteligência e da coordenação motora. B As situações imaginárias possibilitam o desenvolvimento da memória e da consciência fonológica. C As situações imaginárias possibilitam o desenvolvimento da criatividade e da linguagem. D As situações imaginárias possibilitam o desenvolvimento da inteligência e da criatividade. E As situações imaginárias possibilitam o desenvolvimento da coordenação motora e da elasticidade muscular. Questão 7/10 - Oficinas, Ludicidade e Jogos Cooperativos Leia a passagem de texto: “Através da brincadeira, a criança pode experimentar novas situações e lhe é garantida a possibilidade de uma educação criadora, voluntária e consciente, ela é a chave para o desenvolvimento de muitas habilidades, como a criatividade e a capacidade de se relacionar com outras pessoas, além disso, os aspectos físico, social, cultural, afetivo, emocional e cognitivo são plenamente desenvolvidos”. Apósesta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: Falcão, Daniela. Saiba por que brincar é tudo que seu filho precisa até os 6 anos. Pé no chão, 24 jun. 2019. https://www.penochaoespacodebrincar.com.br/brincar-livre-e-so-brincar. Acesso em: 25 fev. 2022. Considerando a passagem de texto e os conteúdos do livro -base Educação especial: eu também quero brincar! sobre ludicidade e o brincar na educação, analise as seguintes afirmativas: I. A infância é vivida em sua totalidade quando a criança compartilha tempo e espaço com as brincadeiras. II. A infância é enriquecida com brinquedos tradicionais e jogos de natureza lúdica. III. O melhor incentivo para a criança é quando o adulto lhe proporciona o maior número de bens materiais, brinquedos caros, esses são os únicos de qualidade educativa. IV. Não há diferença entre uma boneca cara da moda ou confeccionada artesanalmente, o que importa é que a criança brinque e compartilhe vivências lúdicas com outras crianças, não é o valor midiático que da qualidade ao brinquedo, e sim o conteúdo cultural. Estão corretas apenas as afirmativas: A II e III. B I e III. C III e IV. D I, II e IV. E II, III e IV. Questão 8/10 - Oficinas, Ludicidade e Jogos Cooperativos Leia o extrato de texto: “O movimento na prática lúdica oportuniza o conhecimento do corpo, seus limites, suas potencialidades e sua consciência corporal, por meio de jogos e brincadeiras”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: RAU, Maria Cristina Trois Dorneles. Educação especial: eu também quero brincar! Curitiba: InterSaberes, 2020. p. 279. Considerando o extrato de texto e os conteúdos do livro-base Educação especial: eu também quero brincar!, assinale a alternativa que corretamente define o período em que ocorre a imagem corporal no educando: A A imagem corporal ocorre a partir dos seis anos de idade. B A imagem corporal ocorre a partir dos três anos de idade. C A imagem corporal ocorre a partir dos 13 anos de idade. D A imagem corporal ocorre a partir dos seis meses de vida. E A imagem corporal ocorre a partir de um ano e seis meses de vida. Questão 9/10 - Oficinas, Ludicidade e Jogos Cooperativos Atente para o seguinte fragmento de texto: “Ao perceber os efeitos causados pelo movimento e sentir prazer com isso, procura repetir o movimento, transformando aquela ação em um jogo”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TEIXEIRA, K. L. O universo lúdico no contexto pedagógico. Curitiba, Intersaberes: 2018. p. 71. Considerando o fragmento de texto e os conteúdos do texto-base da aula 4 – Oficinas, Ludicidade e Jogos Cooperativos, referente aos jogos de exercício, segundo Piaget, analise as seguintes afirmativas: I. A fase dos jogos de exercício, á a qual a criança expressa prazer em exercer novas ações. II. A fase dos jogos do exercício inicia no nascimento e vai até os 18 meses de idade e caracteriza a fase do desenvolvimento pré-verbal. III. O início da vida de um bebê é regido por esquemas reflexos; contudo, por volta dos 3 meses de idade, a criança começa a transpor essa etapa e passa a ter intencionalidade nos seus gestos. Estão corretas apenas as afirmativas: A I e II B I e III C II e III D Apenas a III E todas as afirmativas estão corretas Questão 10/10 - Oficinas, Ludicidade e Jogos Cooperativos Atente para o seguinte fragmento de texto: “A concepção piagetiana sobre o jogo ampara-se nos conceitos de acomodação e assimilação (Piaget, 1971). Isso se justifica porque esses conceitos aparecem em todas as fases de desenvolvimento, em grau crescente”.Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: texto-base Rota de Aprendizagem da Aula 4, p. 2 Considerando o fragmento de texto e os conteúdos do texto-base da aula 4 – Oficinas, Ludicidade e Jogos Cooperativos, sobre os dois conceitos das fases de desenvolvimento: acomodação e assimilação, segundo Piaget, enumere os elementos a seguir de acordo com as características de cada uma delas: (1) Acomodação (2) Assimilação ( ) é o processo pelo qual uma criança modifica seu estágio mental em resposta ao meio ( ) se refere ao processo pelo qual a criança incorpora aspectos do mundo externo ao seu próprio esquema. ( ) desenvolvimento de comportamentos de ajustes dos movimentos e de percepção dos brinquedos. ( ) Piaget (1971) aponta o papel ativo que o jogo propicia ao jogador, compreendendo-o como forma de o indivíduo manipular o mundo externo para assimilá-lo e, desse modo, desenvolver o seu intelecto. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: A 1 – 2 – 1 – 2 B 2 – 1 – 2 – 1 C 1– 2 – 2 – 1 D 1 – 1 – 2 – 2 E 2 – 1 – 1 – 2
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