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Atividade Objetiva - Unidade 1 C_ 03 - Design de Experiência do Usuário (2022)

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28/03/2023, 15:56 Atividade Objetiva - Unidade 1 C: 03 - Design de Experiência do Usuário (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90050/quizzes/298972 1/2
Atividade Objetiva - Unidade 1 C
Entrega Sem prazo Pontos 2 Perguntas 1
Limite de tempo Nenhum Tentativas permitidas Sem limite
Instruções
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 2 minutos 2 de 2
 As respostas corretas estão ocultas.
Pontuação desta tentativa: 2 de 2
Enviado 28 mar em 15:56
Esta tentativa levou 2 minutos.
Atividade objetiva sobre porque entender o usuário.
Fazer o teste novamente
2 / 2 ptsPergunta 1
Quais das alternativas são razões para o bom entendimento do
usuário ao se projetar uma interface?
 
Entender o usuário nos ajuda a ter foco no desenvolvimento do nosso
projeto, evitando que gastemos tempo e recursos demais em soluções
que não geram valor para os usuários finais do produto.
 
Entender o usuário nos ajuda a melhor entender as suas dores e
necessidades, contribuindo para o projeto de uma solução que de fato
faça sentido no mundo.
https://pucminas.instructure.com/courses/90050/quizzes/298972/history?version=1
https://pucminas.instructure.com/courses/90050/quizzes/298972/take?user_id=166255
28/03/2023, 15:56 Atividade Objetiva - Unidade 1 C: 03 - Design de Experiência do Usuário (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90050/quizzes/298972 2/2
 
Entender o usuário pode ajudar o nosso negócio a ter mais sucesso em
um mercado que está cada vez mais competitivo
Pontuação do teste: 2 de 2

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