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Identifique, dentre as alternativas abaixo, aquela que apresenta corretamente uma característica do m-learning: Interação com GPS. Aprendizagem móvel. Educação a distância. Aprendizagem ubíqua. Ensino presencial. Respondido em 14/10/2020 10:13:59 Explicação: Aprendizagem móvel (m = móvel); utilização de dispositivos móveis com aplicações que promovam o aprendizado. Acontece quando a interação entre os participantes se dá através de dispositivos móveis. Identifique, dentre as alternativas abaixo, aquela que apresenta corretamente uma característica do u-learning: Educação a distância. Interação com GPS. Ensino tradicional. Ensino presencial. Aprendizagem móvel. Respondido em 14/10/2020 10:14:18 Explicação: Aprendizagem ubíqua (u = ubíqua); além de móvel se baseia em aplicações que interagem com o meio (sensores, GPS etc.) e permitem a troca de dispositivo sem perda de continuidade. Integração de metodologias de ensino com tecnologias móveis. Identifique, dentre as alternativas abaixo, aquela que apresenta corretamente uma característica do e-learning: Educação a distância. Aprendizagem móvel. Interação com GPS. Aprendizagem ubíqua. Ensino presencial. Respondido em 14/10/2020 10:14:31 Explicação: ¿Ensino-aprendizagem a distância¿, ¿treino a distância¿, ¿educação a distância¿, ¿aprendizagem a distância¿, ¿ensino aberto a distância¿, ¿ensino a distância¿ etc. Com os avanços tecnológicos, a informação atual começa na palma da mão do indivíduo, facilitando a integração de metodologias de ensino com as tecnologias móveis. Essa tecnologia, conexa às redes sociais, tem modificado sensivelmente a velocidade das Questão1 Questão2 Questão3 Questão4 informações, sendo feita de muito para muitos, e não parte de uma única fonte. Nesse contexto, o professor deixará de ser um informador para ser o formador. Caso contrário, o uso das tecnologias digitais terá apenas a aparência de modernidade. Verifique abaixo as afirmações corretas: I - Urgência da necessidade de aprendizagem é uma característica ativa da avaliação da aprendizagem em ambientes de u-learning. II - Aprendizagem autorregulada é uma característica cooperativa da avaliação da aprendizagem em ambientes de u-learning. III - Consciência de Contexto é uma característica autêntica da avaliação da aprendizagem em ambientes de u-learning. IV - Aprendizagem Adaptativa é uma característica construtiva da avaliação da aprendizagem em ambientes de u-learning. Estão corretas as afirmações I, II e IV. Estão corretas as afirmações I, III e IV. Estão corretas apenas as afirmações I e III. Estão corretas as afirmações II e III e IV. Estão corretas apenas as afirmações I, IV. Respondido em 14/10/2020 10:15:49 Explicação: Como seria Correto: I - Urgência da necessidade de aprendizagem é uma característica ativa da avaliação da aprendizagem em ambientes de u-learning. II - Aprendizagem autorregulada é uma característica construtiva da avaliação da aprendizagem em ambientes de u-learning. III - Consciência de Contexto é uma característica autêntica da avaliação da aprendizagem em ambientes de u-learning. IV - Aprendizagem Adaptativa é uma característica personalizada da avaliação da aprendizagem em ambientes de u-learning. Os espaços de ensino e de aprendizagem são ampliados para além da sala de aula e muitas vezes não é necessário estar em sua residência ou na instituição educacional, estamos falando: Da geração de IMIGRANTES DIGITAIS TMSF - Tecnologia de natureza Móvel e Sem Fio Do texto não LINEAR Do texto LINEAR Da geração de NATIVOS DIGITAIS Respondido em 14/10/2020 10:16:07 Explicação: Hoje a inovação das tecnologias móveis estão tomando conta, tornando-se assim muito importante para sociedade contemporânea. Questão5 6 Aprendizagem ubíqua pode ser definida como a utilização de dispositivos e tecnologias móveis, sensores e mecanismos de localização, os quais levam em consideração características particulares dos estudantes, objetivando auxiliar no processo educacional. Com base no nosso estudo sobre utilização de dispositivos e tecnológicas móveis e no fragmento do texto acima, identifique as palavras que preencham corretamente as lacunas do fragmento do texto abaixo. Computação Móvel trouxe celulares com acesso à ____________________, Laptops, Redes WIFI, permitindo ao usuário, utilização a qualquer momento e em qualquer lugar de um sistema de ____________________________, através de um software e/ou uma interface. Essas novas tecnologias contribuem com o processo de ensino-aprendizagem, proporcionando a aprendizagem _______________________. Web; repetição; ubíqua Internet; computação; Híbrida Web; computação; Híbrida Web; repetição; Híbrida Web; computação; ubíqua Respondido em 14/10/2020 10:21:27 Explicação: Aprendizagem ubíqua pode ser definida como a utilização de dispositivos e tecnologias móveis, sensores e mecanismos de localização, os quais levam em consideração características particulares dos estudantes, objetivando auxiliar no processo educacional. Identifique, dentre as alternativas abaixo, aquela que apresenta corretamente a mudança esperada na postura docente, para que o uso das tecnologias digitais não seja apenas uma modernidade aparente: De informador, para formador. De ativo, para passivo. De educador, para personagem. De formador, para informador. De essencial, para superficial. Respondido em 14/10/2020 10:22:34 Explicação: O impacto da mobilidade na Educação é imenso, causando grandes transformações no comportamento do estudante é do docente. Essa usabilidade dos dispositivos móveis permite um fluxo de microconteúdos, possibilitando uma real aprendizagem continuada. Com a disponibilidade da informação em qualquer tempo, local e dispositivo, cada educando pode aprender no ritmo que lhe convenha, no horário em que ele é mais produtivo. A aprendizagem passa a ser dinâmica e ativa. O professor não é mais o provedor de conteúdo, é o mediador que passa a ter um valor essencial como interface, auxiliando a navegar no mar de informações. O professor da era digital tem um papel fundamental, fazer o planejamento das suas aulas criando mecanismos que possibilitem a interatividade com seus alunos, organizando grupos de trabalho com auxílio de diferentes ferramentas tecnológicas como: WhatsApp, Facebook, SMS. Nesse contexto, o professor deixará de ser um informador para ser o formador. Caso contrário, o uso das tecnologias digitais terá apenas a aparência de modernidade. O pensamento computacional está formando uma linguagem tão importante quanto a oral ou a escrita para as crianças e Questão Questão7 Questão8 jovens de hoje. A construção dessa linguagem já é uma realidade e sua solidificação é uma consequência inevitável. A necessidade de desenvolver tecnologia e educação digital com crianças e jovens na escola está, inclusive, prevista em uma das competências da Base Nacional Comum Curricular, a BNCC. Ela diz que todo jovem precisa compreender, utilizar e criar tecnologia de forma reflexiva, significativa e ética. Mais do que uma ferramenta facilitadora de absorção de conhecimentos, da forma como funcionou no que se convencionou chamar de inclusão digital, a tecnologia digital hoje abriga um conjunto de conhecimentos e competências que precisam ser desenvolvidos com os alunos. Para os estudiosos dessa temática, é fundamental que toda criança ou adolescente, compreenda: a maneira como funcionam os sites e as redes sociais. a dinâmica de interação proporcionada pela internet. a lógica da programação e como funcionam os algoritmos. o valor dos projetos colaborativos para a globalização. o manuseio e a função dos aplicativos digitais. Respondido em 14/10/2020 10:23:05 Explicação: O Pensamento Computacional propõe o uso da lógica computacional para a solução de problemas do mundo real, levando a criança a utilizar uma linguagem que é comumà ela, para desenvolver metódos racionais para resolver problemas. Nesse sentido, introduzir a compreesão de como os computadores são programados e os algorítimos são desenvolvidos, pemite utilizar esse modelo lógico para adaptar o processo ao mundo real na solução de problemas reais. Isso porque os programas são conjunto de comandos representados por algorítmos que apresentam a solução de um problema proposto.
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