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	Iniciado em
	quarta, 19 abr 2023, 09:03
	Estado
	Finalizada
	Concluída em
	quarta, 19 abr 2023, 09:45
	Tempo empregado
	42 minutos 49 segundos
	Avaliar
	57 de um máximo de 60(95%)
Parte superior do formulário
Questão 1
Correto
Atingiu 3 de 3
Marcar questão
Texto da questão
Considerando o que foi estudado em nossa disciplina, marque a alternativa que compreende corretamente o que é a gamificação.
a.
Ação de se pensar como em um jogo 4D somente.
b.
Ação de se pensar como em um jogo.
Justificativa: Esta alternativa está correta, pois a gamificação tem como base a ação de se pensar como em um jogo, utilizando as sistemáticas e mecânicas do ato de jogar em um contexto fora de jogo. Vianna et al. (2013) consideram que gamificação abrange a utilização de mecanismos de jogos para a resolução de problemas e para a motivação e o engajamento de um determinado público. Para os autores isso não significa, necessariamente, a participação em um jogo, mas a utilização dos elementos mais eficientes – como mecânicas, dinâmicas e
estética – para reproduzir os mesmos benefícios alcançados com o ato de jogar. (BUSARELLO; ULBRICHT; FADEL, 2014, p. 15)
c.
Ação de se pensar como em um jogo 3D somente.
d.
Ação de se pensar como em um jogo de RGP somente.
e.
Ação de se pensar como em um jogo 2D somente.
Questão 2
Correto
Atingiu 3 de 3
Marcar questão
Texto da questão
Na contemporaneidade fala-se sobre a competência digital, mas o que seria competência? Pois bem, ao buscarmos no Dicionário Michaelis da Língua Portuguesa (2022), encontramos que se trata de:
· Aptidão que um indivíduo tem de opinar sobre um assunto e sobre o qual é versado.
· Conjunto de conhecimentos.
· Indivíduo com profundo conhecimento de determinado assunto.
Se observarmos pela ótica da definição do dicionário, podemos inferir que:
a.
Ausência do conhecimento específico.
b.
A competência envolve somente o domínio mecânico e superficial de vários conhecimentos.
c.
A competência está direcionada a uma única habilidade de fazer algo.
d.
Envolve o domínio de apenas aspectos emocionais.
e.
Entender que todo o viés da competência está diretamente ligado à perspectiva de um determinado conhecimento.
Justificativa: Conforme enunciado na questão, a competência trata-se de compreender e dominar um determinado conhecimento.
Questão 3
Correto
Atingiu 3 de 3
Marcar questão
Texto da questão
Considerando o que foi estudado em nossa disciplina, marque a alternativa que compreende corretamente qual a função do professor.
a.
Instigador somente.
b.
Orientador somente.
c.
Mediador, instigador e condutor.
Justificativa: Esta alternativa está correta, pois na figura intitulada relação professor-estudante e as metodologias ativas apresentam o professor como mediador, instigador e condutor.
d.
Mediador somente.
e.
Tutor somente.
Questão 4
Incorreto
Atingiu 0 de 3
Marcar questão
Texto da questão
Considerando o que foi estudado em nossa disciplina, marque a alternativa que compreende o conceito de TICs.
a.
Conjunto de partes (quaisquer) que gerem informações, ou, também, o conjunto apenas de software que antecedem e sucedem o software.
b.
Conjunto de partes (quaisquer) que gerem informações, ou, também, o conjunto de software, hardware, recursos humanos e respectivos procedimentos que antecedem e sucedem o software.
c.
Conjunto de partes (quaisquer) que gerem informações, ou, também, o conjunto de software, hardware, recursos humanos e respectivos procedimentos que antecedem e sucedem o hardware.
Justificativa: Esta alternativa está incorreta, pois a as TICs, antecedem e sucede o software e não o hardware.
d.
Conjunto de partes (quaisquer) que gerem informações, ou, também, o conjunto de apenas de recursos humanos e respectivos procedimentos que antecedem e sucedem o software.
e.
Conjunto de partes (quaisquer) que gerem informações, ou, também, o conjunto de apenas procedimentos que antecedem e sucedem o software.
Questão 5
Correto
Atingiu 3 de 3
Marcar questão
Texto da questão
Considerando o que foi estudado em nossa disciplina, marque a alternativa que compreende a importância da técnica de anotação em aula.
a.
Servem para a sua compreensão melhor do conteúdo, ou ainda, as anotações podem ser uma releitura daquilo que você apenas leu.
b.
Servem para a sua compreensão melhor da leitura, ou ainda, as anotações podem ser uma releitura daquilo que você apenas leu.
c.
Servem para a sua compreensão melhor do conteúdo, ou ainda, as anotações podem ser uma releitura daquilo que você apenas ouviu.
d.
Servem para a sua compreensão melhor das aulas presenciais, ou ainda, as anotações podem ser uma releitura daquilo que você apenas leu.
e.
Servem para a sua compreensão melhor do conteúdo, ou ainda, as anotações podem ser uma releitura daquilo que você compreendeu.
Justificativa: Esta alternativa está correta, pois essas anotações, feitas durante as aulas, servem para a sua compreensão melhor do conteúdo, ou ainda, as anotações podem ser uma releitura daquilo que você compreendeu, de uma maneira diferente da que o professor explicou, vale lembrar ainda que questionamentos podem ser anotados para posterior pergunta ao professor ou ampliação da pesquisa, conforme dito anteriormente.
Questão 6
Correto
Atingiu 3 de 3
Marcar questão
Texto da questão
Texto base:
“Ao falarmos em tecnologias na educação observamos que a sua institucionalização nos sistemas de educação não é um fenômeno recente e inicialmente previa a flexibilidade pedagógica quanto ao tempo, lugar, ritmo e necessidades dos sujeitos, embora a escola tenha mantido ações empiristas e cognitivistas que não atendiam a essas peculiaridades proclamadas. A discussão sobre as tecnologias na educação brasileira foi iniciada nos anos sessenta e fundada no tecnicismo” (CONTE, MARTINI,2015, p.1194)
Link: https://doi.org/10.1590/2175-623646599
Considerando o texto base e o que foi estudado em nossa disciplina, marque a alternativa que compreende um dos conceitos de tecnologia.
a.
Aplicação dos conhecimentos científicos à produção industrial.
b.
Aplicação dos conhecimentos científicos à produção em geral.
Justificativa: Está questão está correta, pois a um dos conceitos inerentes à tecnologia é a aplicação dos conhecimentos científicos à produção em geral.
c.
Aplicação dos conhecimentos científicos à produção comercial.
d.
Aplicação dos conhecimentos científicos à produção artística.
e.
Aplicação dos conhecimentos científicos à produção educacional.
Questão 7
Correto
Atingiu 3 de 3
Marcar questão
Texto da questão
Considerando o que foi estudado em nossas aulas, marque a alternativa correta, da data em que foi criada a Universidade Aberta de Brasília, acontecimento bastante importante na Educação a Distância do nosso país.
a.
1995.
b.
1994.
c.
1996.
d.
1992.
Justificativa: Esta alternativa é correta, pois em 1992 é criada a Universidade Aberta de Brasília, acontecimento bastante importante na Educação a Distância do nosso país
e.
1990.
Questão 8
Correto
Atingiu 3 de 3
Marcar questão
Texto da questão
Considerando o que estudamos em nossas aulas, quando foi criada a Secretaria de Educação a Distância (SEED), pelo Ministério da Educação, dentro de uma política que privilegia a democratização e a qualidade da educação brasileira?
a.
2008.
b.
2005.
c.
2001.
d.
1996.
Justificativa: É criada a Secretaria de Educação a Distância (SEED), pelo Ministério da Educação, dentro de uma política que privilegia a democratização e a qualidade da educação brasileira.
e.
2000.
Questão 9
Completo
Atingiu 15 de 15
Marcar questão
Texto da questão
Estudar na modalidade EAD não é tarefa fácil, principalmente pela necessidade constante de estarmos nos planejando. Para tanto, gostaria que vocês elaborassem um conceito do que seria educação a distância, com base em nossos estudos da disciplina.
Texto de resposta
A educação a distância é uma modalidade de ensino em que alunos e professores estãofisicamente separados, sendo necessária a utilização de meios e tecnologias de informação e comunicação.
É uma modalidade que facilita cada vez mais o acesso no curso superior para pessoas de todas as classes sociais, quebrando barreiras econômicas e culturais, gerando a vantagem da flexibilidade e autonomia ao aluno que faz o opção desse tipo de ensino
Feedback
Justificativa: O aluno poderá responder com base nos seguintes aspectos: educação a distância é a modalidade educacional na qual alunos e professores estão separados física ou temporalmente e, por isso, faz-se necessária a utilização de meios e tecnologias de informação e comunicação.
Comentários
Comentário:
Olá, Gildeon.
Correto! Muito bem.
Abraços,
Prof. Geovana ;)
Questão 10
Correto
Atingiu 3 de 3
Marcar questão
Texto da questão
Para Gaspar (2004) “para desenvolver competências é necessário colocar o aluno em situações complexas, que exigem [...] a mobilização dos seus conhecimentos” (p.66). Um exemplo de situação complexa compreendida por este autor trata-se de:
a.
Um enigma a elucidar
Justificativa: Segundo o autor, é necessário que se desenvolva no estudante o espírito investigativo de buscar, conhecer, resolver de forma que conduza o desenvolvimento do sujeito.
b.
Uma atividade que se apresenta com um modelo a ser seguido.
c.
Um cálculo do estilo “arme e efetue”.
d.
Uma tabela para conjugação verbal.
e.
Uma questão objetiva.
Questão 11
Correto
Atingiu 3 de 3
Marcar questão
Texto da questão
As pessoas apresentam comportamentos diferentes enquanto participam de discussões e conferências online. Algumas contribuem com frequência; outras leem todas as mensagens, mas raramente contribuem (as chamadas lurkers). O nível de participação é uma junção de vários fatores. Marque a alternativa correta, que apresente um destes fatores.
a.
Rigidez nas aulas.
b.
Rispidez nas aulas.
c.
Assertividade ou timidez dos indivíduos.
Justificativa: (1) a assertividade ou timidez dos indivíduos; (2) seu interesse e envolvimento no assunto; (3) o conhecimento do software de rede que está
sendo utilizado; (4) conveniência do acesso ao sistema; (5) suas habilidades de escrita e fala; e (6) motivação/incentivo para participar. Dependendo de todos esses fatores, um indivíduo poderá ou não contribuir para a atividade online.
d.
Ausência nas aulas por serem online.
e.
Evasão da disciplina.
Questão 12
Completo
Atingiu 15 de 15
Marcar questão
Texto da questão
Com base no que foi estudado em nossa disciplina, os jogos na aprendizagem são de suma importância para o desenvolvimento do sujeito. Para tanto, na contemporaneidade, temos o termo gamificação; explique este termo.
Texto de resposta
Gamificação, que adotada como jogos ou  brincadeiras ajudam as crianças a vivenciarem regras preestabelecidas. visando motivar, engajar e intigar o estudante a chegar a um determinado objetivo, jogando a criança experimenta, inventa, descobre, aprende e confere habilidades Elas aprendem a esperar a sua vez e também a ganhar e perder. E com isso, incentivam a autoavaliação da criança, que poderá constatar por si mesma os avanços que é capaz de realizar, fortalecendo assim sua autoestima.Parte inferior do formulário
Feedback
Justificativa: O aluno deverá responder e construir a resposta com base nos seguintes aspectos: Gamificação tem como base a ação de se pensar como em um jogo, utilizando as sistemáticas e mecânicas do ato de jogar em um contexto fora de jogo. Vianna et al. (2013) consideram que gamificação abrange a utilização de mecanismos de jogos para a resolução de problemas e para a motivação e o engajamento de um determinado público.
Comentários
Comentário:
Olá, Gildeon.
Correto! Muito bem.
Abraços,
Prof. Geovana ;)
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