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Atividade Avaliativa do Módulo 4 Voltar Iniciado em quinta, 1 jun 2023, 23:45 Estado Finalizada Concluída em sexta, 2 jun 2023, 00:11 Tempo empregado 26 minutos 17 segundos Avaliar 90,00 de um máximo de 100,00 Parte superior do formulário Questão 1 Correto Atingiu 10,00 de 10,00 Marcar questão Texto da questão Para o uso da tecnologia como suporte estratégico educacional, o preceptor deve estar atento à estratégia a ser utilizada. A ferramenta educacional precisa estar alinhada a que elemento? a. Reprodutivismo b. Aplicativos digitais c. Educação a distância d. Objetivo de aprendizagem CORRETA! Parabéns!!! Você selecionou a resposta correta para esta questão. O simples uso de tecnologia não garante a excelência da entrega, pois a finalidade é que o aluno atinja os objetivos de aprendizagem, e não que seja especialista em tecnologia. e. Redes sociais Feedback Sua resposta está correta. Questão 2 Correto Atingiu 10,00 de 10,00 Marcar questão Texto da questão “O papel crescente da tecnologia educacional tenta alavancar os avanços digitais para desenvolver resultados mais eficientes e aprimorados. Na educação em saúde, a tecnologia educacional serve como um método para fornecer informações e aumentar a experiência dos alunos. Estudos usando simulador de realidade virtual para certos procedimentos mostraram que os profissionais treinados dessa forma atingiram critérios de proficiência superiores aos participantes treinados de forma convencional” (Labovitz J, 2020). Embora a realidade virtual possa ser inserida em uma grande variedade de circunstâncias, identifique em qual caso educacional ela é especialmente útil. a. Na simulação para treinamento de técnicas invasivas. CORRETA! Parabéns!!! Você respondeu corretamente a esta questão. Simular situações críticas que envolvam algum tipo de risco (objetos de estudo de difícil acesso) é uma circunstância elegível para o uso da realidade virtual. b. Em disciplinas que não possuam processos avaliativos. c. Sempre que o preceptor precisar faltar ao trabalho. d. Nos casos em que o aluno não tenha estudado. e. Para promover diversão fora do horário de aula. Feedback Sua resposta está correta. Questão 3 Correto Atingiu 10,00 de 10,00 Marcar questão Texto da questão “É um mecanismo virtual de pesquisa livremente acessível que organiza e lista textos completos ou metadados da literatura acadêmica em uma extensa variedade de formatos de publicação. Permite que seus usuários busquem cópias digitais de artigos, online ou em bibliotecas. Os resultados mais relevantes para as palavras-chave pesquisadas serão listados primeiro”. O texto acima se refere a qual plataforma? a. EdrawMind b. Google Acadêmico CORRETA! Parabéns!!! Você selecionou a resposta correta para esta questão. Essa é uma plataforma de acesso que oportuniza a busca rápida e fácil de materiais científicos. c. WhatsApp d. Anchor e. Skype Feedback Sua resposta está correta. Questão 4 Correto Atingiu 10,00 de 10,00 Marcar questão Texto da questão Joaquim, um preceptor experiente, divulga um relato de experiência bem-sucedido com o uso de redes sociais. Segundo Joaquim, o uso das redes sociais propiciou maior engajamento de seus alunos quando comparado a uma metodologia tradicional que ele utilizava outrora. Diante desse cenário, a que conclusão se pode chegar? a. Joaquim deve utilizar as redes sociais como ferramenta para o desenvolvimento de todos os temas abordados. b. Não há qualquer dado científico que demonstre benefícios pedagógicos no uso de redes sociais no âmbito educacional. c. Todos os preceptores devem utilizar as redes sociais para o desenvolvimento pedagógico de seus conteúdos. d. As redes sociais podem oportunizar desenvolvimento acadêmico de sucesso quando adequadamente utilizadas e alinhadas ao objetivo de aprendizagem. CORRETA! Parabéns!!! Você selecionou a resposta correta para esta questão. As propostas devem estar ajustadas ao objetivo de aprendizagem a ser alcançado, sendo que um alinhamento estruturado prévio é fundamental para o êxito do processo. Deve-se convergir o modelo, a estratégia, a tecnologia e o propósito de ensinar. O educador precisa se apropriar dessa aparelhagem para se lançar a novos desafios e reflexões sobre a sua prática e sobre o processo de construção do conhecimento do aluno. e. Caso não sejam utilizadas redes sociais, os preceptores não obterão o engajamento dos alunos. Feedback Sua resposta está correta. Questão 5 Correto Atingiu 10,00 de 10,00 Marcar questão Texto da questão “Apesar da nova geração de alunos nativos digitais que esperam e estão acostumados com ambientes de aprendizagem aprimorados pela tecnologia, os estudantes de saúde só recentemente foram expostos a ambientes com simulações baseadas em realidade virtual para a demonstração de cuidados paliativos, anatomia e neuroanatomia. Essas simulações provaram ser eficazes, com todas elas relatando maior imersão e retenção de conteúdo” (Labovitz J, 2020). A tecnologia da realidade virtual é capaz de propor um ambiente propício para o aprendizado. Quais são as características desse ambiente que chama a atenção dos alunos? a. A tecnologia é capaz de fazer os procedimentos sozinha, sem demandar muitos estudos. b. Aproxima-se do ensino vertical tradicional. c. Propicia a individualidade e o reprodutivismo por parte do aluno. d. É limitada quanto a análise de situações-problema relacionadas aos contextos de saúde. e. Propõem motivação e engajamento. CORRETA! Parabéns!!! Você respondeu corretamente a esta questão. A partir do uso da realidade virtual imersiva, o estudante é inserido em uma nova percepção, ou seja, lhe são oportunizadas diversas formas de construir o aprendizado, tornando mais dinâmico, divertido e facilitando o seu entendimento a respeito dos conteúdos. Feedback Sua resposta está correta. Questão 6 Correto Atingiu 10,00 de 10,00 Marcar questão Texto da questão O uso de inteligência artificial tem se multiplicado em muitas atividades humanas. Isso tem modificado o modo como as pessoas executam certas tarefas e ainda propicia a resolução de problemas com maior facilidade e agilidade. No âmbito educacional, quais são os reflexos do uso da inteligência artificial? a. Somente os alunos são beneficiados, uma vez que têm a possibilidade do uso da tecnologia para resolução de problemas e criação de textos automáticos sem serem acusados de plágio. b. Os alunos são muito prejudicados, uma vez que a tecnologia não permite que o sujeito desenvolva o objetivo educacional de “criar”, uma ação de alto nível na dimensão do processo cognitivo. c. Existem possibilidades que facilitam o aprendizado tanto para o aluno quanto para o educador, uma vez que as ferramentas podem ser utilizadas de forma agregadora. CORRETA! Parabéns!!! Você respondeu corretamente a esta questão. Há muito potencial no uso de inteligência artificial como suporte para tarefas de aprendizagem, tanto na perspectiva do aluno quanto na dos professores, por exemplo, na aprendizagem adaptativa, nos tutores inteligentes, nas ferramentas de diagnósticos, nos sistemas de recomendação, na classificação de estilos de aprendizagem, nos mundos virtuais, na gamificação e na mineração de dados aplicada à educação. d. Os professores são muito beneficiados, uma vez que não é necessário dar aulas sobre certos assuntos já dominados pela inteligência artificial, como o diagnóstico por imagem, por exemplo. e. Os professores são muito prejudicados, uma vez que a inteligência artificial é capaz de substituí-los e prestar um serviço de melhor qualidade. Feedback Sua resposta está correta. Questão 7 Incorreto Atingiu 0,00 de 10,00 Marcar questão Texto da questão “A inteligência artificial (IA) nos jogos é um campo de estudo com bastante mutação. Nesse campo, os investimentos realizados têm resultado no surgimento de jogos sérios com aplicações de diferentes técnicas de IA, desde as mais simples até as mais sofisticadas. Essa evolução, conceitual e de pesquisa, deve-se também ao crescimento do poder computacionaldas plataformas de entrega dos jogos e permite a disponibilização de jogos cada vez mais eficientes para treinamentos na área da saúde. Os jogos conseguem produzir bons resultados de aprendizado quando utilizados com a finalidade de treinamento e capacitação, permitindo aos jogadores empregar os conhecimentos adquiridos virtualmente em situações reais. Nessas aplicações, assim como na vida real, os estudantes e/ou profissionais da saúde precisam tomar decisões que afetam a execução do procedimento” (Costa TKL, 2014). Quais são as grandes vantagens da aplicação de IA em jogos sérios? a. Direcionar as estratégias do jogador e guiar os personagens pelo caminho que devem trilhar. b. Eliminar a pontuação e padronizar cenários de forma a prever estruturas arquitetônicas aceitas internacionalmente. c. Permitir gerenciamento de personagens não controlados pelo jogador e avaliação de desempenho. d. Evitar rankings classificatórios e eliminar a problematização. e. Propor ambientes idealizados para fazer com que as decisões tomadas pelo jogador estejam limitadas aos conceitos técnicos que devem ser trabalhados naquele cenário. INCORRETA! Os cenários devem ser realísticos para que o aluno faça a tomada de decisão com a maior proximidade possível com a vida real. Feedback Sua resposta está incorreta. Questão 8 Correto Atingiu 10,00 de 10,00 Marcar questão Texto da questão O uso de plataformas que permitem o compartilhamento de arquivos é uma boa ferramenta para propor que os alunos façam atividades que desenvolvam a colaboração. Quais aplicativos digitais podem ser utilizados para essa finalidade? a. Poll Everywhere e Cram b. Zoom e Google Meet c. StoryboardThat e Stop Motion d. Dropbox e OneDrive CORRETA! Parabéns!!! Você selecionou a resposta correta para esta questão. Dropbox e OneDrive permitem o compartilhamento de arquivos e a construção de atividades colaborativas. e. Algetec e LT. Feedback Sua resposta está correta. Questão 9 Correto Atingiu 10,00 de 10,00 Marcar questão Texto da questão Com a intenção de evitar problemas que os alunos possam apresentar, como conexão lenta à internet, falta de tempo ou falha de equipamentos eletrônicos, o preceptor Jairo conseguiu agendar e reunir o grupo de alunos em uma sala institucional repleta de computadores. Com bons recursos, os alunos foram orientados no desenvolvimento de uma atividade colaborativa com o uso de tecnologia. Na concepção do uso tecnológico, Jairo criou uma estratégia adequada ao controlar o contexto da prática? a. Sim, Jairo interveio para se certificar de que todos os alunos pudessem acessar as ferramentas requeridas com qualidade. CORRETA! Parabéns!!! Você selecionou a resposta correta para esta questão. Jairo pode ter identificado algum aluno que apresentava alguma dificuldade (tempo, equipamento ou estrutura de acesso à internet) que podia representar um ruído importante para a execução da tarefa e construiu estratégias para sanar isso, identificando que a instituição tinha a possibilidade de disponibilizar dispositivos de acesso com qualidade. b. Não, Jairo interferiu na produtividade dos alunos ao evitar que eles pudessem produzir de maneira autônoma. c. Não, Jairo deve exigir que cada aluno busque seus próprios meios, instigando que vençam as barreiras que, porventura, possam existir. d. Sim, nesse caso, Jairo deverá exigir que cada aluno faça a atividade individualmente, uma vez que há cenário padrão e a colaboração é desaconselhada. e. Não, ao controlar o contexto, Jairo tirou a possibilidade que os alunos teriam de fazer um trabalho colaborativo. Feedback Sua resposta está correta. Questão 10 Correto Atingiu 10,00 de 10,00 Marcar questão Texto da questão No ensino tradicional, a concepção centrada no professor foi, durante muito tempo, a prerrogativa a ser utilizada. A concepção de educação que vem sendo valorizada modernamente, no entanto, propõe um ambiente colaborativo no processo, sendo que as estratégias digitais têm contribuído para a elaboração de situações nesse sentido. Caso você decida usar a gamificação como estratégia pedagógica em sua aula, qual é a atitude ideal a ser adotada? a. Copiar o passo a passo de uma técnica que você viu na internet. b. Planejar a ferramenta com foco em atingir os objetivos de aprendizagem. CORRETA! Parabéns!!! Você respondeu corretamente a esta questão. O planejamento é fundamental para transformar os projetos em realidade. Consiste em pensar e escolher os melhores recursos de acordo com os objetivos traçados. c. Solicitar essa demanda ao setor acadêmico pertinente na instituição. d. Aplicar o mesmo esquema que os seus colegas de instituição já usam. e. Utilizar a mesma fórmula em todas as aulas. Feedback Sua resposta está correta. Parte inferior do formulário
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