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Definir quem assumirá os papéis Scrum Master assume liderar a equipe para cumprir regras e valores. Product Owner assume o papel de dono do produto e investidor. É o principal tomador de decisões do projeto. Escolha uma equipe Essa equipe deverá ter habilidades necessárias para executar todas as etapas do projeto, pois será a responsável por entregar aquilo que foi estabelecido como meta do projeto. Crie e Priorize um Product Backlog Lista detalhada de tudo o que precisa ser realizado para transformar a visão do produto em realidade. Elabore as Estimativas do Product Backlog É preciso indicar o esforço para realização de cada um dos itens do backlog, bem como se existem informações suficientes para concluí-los, ou seja, se cada item é factível. Sprint é cada uma das fases do projeto, estipuladas em determinados espaço de tempo. As equipes devem olhar para as tarefas no topo do Backlog e estimar o quanto podem fazer naquele Sprint. Sprint Review ou Demonstração do Produto Está é uma reunião aberta na qual a equipe demonstra o que conseguiu concluir. A equipe só deve apresentar o que está integralmente de acordo com a Definition of Done, ou seja, o que está completamente concluído e pode ser entregue sem qualquer trabalho adicional. Definir Product Owner e Scrum Master Equipe Product Backlog Product Backlog Estimativas Planejamento do Sprint Sprint Review/ Demonstração do Produto FATORES POSITIVOS Auxiliam o Ambiente Estratégico FATORES NEGATIVOS Atrapalham o Ambiente Estratégico A M B IE N T E I N T E R N O (C a ra c te rí st ic a s d a s In st it u iç õ e s) A M B IE N T E E X T E R N O (C a ra c te rí st ic a s d o M e rc a d o ) PARCEIROS Quem são os colaboradores da instituição? ATIVIDADES Quais atividades propõe realizar? Em quanto tempo (dias, semanas, meses, anos)? DESAFIOS Quais problemas podem ser encontrados? Diante desses problemas, sugira estratégias para solucionar as fragilidades. PERFIL DAS PESSOAS Relate o perfil das pessoas da instituição escolhida. • residem em que local? • grau de escolaridade • Idade dos colaboradores RECURSOS Quais recursos poderão ser utilizados para executar a ação? INOVAÇÃO Quais diferenciais sua proposta pode agregar? BENEFICIÁRIO/PÚBLICO ALVO Sua proposta poderá atingir somente as pessoas da instituição? Justifique. AVALIAÇÃO/RESULTADO Quais os resultados obtidos? CUSTOS Qual o valor que pretende investir na ação? RELACIONAMENTOS Você irá realizar a ação com uma equipe? Sozinho? Que relação você pode ter com os colaboradores dessa organização? MODELO CANVAS – Teologia e Social PARCEIROS Quem são os colaboradores da instituição? Ex: Fornecedores de tecidos, correios (transportes). Fornecedores de bebidas, alimentos, etc. ATIVIDADES Quais atividades propõe realizar? Ex: Confecção própria, criação de estampas, aplicação de estampas em tecidos, modelagem, corte, costura das peças. Novas bebidas, tipos de alimentos, espaços gourmet, restaurante loja, eventos, etc. PROPOSTA E DESAFIOS Quais problemas podem ser encontrados? Diante desses problemas, sugira estratégias para solucionar as fragilidades. PERFIL DAS PESSOAS Relate o perfil das pessoas/público alvo da sua criação. Faixa etária, ocasião, etc. RECURSOS Quais recursos poderão ser utilizados para executar a ação? Ex: Maquinário: tipo de máquina de costura, bebidas e alimentos, utensílios, computador, software INOVAÇÃO Quais diferenciais sua proposta pode agregar? BENEFICIÁRIOS/PÚBLICO ALVO Sua proposta poderá atingir somente as pessoas da instituição? Justifique. AVALIAÇÃO/RESULTADO Quais os resultados obtidos? CUSTOS Qual valor pretende investir na ação? Vestuário: tecidos, acessórios, mão de obra, etc. Bebidas e alimentos: espaços, embalagens, mão de obra, etc. Possíveis formas de pagamento: débito/parcela RELAÇÃO COM O CLIENTE Você irá realizar a ação com uma equipe? Sozinho? Que relação você pode ter com os colaboradores dessa organização? E o cliente? Ex: o atendimento será direto? Imediato? Redes sociais, meios de comunicação? MODELO CANVAS – Moda, Bebidas e Alimentos PROBLEMA Faça uma lista dos três principais problemas que precisam ser resolvidos. Esse é o momento de avaliar como os seus clientes em potencial estão resolvendo o problema que a sua empresa se propõe solucionar. SOLUÇÃO Neste ponto descreva de forma sucinta as melhores soluções do seu produto. PROPOSTA DE VALOR Este é um momento para escolher bem as palavras e resumir em que consiste seu produto/serviço, demonstrando o porquê de ele ser merecedor do dinheiro dos clientes. SEGMENTO Busque atender quem são os clientes que podem se interessar e precisam da sua solução. MÉTRICA-CHAVE Defina as principais ações e métricas que darão suporte à geração de receitas e como será feito o contato com o usuário e a retenção do mesmo. CANAIS É hora de pensar em como seu produto ou serviço chegará até os seus potenciais clientes e avaliar os custos dessa comunicação RECEITAS É preciso determinar qual será o modelo de receita, como também definir valores para o produto ou serviço. ESTRUTURA DE CUSTOS Organize em uma lista, todos os custos fixos e variáveis. VANTAGEM COMPETITIVA Aqui você precisa apresentar o grande diferencial de sua ideia, que a fará se destacar diante da concorrência e que irá trazer inovação. MODELO CANVAS – Saúde IDEIAS Que ações podem ser desenvolvidas? 1 IDENTIFICAR 2 CONHECER 3 CRIAR 4 IMPLEMENTAR INQUIETAÇÃO O que te fez sair da inércia? OBJETIVO Para que? INDICADOR Como mensurar meu objetivo? META Onde o indicador precisa chegar? PÚBLICO Quais são as demandas, interesses e necessidades do público alvo? TENDÊNCIAS Quais são as tendências de Mercado e Comportamento? MERCADO Quais são as iniciativas similares? Inspirações? AÇÃO Selecione a melhor ideia, o que será feito PARCERIAS Quem são os parceiros- chave para executar essa ação TESTES Como fazer isso de forma simples e rápida? INTERAÇÃO O meu público gostou da ideia? O que posso melhorar? PADRONIZAÇÃO Transformar a ação em processo COMUNICAÇÃO Como a equipe está informada da ação/ como será feita a divulgação para o público alvo AVALIAÇÃO Qual o resultado da ação? MODELO CANVAS – Direito ENTENDER/ DEFINIR DIVERGIR DECIDIR PROTOTIPAR VALIDAR Identificar e compreender o problema. Explorar as ideias. Decidir a melhor ideia e solução para o problema. Como aplicar a solução? Apontar os pontos positivos e negativos, validando o que pode ser melhorado. INTERPRETAÇÃO DESCOBERTA EXPERIMENTAÇÃO IDEAÇÃO EVOLUÇÃO Conhecer as necessidades Interpretar e delimitar os problemas em novas possibilidades Criar ideias sobre as possíveis soluções Sintetizar as possíveis soluções Apontar as propostas INTERPRETAÇÃO DESCOBERTA PROTOTIPAÇÃO IDEAÇÃO CRIAÇÃO Conhecer as necessidades Interpretar e delimitar os problemas em novas possibilidades Criar ideias sobre as possíveis soluções Sintetizar as possíveis soluções Apresentar projetos SIMPLICIDADE RESPEITO CORAGEM FEEDBACKCOMUNICAÇÃO 12 PRÁTICAS DO XP PARA PROJETOS PREPARAR A EQUIPE PREPARAR OS PROCESSOS DEFINIR ESQUEMAS DE CORES E PRIORIZAÇÃO AVALIAR PARA MELHORAR Esclarecer as possíveis dúvidas e alinhar o projeto Mapear e preparar todos os processos Sinalizar as tarefas Ouvir e Analisar para entender os pontos de melhoria PROBLEMA AÇÃO TOMADA RESULTADOS ANTES DA APLICAÇÃO DO MÉTODO APÓS A APLICAÇÃO DO MÉTODO PASSO WHAT – O que faremos? WHY – Por que faremos? WHERE – Onde faremos? WHO – Quemfará? WHEN – Quando faremos? HOW – Como faremos? HOW MUCH – Quanto vai custar?
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