Prévia do material em texto
29/05/2023, 22:46 Avaliação da Disciplina about:blank 1/7 Prova Impressa GABARITO | Avaliação da Disciplina (Cod.:645523) Peso da Avaliação 10,00 Prova 66251737 Qtd. de Questões 20 Nota 10,00 Sobre a realização de testes de usabilidade, usando protótipos de papel, complete a frase: O teste em protótipo de papel é bom para…. Assinale a alternativa que completa a frase: A Avaliar tempo de realização das tarefas. B Rigor acadêmico e científico. C Avaliar o uso real antes do lançamento. D Testar conceitos e fluxo de navegação. A etapa de coleta de dados e pesquisa, em geral é seguida por uma etapa de ideação e prototipação. Marque a alternativa que melhor explique o que é um modelo conceitual, no contexto de ideação, no Design de Interação: Assinale a alternativa correta: A Modelo conceitual é o modelo estático e deve ser mantido até que a solução seja implementada. B Representa, de uma maneira geral, como a ideia ou solução deve funcionar. C Representa o visual da interface. D Modelo que ajudar a compreender como pensam e como os usuários conceituam as informações. Os designers de interação, em conjunto com a equipe, criam soluções alternativas para os produtos e serviços. Estas soluções podem ser protótipos e esquemas que comuniquem as ideias principais da solução. Assinale a alternativa que não faz parte das soluções e entregas do Design de Interação: A Soluções de Interfaces. B Estratégia de comunicação. C Definição de escopo de funcionalidades. VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 2 3 29/05/2023, 22:46 Avaliação da Disciplina about:blank 2/7 D Protótipo. Em um processo de concepção e desenvolvimentos de produtos interativos é importante compreender as necessidades dos usuários, além dos objetivos do negócio e requisitos da tecnologia. Assinale a alternativa que justifique porquê é importante envolver os usuários no processo de design de produtos interativos: A O modelo mental do designer e da equipe que desenvolve um produto é diferente do modelo mental dos usuários. Por isso, envolver os usuários no processo auxilia a equipe a validar se suas soluções fazem sentido e atendem as necessidades dos usuários. B Os usuários devem ser os únicos responsáveis pelas decisões dentro de um projeto de Design de Interação, sendo assim, ele sempre terá a razão. C A equipe do projeto precisa justificar as suas decisões. A melhor forma de fazer isso é provar suas soluções por meio da realização de testes quantitativos envolvendo usuários externos. D O modelo conceitual do produto é mais importante que o modelo mental de seus usuários, uma vez que o primeiro representa o propósito do projeto. Dentro do plano de negócios, na etapa que trata da análise do mercado, definir os objetivos relacionados aos concorrentes é um dos segredos para tornar o empreendimento vitorioso. Acerca dos objetivos que devem ser definidos com base nos concorrentes, assinale V para verdadeiro e F para falso nas afirmativas que seguem: ( ) Identificar os concorrentes.( ) Unir-se aos concorrentes.( ) Superar os concorrentes. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A V – V – F. B V – F – V. C V – V – V. D V – F – F. Imagine que você gostaria de descobrir a forma como as pessoas organizam e categorizam informações, para reestruturar a intranet da sua empresa. Considere as alternativas a seguir e assinale a melhor técnica de pesquisa para este propósito: Assinale a alternativa correta: A Entrevistas contextuais. B Levantamento de conteúdo. C Card sorting. 4 5 6 29/05/2023, 22:46 Avaliação da Disciplina about:blank 3/7 D Observação de campo. Em um estudo em campo, o grande desafio é manter o foco, uma vez que você pode se perder com a quantidade de informações. Neste sentido, é importante manter a atenção no que você quer descobrir. Suponha que você está participando de um projeto para redesenhar o portal de intranet da sua empresa. E você está envolvido em uma pesquisa de campo para observar as pessoas no seu dia a dia de trabalho e descobrir as necessidades e oportunidades de melhorias do portal. Analise a seguir alguns itens que você poderia observar e tomar nota em um estudo de campo: I. Anedotas que as pessoas contam no dia a dia.II. Tarefas que elas realizam na intranet atual. III. Dúvidas que elas possuem em relação a intranet atual. IV. Dificuldades para acessar informações sobre férias e benefícios. V. Tempo gasto no deslocamento do colaborador de casa até o local de trabalho. VI. Dificuldades com relacionamento com colegas de trabalho. VII. Reclamações dos colaboradores sobre o ambiente de trabalho. VIII. Problemas com liderança no setor. Assinale a alternativa com os ítens corretos: A II – III - V. B II – III - IV. C I – II – III – V - VIII. D II – III – IV - V. Imagine que você gostaria de descobrir o porquê os usuários não estão fazendo o pedido de orçamento no site da sua empresa. Como você poderia descobrir o porquê do desinteresse das pessoas e quais são os motivadores para que elas realizem esta ação. Considere as alternativas a seguir e assinale a melhor técnica de pesquisa para este propósito: A Card sorting. B Entrevistas contextuais. C Observação de campo. D Análise das métricas do site. O Design Thinking é um termo bastante usado atualmente e tem sua origem e conceitos atrelados ao design de experiências e o design de interação. Marque a alternativa que completa a frase a seguir: Podemos entender o Design thinking como.... A Processo criativo que tem como objetivo promover a liberdade de pensamento. B O pensamento do designer, aplicado à comunicação digital. 7 8 9 29/05/2023, 22:46 Avaliação da Disciplina about:blank 4/7 C Técnicas de pesquisa criativas com usuários. D Uma abordagem para inovação centrada nos seres humanos que usa ferramentas de design para integrar negócio, tecnologia e pessoas. Os wireframes são documentos gerados por designers e arquitetos da informação. Quais dos itens abaixo podem ser documentados em wireframes? I. Requisitos funcionais. II. Layout e estilos visuais.III. Navegação.IV. Padrões de interação. V. Marcação de onde entram os conteúdos.VI. Textos finais.VII. Manual de identidade visual. Assinale a alternativa com os ítens corretos: A II – III – IV - VII. B III – IV - V. C II – III – IV - V. D II – III – IV – V - VI. As pesquisas com usuários são comuns atualmente e possuem os mais diversos objetivos, variando da aceitação do produto, da aderência à marca, da lembrança de marca, entre outros. Sobre esse tema, complete a frase: A pesquisa qualitativa é...Assinale a alternativa que completa a frase: A ...baseado em amostras maiores e conduz investigações com enfoque estatístico. B ...um tipo de pesquisa que envolve usuários no processo de design. C ...o conjunto de métodos de pesquisa que visa obter o máximo de qualidade no desenvolvimento de produtos. D ...um tipo de pesquisa que normalmente procura responder o como e o porquê das coisas. Sobre a realização de testes de usabilidade em laboratório, qual afirmativa descreve a principal vantagem desta abordagem? Assinale a alternativa correta: A Ideal para produção acadêmica ou maior rigor e controle dos dados. B Usuários mais relaxados. C Mais próximo do contexto de uso real. D Menor controle dos dados. 10 11 12 29/05/2023, 22:46 Avaliação da Disciplina about:blank 5/7 Qual meta a seguir melhor relaciona à definição a seguir: Refere-se ao quão fácil é para: iniciar o uso das tarefas fundamentais de um sistema; e conhecer o conjunto de operações necessárias para realizar um conjunto mais amplo de tarefas. Assinale a alternativa correta: A Facilidade de aprendizagem. B Eficácia. C Segurança. D Ser intuitivo. Definição mais recente, dentro do campo do Design de Interação, vem incorporando também a noção de “experiência do usuário”. Don Norman, importante cientista cognitivo americanoe grande influente da área de design de interação cunhou o termo “User Experience Design” (também conhecido pela sigla “UX”) em meados dos anos 90, quando era Vice-Presidente do Advanced Technology Group da Apple. O termo User Experience Design foi cunhado, segundo seu próprio criador, com a intenção de abranger todos os aspectos da experiência da pessoa com o sistema. Assinale a alternativa com o conjunto das disciplinas que influenciam e que fazem interface diretamente com o Design de Interação: A Artes visuais, Química, Computação. B Arquitetura, Geografia, Design Industrial. C Arquitetura da Informação, Design Gráfico, Fatores Humanos. D Design Visual, Interação Humano Computador, Biologia. O mapa da jornada do cliente foca em contar a história do usuário, desde a motivação que o leva a encontrar o seu produto; seu primeiro contato com ele; o período de teste do produto; seu feedback; como o usuário recomenda o seu produto; o que o encoraja a continuar usando e pagando pelo serviço. Vários componentes podem ou não fazer parte do mapa de jornada. Analise as opções listadas a seguir e identifique quais componentes um mapa de jornada pode incluir: I. Personas.II. Pontos de dor do cliente.III. Conteúdo do site.IV. Interfaces digitais. V. Plano de marketing.VI. Pontos de contato.VII. Protótipo navegável. Assinale a alternativa com os ítens corretos: A I – II – VI - VII. B I – II – III - VI. C I – II – VI - V. 13 14 15 29/05/2023, 22:46 Avaliação da Disciplina about:blank 6/7 D I – II - VI. Apesar das dificuldades de iniciar a própria empresa, sejam elas de ordem financeira, cultural, institucional ou individual, muitos indivíduos decidem empreender, e novas empresas são constituídas todos os dias em todo o mundo. Sobre o empreendedor que surgiu por necessidade ou por oportunidade, analise e associe os itens que seguem: I – Empreendedor por necessidadeII – Empreendedor por oportunidade ( ) Ausência de perspectivas no mercado de trabalho. ( ) Analisa e pesquisa o mercado antecipadamente.( ) Ausência de um planejamento elaborado. ( ) Analisa e pesquisa a existência de oportunidades. Assinale a alternativa que a presenta a sequência correta de respostas: A II - II – II – I. B I – II – I – II. C I – I – I – II. D II – I – I – II. Na etapa de pesquisa e imersão, existem muitas ferramentas e métodos que podem auxiliar no levantamento de requisitos para o projeto de produtos e serviços digitais. No Capítulo 3 você aprendeu algumas delas. A seguir são apresentadas as descrições dos principais métodos. Associe os métodos aos seus respectivos nomes: I. Ferramenta que pode ser extremamente útil para comunicar e representar comportamentos, necessidades, desejos e perfil dos principais grupos de usuários. II. Identifica os pontos em que os usuários e consumidores interagem com a empresa/marca ou serviço. III. Ajudam a mapear uma sequência lógica de ações que os usuários ou consumidores realizam. IV. Técnica de pesquisa colaborativa que ajuda a entender como as pessoas organizam as informações. ( ) Fluxo de Tarefas.( ) Personas.( ) Card Sorting.( ) Lista de Touchpoint. Qual alternativa contém a associação correta? A II – I – III – IV. B I – II – III - IV. C II – I – IV - III. D III – I – IV – II. Definir o que é empreendedor não é uma tarefa fácil. Porém, pode-se dizer que ser empreendedor é ter iniciativa para criar algo novo, realizar um empreendimento garantindo seu sucesso e assumir riscos. Nesse contexto, analise a seguinte asserção-razão: 16 17 18 29/05/2023, 22:46 Avaliação da Disciplina about:blank 7/7 O empreendedor por necessidade não enxerga mais perspectivas no mercado de trabalho. Porque Muitas vezes, possui idade avançada e suas qualificações profissionais estão defasadas. Assinale a alternativa que apresenta a resposta correta: A As duas afirmações são corretas, mas não estabelecem relação entre si. B As duas afirmações são corretas e estabelecem relação entre si. C A primeira afirmação é correta e a segunda afirmação é falsa. D A primeira afirmação é falsa e a segunda afirmação é correta. Um produto ou serviço pode ter a segurança como uma de suas principais características, enquanto outro pode ser focado em ser a ferramenta mais eficiente e ágil do mercado. Qual o nome que se dá aos norteadores do design de produtos digitais? Assinale a alternativa correta: A Metas do design. B Guias do design. C Design thinking. D Experiência norteadora. O plano de marketing é uma etapa importante dentro do plano de negócios, principalmente pela definição do preço do produto/serviço. Assim, o preço do produto/serviço é definido com base... Assinale a alternativa que completa corretamente a frase: A No custo de produção somado com a margem de lucro. B No valor sentimental. C No valor praticado pelo mercado internacional. D No valor da cotação da moeda estrangeira. 19 20 Imprimir