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nana para aplicar jogos na alfabetização Estratégias A Didática por trás dos Jogos Aprender Brincando com jogos de Alfabetização SUMÁRIO Introdução Dicas Importantes Jogos para Alfabetização On-line Referências Bibliográ�cas INTRODUÇÃO 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização A brincadeira é essencial para o desenvolvimento da criança em seus vários aspectos e quando o assunto é alfabe�zação, torna-se fundamental. Como instrumentos de aprendizagem, os jogos podem desenvolver diferentes potencialidades e habilidades para a criança, essenciais no processo de alfabe�zação, promovendo situações de apren- dizagem significa�vas. Isto porque promovem o desenvolvimento de estratégias, de observação, de elementos básicos e fundamentais para a alfabe�zação (memória, atenção, concentração, pensamento, raciocínio lógico, linguagem, área psicomotora, afe�va e social) e por ter uma caracterís�ca lúdica se torna mais atra�vo e eficiente em seu desenvolvimento, preparando a inteligência e o caráter. Os jogos e brincadeiras proporcionam às crianças, aprender de forma prazerosa. Por meio dos jogos e brincadeiras as crianças interagem umas com as outras desenvolvendo suas habilidades, ampliando seu intelecto sem ter a “obrigação” de aprender, pois tudo acontece de forma espontânea. Cabe ao professor e a escola, criarem um ambiente que apresente elementos mo�vacionais e a�vi- dades prazerosas aos alunos. Criar um plano de aula mais intera�vo, diver�do e cria�vo é também uma forma de ajudar no melhor desempenho das crianças na escola em seu processo de alfabet- ização. O jogo em sala de aula para alfabe�zação, deve ser algo que tenha um obje�vo claro dentro do planejamento do conteúdo a ser apresentado ao aluno. Não pode ser um jogo sem obje�vo. A aprendizagem através de jogos, como dominó, palavras cruza- das, memória e outros permite que o aluno faça da aprendizagem um processo interessante e até diver�do. Para isso, eles devem ser u�lizados ocasionalmente para sanar as lacunas que se produzem na a�vidade escolar diária (VYGOTSKY 1988, p.47). 6 APRENDER BRINCANDO COM JOGOS DE ALFABETIZAÇÃO 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização Estamos na era em que a tecnologia tem sido pro- tagonista na educação e no desenvolvimento infan�l. Hoje cada vez mais o uso de elementos tecnológi- cos em sala de aula se transforma em uma impor- tante ferramenta na metodologia pedagógica. Desenvolver metodologias que tem como obje�vo aumentar o engajamento nas aulas é fundamental para alcançar os obje�vos na alfabe�zação de nossos alunos. O uso de jogos eletrônicos que promovem o desenvolvimento cogni�vo das crianças precisa ser escolhido com cuidado para que somem e não des- viem o aprendizado das crianças. Com isso, foram desenvolvidos vários �pos de jogos educa�vos que possibilitam ao professor ou aos próprios pais, incen�varem a criança a apren- der se diver�ndo. 6 A DIDÁTICA POR TRÁS DOS JOGOS 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização O jogo é um recurso que vai além do lúdico, como um caminho para aprender e deve ser olhado como etapa do planejamento. É fundamental que o professor compreenda os jogos como uma sequência de etapas, em que o professor deve transmi�r. Apresentar didá�cas, orientações de observação e estratégias de inter- venções possibilita que o professor se aproprie mais da dinâmica e bene�cios dos jogos, disponibi- lizando à novas prá�cas e também garan�r que a aplicação dos jogos em sala traga resultados posi�- vos para a aprendizagem e o engajamento da turma, além de conhecer melhor seu aluno pela observação durante o processo. O jogo não pode ser visto como como um paga- mento ou como uma forma de premiar as crianças ou por uma tarefa realizada de acordo com “as regras da turma”. 6 DICAS IMPORTANTES 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização Os jogos de alfabe�zação a seguir podem ser usados em sala de aula, em um data show ou no laboratório de informá�ca da escola. DESAFIO DAS VOGAIS É um jogo muito simples, mas com grande efeito no processo de alfabe�zação. É ideal para as crianças que estão no início desse processo. Basta que o professor ou os pais imprimam uma folha com imagens e nomes de vários objetos ou ani- mais. O detalhe é sempre deixar o espaço de uma das vogais de cada palavra em branco. Ao lado, coloque as cinco opções de vogais e deixe que a criança tente descobrir qual é a correta. Seu papel é auxiliar na construção sonora da palavra. O impor- tante não é só a criança descobrir a letra, mas também por que é aquela letra. Se o desafio ficar muito fácil, �re mais vogais das palavras. 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização Engana-se quem pensa que os números não fazem parte do processo de alfabe�zação. É necessário dar atenção ao aprendizado deles, pois comple- mentam o das letras. O jogo pode ser feito em grupo, para uma maior interação das crianças. Para tanto, imprima uma figura em uma folha A3 ou mesmo A2. A figura precisa ter apenas os contor- nos, sem cor. Distribua números de 1 a 10 em partes variadas da figura. Cada número terá uma cor, e as crianças deverão pintar as partes da figura de acordo com os números. Após terminada a pin- tura, peça para que elas tentem dizer as letras que compõem o nome do que acabaram de pintar. PINTAR OS NÚMEROS 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização Dê à criança uma folha com 23 letras do alfabeto. Peça que ela descubra quais estão faltando e que as escreva em um espaço indicado por você. É um bom jogo para consolidar o conhecimento sobre o alfabeto. COMPLETE O ALFABETO 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização Esse é um clássico. Ele é mais indicado para crianças que já estejam em um nível um pouco mais consolidado em termos de alfabe�zação. Ainda assim, esse é um dos jogos educa�vos para alfabe�zar que as crianças mais novas mais gostam. Há formas de trabalhar em níveis princip- iantes, pois basta adaptar. Com as crianças em níveis iniciais de alfabe�zação, é interessante guiá-las por todo o jogo, pois sozinhas elas não chegarão às palavras. As crianças mais velhas terão um nível de autonomia muito maior, o que lhe permite deixar que joguem sozinhas. CAÇA PALAVRAS 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização Esse jogo é indicado para crianças mais velhas e em processo final de alfabe�zação. Consiste em re�rar de um livro infan�l uma frase ou um texto maior para, depois, dividi-lo em partes e embaral- há-las. As crianças devem reorganizar esse texto posteriormente. Esse é um jogo que es�mula o raciocínio lógico, além de auxiliar na alfabet- ização. ORGANIZAR TEXTO 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização O jogo da forca é uma opção simples e diver�da de brincar com a alfabe�zação. Precisa apenas de papel e de caneta. Se trabalhado em sala de aula, pode envolver todas as crianças ao mesmo tempo. Basta desenhar uma forca e pedir que cada criança diga uma letra para formar uma pala- vra pensada pelo educador. Cada letra errada é uma parte do corpo enforcado que o professor desenha no quadro. JOGO DA FORCA 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização A prof.ª monta a cruzadinha convencionalmente, colocando os desenhos para a criança pôr o nome. Mas, para ajudá-las, faz uma tabela com todas as palavras da cruzadinha em ordem ale- atória. Assim, a criança consulta a tabela e “desco- bre” quais são os nomes pelo número de letras, letra inicial, final, etc. CRUZADINHA 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização BINGO DE INICIAIS A profª deve eleger uma palavra iniciada por cada letra do alfabeto e distribuí-las, aleatoriamente, entre as cartelas. (+/- 6 palavras por cartela). A profª sorteia a letra e o aluno assinala a palavra sor- teada por ela. A profª deve eleger uma palavra iniciada por cada letra do alfabeto e distribuí-las, aleatoriamente, entre as cartelas. (+/- 6 palavraspor cartela). A 333 9 3 5 B I N G O 8 3 1 5 7 2 8 9 50 19 36 73 48 10 20 39 57 74 14 22 46 63 15 15 18 37 54 6410 20 14 22 15 B I N G O 8 3 1 5 7 50 19 36 10 20 B I N G O 8 31 57 28 9 50 19 36 73 48 10 20 39 57 74 14 22 46 63 15 15 18 37 54 64 B I N G O 9 48 57 74 15 B I N G O 57 63 15 3333 99 33 55 B I N G O9 73 48 20 39 57 22 46 63 15 18 37 54 B I N G O 57 28 9 36 73 20 39 57 28 9 19 36 73 48 57 37 54 64 B I N G O 19 36 20 39 57 14 22 46777 3 99 B I N G O B I N G O 6 JOGOS PARA ALFABETIZAÇÃO DISPONÍVEIS ONLINE 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização É um abecedário intera�vo. Ele promove o raciocí- nio e trabalha a coordenação motora das crianças, sendo que cada letra do alfabeto apresenta um jogo diferente. Disponível para Android e para iOS. ABC DO BITA 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização É um bom entretenimento para as crianças. Ele reproduz os sons dos animais e mostra ilustrações fofas de cada bicho. Quando a criança toca a ilus- tração, surge na tela uma imagem real do animal. Está disponível na loja de aplica�vos do Windows. ANIMAL SOUND BOX 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização É um jogo do famoso desenho da TV Cultura. A proposta é um pega-pega ambientado em uma fazenda. O joguinho ainda traz as personagens falando sobre situações do mundo real, que auxil- iam as crianças no aprendizado de variados assun- tos. Disponível para Android e iOS. COCORICÓ 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização Colorama é um livro de colorir virtual. São centenas de desenhos para colorir, o que trabalha a coorde- nação motora. O aplica�vo permite compar�lhar os desenhos nas redes sociais e mesmo imprimi-los. Disponível apenas para iOS. COLORAMA 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização Esse também é um livro de colorir virtual, mas que ensina sobre as letras e sobre os números. O aplica- �vo é intui�vo e oferece inúmeras ferramentas para pintar. Está disponível apenas para Android. GALINHA PINTADINHA PAINT BOOK 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização Foi criado pelo Programa de Alfabe�zação na Língua Materna. É indicado para crianças em fase de alfabe�zação e envolve as crianças em uma viagem pelo universo das letras em variadas missões. Está disponível para Android e para iOS. PALMA KIDS 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização JOGO DAS PALAVRAS Esse jogo apresenta imagens com as letras em- baralhadas embaixo. As crianças precisam, então, reorganizá-las. Disponível apenas para iOS. 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização Este jogo aumenta o repertório de palavras da criança e incen�va a escrita. O jogo sugere uma letra e um tema inicial, exemplo: animal com a letra F. O jogador tem apenas 94 segundos para encon- trar o maior número de palavras. Todas as respos- tas são pontuadas e o jogador poderá jogar com até 4 pessoas, quem �ver pontuação maior vence. Disponível para IOS e Android. 94 SEGUNDOS 4 Estratégias para aplicar jogos na Alfabetização Stop ou também conhecido como Adedonha é o famoso jogo que foi marcado na infância de muita gente. Consiste em selecionar uma letra do alfabe- to e os par�cipantes precisam u�lizar esta letra em 5 categorias, como nome, país, animal, etc. Quem finalizar a sequência em menor tempo vence a jogada. Disponível para IOS e Android. STOP REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS BRASIL. Pacto nacional pela alfabe�zação na idade certa. Brasília: Ministério da Educação, 2012. KISHIMOTO, Tizuko Morchida. Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. São Paulo: Cortez, 2008. RANGEL, Annamaria Píffero. Alfabe�zar aos seis anos. Porto Alegre: Mediação, 2008. VYGOTSKY, L, L. - Linguagem, desenvolvimento e aprendizagem. SP, Icone, 1988. Estratégias Práticas de ABA para Alunos Autistas 31 Compartilhe Siga nossa Redes Sociais Compartilhe! Gostou do conteúdo?
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