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Prova Impressa GABARITO | Avaliação II - Individual (Cod.:743030) Peso da Avaliação 1,50 Prova 50610722 Qtd. de Questões 10 Acertos/Erros 8/2 Nota 8,00 O nome Kanban vem de duas palavras japonesas, “Kan”, significando placa, e “Ban”, significando quadro. Conforme as ruas ficavam mais cheias, os lojistas começaram a fazer placas personalizadas - “KanBans” - para chamar a atenção dos transeuntes e informá-los sobre o tipo de serviço prestado por cada loja. Kanban é um framework utilizado para organizar o fluxo de trabalho em que a estrutura é dividida em colunas: idea, to do, doing, done (ideia, a fazer, fazendo e feito). Sobre o exposto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I- O Kanban é um prática visual, onde se fixa um quadro, visível a todos os envolvidos, onde estão dispostas - normalmente em post-its - as informações relacionadas ao andamento dos projetos. Essa prática pode ser utilizada também em ambiente virtual e da mesma forma deve estar acessível e passível de compartilhamento com todos os membros das equipes de projeto. PORQUE II- Essa prática amplia a transparência e auxilia os times a trabalhem priorizando a colaboração e todos saem satisfeitos com as informações disponibilizadas, facilitando as entregas e o andamento dos projetos. Assinale a alternativa CORRETA: FONTE: https://kanbantool.com/pt/guia-kanban/a-historia-do-kanban. Acesso em: 5 maio 2022. A A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa. B A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, uma proposição verdadeira. C As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira. VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 D As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira. A contabilidade para a inovação auxilia os gestores de empresas startups a definir a etapa de desenvolvimento do produto ou serviço, e a gerar ações que trazem impacto com menor esforço para ser implementado. Pivotar - ou perseverar - é o terceiro marco de aprendizagem da contabilidade para inovação. Sobre o exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas e após a alternativa correta. ( ) Um pivô é uma mudança estratégica, estruturada, projetada para testar novas hipóteses em um novo modelo de negócio. ( ) Pivotar ou perseverar é uma estratégia baseada em análise dos resultados. ( ) Perseverar sem os ajustes e rearticulações necessárias pode causar prejuízos irreversíveis a startup. ( ) Um pivô é o cerne do método da startup enxuta, tornando as empresas que adotam esse método resilientes em face dos erros. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A V - F - V - V. B F - F - F - V. C V - V - V - V. D F - V - F - F. O Scrum é uma abordagem utilizada na gestão de projetos que foi desenvolvida pelo piloto norte- americano Jeff Sutherland. No Scrum, as ações têm limite de duração e são chamadas de eventos ou time-boxe. Um evento pode ser encerrado antes do tempo, mas nunca depois (DUARTE, 2021, p. 34). Sobre os eventos do SCRUM, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: 2 3 ( ) O Sprint Planning é um time-box de oito horas no qual será definido o que será desenvolvido na Sprint. ( ) A Sprint Backlog é a lista das necessidades, o que deve ser feito e organizado, sendo feita durante Sprint. ( ) Daily Scrum (Scrum diário) acontece todos os dias preferencialmente no mesmo horário e local e auxilia a gerar mais burocracia para o projeto. ( ) No Sprint Review (Revisão do Sprint), o Product Owner apresenta os resultados, gráficos e números, e demais informações relevantes para que todos saibam o que foi realizado. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: FONTE: DUARTE, L. Scrum e métodos ágeis: um guia prático. 2. ed. Gravataí: Luiz Tools, 2021. A F - V - F - F. B V - V - F - V. C F - F - V - F. D V - F - V - V. O SCRUM é uma abordagem utilizada na gestão de projetos que foi desenvolvida por Jeff Sutherland, norte-americano piloto de avião. Para ele, era possível comparar o processo de gestão e finalização de um projeto com a delicada missão de pousar um avião. De acordo com sua experiência de piloto, o grande desafio de pousar um avião consiste no fato de que não existe uma fórmula fixa para fazer isso. Então, a todo segundo, o piloto precisa fazer ajustes para adequar a aeronave à rota de pouso. O mesmo vale para um grande projeto, que envolve várias pessoas e uma enorme complexidade de atividades. Cada pessoa dentro do time SCRUM exerce um papel específico. Sobre esses papéis, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- SCRUM Master. 4 II- Product Owner. III- Time de desenvolvimento. ( ) Responsáveis por desenvolver a solução, deve ser autogerenciável e multifuncional. ( ) Pessoas que irão decidir quando entregar cada parte do projeto, responsáveis por entregar a solução. ( ) Considerado um líder e facilitador, é a pessoa que mais conhece a metodologia, servidor, elimina os entraves e os impedimentos para permitir que a equipe alcance seus objetivos. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: FONTE: https://www.treasy.com.br/blog/scrum/. Acesso em: 5 maio 2022. A II - III - I. B III - I - II. C I - III - II. D III - II - I. Steve Blank, um dos autores mais referenciados no assunto, sugere alguns critérios para o desenvolvimento de um Produto Mínimo Viável (MVP) de sucesso. Dentre esses, o autor sugere que o MVP deve solucionar um problema que ocorra com maior frequência, em razão do qual os clientes gastem tempo e dinheiro pela falta de uma solução adequada. Sobre o exposto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I- O MVP deve ter um tempo de retorno rápido, quanto mais rápido e simples o produto provar o seu valor, maior será a taxa de clientes aderidos. PORQUE 5 II- Quando bem elaborado, o MVP proporciona uma boa experiência ao cliente ao ponto de o cliente compartilhar a solução nas suas redes, gerando o que o autor denomina de “crescimento viral”. Assinale a alternativa CORRETA: A A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa. B A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, uma proposição verdadeira. C As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira. D As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira. Extreme Programming (XP) é um método ágil criado no final da década de 1990 para desenvolvimento de software, o qual possuía como objetivo criar sistemas de alta qualidade, com base em uma interação próxima com os clientes, testagem constante e ciclos de desenvolvimento curtos. Os valores do XP são similares aos da metodologia ágil. Sobre os valores da XP, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Na metodologia XP, a comunicação é incentivada como a prática de um time esportivo e o conhecimento é transferido de um membro para o outro para o sucesso da equipe. ( ) A coragem é um elemento importante e, no contexto da metodologia XP, significa agir de forma eficaz apesar do medo. ( ) No XP, o objetivo é ampliar o desperdício, trabalhando de forma simples e funcional. ( ) Na metodologia XP, a colaboração e a comunicação são realizadas com base no respeito para assim serem efetivas. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A V - V - F - V. B F - V - V - F. 6 C V - F - F - V. D F - F - V - F. A falta de gestão é considerada um dos fatores da morte precoce das startups e, nesse sentido, utilizar práticas de gestão eficazes é essencial para as startups. O SCRUM é uma prática baseada em três pilares que podem auxiliar essas empresas a superar os desafios de gestão de forma ágil e efetiva. Sobre os pilares da metodologiaSCRUM, analise as sentenças a seguir: I- Adaptação ou ajuste dos processos para a efetivação das melhorias é parte dos princípios do SCRUM. II- A transparência é um princípio do SCRUM que preconiza a divulgação de todos os processos, objetivos, métricas e metas para todos os componentes das equipes. III- A transparência no SCRUM aborda a questão da atribuição das tarefas, responsabilidades e atribuições dos membros das equipes de execução dos projetos. IV- Inspeção é um dos princípios do SCRUM que especifica como devem ser realizadas as ações de fiscalização das atividades de cada membro da equipe sem compromisso com métricas e melhorias. Assinale a alternativa CORRETA: A As sentenças III e IV estão corretas. B As sentenças I, II e III estão corretas. C As sentenças I e IV estão corretas. D As sentenças II e IV estão corretas. 7 Criado em 2001 por um grupo de pessoas ligadas ao desenvolvimento de projetos de software, o Manifesto Ágil sugere valores e princípios - inicialmente para o desenvolvimento de software - que auxiliam a satisfazer os clientes por meio de uma entrega rápida e contínua dos projetos. Sobre os 12 princípios do Manifesto Ágil, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Processos ágeis promovem o desenvolvimento sustentável, no desenvolvimento de projetos de software. ( ) Para aumentar a agilidade, é preciso atenção contínua à excelência técnica e ao bom design. ( ) Equipes auto-organizáveis produzem as melhores arquiteturas, design e requisitos de software. ( ) O método mais eficiente e eficaz de trocar informações entre as equipes de desenvolvimento é através da utilização de e-mails. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A V - F - F - V. B V - V - V - F. C F - F - V - F. D F - V - F - F. O objetivo do Lean Startup é atingir a qualidade máxima possível e um prazo de lançamento no mercado mais rápido com nível de incertezas mínimo. Foi na esteira desse conjunto de ideias que o MVP começou a ganhar forma. Sobre o significado de Produto Mínimo Viável (MVP), assinale a alternativa CORRETA: A MVP é uma versão mais simples do produto, desenvolvido com o mínimo de recursos possíveis para que a principal proposta de valor seja compreendida pelo cliente. 8 9 B MVPs são versões finais do produto que exigem uma enorme quantidade de recursos financeiros e tempo investido. C Um MVP pode ser definido como o produto desenvolvido para uso interno da empresa como forma de estimular a criatividade dos funcionários durante o processo de inovação. D O Produto Mínimo Viável é uma versão menor ou mais barata do produto final, lançado em menor quantidade para fidelizar o consumidor à marca. O Manifesto Ágil reúne valores e princípios para a gestão ágil de projetos. Criado em 2001 por um grupo de pessoas ligadas ao desenvolvimento de projetos de software, o método pode ser caracterizado como resultado das observações sobre pontos comuns que tiveram sucesso nesses projetos e que foram utilizados no desenvolvimento. Sobre os valores do manifesto ágil, analise as sentenças a seguir: I- Interações, comunicação e colaboração da equipe, além de processos e ferramentas simplificadas, são a base dos valores do Manifesto Ágil. II- Devido a situações de extrema incerteza observada nas empresas startups, responder às mudanças rapidamente é parte dos valores do Manifesto Ágil. III- Dentre os valores do Manifesto Ágil, destaca-se que a felicidade dos desenvolvedores é mais importante que a satisfação do cliente. IV- O software funcionando e entregue ao cliente tem mais valor para a empresa startup e para a equipe do que a documentação, que deve ser complementar. Assinale a alternativa CORRETA: A As sentenças I, II e IV estão corretas. B As sentenças I, II e III estão corretas. C As sentenças III e IV estão corretas. 10 D As sentenças I e III estão corretas. Imprimir