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Atividade 2 – Estudo das metodologias de desenvolvimento de software para o projeto de biblioteca
Leia o enunciado da atividade e, com base nas informações do contexto, responda às seguintes questões:
	1. Com relação à metodologia em cascata, quais as vantagens e desvantagens que essa metodologia apresenta? Considerando as características do sistema presentes no contexto do enunciado, há viabilidade de aplicar nele a metodologia em cascata? 
	Não, as vantagens da metodologia cascata é que ela não permite pular etapas, só quando você concluir a primeira etapa que você pode passar para próxima etapa. Já as desvantagens da metodologia cascata é que ela exige que todos os requisitos sejam escritos no início do projeto, na primeira etapa. 
	2. Descreva as vantagens e desvantagens da aplicação da metodologia ágil Kanban e comente a viabilidade para o projeto.
	Sim, as vantagens da metodologia ágil kanban é mais eficaz pois há um maior controle de tarefas, além de ter mais agilidade na hora de usar o kanban. Já as desvantagens da metodologia ágil kanban é que não há disciplinas em relação ao organizar o quadro de forma adequada, além de ser mais difícil organizar por um sistema. 
	3. Considerando a metodologia Scrum:
a) Indique vantagens e desvantagens de utilizá-la no contexto apresentado.
As vantagens da metodologia Scrum é feito para um ambiente propício de inovação e agilidade. Já as desvantagens da metodologia Scrum é que as funções são desordenadas, não tem um prazo certo. 
b) Considerando a descrição da equipe, descreva quem poderia desempenhar cada um dos papéis previstos em uma rotina da metodologia Scrum.
	Product Owner
	Dono da empresa
	Scrum Master
	Gerente
	Desenvolvimento
	Programador
	Stakeholders
	Leitores
c) Considerando sprints de duas semanas, preencha a tabela a seguir com as cerimônias do Scrum que aconteceriam nos dias do sprint:
	
	Semana 1
	Semana 2
	Segunda-feira
	Daily
	Daily
	Terça-feira
	Planning poker
	Planning poker
	Quarta-feira
	Daily
	Sprint retrospective
	Quinta-feira
	Sprint retrospective
	Daily 
	Sexta-feira
	Planning poker
	Sprint review 
d) Partindo das prioridades do sistema, sugira três tarefas (user stories) para a primeira semana de desenvolvimento. Em cada tarefa indique para quem servirá a funcionalidade e o motivo da tarefa.
	
	Eu, como um: Funcionário
	Quero: Realizar autenticação 
	De modo que: Verificar se o sistema não está com problema de forma simples e rápida 
	
	Eu, como um: Leitores
	Quero: Ter acesso livre ao sistema da biblioteca 
	De modo que: Mostre onde cada livro se localiza e a quantidade de livros que tem disponível
	
	Eu, como um: Desenvolvedor 
	Quero: Fazer ajustes na plataforma
	De modo que: Fazer cadastros de novos livros e sempre deixando a plataforma mais eficaz

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