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Possibilidades para a fabricação digital de recursos de Tecnologia Assistiva de Baixo Custo na educação - IFRS 1.5 Teste seus conhecimentos 1 – Módulo 1 Iniciado em domingo, 6 ago 2023, 19:44 Estado Finalizada Concluída em domingo, 6 ago 2023, 19:54 Tempo empregado 10 minutos 24 segundos Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%) Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A fabricação digital, também conhecida como manufatura digital ou prototipagem rápida, contempla uma série de recursos tecnológicos que envolvem a produção de objetos físicos através de modelos computacionais Escolha uma opção: Verdadeiro Falso Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Ao pesquisar na internet, você e seu colega ficam animados, pois descobrem que existem locais propícios com máquinas e equipamentos específicos para criar objetos físicos por meio de computadores. Vocês descobriram que podem utilizar processos de: Escolha uma opção: a. fabricação digital ou prototipagem rápida b. usinagem c. prototipação d. manufatura aditiva e. personalização Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Segundo o The Maker Moviment Manifesto (2013), fazer, compartilhar, aprender, brincar, participar e mudar são alguns dos valores do movimento maker. Escolha uma opção: Verdadeiro Falso Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A filosofia do movimento maker e os espaços e ferramentas de fabricação digital já são utilizadas em diversas áreas, como, por exemplo, na área da saúde, da arquitetura, do design, da computação, porém não foram ainda incorporadas a educação. Escolha uma opção: Verdadeiro Falso Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Desenvolveu a teoria da aprendizagem conhecida como Construcionismo, que acredita que a construção de conhecimentos e o aprendizado é facilitado quando as pessoas desenvolvem/constroem algum objeto público e compartilhável que para elas adquire sentido Também é o criador da linguagem de programação LOGO e é um dos maiores teóricos no que se refere ao uso de computadores na educação Escolha uma opção: a. Dale Dougherty b. Seymour Papert c. Neil Gershenfeld d. Mark Hatch Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão No contexto do movimento maker, qual é a importância de "fazer" e "criar", de acordo com o The Maker Movement Manifesto? a. São passatempos divertidos que não têm muito significado além do prazer imediato b. São fundamentais para a sensação de plenitude humana c. São importantes apenas para profissionais em campos criativos d. São atividades interessantes, mas não essenciais para a maioria das pessoas Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão No contexto do movimento maker, qual é o significado de "compartilhar" segundo o The Maker Movement Manifesto? a. O que é feito ou criado deve ser compartilhado com os demais para ter sentido b. Compartilhar é dividir igualmente todos os recursos disponíveis entre todos os membros do movimento c. Compartilhar significa enviar todas as criações para uma plataforma online para venda ou troca d. Compartilhar é uma atividade opcional que pode ou não ser realizada, dependendo do indivíduo Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Seymour Papert, Dale Dougherty e Mark Hatch são alguns nomes conhecidos no movimento maker. Escolha uma opção: Verdadeiro Falso Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A expansão do meio digital e o aumento de cursos na área das engenharias foram os dois principais fatores que impulsionaram o movimento maker. Escolha uma opção: Verdadeiro Falso Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão O termo "do-it-yourself" popularizou-se nos anos 50 devido o crescimento de pessoas iniciando projetos de reformas e vários outros tipos de artesanato e projetos de construção. Escolha uma opção: Verdadeiro Falso 2.4 Teste seus conhecimentos 2 – Módulo 2 Iniciado em domingo, 6 ago 2023, 19:55 Estado Finalizada Concluída em domingo, 6 ago 2023, 20:09 Tempo empregado 13 minutos 15 segundos Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%) Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Quem geralmente frequenta os hackerspaces? a. Programadores experientes, hackers e engenheiros da computação e de software b. Apenas profissionais de marcenaria e artesanato c. Somente estudantes d. Exclusivamente engenheiros civis e arquitetos Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão O Fab Charter , é um documento da Fab Foudation (organização americana sem fins lucrativos para a expansão dos fab labs), que estabelece os princípios para a atuação desses laboratórios. Alguns desses princípios envolvem ter membros treinados, ter um conjunto mínimo e padronizado de equipamentos, estar aberto ao público, estar ligado a rede mundial de fab labs, dentre outras características. Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão As máquinas CNC são bastante versáteis e são utilizadas na produção em massa ou individual (fabricação pessoal) de peças complexas ou de grande precisão, em processos industriais, de usinagem, comunicação visual, marcenaria, artesanato, dentre muitos outra. Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Que tipos de atividades podem ser realizadas em um laboratório maker, com base no esboço de Raabe e Gomes (2018)? a. Exclusivamente atividades de Marcenaria e Corte a laser b. Exclusivamente atividades relacionadas à Eletrônica c. Exclusivamente atividades de Impressão 3D d. Artesanato, Costura, Eletrônica, Marcenaria, Corte a laser e Impressão 3D Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão O Solid, Autocad e 3DMax são exemplos de: Escolha uma opção: a. Softwares de edição de vídeos b. Softwares de edição de imagem c. Repositórios de objetos 3D d. Softwares de criação e modelagem 3D Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão O Centro Tecnológico de Acessibilidade do IFRS é um setor/laboratório maker pertencente a reitoria do IFRS, responsável por propor, orientar e executar ações de ensino, pesquisa e extensão em acessibilidade e recursos de Tecnologia Assistiva. Esse espaço realiza pesquisas e desenvolve artefatos personalizados para promover maior independência, autonomia e qualidade de vida para servidores e estudantes com deficiência no contexto do IFRS Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão O que diferencia os diferentes tipos de espaços makers mencionados no texto (hackerspaces, makerspaces, fab labs)? a. Algumas características em relação ao seu principal objetivo b. O tamanho físico dos espaços c. A localização geográfica dos espaços d. O tipo de equipamento disponível nos espaços Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Ao pesquisar na internet você descobriu que próximo a sua casa existe um local que é aberto a comunidade, possui profissionais treinados e máquinas padronizadas. Pesquisando mais no site desse espaço, você também descobriu que ele funciona como uma comunidade de alunos, educadores, tecnólogos e pesquisadores que estão conectados em uma rede global, compartilhando conhecimentos e experiência. Você descobriu um: Escolha uma opção: a. Laboratório digital b. Makerspace c. Fab lab d. Hackerspace Questão 9 CorretoAtingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão O primeiro passo para imprimir um objeto em uma impressora 3D consiste em: Escolha uma opção: a. Modelar o objeto em um software de modelagem 3D b. Envio do objeto para o software da impressora 3D c. Aquecer o bico da impressora para derreter o filamento d. Fatiamento em camadas Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A cortadora a laser é um equipamento bastante versátil, rápido e bastante preciso que possibilita cortar e gravar em diferentes materiais, como por exemplo, papel, papelão, plástico, madeira, MDF, EVA, couro, acrílico e outros. 3.5 Teste seus conhecimentos 3 – Módulo 3 Iniciado em domingo, 6 ago 2023, 20:24 Estado Finalizada Concluída em domingo, 6 ago 2023, 20:29 Tempo empregado 5 minutos 46 segundos Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%) Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Os materiais pedagógicos adaptados fazem parte de um conjunto de produtos, equipamentos, dispositivos, recursos, metodologias, estratégias, práticas e serviços que tem por objetivo proporcionar mais autonomia, independência e qualidade de vida para às pessoas com deficiência na realização de tarefas. Os materiais pedagógicos adaptados fazem parte do conceito de: Escolha uma opção: a. Recursos de TA b. Serviços de TA c. Tecnologia Assistiva (TA) d. Tecnologia Assistiva de Baixo Custo Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão É um exemplo de aplicativo que pode ser utilizado por estudantes surdos, pois, por meio de um avatar o conteúdo em texto é interpretado em Libras. Escolha uma opção: a. Prancha Fácil b. Hand Talk c. Araboard d. Plaphoons Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão São exemplos de alguns recursos projetados especificamente para tornar o computador acessível a usuários que apresentem privações físicas ou motoras: Escolha uma opção: a. Soroban e calculadora sonora b. Teclados e mouses adaptados c. Color Coding e agendas d. Diferentes facilitadores para segurar lápis Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Qual é o propósito da Tecnologia Assistiva? a. Limitar a participação de pessoas com deficiência em determinadas atividades. b. Substituir completamente a interação humana na assistência à pessoas com deficiência. c. Oferecer mais autonomia, independência e qualidade de vida para seus usuários. d. Restringir a independência dos usuários para garantir sua segurança. Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Quais são alguns exemplos de recursos de Tecnologia Assistiva citados no texto? a. Teclados e mouses adaptados, engrossadores para lápis, suportes para leitura, lupas, dentre outros. b. Apenas cadeiras de rodas e muletas. c. Somente programas de computador para pessoas com deficiência auditiva. d. Apenas recursos para pessoas com deficiência visual, como bengalas e óculos especiais. Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Que tipo de profissionais estão envolvidos nos serviços de Tecnologia Assistiva? a. Fonoaudiólogos, fisioterapeutas, terapeutas ocupacionais, intérpretes de Libras, professores da educação inclusiva, arquitetos, designers, técnicos de informática, dentre outros. b. Somente engenheiros de software e programadores. c. Apenas fisioterapeutas e terapeutas ocupacionais. d. Apenas professores da educação inclusiva e intérpretes de Libras. Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A LBI, considera pessoa com deficiência aquela que tem impedimento de longo prazo de natureza física, mental, intelectual ou sensorial, o qual, em interação com uma ou mais barreiras, pode obstruir sua participação plena e efetiva na sociedade em igualdade de condições com as demais pessoas. Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Como a Lei Brasileira de Inclusão (LBI) define Tecnologia Assistiva? a. É apenas um conjunto de serviços oferecidos a pessoas idosas. b. Corresponde a produtos, equipamentos, dispositivos, recursos, metodologias, estratégias, práticas e serviços que objetivam promover a funcionalidade, relacionada à atividade e à participação da pessoa com deficiência ou com mobilidade reduzida, visando a sua autonomia, independência, qualidade de vida e inclusão social. c. É apenas o uso de softwares especializados para auxiliar pessoas com deficiência. d. É o uso exclusivo de equipamentos físicos para auxiliar pessoas com mobilidade reduzida. Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão São exemplos de recursos de apoio para visão utilizados por estudantes cegos ou com baixa visão na educação: Escolha uma opção: a. Leitores de tela e lupas manuais e eletrônicas b. Softwares e aplicativos de CAA c. Mouses e teclados adaptados d. Facilitadores de preensão e empunhaduras para segurar lápis Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Os produtos de apoio para pessoas com deficiência são, normalmente, comercializados por valores elevados e, em muitos casos, inacessíveis para a maioria dos usuários ou instituições de ensino. No entanto, uma alternativa é desenvolver produtos similares aos industrializados, porém mais baratos e adaptados às especificidades do estudante e com a realidade da sua instituição. Esses produtos se caracterizam como: Escolha uma opção: a. Tecnologia Assistiva de Baixo Custo b. Serviços de TA c. Hardwares e softwares d. Soluções makers 4.5 Teste seus conhecimentos 4 – Módulo 4 Iniciado em domingo, 6 ago 2023, 20:31 Estado Finalizada Concluída em domingo, 6 ago 2023, 20:38 Tempo empregado 7 minutos 9 segundos Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%) Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Quais são algumas das recomendações apresentadas no texto para garantir a acessibilidade de equipamentos específicos em espaços makers? a. Garantir que as máquinas de costura possam ser acessadas e acionadas por pessoas que não podem utilizar pedais, garantir que a superfície de impressão das impressoras 3D esteja acessível, fornecer etiquetas grandes e em braille para os botões ou controles principais dos cortadores a laser, entre outras. b. Fornecer apenas ferramentas manuais para garantir a segurança de todos os usuários. c. Garantir que todos os equipamentos sejam operados manualmente para facilitar o uso por pessoas com deficiência. d. Fornecer apenas equipamentos de fabricação digital, pois são mais fáceis de usar. Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A prancha com velcro é uma base confeccionada na máquina de corte a laser a partir de uma placa de acrílico que receberá um velcro sobre sua face superior. O objetivo desse produto é permitir que os recursos de Tecnologia Assistiva para uso do computador, utilizados pelo usuário, sejam posicionados e fixados, através de velcro, sobre essa superfície. Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão O suporte para lupa do smartphone foi desenvolvido em parceria com o POA LAB. Esse recurso foi impresso na impressora 3D e permite posicionar o celular em sua superfície, movimentando a base conforme necessidade. Pode ser usado, por exemplo, em conjunto com um aplicativo de lupa, facilitando a leitura de estudantes com baixa visão e pessoas idosas. Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Os acionadores e as máscaras para teclado são algunsexemplos de recursos de TA fabricados a baixo custo pelo CTA do IFRS. Esses recursos se enquadram na categoria de: Escolha uma opção: a. auxílios para leitura e escrita b. auxílios para localização c. auxílios para uso do computador d. auxílios para organização Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Qual é o objetivo dos espaços makers e dos equipamentos de fabricação digital? a. Permitir que qualquer pessoa possa expressar suas ideias, fabricar objetos e desenvolver seus projetos pessoais. b. Facilitar a produção em massa de produtos para venda. c. Limitar a produção de objetos apenas a designers e arquitetos. d. Somente permitir que profissionais treinados produzam produtos em larga escala. Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Por que é importante envolver pessoas com deficiência no planejamento e configuração do espaço físico de fabricação em um espaço maker? a. Porque é um requisito legal para todos os espaços makers. b. Para garantir que o espaço atenda às necessidades e promova a inclusão de todas as pessoas, incluindo aquelas com deficiência. c. Porque pessoas com deficiência são as únicas que podem usar espaços makers. d. Para limitar a participação de pessoas sem deficiência no espaço. Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Quais são algumas diretrizes propostas para implementar acessibilidade e desenho universal em espaços makers, de acordo com o texto "Making a Makerspace? Guidelines for Accessibility and Universal Design"? a. Limitando o acesso a espaços de fabricação somente a pessoas com deficiência. b. Involvendo pessoas com deficiência no planejamento do espaço, disponibilizando canais para sugestões e solicitações de adaptações, fornecendo documentos em formatos acessíveis e garantindo que todas as ferramentas possam ser utilizadas por pessoas sentadas, entre outros. c. Fornecendo apenas tecnologia assistiva, como softwares de leitura de tela e ampliadores. d. Exclusivamente adaptando o espaço físico para usuários de cadeira de rodas. Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Você precisa fabricar/prototipar um recurso para um estudante com deficiência de modo que ele possa acompanhar a sua aula. Nesse contexto, você se reúnem com esse estudante para explicar o processo e analisar pontos importantes antes do início da fabricação do recurso de TA. Logo o que deve ser analisado: Escolha uma opção: a. apenas o contexto existente. b. apenas as tarefas que necessitam ser realizadas. c. apenas o usuário de recurso de TA d. considerar o usuário do recurso de TA, as tarefas a serem realizadas, o artefato a ser fabricado e o contexto existente. Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão É um exemplo de instrumento para testar um recurso de TA fabricado/adaptado enquanto o estudante com deficiência o utiliza: Escolha uma opção: a. Repositório de TA do CTA b. Checklist de avaliação de recurso de TA c. Ficha de testes de recursos de TA d. Ficha de avaliação de necessidade de recursos de TA Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão É um exemplo de ferramenta para verificar formalmente a efetividade de algum recurso de TA, tanto para atestar sua eficácia para o usuário, quanto para fornecer um feedback aos fabricantes ou desenvolvedores do recurso. Esse documento geralmente é composto por diversas questões descritivas que abordam o funcionamento e uso do dispositivo, levando em consideração aspectos como seu objetivo, suas funções, o conforto, a segurança, o design, dentre outros itens. Escolha uma opção: a. Ficha de testes de recursos de TA b. Checklist de avaliação de recurso de TA c. Ficha de avaliação de necessidade de recursos de TA d. Repositório de TA do CTA
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