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Gabarito Faculdade Descomplica - Marketing e Growth - Modulo 2 - Content Development - Influencers e a Cocriação

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01
Acerca da Creator Economy é
incorreto afirmar que:
a A Creator Economy é o momento que as pessoas ganharam mais
poder e entraram na economia e isso é muito promissor também
para as empresas
b A Creator Economy proporcionou que pessoas muito criativas
trabalhassem com desenvolvimento de conteúdo e elas
ganharam a oportunidade de transformar isso em um negócio
A Creator Economy é a forma de enxergar valor na marca, e
geralmente esse valor é associado a ativos intangíveis
d A Creator Economy mudou totalmente a forma como as
estratégias de conteúdo são pensadas
Creator Economy é a forma de capitalização de um
conteúdo digital, dando mais poder às pessoas criativas
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02
A Creator Economy mudou
totalmente a forma como as
estratégias de conteúdo são
pensadas. Um dos pontos
principais para entender esse
fenômeno são os recursos
utilizados para entregar ao
público um conteúdo com
conexão. Acerca dos recursos, é
correto afirmar que:
a Os recursos são mais limitados tanto para as empresas quanto
para os influenciadores
Os recursos são ilimitados tanto para as empresas quanto
para os influenciadores
c Os influenciadores têm mais recursos que as empresas
d As empresas têm mais recursos que os influenciadores
e Os dois têm recursos que são insuficientes
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03
É muito importante que quando
a marca decida fazer um
conteúdo preciso através de
uma estratégia de influência, ela
acompanhe algumas métricas.
Essas métricas são:
Reconhecimento, Consideração e Conversão
b Marketing Qualified Leads, Sales Accepted Leads, Custo de
Aquisição do Cliente
Métricas operacionais e métricas de negócio
d Visitante, Oportunidade, Lead e Venda
e Redes Sociais, Número de seguidores e Status
Ver solução da questão
Ver resultado
04
A 4° era da Creator Economy
pode ser representada
principalmente por novas
tecnologias, como novas redes
sociais, blockchain, crypto, NFT,
Meta-Verso, entre outros. Essa
fase precisa de tipos de recursos
importantes para se manter
“vivo”. Esses recursos são:
a Vulnerabilidade, Reputação e Incertezas
b Cultura organizacional rígida, Hard Skills, e Escolarização
c Adaptabilidade, Resiliência e Status-Quo
d Prestígio, Comunicação Violenta e Proatividade
Soft Skill, Adaptação a Mudanças e Aprendizagem
Continuada
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Nota 5, vamos estudar!
Você acertou 2 questões.
Aproveitamento
Questão 01
Questão 02
Questão 03
Questão 04
Ir para próxima aula
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