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PROVA - ENGENHARIA DE USABILIDADE

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29/08/23, 10:24 EPS
https://simulado.eadwyden.com.br/alunos/ 1/4
 
 1. Ref.: 4023349 Pontos: 1,00  / 1,00
De acordo com as Diretrizes de Acessibilidade para Conteúdo Web (WCAG 2.1), os quatro princípios que
fundamentam a acessibilidade estabelecem que todos os sites acessíveis devem possuir conteúdo que seja
 Perceptível, operável, compreensível e robusto.
Ágil, estático, ajustável e interativo.
Inteligível, simpli�cado, adaptável e claro.
Dinâmico, manipulável, atualizado e ergonômico.
Legível, objetivo, conciso e simples.
 2. Ref.: 4023368 Pontos: 1,00  / 1,00
As informações que são disponibilizadas livremente para a Web devem ser acessíveis também para usuários que
possuem algum tipo de de�ciência visual. Nesse caso, há artifícios que facilitam a compreensão do conteúdo; por
exemplo, ao utilizar-se de uma imagem, é recomendado ao codi�cador que insira uma descrição dela no código para
que usuários de�cientes visuais possam entender o que se passa no local daquela imagem, uma vez que não podem
visualizá-la de fato. Acerca dessa descrição, é correto a�rmar que ela é inserida em um atributo HTML denominado
Float
Background
 Alt
Display
Color
 3. Ref.: 7815524 Pontos: 1,00  / 1,00
Quando as ruas não são devidamente mantidas, podem apresentar buracos, rachaduras e outros tipos de obstáculos,
o que pode representar um grande perigo para pessoas com de�ciência, especialmente aquelas com de�ciências
físicas ou visuais. O cenário descrito representa uma barreira do tipo
Atitudinais.
Lógica.
Tecnológica.
Mental.
 Urbanística.
Educational Performace Solution      EPS ® - Alunos        
javascript:voltar();
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4023349.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4023368.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7815524.');
javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')
29/08/23, 10:24 EPS
https://simulado.eadwyden.com.br/alunos/ 2/4
 4. Ref.: 7696156 Pontos: 1,00  / 1,00
A inspeção por lista de veri�cação (checklist) é uma técnica de avaliação de interface humano-computador baseado
na veri�cação da usabilidade do sistema com base em uma lista pré-de�nida, a qual deverá ser percorrida por todos
os avaliadores. A elaboração das questões da lista de veri�cação deve ser fundamentada na aplicação de critérios
ergonômicos. Qual destes itens fazem parte dos critérios de�nidos por BASTIEN e SCAPIN (1993):
    I. Feedback imediato e Legibilidade.
    II. Concisão e Densidade informacional.
    
    III. Proteção contra erros e Flexibilidade.
   
    IV. Ordem de grandeza e Materialização.
Assinale a alternativa correta.
 Apenas I, II e III.
Apenas I e IV.
Apenas II e III.
Apenas III e IV.
Apenas I, III e IV.
 5. Ref.: 7696146 Pontos: 1,00  / 1,00
A usabilidade é capacidade do sistema em fazer com que o usuário tenha sucesso na execução de suas tarefas. Fácil
aprendizagem, utilização e�ciente e gestão de erros são pontos fundamentais para que o usuário perceba a boa
usabilidade.
Disponível em: https://www.teclogica.com.br/o-que-e-usabilidade/. Acesso em: 23 set. 2022.
Assinale a alternativa que contém somente parâmetros observados durante a técnica Ensaios de Interação.
 Amostra de usuários, local de realização e verbalizações do usuário.
Análise contextual, diagnóstico �nal e relatório do ensaio.
Situações de impasse, dados objetivos sobre a produtividade e contagem da avaliação.
Adequabilidade, poder de restrução e abrangência.
Sistematização, facilidade de uso e poder de dissuasão.
 6. Ref.: 7816043 Pontos: 1,00  / 1,00
(IBGE/2021) A etapa de levantamento de requisitos é composta por diversas técnicas que visam obter do cliente as
informações necessárias para desenvolver o projeto do sistema de informação. Sobre essas técnicas, analise as
a�rmativas abaixo, dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).
( ) Entrevistas não estruturadas: Informal ou sem agenda pré-de�nida.
( ) Brainstorming: Reunião com várias pessoas onde todos discutem um tema central.
( ) Prototipagem: Desenvolvimento de um modelo que simulará o sistema real.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
V F V
 V V V
F F F
V V F Educational Performace Solution      EPS ® - Alunos        
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7696156.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7696146.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7816043.');
javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')
29/08/23, 10:24 EPS
https://simulado.eadwyden.com.br/alunos/ 3/4
F F V
 7. Ref.: 7696054 Pontos: 1,00  / 1,00
Os engenheiros de software podem trabalhar em empresas públicas, privadas ou prestar serviço como autônomo
para pessoa física ou jurídica. Com a formação, os pro�ssionais podem se dedicar ao trabalho na área da robótica,
desenvolvimento de aplicativos e gerenciamento de projetos.
Disponível em: https://www.guiadacarreira.com.br/cursos/engenharia-de-software. Acesso em: 23 set. 2022.
Existem diferenças sensíveis nas abordagens de Engenharia de Software e IHC quanto a um sistema interativo.
Assinale a resposta que indica uma destas diferenças.
 Na engenharia de Software o que mais importa é o que ocorre dentro do sistema.
Em IHC o objetivo principal é construir um sistema abstrato.
As fronteiras do sistema recebem pouca atenção tanto em IHC como na Engenharia de Software.
Em IHC o que mais importa é o que ocorre dentro do sistema.
Na Engenharia de Software o que mais importa é o que ocorre nas fronteiras do sistema.
 8. Ref.: 7816045 Pontos: 1,00  / 1,00
(UNIUV/2015 - Adaptada) Quando um grupo se reúne para discutir ideias, é possível obter diferentes perspectivas,
opiniões e experiências de um conjunto diverso de pessoas, o que pode levar a soluções mais criativas e e�cazes.
Acerca dos conceitos de IHC, é correto de�nir brainstorming como:
Reunião de Diretores onde são decididas as metas para serem atingidas no semestre.
Reunião do departamento de Marketing, que vai planejar uma nova campanha para a Empresa.
Reunião dos Colaboradores para de�nirem as festividades de �nal de ano da Empresa.
Reunião social que estimula a comunicação entre a Gerência e os Colaboradores.
 Reunião desenvolvida para estimular a produção de ideias. O Coordenador seleciona e avalia as sugestões
recebidas pelos Colaboradores.
 9. Ref.: 3990761 Pontos: 1,00  / 1,00
Adaptabilidade é um dos critérios ergonômicos de IHC. Seu principal objetivo é permitir a adaptação do
sistema ao contexto. Essa característica possui duas subdivisões. Quais são elas? 
Decisão do Usuário e Permissão do usuário. 
Preferências do Usuário e Flexibilidade. 
Flexibilidade e Decisão do Usuário. 
 Flexibilidade e Experiência do usuário. 
 
Experiência do Usuário e Preferências do Usuário. 
 10. Ref.: 3990764 Pontos: 1,00  / 1,00
Existem diversos tipos de objetos de interação. A Barra de ferramentas é um deles. Assinale a alternativa que
indica a melhor de�nição para uma Barra de Ferramentas: 
Lista de todas as opções existentes no sistema. 
Conjunto de opções do sistema. Educational Performace Solution      EPS ® - Alunos        
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7696054.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7816045.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3990761.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3990764.');
javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')
29/08/23, 10:24 EPS
https://simulado.eadwyden.com.br/alunos/ 4/4
Menu com todas as funções do sistema. 
Conjunto especí�co de funções escolhidas e mais usadas pelo usuário. 
 Conjunto de controles para acesso rápido a comandos especí�cos. 
Educational Performace Solution      EPS ® - Alunos        
javascript:alert('EducationalPerformace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')

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