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Disc.: PENSAMENTO COMPUTACIONAL Aluno(a): JOSÉ Acertos: 6,0 de 10,0 27/07/2023 1a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O bit(simplificação para dígito binário, em inglês, binary digit) é a menor parcela de informação que um computador processa. Quantos bits existem em um byte, e quantos valores distintos é possível representar com um byte, respectivamente? 4 e 32 7 e 128 8 e 512 4 e 16 8 e 256 Respondido em 28/07/2023 22:28:38 Explicação: A resposta correta é: 8 e 256. Por convenção, um byte representa exatamente 8 bits e de posse de um byte temos 28 = 256 valores representáveis. 2a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 (VUNESP/2022) Deseja-se adquirir um dispositivo de armazenamento externo para um microcomputador. Com relação a esses dispositivos, é correto afirmar que quando comparado ao disco HD externo, o dispositivo SSD externo: Possui partes mecânicas para a escrita e leitura de dados, ao contrário do HD externo. Costuma ser mais pesado do que um HD externo de mesma capacidade. Proporciona transferência de arquivos mais rápida do que o HD externo. Tem mais chance de ter um problema de natureza mecânica do que um HD externo. Costuma possuir um menor custo para um mesmo espaço de armazenamento. Respondido em 27/07/2023 22:48:00 Explicação: Dispositivos de armazenamento baseados em SSD são dezenas e até centenas de vezes mais rápidos do que os discos rígidos, além de serem mais confiáveis, já que não possuem partes mecânicas móveis. 3a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 (UFFPS/2019 - Adaptada) A imagem tem sido uma forma importante de registro histórico por muitos séculos. Desde as primeiras representações rupestres em cavernas até a fotografia digital contemporânea, as imagens têm sido usadas para documentar eventos, pessoas, lugares e culturas. Sobre dimensões em pixels e resolução da imagem impressa, assinale a alternativa correta. Quanto mais pixels por polegada, maiores as dimensões da imagem. Resolução é a nitidez de detalhes em uma imagem e é medida em pixels por polegada (ppi). A quantidade de dados de uma imagem varia conforme o zoom aplicado. Geralmente, uma imagem com uma resolução menor produz uma imagem impressa de melhor qualidade. Resolução e dimensões não estão relacionadas. Respondido em 27/07/2023 22:52:02 Explicação: A quantidade de dados de uma imagem não varia conforme o zoom aplicado. A resolução de uma imagem digital é medida em pixels por polegada (ppi). Quanto maior a resolução, maior a nitidez e os detalhes que podem ser capturados na imagem. Portanto, uma imagem com uma resolução menor não produzirá uma imagem impressa de melhor qualidade. 4a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Considere a grade de pixels a seguir: Quais são as coordenadas dos pixels em preto? (0,0) e (6,5) (1,2) e (5,5) (0,0) e (5,4) (1,1) e (6,5) (1,1) e (5,4) Respondido em 27/07/2023 22:54:00 Explicação: A resposta correta é: (0,0) e (5,4) 5a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite instruir que o computador repita uma sequência de instruções, como, por exemplo, para todos os pixels de uma imagem. Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia: if( pixel.getRed() > 130 ) for(pixel: img) pixel.setZoom(20) pixel.setRed(0) pixel=img.getPixel(10,10) Respondido em 28/07/2023 22:01:17 Explicação: A resposta correta é: for(pixel: img) O laço de repetição for pode ser usado para automatizar o processo desejado e, portanto facilitar a codificação. 6a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 A Conferência das Nações Unidas para o Comércio e o Desenvolvimento (UNCTAD) afirma que o conceito de Economia Criativa está em constante evolução. Atualmente, podemos subdividir a Economia Criativa nos seguintes tipos de atividades I. Música ao vivo, teatro, dança, circo etc. II. Cinema, rádio, TV etc. II. Software, games e demais conteúdos digitais. Marque a alternativa correta. I e III, apenas. II, apenas. II e III, apenas. I, II e III. III, apenas. Respondido em 27/07/2023 22:57:29 Explicação: A Conferência das Nações Unidas para o Comércio e o Desenvolvimento (UNCTAD) afirma que o conceito de Economia Criativa está em constante evolução e inclui diferentes tipos de atividades que envolvem a combinação de criatividade, cultura, conhecimento e propriedade intelectual para gerar valor econômico e social.As atividades mencionadas na questão são exemplos de três setores da Economia Criativa, conforme definidos pela UNCTAD: I. Artes cênicas, incluindo música ao vivo, teatro, dança, circo e outras performances ao vivo. II. Audiovisual e mídia, incluindo cinema, televisão, rádio, publicidade, jogos eletrônicos e outras formas de conteúdo digital. III. Software e serviços criativos, incluindo design gráfico, arquitetura, moda, editoração, softwares e outras formas de propriedade intelectual. Portanto, todas as opções mencionadas na questão estão corretas e fazem parte da Economia Criativa. 7a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O JavaScript é uma linguagem de programação criada em meados da década de 90 e de fácil assimilação por apresentar uma sintaxe simples e intuitiva. Acerca dessa linguagem, marque a opção que representa o código Javascript que produz o resultado abaixo. alho treze dois print( "alho", 13, 2); print( "alho", "treze", "dois" ); show( "alho", "treze" "dois" ); put( "alho", "treze", "dois" ; screen( "alho", 13, "dois" ); Respondido em 28/07/2023 22:25:40 Explicação: A resposta correta é: print( "alho", "treze", "dois" ); Os comandos show, put e screen não se aplicam. Como se trata de strings, elas devem estar entre aspas duplas. 8a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Linguagens de programação são conjuntos de símbolos, palavras e regras sintáticas que permitem ao programador escrever códigos. Qual é o objetivo da utilização de uma linguagem de programação na escrita de códigos para o computador? Para que sejam utilizados somente os recursos principais da linguagem Para tornar os códigos mais chiques e chamativos Para imprimir na tela instruções simplificadas Para tornar os códigos mais complexos Para que o computador compreenda o que fazer Respondido em 27/07/2023 22:59:13 Explicação: As linguagens de programação fornecem uma forma de comunicação entre o programador e o computador. Através da utilização de uma linguagem de programação, o programador pode escrever códigos que o computador entenda e execute. O objetivo principal da utilização de uma linguagem de programação é garantir que o computador compreenda corretamente as instruções escritas pelo programador, possibilitando a realização de tarefas e a resolução de problemas complexos. 9a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Qual das opções a seguir descreve melhor o que um interpretador Javascript faz? Traduz código de máquina em código C++. Traduz o código-fonte C++ em código de máquina. Traduz o código-fonte C++ em código Javascript. Interpreta e executa, uma a uma, cada linha do código fonte Javascript. Interpreta e executa, uma a uma, cada linha do código-fonte C++. Respondido em 28/07/2023 22:26:17 Explicação: A resposta correta é: Interpreta e executa, uma a uma, cada linha do código fonte Javascript. 10a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 (AVALIA/2023) Existem vários tipos de softwares no mercado, alguns são livres e outros proprietários. É correto afirmar que é uma característica do software proprietário: a liberdade de redistribuir as cópias livremente do software.a liberdade de executar o programa como você desejar, para qualquer propósito. a liberdade de distribuir cópias de suas versões modificadas. Desta forma, pode-se dar a toda a comunidade a chance de se beneficiar com as mudanças. Mas sem acesso ao código-fonte, que é de propriedade do desenvolvedor. a liberdade de acessar o código-fonte, mas não pode modificá-lo, apenas disponibilizar novas ferramentas a partir do que já existe. são os programas com um autor definido que negam o acesso livre ao código fonte, seja para modificá-lo, estudá-lo ou distribuí-lo. Respondido em 27/07/2023 23:06:45 Explicação: A resposta correta é "são os programas com um autor definido que negam o acesso livre ao código fonte, seja para modificá-lo, estudá-lo ou distribuí-lo." Isso é uma característica dos softwares proprietários, onde o código-fonte não é disponibilizado para que outras pessoas possam modificá-lo ou utilizá-lo. A propriedade intelectual é protegida e restrita ao autor ou a uma empresa.
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