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QUESTÃO 1 Marque a alternativa que apresenta corretamente qual é o objetivo da educação e reeducação para o desenvolvimento das crianças. a ) Intervir na área fisiológica para que tenham uma boa circulação sanguínea, o que contribui para o melhor desenvolvimento das demais disciplinas. b ) Intervir na área mental para que possam se relacionar afetivamente de forma adequada quando adultos, prevenindo futuros problemas emocionais. c ) Intervir no interesse pelas atividades artísticas a fim de potencializar a criatividade das crianças por meio de inúmeros incentivos. d ) Intervir nas áreas mentais, fisiológicas, neurológicas ou afetivas que apresentem atrasos e acarretem dificuldades de aprendizagem. e ) Intervir no interesse pela música desenvolvendo habilidades de diversos tipos de instrumentos musicais para uma apresentação no fim do ano. QUESTÃO 2 Como os jogos tradicionais contribuem para a formação da consciência corporal dos estudantes? a ) Desenvolvendo habilidades de cooperação, imaginação, capacidade de planejamento e expressão como características da formação da consciência corporal. b ) Desenvolvendo habilidades artísticas, que contemplem música, canto, dança, entre outras atividades, como características principais da consciência corporal. c ) Desenvolvendo habilidades físico-motoras e de elaboração de estratégias como características principais da consciência corporal. d ) Desenvolvendo habilidades de raciocínio lógico, com a resolução de diversos cálculos e de situações-problema, como características principais da consciência corporal. e ) Desenvolvendo a competitividade, por meio de campeonatos e disputas organizadas entre os alunos, como característica principal da consciência corporal. QUESTÃO 3 Sobre as características do espaço da brinquedoteca, analise as proposições a seguir. I. É um espaço com janelas, iluminado e arejado para que os brinquedos não peguem poeira. II. Pode ser qualquer espaço que esteja sobrando na escola. III. De preferência não deve ser o mesmo que o do material esportivo das aulas de Educação Física. IV. É um espaço com pouca luz para que as crianças relaxem enquanto brincam. Assinale a alternativa correta. a ) Apenas II e III estão corretas. b ) I, II e III estão corretas. c ) II e IV estão corretas. d ) Apenas I e III estão corretas. e ) III e IV estão corretas. QUESTÃO 4 Assinale a alternativa que aponta corretamente o que caracteriza o lúdico no ato de jogar das crianças. a ) A imaginação e a elaboração de metas, que ocorrem nas ações das crianças. b ) O estímulo a práticas que envolvem a atenção às regras. c ) As regras que as crianças criam de acordo com as metas estabelecidas para vencer o jogo. d ) O ensino de conteúdos para embasar as atividades que envolvem práticas físicas. e ) O modo como as crianças levam as regras para fora do espaço do jogo. QUESTÃO 5 Considerando que a lateralidade é definida por herança genética, isto é, inata, quais são as habilidades motoras importantes para o desenvolvimento da criança? a ) Pular carregar, amassar, arremessar, pegar e quicar com a parte inferior do corpo. b ) Pular, carregar, amassar, arremessar, pegar e quicar com mãos e pés dos dois lados do corpo. c ) Pular carregar, amassar, arremessar, pegar e quicar com a mão e o pé do lado esquerdo do corpo. d ) Pular carregar, amassar, arremessar, pegar e quicar com a mão e o pé do lado direito do corpo. e ) Pular carregar, amassar, arremessar, pegar e quicar com a parte superior do corpo. QUESTÃO 6 Assinale a alternativa que apresenta corretamente o que caracteriza a prática de jogos como recurso pedagógico no processo de ensino e aprendizagem. a ) A prática de atividades corporais sem a necessidade do uso da escrita e da leitura visando apenas o desenvolvimento motor. b ) O uso da mímica na prática corporal com o objetivo de estimular a criatividade dos alunos durante as atividades. c ) O uso da linguagem corporal sobre a linguagem escrita a fim de descrever os movimentos de forma detalhada. d ) O uso dos jogos exclusivamente por áreas de conhecimento práticas como a Arte e a Educação Física. e ) A prática da expressão em diferentes linguagens, o uso de diversas estratégias e a maior aceitação do erro. QUESTÃO 7 A porta de entrada da brinquedoteca é um convite para a brincadeira. Assinale a alternativa que apresenta a justificativa correta para essa afirmação. a ) A porta de entrada decorada indica que é uma sala de aula de educação infantil. b ) A porta decorada indica que nesse espaço as atividades serão diferentes das aulas. c ) A porta decorada indica que as atividades ali serão práticas esportivas e expositivas. d ) A porta de entrada precisa ser decorada com o nome dos estudantes. e ) A porta decorada indica que será um espaço igual ao da quadra esportiva. QUESTÃO 8 De acordo com a conceituação de Kishimotto (2008), o que a função lúdica da brincadeira propicia? a ) A interação e a introspecção. b ) O conhecimento e o foco. c ) O desprazer e a frustração. d ) A diversão e o prazer. e ) A liberdade e o ócio. QUESTÃO 9 Por que os jogos competitivos podem ter as regras modificadas? a ) Porque os professores têm livre decisão sobre as regras dos jogos. b ) Para facilitar a sua prática quando necessário ou por livre escolha pelos estudantes. c ) Porque os estudantes não conhecem as regras. d ) Porque os estudantes não aceitam as regras quando perdem nos jogos. e ) Porque as regras servem apenas para limitar a prática dos jogos cooperativos. QUESTÃO 10 Marque a alternativa que apresenta corretamente o que possibilita o caráter não sério quando os adultos brincam. a ) O brinquedo ser um objeto que incita a prática espontânea para o adulto. b ) O adulto brincar para vencer nos jogos, demonstrando sua autoridade. c ) Brincar, para o adulto, restringe-se a jogos de tabuleiro, como o xadrez. d ) O brinquedo ser um objeto ligado à infância para o adulto. e ) O adulto, ao brincar, delegar à brincadeira o caráter fútil, sem valor cultural. QUESTÃO 11 Qual jogo é classificado como jogo de agilidade, destreza e força? a ) Atirei o pau no gato b ) Escravos de Jó c ) Dança das cadeiras d ) Samba lelê e ) Ciranda QUESTÃO 12 Por que o brincar está associado a um sistema social? a ) Porque ao brincar, a criança dá sentido aos objetos e/ou brinquedos representando sua realidade. b ) Porque, ao brincar, a criança experimenta as sensações por meio de todos os sentidos. c ) Porque, ao brincar, a criança representa as suas sensações enquanto explora os brinquedos. d ) Porque, ao brincar, a criança desenvolve a cognição, responsável por incrementar seu QI. e ) Porque, ao brincar, a criança experimenta o controle motor, que permite seu desenvolvimento atlético.
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