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ATIVIDADES SENSORIAIS, MOTORAS E COGNITIVAS JOGOS SENSORIAIS Atividade 1 Conteúdo: Pintura Nome da atividade: Tela mágico Faixa etária: 10 meses Objetivos: Explorar o tato; estimular a visão Descrição da atividade: Um pedaço de papel manteiga em forma de retângulo preso ao chão com fitas adesivas. Sobre o papel vários pontos de tinta serão distribuídos e cobertos com papel filme ou saco plástico transparente, de forma que não amasse a tinta mas que forme uma “camada protetora” sobre ela. Após tudo preso, a criança é convidada a sentar próxima a “tela” e amassar as bolinhas com as mãos, espalhando a tinta pelo papel e misturando cores. Recursos: Papel manteiga, papel filme, fita adesiva, tinta atóxica Atividade 2 Conteúdo: Alimentação Nome da atividade: Cantinho do sabor Faixa etária: 12 meses Objetivos: Estimular o paladar; apresentar sabores comuns Descrição da atividade: Dentro de potinhos, colocar um alimento que tenha como característica um dos sabores: doce, azedo, salgado e amargo. Com uma colher individual oferecer um de cada para a criança. Questionar qual seu preferido, indicar qual o sabor de cada copinho que ela irá provar, deixar que além do sabor do alimento, também explore sua cor e textura. Sempre oferecer água para não interferir no sabor do outro alimento. Recursos: Potinhos, uma colher para cada criança. Alimentos: Banana super madura (doce); suco do limão/pedaços de Limão (azedo); Omelete (salgado); Folhas de rúcula (amargo). Copos e água ** A Sociedade Brasileira de Pediatria e a Organização Mundial da saúde permitem o uso de sal nos alimentos a partir de 1 ano de idade, em quantidade moderada. ** A rúcula e qualquer outro alimento deve ser oferecido em cortes seguros para a faixa etária Atividade 3 Conteúdo: Jogos sensoriais Nome da atividade: Encha a garrafa Faixa etária: 7 a 10 anos Descrição da atividade: Distribuir os alunos de acordo com o número total em duas ou mais fileiras, de maneira que cada fileira seja um grupo (time). Um aluno por vez de cada time irá molhar a esponja, fazendo com que ela absorva a água, e irá levar até a garrafa (posicionada a uma pequena distância a frente), colocando a água da esponja dentro dele. Todos do grupo irão fazer o mesmo, até que a garrafa esteja cheio de água, ou até a linha demarcada pelo professor na mesma. A atividade requer percepção dos sentidos do tato, ao molhar a esponja e visão para encher a garrafa e também audição para estar preparado ao ouvir o comando do professor. Recursos utilizados: Garrafa pet, esponja, espaço aberto (de preferência um gramado), recipiente com água. Atividade 4 Conteúdo: Jogos sensoriais Nome da atividade: Encontre o seu par. Faixa etária: 7 a 10 anos Descrição da atividade: Os alunos serão distribuídos em grupos, de acordo com o número de alunos (ex: se a sala tiver 20 alunos pode ser distribuídos em 4 grupos com 5 alunos). Cada grupo receberá um coletivo de animais, ou seja, o grupo 1 serão as galinhas, o grupo 2 as ovelhas, o grupo 3 os cachorros e o grupo 4 os gatos. Todos os integrantes serão vendados e distribuídos pela quadra junto com os outros grupos, assim misturando todos os animais. Os alunos precisam encontrar os seus colegas que correspondem ao mesmo animal que o seu, mas isso só será possível através do som que todos irão ter que emitir (ex: quem é galinha deverá imitar uma galinha, quem é ovelha imitar uma ovelha e assim por diante), o jogo termina quando todos os coletivos de animais se juntarem em seus respectivos grupos. Recursos utilizados: Vendas, quadra ou um espaço vazio sem perigo para os alunos. Atividade 5 Nome da atividade: Sopro Faixa etária: 4° série Objetivo: Concentração Descrição da atividade: Um barbante amarrado em um local determinado com um copo plástico, o aluno deve soprar esse copo plástico até chegar a outra ponta do barbante. Recursos utilizados: Barbante e um copo plástico Atividade 6 Nome da atividade: Adivinhe no que está pisando Faixa etária: 4° série Objetivo: Equilíbrio, coordenação motora e percepção sensorial. Descrição da atividade: Alunos divididos em dois grupos, um aluno de cada grupo irá para a frente e vai estar vendado, a partir daí o professor colocará um determinado objetivo para esse aluno pisar, quando o aluno adivinhar vem o próximo, vence a equipe em que todos os componentes participem. Conforme for mudando o aluno trocasse o objeto. Recursos utilizados: Variedades de objetos para serem pisados e 4 vendas. Atividade 7 Nome da Atividade: Garrafas sensoriais: São as atividades educativas sensoriais Faixa Etária: 06 a 12 meses 0bjetivo: Estimula visão, tato e audição, usar diferentes materiais permite uma fantasia de exploração sensorial, coordenação motora. Descrição da atividade: Colocar um pouco de água na garrafa, após colocar as miçangas, lantejoulas, purpurina e o glitter e sacudir a garrafa pet para produzir um efeito. Material: Garrafas pet, água, purpurina, estrelinhas, miçanga, lantejoulas e glitter. Segurança: Não esqueça de colar a tampa e passar fita adesiva ao redor para evitar que se abram durante a brincadeira; lave a garrafa por fora, pois crianças pequenas costumam colocar na boca. Atividade 8 Nome da Atividade: Mãos sensoriais: É uma brincadeira simples e divertida. Faixa Etária: Recomendada para bebês entre 4 e 12 meses, fase muito importante do desenvolvimento óculo-manual. Objetivo: Essa atividade auxilia o desenvolvimento motor e trabalha a concentração, já que está atenta para captar as sensações que o brinquedo possa lhe oferecer. Descrição da atividade: Colocar todos os materiais dentro da luva como arroz, feijão, lentilha, farinha, café, pipoca e entre outros similares. Material: Luva de látex, arroz feijão, lentilha, farinha, café e pipoca. Atividade 9 Conteúdo: Sensorial Nome: Quadro sensorial Faixa etária: 04 anos Objetivos: estimular os sentidos Descrição da Atividade: O professor deve colar na parede, ou colocar no chão diversos objetos de texturas e formas diferentes. No primeiro momento, os alunos devem observar os objetos expostos e, em seguida, com os olhos vendados, terão que descobrir quais objetos estão tocando. Obs: Pode-se utilizar os pés ou as mãos na realização dessa atividade. Materiais: esponja, escova, feijões, fios, algodão Atividade 10 Conteúdo: Sensorial Nome da Atividade: brincadeira sensorial Faixa etária: 04 anos Objetivo: Estimular o olfato através da atividade proposta Descrição da atividade: Os alunos serão divididos em duas equipes. Cada equipe fará uma coluna onde o primeiro da coluna deverá colocar uma venda e tentar adivinhar através do olfato qual alimento ele estará comendo. Será colocado várias guloseimas para os alunos degustarem e adivinharem, a equipe que conseguir adivinhar em menor tempo vence. Materiais: Venda e guloseimas Atividade 11 Conteúdo: Jogos Sensoriais Nome da Atividade: Caixa misteriosa. Faixa Etária: 3 a 6 anos. Objetivos: Trabalhar a percepção do tato. Descrição da Atividade: Consiste em colocar objetos dentro de uma caixa, aonde ela não visualize o objeto. Pedir para que a criança tente identificá-los através do toque. Importante que o professor faça uma contextualização, como uma história que a caixa seja um portal misterioso. Recursos Utilizados: - 1 caixa de papelão média. - Diversos objetos do cotidiano da criança, como exemplo: escova de dente, sabonete, uma bola, um brinquedo, entre outros. Atividade 12 Conteúdo: Jogos Sensoriais Nome da Atividade: Combinação de texturas Faixa Etária: 3 a 5 anos. Objetivos: Trabalhar a percepção do tato. Descrição da Atividade: Consiste em pedir para a criança fechar os olhos e combinar os objetos de mesma textura utilizando o tato. Recursos Utilizados:Fazer pares de objetos de diferentes texturas, utilizando tecidos, velcros, lixas, sementes. JOGOS MOTORES Atividade 1 Conteúdo: Movimento Nome da atividade: Cantiga de roda Faixa etária: 3 anos Objetivos: Desenvolver a coordenação motora; ampliar a agilidade e a espontaneidade; experienciar a atenção e a motricidade Descrição da atividade: Iniciar a atividade levando para a roda a brincadeira “ Caranguejo não é peixe. Com as crianças em roda e de mãos dadas, cantar e brincar de roda de acordo com a música, fazendo gestos quando a música pede. A professora deverá brincar junto para as crianças poderem ver quais movimentos deveram fazer. Letra da música: Eu fui na escola buscar o meu chapéu Era branco e azul lá da cor daquele céu Palma, palma, palma Pé, pé, pé Roda, roda, roda Caranguejo peixe é Caranguejo não é peixe Caranguejo peixe é Caranguejo só é peixe Na enchente da maré Samba crioula que venho da Bahia Pega a criança e joga na bacia A bacia é de ouro Arriada com sabão E depois de arriada Enxugada com roupão O roupão é de seda Camisinha de filó Vamos todos se abraçar Para ninguém virar vovó As crianças giram de mãos dadas e na hora do refrão soltam as mãos e seguem o que está dizendo: batem três palmas, bate pé três vezes, roda três vezes sem sair do lugar e depois volta para a roda para cantar a segunda parte onde a professora mostrará os outros movimentos. Ao final da canção cada um abraça um coleguinha. Observação: não deixar sobrar nenhuma criança sem ser abraçada. Segundo momento: continuando o trabalho com o movimento do corpo das crianças proponha a seguinte brincadeira: “Quem quer brincar? Faça uma roda e vá ao centro, estique o braço com a mão vida para baixo e diga a frase: Quem quer brincar põe o dedo aqui, senão vai fechar! As crianças devem encostar o dedo indicador na palma da mão do educador rapidamente. Após todos chegarem, feche a mão. Quem ficar com o dedo preso deve pagar uma prenda: cantar, dançar, imitar um animal. Para a criança não se sentir constrangida o professor pagará a prenda junto com ela e os colegas também. Com certeza muitos irão querer ficar com dedo preso para ter a oportunidade de se apresentar para os colegas. Atividade 2 Conteúdo: Corpo, gestos e movimentos Nome da atividade: percurso de desafios motores Faixa etária: berçário (seis meses a 1 ano) Objetivos: Perceber as possibilidades e os limites do corpo nas brincadeiras e interações das quais participa. Vivenciar diferentes ritmos, velocidade e fluxos nas interações e brincadeiras. Movimentar as partes do corpo para exprimir corporalmente emoções necessidades e desejos. Descrição da atividade: Fazer um trajeto no qual as crianças terão que escalar, subir, escorregar, passar por baixo e realizar vários movimentos. Trajeto com tiras de papel, com túnel, caixa com bolinhas coloridas, com colchonetes, trajeto inclinado e com escadas. Materiais: rampas, colchonetes, túnel, mesas, pneus, cadeiras, caixas de papelão, arcos, cordões e barbantes. Espaço: disponha pelo ambiente escolhido os objetos propondo um percurso com vários desafios motores. Organizar os materiais de forma que os bebês possam explorar e experimentar corporalmente os desafios e assim terem vivências significativas em relação aos limites e possibilidades do seu corpo, e que a ainda possam se divertir enquanto realizam a atividade. A socialização entre bebês de faixas etárias aproximadas é de suma importância, pois os bebês menores, que não andam podem e espelhar nos bebês maiores que caminham, favorecendo o convívio e o repertório motor. Ter o cuidado de escolher um espaço significativo para eles. Atividade 03 Conteúdo: Jogos motores Nome da atividade: Salta ali Faixa etária: 7 a 10 anos Descrição da atividade: Divide a turma em duplas, tendo nove círculos coloridos ou cada círculo pode ter um número bem no centro, um aluno vai ser o n° 1 e o outro n° 2. Um dos alunos vai dar os comandos, em qual cor o número o outro deve saltar com os dois pés, depois ao comando do professor a dupla troca de lugar. Variação: Saltar com um pé, saltar somente com o pé esquerdo ou direito. Exemplo: Recursos utilizados: Quadra, arco e giz colorido Atividade 04 Conteúdo: Jogos motores Nome da atividade: Carrinho de mão Faixa etária: 7 a 10 anos Descrição da atividade: Dividir a turma em duplas, preferencialmente formar a dupla do mesmo sexo. Avançar sobre uma área determinada pelo professor, apoiando sobre as mãos sobre o chão, sendo que o outro colega segura os tornozelos. Recursos utilizados: Quadra da escola Atividade 5 Nome da atividade: Corrida dos sapos Faixa etária: 4º Ano Objetivo: Melhorar o equilíbrio e agilidade do aluno Descrição da atividade: Riscar no chão duas linhas paralelas, distantes umas das outras. As crianças devem pular com os pés juntos de uma linha até a outra e retornar para o ponto de início quem retornar primeiro vence. Recursos utilizados: Giz Atividade 6 Nome da atividade: Galopar Faixa etária: 4º Ano Objetivo: Melhorar atenção, a agilidade e o equilíbrio Descrição da atividade: Galopar em ritmo acelerado com paradas repentinas marcadas por um sinal combinado como palmas ou apito, quando dado o sinal de parada o aluno deve ficar em uma perna só. Recursos utilizados: Apito para dar o sinal Atividade 7 Conteúdo: atividades motoras. Nome da atividade: Tocar no Balão. Faixa etária: 3 a 4 anos Objetivo: Melhorar a coordenação geral, a força de membros inferiores e superiores; desenvolver a criatividade. Descrição da atividade: Cada participante deverá receber um balão e enchê- lo. Em seguida, dispersos pela quadra, os participantes deverão manter o balão no ar, jogando-o de um lado para o outro utilizando qualquer parte do corpo. Os alunos deverão utilizar as mãos, cotovelos, ombros, pés, pernas, calcanhar, peito, cabeça, etc. O professor será o agente motivador e estimulará os alunos a criar movimentos ou formas de controlar o balão estimulando a criatividade. Material: Balões. Atividade 8 Conteúdo: atividades motoras. Nome da atividade: bola para cima, bola para baixo. Faixa etária: 4 a 5 anos. Objetivo: Tem como objetivo trabalhar a coordenação motora, concentração e velocidade. Descrição da atividade: O professor deve colocar os alunos em duas colunas, em fila indiana. Podendo dividir em equipes ou meninos versus meninas. Ao primeiro sinal, que pode ser dado com um apito, o primeiro aluno de cada fileira deve passar a bola por cima da cabeça (com as duas mãos), até chegar ao último colega da fileira. Quando este pegar a bola, deverá correr até a frente da fileira e passar a bola por cima da cabeça, dando sequência a atividade. Assim que todas as crianças completarem e o que iniciou a atividade voltar a ser o primeiro, o professor deve pedir que todas as crianças afastem as pernas e deem sequência a atividade, sendo que desta vez devem passar a bola por baixo, até que todos completem a tarefa. Quando terminar esta sequência, a primeira criança deve passar a bola por cima da cabeça, e a segunda deve pegar a bola e passar por baixo das pernas, a terceira criança deve pegar a bola embaixo e passar por cima da cabeça, até que todos completem a tarefa. Materiais: Bolas Atividade 9 CIRCUITO O professor deverá montar as seguintes atividades abaixo em forma de estações, os alunos devem ser divididos em 2 equipes, onde cada equipe começará as atividades de lados opostos, sendo assim, não acumulando alunos na mesma atividade. Conteúdo: Coordenação Motora Nome da Atividade: Bola Pro Lado, Bola Pro Outro Faixa etária: 04 anos Objetivo: Coordenação motora, concentração e velocidade Descrição da Atividade: O professor deve colocaros alunos em círculo, e com um deles uma bola, e ao meio do círculo outra bola. Ao primeiro sinal, que pode ser dado com um apito, o aluno com a bola deve passá-la para o colega ao lado no sentido horário, dar um giro, correr ao meio do círculo encostar na bola, e voltar ao seu lugar, assim sucessivamente com os outros colegas. Quando o 1° aluno pegar a bola novamente, começa-se a passar a bola novamente mas agora em sentido anti-horário. Assim que todas as crianças completarem o ciclo pode –se iniciar a atividade podendo alterar os movimentos. Materiais: Bolas Atividade 10 Conteúdo: Coordenação Motora Nome: brincadeira do bambolê Faixa etária: 04 anos Objetivo: Desenvolver a coordenação motora ampla, concentração, lateralidade e velocidade Descrição da Atividade: Os alunos ficarão em círculos onde cada aluno terá seu arco. Em um primeiro momento os alunos irão trabalhando seu raciocínio aos comandos do professor como, por exemplo, direcionar as laterais que devem ir. Depois a atividade ficará mais difícil sendo acrescentada vários deslocamentos. Materiais: arcos Atividade 11 Conteúdo: Jogos Coordenativos. Nome da Atividade: Labirinto Faixa Etária: 7 a 15 anos Objetivos: Trabalhar o controle corporal e a coordenação motora. Descrição da Atividade: posicionando as duas traves uma de frente para outra a uma distância de aproximadamente dois metros, com ambas as partes abertas viradas para dentro, montar um labirinto com barbante para que os alunos necessitem desde rastejar, até ficar em um pé só para poder atravessar o percurso. Usar a regra de não poder puxar os barbantes excessivamente, podendo ou não dividir em equipes e calcular pontos baseado no tempo de realização. Recursos Utilizados: - 2 traves de futebol - Rolo de barbante Atividade 12 Conteúdo: Jogos Coordenativos. Nome da Atividade: Siga o mestre Faixa Etária: 6 a 15 anos Objetivos: Trabalhar o controle corporal e a coordenação motora. Descrição da Atividade: o professor deve contextualizar dizendo ser o mestre dos magos, e que todos devem imitar seus movimentos. A partir disto, realizar os mais diversos movimentos, desde imitação de animais (coelho, caranguejo, tartaruga, etc), posições e movimentos da ginástica artística (rolamento, avião, mata borrão, etc), até outros movimentos como rastejar, pular em um pé só e afins. Recursos Utilizados: Apito JOGOS COGNITIVOS Atividade 1 Conteúdo: Cores, estímulo visual. Nome da atividade: Semáforo Faixa etária: 5 a 7 anos Objetivos: Identificar os estímulos externos direcionados pelo professor, desenvolver domínio corporal, ampliar a noção do espaço, reconhecer as cores e associar as cores do semáforo no transito. Descrição da atividade: O professor fica posicionado no ponto de visão de todos os alunos, deve explicar com antecedência as cores do semáforo e seus significados (Verde: Pode ir/ Amarelo: Atenção/ Vermelho: Pare). Com suas placas verde, amarelo e vermelho, deve explicar aos alunos que ao levantar a placa verde eles devem andar, correr, se locomover livremente pelo espaço delimitado, ao levantar a placa amarela todos devem reduzir a velocidade e ficar atentos, ao elevar a placa vermelha eles devem imediatamente parar (a palavra estatua pode ser usada para facilitar o entendimento). Material: Espaço livre para correr, placas nas cores verde, amarelo e vermelho. Segundo momento: O professor pode parar a atividade em determinado momento e acrescentar um percurso, direção ou maneira de se locomover. Ex: todos devem percorrer sentido horário por fora da linha de vôlei da quadra, todos devem ir em qualquer direção em quatro apoios. Os estímulos podem ser variados, no lugar de estimulo visual, pode ser feito estimulo sonoro. Atividade 2: Conteúdo: Criatividade, atenção. Nome da atividade: “O que eu vi” Faixa etária: 5 a 7 anos Objetivos: Observar as dicas do colega, despertar a curiosidade, incentivar a imaginação, despertar a atenção e concentração. Descrição da atividade: Escolher um jogador para ser interrogado. Os demais fazem as perguntas. O jogador a quem se vai interrogar escolhe um objeto ou uma pessoa que viu no dia anterior. Por exemplo: “Ontem vi um animal.”. Os demais jogadores fazem perguntas, um de cada vez, para adivinhar o que o companheiro viu. Este somente responde “sim” ou “não”. O primeiro que adivinhar o que o companheiro viu deve ocupar seu lugar e escolher um novo “tema”, para interrogado. Material: Corpo Observação: Essa atividade é ideal para ser feita em dias de chuva quando não se tem espaço fechado ou como volta a calma. Atividade 3 Conteúdo: Jogos cognitivos Nome da atividade: Pega a bolinha Faixa etária: 7 a 10 anos Descrição da atividade: Divide os alunos em duas fileiras, em seguida pede para que sentem a 80 cm um do outro. Põe uma bolinha de tênis no meio dos dois. Mão na orelha. Ao comando do professor os alunos têm que pegar a bolinha. Quem pegar a bolinha primeiro conta um ponto. Variação: o professor fala as partes do corpo, e o aluno deve encostar em si, ficando assim mais dinâmica. Recursos utilizados: Quadra e bola de tênis Atividade 4 Conteúdo: Jogos cognitivos Nome da atividade: Olha o cone Faixa etária: 7 a 10 anos Descrição da atividade: Em uma quadra de futsal, organiza os alunos, metade em uma área do goleiro e metade na outra área. Todos sentados em fileira devem receber um número. No jogo cada equipe recebera um número de 1 a 10, caso tenha 20 alunos. Com isso sempre terá duas pessoas com um mesmo número, no meio da quadra terá um cone. No momento que o professor dizer o número de alguém, os alunos que tem o número devem disputar o cone, quem levar o cone para a sua área primeiro ganha um ponto. Recursos utilizados: Quadra e cones Atividade 5 Nome da atividade: 7 erros Faixa etária: 4º Ano Objetivo: Raciocínio e concentração Descrição da atividade: Uma lista com cerca de 20 palavras será entregue para o aluno com mais ou menos cinco palavras com erros de ortografia ou letras invertidas, o aluno que encontrar todas primeiro vence. Recursos utilizados: folhas de papel Atividade 6 Nome da atividade: Dentro e fora Faixa etária: 4° série Objetivo: Coordenação motora, habilidades cognitivas e visuais Descrição da atividade: Os alunos dispostos em uma fila, na sua frente haverá círculos feitos com giz, quando o professor falar dentro o aluno entra no círculo, fora o aluno sai do círculo, o professor que dirá os comandos, o aluno que errar fica uma rodada sem jogar. Recursos utilizados: Giz Atividade 7 Conteúdo: Jogos Cognitivos. Nome da atividade: Dança da Laranja. Faixa etária: 3 a 5 anos. Objetivo: Estimular a memória e o raciocínio da criança. Descrição da atividade: Em duplas, deverão segurar a laranja ou uma bolinha, com a testa, sem deixar a bolinha cair. Para isso elas devem pensar uma maneira de ficar com a bolinha na testa grudada com o deu seu amigo, sem que caia no chão. Recursos Utilizados: Laranjas ou bolinhas de tênis. Atividade 8 Conteúdo: Jogos Cognitivos. Nome da atividade: O que mudou. Faixa etária: 3 a 5 anos. Objetivo: Estimular a memória e o raciocínio da criança. Descrição da atividade: Uma criança será retirada do círculo em que os alunos estarão dispostos, e ficará de costas. Neste tempo, uma criança irá mudar de lugar com algum colega. Logo após, a criança que estava de costas, voltará ao círculo e tentará adivinhar quem trocou de lugar. Recursos utilizados: As crianças. Atividade 9 Conteúdo: Aspecto Cognitivo Nome: Caça ao tesouro Faixa-etária: 04 anos Objetivo: Proporcionar atividades que desenvolvam o aspecto cognitivo Descrição da atividade: Os alunos serão divididos em duas equipes e em duas colunas. O professor distribuirá moedasde papelão com diversos valores por toda a quadra, atrás de cada moeda terá uma continha de matemática para o aluno que pegá-la realizar. Exemplo: Quanto é: 2+3 ao responder na moeda mesmo o valor, o aluno deverá voltar para a sua coluna e bater na mão do seu próximo colega para continuar a atividade. Ao terminar as moedas ou o tempo que o professor propor, os alunos farão a contagem dos pontos de acordo com os valores exatos. Vence a equipe que fizer mais pontos. Materiais: Papelão, caneta e lápis Atividade 10 Conteúdo: Aspecto Cognitivo Nome: Vôlei do alfabeto Faixa etária: 04 anos Objetivo: Agilidade, reflexo, raciocínio e criatividade Descrição da Atividade: Deverá ser escolhido um tema, como, por exemplo, animais. Em seguida, as crianças formam um círculo e tocam a bola um para o outro, e para quem quiser, conforme os fundamentos utilizados na prática do voleibol. Em cada lance, devem falar uma letra, seguindo a ordem alfabética. Quem deixar a bola cair deverá falar um animal que comece com a letra da rodada. Em seguida, o jogo recomeça a partir da próxima letra alfabética. Materiais: Bola de vôlei