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Iniciado em quarta, 1 nov 2023, 17:38 Estado Finalizada Concluída em quinta, 2 nov 2023, 11:41 Tempo empregado 18 horas 3 minutos Avaliar 24,17 de um máximo de 25,00(97%) Parte superior do formulário Questão 1 Parcialmente correto Atingiu 4,17 de 5,00 Marcar questão Texto da questão Aprender eletrônica básica é fundamental pois, a partir daí é possível compreender como funcionam os principais componentes que iremos estudar e nos preparar para as nossas tarefas diárias a desenvolver os projetos de robótica educacional. Mais calma! Você não precisa saber tudo sobre eletrônica e nem pense que esse assunto é complicado demais para você aprender e depois para ensinar outras pessoas. No entanto, se apropriar dos principais elementos que compõem uma placa eletrônica pode ajudar em tarefas posteriormente na sua vida Maker que nem sempre é fácil mas tendo informações precisas pode auxiliar bastante. Faça correspondência correta, conforme a descrição de cada um dos nomes abaixo: São componentes eletrônicos que possuem resistência elétrica ajustável, possui normalmente três terminais onde a conexão central é deslizante e manipulável via cursor móvel. Se todos os três terminais são usados, ele atua como um divisor de tensão. Quando aplicamos uma tensão elétrica entre os terminais de início e fim, a tensão elétrica obtida no terminal central irá variar conforme o cursor se move ao longo da pista Resposta 1 Parte inferior do formulário É uma plataforma que permite construir projetos virtuais com Arduino e vê-los funcionando. Esse ambiente é também um software gratuito de modelagem 2D e 3D (duas e três dimensões), que pode ser usado inteiramente dentro de um navegador de internet. Resposta 2 Placa de ensaio que serve como um protótipo de um aparelho eletrônico, com uma matriz de contatos que possibilita construir circuitos de teste sem que haja necessidade de solda e, assim, garantindo segurança e agilidade em diferentes atividades. Resposta 3 Componente que armazena cargas elétricas num campo elétrico, acumulando um desequilíbrio interno de carga elétrica. São elementos reativos que reagem à passagem de corrente através do acúmulo de cargas elétricas Resposta 4 É uma comunidade online gratuita com uma linguagem de programação visual pela qual qualquer pessoa pode criar suas próprias histórias, jogos e animações. Possibilita trabalhar os projetos de robótica educacional de maneira facilitada pela linguagem visual em blocos e, a mesma adapta-se com as mais diversas placas controladoras e ambientes operacionais da atualidade. Pode ser usado inteiramente dentro de um navegador de internet. Resposta 5 São dispositivos que respondem a um estímulo físico ou químico de maneira específica, produzindo um sinal que pode ser transformado em outra grandeza física para fins de medição e/ou monitoramento. Resposta 6 São componentes eletrônicos que resistem à passagem de corrente elétrica. Em alguns equipamentos possui a finalidade de transformar energia elétrica em energia térmica por meio do efeito joule, ora com a finalidade de limitar a corrente elétrica em um circuito. Resposta 7 Contém um núcleo de processador, memória e periféricos programáveis de entrada e saída. Resposta 8 São utilizados em placas e alguns dispositivos como chaves elétricas, por exemplo para ativar discos rígidos, regular ou desativar funções específicas do sistema que não são acessíveis via software. Ou ainda, são pequenos fios condutores que podem ser conectados a uma protoboard para interligar dois pontos do circuito em projetos eletrônicos. Podem ser confeccionados com pedacinhos de fios de materiais reutilizáveis. Resposta 9 Componente eletrônico semicondutor, tem a propriedade de transformar energia elétrica em luz. Resposta 10 Possui caixa de redução que permite amplas aplicações diminuindo a sua velocidade e aumentando o seu torque com eficiência. Funciona através de campos magnéticos e campos elétricos, a partir da variação cíclica da corrente elétrica em relação à intensidade e direção. A velocidade é controlada através da variação da frequência. Resposta 11 Também é chamado de motor CC (corrente contínua), devido ao fato de ser alimentado por uma corrente contínua proveniente de uma bateria ou outras formas de fornecimento de energia nesta condição. Funciona aproveitando as forças de atração e repulsão geradas por eletroímãs ou imãs permanentes. A velocidade pode ser controlada apenas variando a sua tensão. Resposta 12 Feedback Sua resposta está parcialmente correta. Você selecionou corretamente 10. A resposta correta é: São componentes eletrônicos que possuem resistência elétrica ajustável, possui normalmente três terminais onde a conexão central é deslizante e manipulável via cursor móvel. Se todos os três terminais são usados, ele atua como um divisor de tensão. Quando aplicamos uma tensão elétrica entre os terminais de início e fim, a tensão elétrica obtida no terminal central irá variar conforme o cursor se move ao longo da pista → Potenciômetro, É uma plataforma que permite construir projetos virtuais com Arduino e vê-los funcionando. Esse ambiente é também um software gratuito de modelagem 2D e 3D (duas e três dimensões), que pode ser usado inteiramente dentro de um navegador de internet. → Tinkercad, Placa de ensaio que serve como um protótipo de um aparelho eletrônico, com uma matriz de contatos que possibilita construir circuitos de teste sem que haja necessidade de solda e, assim, garantindo segurança e agilidade em diferentes atividades. → Protoboard, Componente que armazena cargas elétricas num campo elétrico, acumulando um desequilíbrio interno de carga elétrica. São elementos reativos que reagem à passagem de corrente através do acúmulo de cargas elétricas → Capacitores, É uma comunidade online gratuita com uma linguagem de programação visual pela qual qualquer pessoa pode criar suas próprias histórias, jogos e animações. Possibilita trabalhar os projetos de robótica educacional de maneira facilitada pela linguagem visual em blocos e, a mesma adapta-se com as mais diversas placas controladoras e ambientes operacionais da atualidade. Pode ser usado inteiramente dentro de um navegador de internet. → Scratch, São dispositivos que respondem a um estímulo físico ou químico de maneira específica, produzindo um sinal que pode ser transformado em outra grandeza física para fins de medição e/ou monitoramento. → Sensores, São componentes eletrônicos que resistem à passagem de corrente elétrica. Em alguns equipamentos possui a finalidade de transformar energia elétrica em energia térmica por meio do efeito joule, ora com a finalidade de limitar a corrente elétrica em um circuito. → Resistor, Contém um núcleo de processador, memória e periféricos programáveis de entrada e saída. → Microcontrolador, São utilizados em placas e alguns dispositivos como chaves elétricas, por exemplo para ativar discos rígidos, regular ou desativar funções específicas do sistema que não são acessíveis via software. Ou ainda, são pequenos fios condutores que podem ser conectados a uma protoboard para interligar dois pontos do circuito em projetos eletrônicos. Podem ser confeccionados com pedacinhos de fios de materiais reutilizáveis. → Jumpers, Componente eletrônico semicondutor, tem a propriedade de transformar energia elétrica em luz. → LED (Light emitter diode), Possui caixa de redução que permite amplas aplicações diminuindo a sua velocidade e aumentando o seu torque com eficiência. Funciona através de campos magnéticos e campos elétricos, a partir da variação cíclica da corrente elétrica em relação à intensidade e direção. A velocidade é controlada através da variação da frequência. → Motor AC, Também é chamado de motor CC (corrente contínua), devido ao fato de ser alimentado por uma corrente contínua proveniente de uma bateria ou outras formas de fornecimento de energia nesta condição. Funciona aproveitando as forças de atração erepulsão geradas por eletroímãs ou imãs permanentes. A velocidade pode ser controlada apenas variando a sua tensão. → Motor DC. Questão 2 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão A robótica educacional é uma metodologia proposta para o desenvolvimento das habilidades do Pensamento Computacional, com objetivo de estimular o espírito investigativo, habilidade que compõe o currículo ofertado pelas escolas na educação básica. Ela propõe desafios por meio de projetos lúdicos e visa a levar o estudante a questionar, pensar e procurar soluções, ou seja, a sair da teoria para a prática usando ensinamentos obtidos em sala de aula, na vivência cotidiana e nos relacionamentos interpessoais. A afirmação acima é: Escolha uma opção: Verdadeiro Falso Feedback A resposta correta é 'Verdadeiro'. Questão 3 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre e de placa única, projetada com um microcontrolador Atmel AVR com suporte de entrada/saída embutido, pinos digitais e analógicos de entrada e saída, entrada USB ou serial, além de possuir um código aberto. O Arduino foi o criador por… Escolha uma opção: a. Um Brasileiro b. Um inglês c. Um Americano d. Um Italiano e. Um Japonês Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Um Italiano Questão 4 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão Julgue as assertivas abaixo e relacione-as ao Tinkercad ou ao Scratch: Possui personagens, também chamados de sprites, em que o principal é um gato – embora seja possível trocar por outro de livre escolha. É ele que executa os movimentos, as imagens, as animações, os sons, as histórias e os jogos. Resposta 1 É uma plataforma que permite construir projetos virtuais com Arduino e vê-los funcionando. Resposta 2 É uma comunidade online gratuita com uma linguagem de programação visual por meio da qual qualquer pessoa pode criar suas próprias histórias, jogos e animações. Resposta 3 É um software gratuito de modelagem 2D e 3D que pode ser usado inteiramente dentro de um navegador de internet. Resposta 4 Possibilita trabalhar os projetos de robótica educacional de maneira facilitada pela linguagem visual em blocos e adapta-se com as mais diversas placas controladoras e ambientes operacionais da atualidade. Resposta 5 Parte superior do formulário Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Possui personagens, também chamados de sprites, em que o principal é um gato – embora seja possível trocar por outro de livre escolha. É ele que executa os movimentos, as imagens, as animações, os sons, as histórias e os jogos. → SCRATCH, É uma plataforma que permite construir projetos virtuais com Arduino e vê-los funcionando. → TINKERCAD, É uma comunidade online gratuita com uma linguagem de programação visual por meio da qual qualquer pessoa pode criar suas próprias histórias, jogos e animações. → SCRATCH, É um software gratuito de modelagem 2D e 3D que pode ser usado inteiramente dentro de um navegador de internet. → TINKERCAD, Possibilita trabalhar os projetos de robótica educacional de maneira facilitada pela linguagem visual em blocos e adapta-se com as mais diversas placas controladoras e ambientes operacionais da atualidade. → SCRATCH. Questão 5 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão Qual das placas abaixo não é um Arduíno? Escolha uma opção: a. b. c. d. e. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Parte inferior do formulário Terminar revisão
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