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AP - Dispositivos Movéis

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22/10/2019 EPS
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2140150&courseId=13177&classId=1184524&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClas… 1/3
 
 
Disc.: PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Aluno(a): GIOVANE SANTANA RIBEIRO DOS SANTOS 201703386833
Acertos: 10,0 de 10,0 22/10/2019
 
 
1a Questão (Ref.:201706326210) Acerto: 1,0 / 1,0
"É considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado.
 Consiste em uma classe gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário.
 Tanto o fluxo da aplicação como eventos de tela são de sua responsabilidade."
A definição acima corresponde ao componente:
Service
Intent
Broadcast Receiver
Content Provider
 Activity
Respondido em 22/10/2019 10:42:39
 
2a Questão (Ref.:201704420262) Acerto: 1,0 / 1,0
Marque a opção que não é um dispositivo móvel:
 Desktop
Ultrabook
Tablet
Smartphone
Notebook
Respondido em 22/10/2019 10:42:15
 
3a Questão (Ref.:201704420336) Acerto: 1,0 / 1,0
O Android fornece uma série de componentes View usados na construção da interface gráfica do usuário. Esses
componentes são chamados de widgets. Marque a alternativa que identifica apenas componentes desse tipo:
 TextView, EditText, Button
Button, RelativeLayout, GridView
ScrollView, GridView, EditText
TextView, LinearLayout, RadioButton
TableLayout, ScrollView, Button
Respondido em 22/10/2019 10:43:17
 
4a Questão (Ref.:201706396670) Acerto: 1,0 / 1,0
A Activity é responsável por construir uma tela em Android, bem como tratar os eventos gerados por ela. Toda
aplicação Android deve implementar ao menos uma Activity, podendo chamar outras Activities. O Android é
http://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
22/10/2019 EPS
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2140150&courseId=13177&classId=1184524&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClas… 2/3
responsável por gerenciar o ciclo de vida das Activities. 
A seguir, a descrição de um dos métodos usados no gerenciemnto do ciclo de vida de uma Activity:
"É a primerira função executada quando a Activity é criada. Tem por responsabilidade carregar os layouts XML,
inicializar os objetos, variáveis e outras operações de inicialização. É importante lembrar que executada somente uma
vez."
Assinale a alternativa que indica o método cuja execução corresponde à descrição acima.
 
onResume()
onInitialize()
onRestart()
onStart()
 onCreate()
Respondido em 22/10/2019 10:43:44
 
5a Questão (Ref.:201704420372) Acerto: 1,0 / 1,0
Sobre a estrutura de uma aplicação Android é correto afirmar:
NDA.
A classe R é um arquivo facultativo em uma aplicação Android.
Uma Acitivity pode conter apenas Views, já Viewgroups não são permitidos.
 O arquivo AndroidManifest é obrigatório em uma aplicação Android.
A Classe R só pode ser alterada se tal permissão for configurada no Eclipse.
Respondido em 22/10/2019 11:05:28
 
6a Questão (Ref.:201704420543) Acerto: 1,0 / 1,0
Considere a afirmação: 
 Uma componente da application framework do Android permite que aplicativos acessem dados de outros aplicativos
ou para compartilhar seus próprios dados. 
 Qual das alternativas é completamente verdadeira?
Notification Manager
Resource Manager
Activity Manager
 Content Provider
Activity
Respondido em 22/10/2019 11:00:05
 
7a Questão (Ref.:201704420467) Acerto: 1,0 / 1,0
Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos: 
 
(I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação.
 (II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button. 
 (III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário. 
 
Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas:
 I, II e III.
II, apenas.
III, apenas.
I, apenas.
II e III, apenas.
Respondido em 22/10/2019 10:48:27
 
8a Questão (Ref.:201704420488) Acerto: 1,0 / 1,0
Um recurso utilizado para exibição de mensagens de texto é o uso da classe Toast. Com está classe, é possível criar
uma pequena mensagem que será exibida ao usuário durante alguns segundos. A vantagem do Toast é a sua
22/10/2019 EPS
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2140150&courseId=13177&classId=1184524&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClas… 3/3
simplicidade de criação, além disso, não necessita interação do usuário, pois desaparece após algum tempo.
Escolha a opção correta de se utilizar a classe Toast:
Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).show();
 Toast.makeText(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).show();
Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).alert();
Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_SHORT).print();
Toast.makeText(this,"texto",Toast.LENGTH_SHORT).alert();
Respondido em 22/10/2019 10:51:45
 
9a Questão (Ref.:201706326243) Acerto: 1,0 / 1,0
Em uma aplicação Android, o parâmetro android:showAsAction define a forma de exibição dos componentes. Indique
qual das constantes abaixo deve ser empregada quando se desejar que o componente seja exibido na "action bar"
NEVER
ALWAYS
WITHTEXT
 IFROOM
COLLAPSEACTIONVIEW
Respondido em 22/10/2019 10:52:04
 
10a Questão (Ref.:201704420355) Acerto: 1,0 / 1,0
Dado o seguinte trecho de código Android abaixo:
 
 EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.edittext1); 
 edt.setText("mensagem"); 
 
Marque a opção que explica corretamente o código: 
 
Instancia um componente view do tipo EditText e o exibe na tela
Declara um componente do tipo viewgroup e atribui um texto que será exibido na tela.
 Instancia um componente do tipo widget a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto
que será exibido na tela.
Instancia um componente do tipo viewgroup a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um
texto que será exibido na tela.
Declara um componente do tipo widget e atribui um texto que será exibido na tela.
Respondido em 22/10/2019 10:52:22
 
 
javascript:abre_colabore('38403','169760129','3442380561');

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