Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
22/10/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2140150&courseId=13177&classId=1184524&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClas… 1/3 Disc.: PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Aluno(a): GIOVANE SANTANA RIBEIRO DOS SANTOS 201703386833 Acertos: 10,0 de 10,0 22/10/2019 1a Questão (Ref.:201706326210) Acerto: 1,0 / 1,0 "É considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado. Consiste em uma classe gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário. Tanto o fluxo da aplicação como eventos de tela são de sua responsabilidade." A definição acima corresponde ao componente: Service Intent Broadcast Receiver Content Provider Activity Respondido em 22/10/2019 10:42:39 2a Questão (Ref.:201704420262) Acerto: 1,0 / 1,0 Marque a opção que não é um dispositivo móvel: Desktop Ultrabook Tablet Smartphone Notebook Respondido em 22/10/2019 10:42:15 3a Questão (Ref.:201704420336) Acerto: 1,0 / 1,0 O Android fornece uma série de componentes View usados na construção da interface gráfica do usuário. Esses componentes são chamados de widgets. Marque a alternativa que identifica apenas componentes desse tipo: TextView, EditText, Button Button, RelativeLayout, GridView ScrollView, GridView, EditText TextView, LinearLayout, RadioButton TableLayout, ScrollView, Button Respondido em 22/10/2019 10:43:17 4a Questão (Ref.:201706396670) Acerto: 1,0 / 1,0 A Activity é responsável por construir uma tela em Android, bem como tratar os eventos gerados por ela. Toda aplicação Android deve implementar ao menos uma Activity, podendo chamar outras Activities. O Android é http://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); 22/10/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2140150&courseId=13177&classId=1184524&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClas… 2/3 responsável por gerenciar o ciclo de vida das Activities. A seguir, a descrição de um dos métodos usados no gerenciemnto do ciclo de vida de uma Activity: "É a primerira função executada quando a Activity é criada. Tem por responsabilidade carregar os layouts XML, inicializar os objetos, variáveis e outras operações de inicialização. É importante lembrar que executada somente uma vez." Assinale a alternativa que indica o método cuja execução corresponde à descrição acima. onResume() onInitialize() onRestart() onStart() onCreate() Respondido em 22/10/2019 10:43:44 5a Questão (Ref.:201704420372) Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre a estrutura de uma aplicação Android é correto afirmar: NDA. A classe R é um arquivo facultativo em uma aplicação Android. Uma Acitivity pode conter apenas Views, já Viewgroups não são permitidos. O arquivo AndroidManifest é obrigatório em uma aplicação Android. A Classe R só pode ser alterada se tal permissão for configurada no Eclipse. Respondido em 22/10/2019 11:05:28 6a Questão (Ref.:201704420543) Acerto: 1,0 / 1,0 Considere a afirmação: Uma componente da application framework do Android permite que aplicativos acessem dados de outros aplicativos ou para compartilhar seus próprios dados. Qual das alternativas é completamente verdadeira? Notification Manager Resource Manager Activity Manager Content Provider Activity Respondido em 22/10/2019 11:00:05 7a Questão (Ref.:201704420467) Acerto: 1,0 / 1,0 Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos: (I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação. (II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button. (III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário. Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas: I, II e III. II, apenas. III, apenas. I, apenas. II e III, apenas. Respondido em 22/10/2019 10:48:27 8a Questão (Ref.:201704420488) Acerto: 1,0 / 1,0 Um recurso utilizado para exibição de mensagens de texto é o uso da classe Toast. Com está classe, é possível criar uma pequena mensagem que será exibida ao usuário durante alguns segundos. A vantagem do Toast é a sua 22/10/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2140150&courseId=13177&classId=1184524&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClas… 3/3 simplicidade de criação, além disso, não necessita interação do usuário, pois desaparece após algum tempo. Escolha a opção correta de se utilizar a classe Toast: Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).show(); Toast.makeText(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).show(); Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).alert(); Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_SHORT).print(); Toast.makeText(this,"texto",Toast.LENGTH_SHORT).alert(); Respondido em 22/10/2019 10:51:45 9a Questão (Ref.:201706326243) Acerto: 1,0 / 1,0 Em uma aplicação Android, o parâmetro android:showAsAction define a forma de exibição dos componentes. Indique qual das constantes abaixo deve ser empregada quando se desejar que o componente seja exibido na "action bar" NEVER ALWAYS WITHTEXT IFROOM COLLAPSEACTIONVIEW Respondido em 22/10/2019 10:52:04 10a Questão (Ref.:201704420355) Acerto: 1,0 / 1,0 Dado o seguinte trecho de código Android abaixo: EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.edittext1); edt.setText("mensagem"); Marque a opção que explica corretamente o código: Instancia um componente view do tipo EditText e o exibe na tela Declara um componente do tipo viewgroup e atribui um texto que será exibido na tela. Instancia um componente do tipo widget a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela. Instancia um componente do tipo viewgroup a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela. Declara um componente do tipo widget e atribui um texto que será exibido na tela. Respondido em 22/10/2019 10:52:22 javascript:abre_colabore('38403','169760129','3442380561');
Compartilhar