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22/10/2023, 17:59 Teste: Atividade 2 https://famonline.instructure.com/courses/31387/quizzes/156251/take 1/7 Atividade 2 Iniciado: 22 out em 17:29 Instruções do teste Importante: Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página. 0,2 ptsPergunta 1 Leia o texto abaixo: Tomar decisões baseadas em previsões, expectativas ou crenças sobre o futuro, baseadas em aprendizado e contextos, são fundamentais para tomar decisões, que influenciam o comportamento e que também alteram as opções do presente, muitas vezes de forma inconsciente, aplicadas nas necessidades e desejos dos usuários em suas propostas. (Fonte: VEGA, Marisol de la. A nova tendência no mundo do UX/UI? Disponível em: https://medium.com/nuvem- shop/anticipation-design-a-nova-tend%C3%AAncia-no-mundo-do-ux-ui-56c58d81970a. Acesso em: 07 jan. 2021) (adaptado) Considerando as informações apresentadas, pode-se afirmar que design de interação é uma atividade de design. interações. avaliação. entendimento. antecipação. 0,2 ptsPergunta 2 Leia o texto abaixo: A+ A A- 22/10/2023, 17:59 Teste: Atividade 2 https://famonline.instructure.com/courses/31387/quizzes/156251/take 2/7 O equipamento, batizado de Toque Infravermelho Sonoro (IST, na sigla em inglês), foi criado pela companhia americana Words+ e funciona através da emissão de raios infravermelhos de potência muito baixa. O reflexo do raio sofre uma modificação quando o olho está fechado e quando o músculo da bochecha se move. É por isso que controlar o computador através do ato de piscar se torna possível. O dispositivo fica preso aos óculos de Hawking, a um centímetro de sua bochecha, de modo a detectar o movimento do músculo. Trata-se de uma Tecnologia Assistiva, no design de interação, sua função inclusiva é desempenhada pelo auxílio das características específicas físicas humanas, Stephen Hawking, ganhou projeção no início da década de 60 e se tornou uma celebridade mundial com seu livro Uma Breve História do Tempo, publicado no final dos anos 80. Figura 1- Físico Cientista Stephen Hawking A+ A A- 22/10/2023, 17:59 Teste: Atividade 2 https://famonline.instructure.com/courses/31387/quizzes/156251/take 3/7 Fonte: Disponível em: https://pixabay.com/pt/vectors/stephen-hawking-cientista-f%C3%ADsico-3244215/. Acesso em: 07 jan. 2021. (Fonte: ACESSIBILIDADE BRASIL. Stephen Hawking agora usa os olhos para se comunicar. Disponível em: http://www.acessibilidadebrasil.org.br/joomla/noticias/434-stephen-hawking-agora-usa-os-olhos-para-se-comunicar. BBC Brasil. Acesso em: 07 jan. 2021)(adaptado) O texto destaca uma adaptação da tecnologia assistida para o PcD – Pessoa com Deficiência – com base em uma característica humana específica. Assinale a alternativa que contém esta mesma função neurológica para outra tecnologia assistida. O Mouse ocular é uma tecnologia que usa o movimento dos olhos para capturar e detectar o movimento ocular pela medição da atividade de eletrodos associados ao movimento. Mousenose usa os movimentos do nariz para capturar o campo visual de uma câmera para transmitir o movimento do nariz do usuário ao cursor. O olho virtual ou yEye permite que o movimento dos braços capture, através das vibrações de duas pulseiras e comando de voz, onde será o destino/local do usuário. Mouse lupa usa os movimentos das mãos para, através da lupa virtual com o ponteiro do mouse ou cursor do texto, ampliar a tela/monitor do computador. Câmera mouse permite que o movimento do rosto capture o campo visual de uma câmera para transmitir o movimento do rosto do usuário ao cursor. 0,2 ptsPergunta 3 Leia o texto abaixo: Fazendeiros da cidade de Krasnogorsk, região próxima a Moscou, na Rússia, produziram um teste em que foram colocados óculos de realidade virtual nas vacas (figura 1). Pelo equipamento, os animais assistiam a grandes pastos verdes de verão, muito diferentes das fazendas em que habitam. O objetivo é melhorar a qualidade do leite produzido pelo rebanho, já que, de acordo com pesquisadores, o estado emocional dos animais tem um papel fundamental no processo de produção. A+ A A- 22/10/2023, 17:59 Teste: Atividade 2 https://famonline.instructure.com/courses/31387/quizzes/156251/take 4/7 Figura 1 - Vacas da Rússia usam óculos de realidade virtual em estudo para melhorar qualidade do leite Fonte: Foto: Reprodução/Ministério da Agricultura e Alimentação da Região de Moscou (Fonte: FERNANDES, Rodrigo. Fazendeiros russos testam Realidade Virtual em vacas; entenda o caso. TechTudo. 2019. Disponível em: https://www.techtudo.com.br/noticias/2019/12/fazendeiros-russos-testam-realidade-virtual-em-vacas- entenda-o-caso.ghtml. Acesso em: 22 jan. 2021) (adaptado) Considerando as informações apresentadas, analise as afirmações abaixo sobre a RV – Realidade Virtual: I. O ambiente real é gerado pelo computador. II. Objetos reais e virtuais coexistem no mesmo espaço. III. Usa um dispositivo para proporcionar a imersão no mundo digital. Assinale a alternativa correta. II e III, apenas. I, II e III. I e II, apenas. II, apenas. I e III, apenas. 0,2 ptsPergunta 4 Leia o texto e observe a imagem abaixo: A+ A A- 22/10/2023, 17:59 Teste: Atividade 2 https://famonline.instructure.com/courses/31387/quizzes/156251/take 5/7 Todos os jogos, independentemente de gênero, faixa etária e outros fatores, têm quatro características: meta, regras, sistema de feedback e participação voluntária. O sistema de feedback representa como é mostrado ao jogador o quanto ele está progredindo em relação a meta do game. Essa característica tem como objetivo manter o jogador motivado e engajado. O “Mova Mais” é um aplicativo para smartphones que tem uma proposta simples: recompensar com pontos jogadores que fazem exercícios para que possam trocar por serviços. Os usuários recebem pontuações extras caso se exercitem por vários dias seguidos, além de mostrar o progresso e permitir a interação com os amigos. (Fonte: VASCONCELLOS. Paulo. O que é gamificação? Disponível em: https://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2016/07/o-que-e-gamificacao-conheca-ciencia-que-traz-os-jogos-para-o- cotidiano.html. Acesso em: 08 jan. 2021) (adaptado) Tabela de Classificação de um jogo digital Fonte: Disponível em: https://www.freepik.com/free-vector/leaderboard-with-abstract- background_11331093.htm#page=2&query=GAMES&position=27. Acesso em: 08 jan. 2021. Considerando as informações apresentadas, avalie as afirmações abaixo sobre o destaque e a importância do feedback em jogos digitais que poderão ser inseridas para melhorar o desempenho de um aplicativo: I. Os feedbacks em aplicativos possibilitam a simulação de situações. II. Tal recurso permite inúmeras tentativas em uma fase. A+ A A- 22/10/2023, 17:59 Teste: Atividade 2 https://famonline.instructure.com/courses/31387/quizzes/156251/take 6/7 III. Possibilitam que o usuário receba mensagens de falhas durante a execução. IV. É essencial para entender o modelo criado pelo desenvolvedor. É correto o que se afirma apenas em: II, III e IV, apenas I e IV, apenas I e III, apenas I, III e IV, apenas II e III, apenas 0,2 ptsPergunta 5 Leia o texto abaixo: O sucesso alcançado pelos RPGs permitiu que sua criação ocorresse também na esfera digital. Assim, os adeptos puderam sair da esfera do real e conectar-se aos RPGs também através de computadores e videogames. Atualmente, é possível encontrar uma grande variedade de games que são voltados para o público do RPG e são jogados em salas onde as histórias ganham elementos ainda mais sofisticados, como superpoderes e mágica. Alguns jogos tiveram grande adesão do público e se consolidaram como os principais do gênero. Entre eles, temos: Final Fantasy; Breath of Fire; Wild Arms; Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn; Assassin’s Creed Odyssey; World of Warcraft (Fonte: VELASCO, Ariane. Saiba o que é RPG e quais são os jogos mais populares. Disponível em: https://canaltech.com.br/games/o-que-e-rpg-os-mais-populares/.2019. Acesso em: 10 jan. 2021) (adaptado) Considerando as informações apresentadas e seus conhecimentos sobre os jogos digitais, avalie as afirmações abaixo sobre a interação de usuário/jogador em jogos digitais de RPG: I. Permite-se interpretar personagem e direcionar a narrativa. II. Baseia-se no desenvolvimento de relações de vidas artificiais. III. Explora-se estratégias de recursos limitados e disponíveis. É correto o que se afirma apenas em: I e III, apenas. II e III, apenas. A+ A A- 22/10/2023, 17:59 Teste: Atividade 2 https://famonline.instructure.com/courses/31387/quizzes/156251/take 7/7 Salvo em 17:59 I e II, apenas. II, apenas. I, apenas. Enviar teste A+ A A-
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