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Questão 1
Correta
Questão com problema?
O ser humano tem uma capacidade limitada para a memória de curto prazo, portanto o projeto da interface deve evitar que o usuário tenha que lembrar de uma informação que está em uma parte da interface para utilizar em outra parte
A qual das Regras de outro de Schneiderman (2005) a descrição acima se refere?
Sua resposta
Correta
Reduza a carga da memória de curto prazo.

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