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Questão 1 Correta Questão com problema? O ser humano tem uma capacidade limitada para a memória de curto prazo, portanto o projeto da interface deve evitar que o usuário tenha que lembrar de uma informação que está em uma parte da interface para utilizar em outra parte A qual das Regras de outro de Schneiderman (2005) a descrição acima se refere? Sua resposta Correta Reduza a carga da memória de curto prazo.
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