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Questões Objetivas - Engenharia de Usabilidade-300

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4a Questão (Ref.: 201402539114) Pontos: 0,1 / 0,1 
Na UML "Unified Modeling Language": 
 
 Não se utiliza instância. 
 Instâncias são representadas graficamente com seu nome em negrito e itálico. 
 Instância e objeto são sinônimos. 
 Instância é uma manifestação abstrata de algo concreto. 
 Instância é o oposto de um objeto. 
 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201403056565) Pontos: 0,1 / 0,1 
A linguagem de Modelagem Unificada (UML) emergiu como notação de diagramação de padrão, de 
fato e de direito, para a modelagem orientada a objetos. Desta forma, a sentença que conceitua 
apropriadamente a UML, segundo o OMG-Object Management Group, é 
 
 uma linguagem para implementar os conceitos da orientação a objetos 
 uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas 
 um método para especificar e modelar os artefatos dos sistemas. 
 um método comum para a representação da orientação a objetos 
 um processo de especificação e modelagem de sistemas orientados a objeto. 
 
 
 
 1a Questão (Ref.: 201403057517) Pontos: 0,1 / 0,1 
O conceito de orientação a objetos que representa um conjunto de objetos com características afins. 
Define o comportamento dos objetos através de seus métodos, e quais estados ele é capaz de manter 
através de seus atributos é conhecido como: 
 
 Classe 
 Herança 
 Encapsulameto 
 Objeto 
 Polimorfismo

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