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Apol 2 - Roteiro e Storyboard - TECNOLOGIA EM DESIGN DE ANIMAÇÃO

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Questão 1/10 - Roteiro e Storyboard 
Figura 1: Storyboard hierárquico. 
 
 
Fonte: GUINSKI, Rodrigo (2021) 
Conforme as rotas, o storyboard hierárquico (figura 1) é utilizado como modelo de navegação em qual tipo de projeto? 
Marque a alternativa correta: 
Nota: 10.0 
 
A curta-metragem 
 
B animação 
 
C longa-metragem 
 
D website 
Você assinalou essa alternativa (D) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 4 a alternativa D está correta. As afirmativas A, B, C e E estão erradas porque: 
1. curta-metragem: storyboard linear 
2. animação: storyboard linear 
3. longa-metragem: storyboard linear 
4. vídeo games: storyboardnão linear 
 
E video game 
 
Questão 2/10 - Roteiro e Storyboard 
Além dos desenhos de cenários, personagens e objetos de cena, o storyboard também pode apresentar símbolos gráficos, contanto que o significado desses 
símbolos seja de conhecimento da equipe ou que exista uma legenda relacionando os símbolos com seus significados. O símbolo mais utilizado em 
storyboards é a seta para representação de movimento 
Considerando as rotas, analise quais das afirmativas podem ser representadas por símbolos no storyboard: 
( ) I. Movimentos de câmera. 
( ) II. Movimento de personagens e objetos. 
( ) III. Efeitos especiais 
( ) IV. Transições. 
 
Agora, marque a alternativa abaixo que corresponde a sua análise: 
Nota: 10.0 
 
A Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas. 
 
B Apenas as afirmativas I, II e IV estão corretas. 
 
C Apenas as afirmativas I, III e IV estão corretas. 
 
D Apenas as afirmativas II, III e IV estão corretas. 
 
E Todas as afirmativas estão corretas. 
Você assinalou essa alternativa (E) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 4 e tema 2, a alternativa E está correta. 
 
Questão 3/10 - Roteiro e Storyboard 
A dinâmica da pré-produção audiovisual pode variar muito. Em alguns casos a criação do storyboard é realizada remotamente pelo artista de storyboard, em 
outros o storyboard é desenvolvido em grupo durante reuniões com a equipe. Dependendo da relação entre a equipe e o artista, o processo de desenho 
pode ser também coletivo com a participação de todos os envolvidos. 
Conforme as rotas, ordene os passos para a elaboração de um storyboard manual: 
( ) I. Desenho do storyboard durante reunião com a equipe. 
( ) II. Impressão de quadros em uma folha de papel. 
( ) III. Aplicação de volume e textura nos desenhos pelo artista. 
( ) IV. Numeração manual dos quadros. 
 
A sequência correta da estrutura de uma cena no roteiro é: 
Nota: 10.0 
 
A I, II, III, IV 
 
B II, III, IV e I 
 
C II, IV, I e III 
Você assinalou essa alternativa (C) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 5 e tema 3, a alternativa C está correta, pois: 
 
II. Impressão de quadros em uma folha de papel. 
 
IV. Numeração manual dos quadros. 
 
I. Desenho do storyboard durante reunião com a equipe. 
III. Aplicação de volume e textura nos desenhos pelo artista. 
 
D III, I, II e IV 
 
E IV, II, III e I 
 
Questão 4/10 - Roteiro e Storyboard 
FIGURA 1: DESENHO MANUAL 
 
 
 
TUTATAMAFILM/SHUTTERSTOCK 
Conforme as rotas, quais das afirmativas sobre o storyboard manual são verdadeiras: 
 
 
I. ( ) É realizado em preto e branco, não sendo permitido o uso de cores. 
 
II. ( ) É comum ser desenhado por toda a equipe quando o estilo de desenho é mais detalhado. 
 
III. ( ) Todo tipo de material de desenho pode ser utilizado. 
 
IV. ( ) Elementos repetidos em vários quadros devem ser redesenhados. 
 
Agora, marque a sequência correta, de cima para baixo: 
Nota: 10.0 
 
A F, V, V, V. 
 
B F, V, F, F. 
 
C F, F, V, V. 
Você assinalou essa alternativa (C) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 5 e tema 3, a alternativa Cestá correta. As afirmativas I e II estão erradas porque: 
 
I. O uso das cores também é possível quando o desenvolvimento é feito de forma manual. 
 
II. Possibilidade de interferência de desenho de todos da equipe é comum quando o 
desenho é mais simples, desta forma as pessoas se sentem mais confortáveis em colaborar. 
 
D F, V, F, V. 
 
E V, F, F, V. 
 
Questão 5/10 - Roteiro e Storyboard 
Na linguagem do audiovisual, a decupagem é a divisão das cenas de um roteiro em planos para auxiliar o planejamento e organização das filmagens. A 
decupagem também fornece uma previsão de como os planos serão conectados na edição. O storyboard é a ilustração desta decupagem e apresenta os 
planos em ordem sequencial e com suas estimadas durações. Em uma produção de animação o storyboard pode definir o ritmo do filme. 
Conforme as rotas, como será o ritmo de um storyboard que apresenta mais planos em uma duração curta em relação a um storyboard que apresenta um 
número menor de planos para a mesma duração? 
Marque a alternativa correta: 
Nota: 10.0 
 
A Ideal. 
 
B Lento demais. 
 
C Rápido demais. 
 
D Mais lento. 
 
E Mais rápido. 
Você assinalou essa alternativa (E) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 4 e tema Introdução, a alternativa E está correta. As afirmativas A,B, C e D estão erradas porque: 
Em um olhar técnico, um pequeno número de planos arrisca-se a dar um ritmo demasiado lento à animação. 
E o contrário, um número excessivo de planos, pode assegurar o ritmo com planos curtos e fáceis de animar, 
mas em contrapartida, implica custos mais elevados nas etapas de produção dos layouts e cenários (DEYRIÈS, 1995). 
 
Questão 6/10 - Roteiro e Storyboard 
Conforme as Rotas, analise as assertivas abaixo: 
 (I) O efeito Kuleshov demonstra que a ordem dos planos na montagem cinematográfica é um fator essencial para a construção da semântica visual de uma 
narrativa. 
PORQUE 
 (II) A interpretação das sequências por parte do espectador é a mesma, independente da ordem em que os planos são apresentados na edição de um filme. 
 
A respeito dessas assertivas, assinale a opção correta, abaixo: 
Nota: 10.0 
 
A As assertivas I e II são proposições verdadeiras e a assertiva II complementa a I. 
 
B As assertivas I e II são proposições falsas. 
 
C A assertiva I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. 
Você assinalou essa alternativa (C) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 5 e tema 5 – rota 6 e tema 2, a alternativa C está correta, porque: 
 
II. Nesse exemplo de reordenação dos planos é possível ver que as duas sequências podem 
ser interpretadas de diferentes formas e a história pode assumir um enredo diferente de interpretação 
dos personagens e na técnica de montagem se chama “efeito Kuleshov” - de alternação e sequência de planos. 
 
D As assertivas I e II são proposições verdadeiras, mas a assertiva II não complementa a I. 
 
E A assertiva I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. 
 
Questão 7/10 - Roteiro e Storyboard 
Existem algumas coisas que devemos observar ao desenharmos um storyboard para que a narrativa seja fácil de ser acompanhada e para que erros de 
interpretação sejam evitados. Erros no storyboard podem causar problemas nas fases seguintes e preparação para a filmagem, o que pode atrasar o 
cronograma e gerar custos não previstos no orçamento. 
Considerando as rotas e o texto dado, analise as afirmativas a seguir: 
( ) I. Personagens devem ser facilmente identificáveis. 
( ) II. Personagens devem ser desenhados com as mesmas expressões para serem facilmente identificáveis. 
( ) III. Protagonistas devem ser desenhados proporcionalmente maiores que coadjuvantes para que sejam enfatizados. 
( ) IV. A relação das proporções entre as personagens deve ser sempre considerada. 
 
Agora, marque a alternativa abaixo que corresponda à sua análise: 
Nota: 10.0 
 
A Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas. 
 
B Apenas as afirmativas I e IV estão corretas. 
Você assinalou essa alternativa (B) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 4 e tema 1, a alternativa B está correta. As afirmativas II e III estão erradas porque: 
 
II. Se você desenhar expressões e atitudes incompatíveis com os/as personagens, pode criar sérios contratempos à animação. 
III. Relaçãodas proporções entre as personagens deve ser sempre considerada. Assim, 
serão evitadas posteriores correções, sempre árduas, durante a fase dos layouts 
 
C Apenas as afirmativas I e III estão corretas. 
 
D Apenas as afirmativas II, III e IV estão corretas. 
 
E Todas as afirmativas estão corretas. 
 
Questão 8/10 - Roteiro e Storyboard 
As produções audiovisuais, na maioria dos casos, são realizadas pela montagem de diversos planos. Contudo existem exceções, exemplo são os filmes 
apresentados em plano sequência, como Festim Diabólico (Alfred Hitchcock, 1948), Birdman (Alejandro González Iñárritu, 2015) e 1917 (Sam Mendes, 2020) 
nos quais a filmagem e a edição são realizadas para nos dar a impressão de que tudo acontece em um só take, sem cortes. Entretanto, no caso de filmes 
realizados por montagem, as cenas provocam reações diferentes dependendo das cenas anteriores e posteriores. 
Conforme as rotas, para que é importante a ordenação dos planos em filmes realizados por montagem? 
Marque a alternativa correta: 
Nota: 10.0 
 
A Para a organização da filmagem. 
 
B Para a construção da semântica visual. 
Você assinalou essa alternativa (B) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 5 e tema 2, a alternativa B está correta: 
A ordenação dos planos é de extrema importância para a construção da semântica visual. 
 
C Para a construção da gramática visual. 
 
D Para a semântica individual dos planos. 
 
E Para a estruturação da narrativa. 
 
Questão 9/10 - Roteiro e Storyboard 
No cinema tradicional e na animação todos os espectadores há a mesma experiência audiovisual. Como os espectadores respondem a essa experiência 
depende de cada um, pois todos veem e ouvem as mesmas coisas, mas possuem diferentes conhecimentos e vivências que influenciam na interpretação 
das obras. Entretanto, no caso dos jogos digitais, os espectadores passam a participar da experiência audiovisual através da interação, dessa maneira cada 
jogador tem uma experiência única. Portanto, a principal diferença na narrativa de jogos digitais é que a construção da história depende da interação do 
jogador com os personagens e cenários. 
Conforme as rotas, quais das afirmativas a seguir é sobre a prática do storyboard para jogos digitais: 
 
I. ( ) Os personagens são mais importantes que a história. 
 
II. ( ) A pré-produção é mais simples que em projetos de animação e cinema tradicional. 
 
III. ( ) O detalhamento visual é importante para cativar o jogador. 
 
IV. ( ) O artista deve evitar o detalhamento visual excessivo dos personagens. 
 
Agora, marque a sequência correta, de cima para baixo: 
Nota: 10.0 
 
A F, V, V, V. 
 
B F, F, V, V. 
Você assinalou essa alternativa (B) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 6, tema 4, a alternativa B está correta. As alternativas I e II estão erradas porque: 
I. os personagens, juntamente com a história, são os fatores de maior importância. 
 
II. ...inclui fatores ainda mais complexos no processo de pré-produção do projeto. 
 
C V, F, V, F. 
 
D F, V, F, V. 
 
E F, F, F, V. 
 
Questão 10/10 - Roteiro e Storyboard 
Conforme as Rotas, analise as assertivas abaixo: 
 (I) Storyboards realizados para cinema tradicional, de animação, de publicidade e jogos digitais apresentam características e desafios diferentes. 
PORQUE 
 (II) O cinema, a animação e a publicidade utilizam a imagem e o som como meio de expressão, portanto seus roteiros e storyboards 
devem abordar apenas o que será visto e ouvido em suas produções. O caso dos jogos digitais é diferente, pois as produções 
também devem prever a interação do jogador. 
 
A respeito dessas assertivas, assinale a opção correta, abaixo: 
Nota: 10.0 
 
A As assertivas I e II são proposições verdadeiras e a assertiva II complementa a I. 
Você assinalou essa alternativa (A) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 6 e tema X, a alternativa A está correta. 
 
B As assertivas I e II são proposições falsas. 
 
C A assertiva I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. 
 
D As assertivas I e II são proposições verdadeiras, mas a assertiva II não complementa a I. 
 
E A assertiva I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. 
 
Questão 2/10 - Roteiro e Storyboard 
Conforme as Rotas, analise as assertivas abaixo: 
 (I) O modelo de storyboard em fichas possibilita a estrutura não linear de leitura dos quadros, que pode ocorrer tanto na horizontal quanto na vertical. Para 
apresentação desse tipo de storyboard é recomendado o uso de setas para indicação da ordem de leitura dos quadros. 
PORQUE 
 (II) Os quadros de storyboards não lineares podem ser percebidos como ilustrações isoladas, o que impede a criação de sentido narrativo. 
 
A respeito dessas assertivas, assinale a opção correta, abaixo: 
 
 
A As assertivas I e II são proposições verdadeiras e a assertiva II complementa a I. 
 
B As assertivas I e II são proposições falsas. 
 
C A assertiva I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. 
Você assinalou essa alternativa (C) 
 
D As assertivas I e II são proposições verdadeiras, mas a assertiva II não complementa a I. 
 
E A assertiva I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. 
Gabarito: 
Conforme Rota 4 e temas4 e 5 – rota 3 e tema 5, a alternativa E está correta, porque: 
 
I. O modelo de fichas possibilita a estrutura linear da numeração dos quadros. 
 
Questão 3/10 - Roteiro e Storyboard 
Um aspecto importante que precisamos levar em conta ao iniciar o desenho do storyboard de um novo projeto é onde o vídeo será apresentado. Telas de 
cinema, smartphones, tablets e televisores podem ter proporções diferentes dependendo de seus modelos e marcas, além disso, algumas mídias sociais 
preferem o formato quadrado para postagens. Quando, após os anos de 1950, o cinema mudou a proporção de suas telas para formatos mais largos de 
maneira a se diferenciar da televisão, os filmes de cinema com proporções incompatíveis passaram a ser transmitidos na televisão com suas imagens 
cortadas. A técnica utilizada para isso é chamada de pan and scan (panorâmica e varredura). Nessa técnica novos enquadramentos são feitos deixando 
elementos de fora, o que em alguns casos tornou cenas e filmes incompreensíveis ou alterou seus significados. Os dispositivos atuais utilizam barras pretas 
em cima e em baixo (letterbox) ou nas laterais (wings) para solucionar o problema de apresentação de vídeos em telas com proporções diferentes sem que 
sejam feitos cortes ou esticamento da imagem. 
Conforme o texto acima e as rotas, quais das afirmativas sobre proporção de telas são verdadeiras: 
( ) I. Um vídeo 4:3 é apresentado com barras pretas nas laterais (wings) em uma tela 16:9. 
( ) II. Um vídeo 16:9 é apresentado com barras pretas nas laterais (wings) em uma tela 4:3. 
( ) III. Um vídeo 4:3 é apresentado com barras pretas em cima e em baixo (letterbox) em uma tela 16:9. 
( ) IV. Um vídeo 16:9 é apresentado com barras pretas em cima e em baixo (letterbox) em uma tela 4:3. 
Agora, marque a sequência correta, de cima para baixo: 
Nota: 10.0 
 
A V, V, F, F. 
 
B F, F, V, V. 
 
C V, F, F, V. 
Você assinalou essa alternativa (C) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 4 e tema 2, a alternativa C está correta. As afirmativas II e III estão erradas porque: 
 
II. Um vídeo 16:9 apresentado em uma tela 4:3 terá barras pretas em cima e em baixo (letterbox). 
III. Um vídeo 4:3 apresentado em uma tela 16:9 terá barras pretas nas laterais (wings). 
 
D V, F, V, F. 
 
E F, V, F, V. 
 
Questão 4/10 - Roteiro e Storyboard 
Existem diferenças entre os storyboards desenvolvidos para o cinema tradicional (live action) e para o cinema de animação. Os artistas que realizam 
storyboards para o cinema tradicional podem utilizar os mais variados estilos de arte, já os artistas que realizam storyboards para projetos de animação 
devem seguir o estilo definido para a animação final. 
Considerando as rotas, analise quais das afirmativas a seguir representam o storyboard para filmesanimados: 
( ) I. A marcação do tempo dos planos (timing) é menos importante quando a animação deve ser desenhada quadro a quadro. 
( ) II. Cenários e personagens são desenhados com mais detalhes 
( ) III. A adaptação de desenhos do storyboard para o projeto final otimiza tempo em produções independentes. 
( ) IV. A criação do animatic é prática frequente para melhor previsão da duração dos planos. 
 
Agora, marque a alternativa abaixo que corresponde a sua análise: 
Nota: 10.0 
 
A Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas. 
 
B Apenas as afirmativas II e IV estão corretas. 
 
C Apenas as afirmativas I e III estão corretas. 
 
D Apenas as afirmativas II, III e IV estão corretas. 
Você assinalou essa alternativa (D) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 5 e tema 3 - rota 6 e tema 5, a alternativa D está correta. A afirmativa I está errada porque: 
I. ...é um fator bastante decisivo no quadro a quadro (frame by frame) do projeto de tempo atribuído a cada plano. 
 
E Todas as afirmativas estão corretas. 
 
 
Questão 8/10 - Roteiro e Storyboard 
O que é desenhado em um storyboard é importante para situar tanto o espectador quanto à equipe técnica de uma produção. A cada mudança de plano o 
artista de storyboard deve elucidar questões importantes para a produção e para a narrativa.O artista de storyboard também depende de vários 
departamentos para realizar seu trabalho. Por exemplo: a dependência do departamento de arte para fornecer sketches e concept art de cenários e figurinos. 
Considerando as rotas, analise quais das afirmativas abaixo representam corretamente as questões que o artista deve considerar e responder, para 
desenhar cada plano de um storyboard: 
( ) I. Onde a cena acontece? 
( ) II. Quando a cena será filmada? 
( ) III. Quais personagens estão presentes? 
( ) IV. O que acontece? 
 
Agora, marque a alternativa abaixo que corresponde a sua análise: 
Nota: 10.0 
 
A Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas. 
 
B Apenas as afirmativas II e IV estão corretas. 
 
C Apenas as afirmativas I e III estão corretas. 
 
D Apenas as afirmativas I, III e IV estão corretas. 
Você assinalou essa alternativa (D) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 5 e tema 4, a alternativa D está correta. A afirmativa II está errada porque: 
II. O cronograma de produção não influencia no que será desenhado nos planos. 
 
E Todas as afirmativas estão corretas. 
 
Questão 9/10 - Roteiro e Storyboard 
O storyboard hierárquico segue a analogia de uma árvore de ponta cabeça, iniciamos a leitura no tronco e seguimos pelos ramos que podem se dividir em 
mais ramos. A leitura desse tipo de storyboard nos faz escolher um caminho a seguir. Para acessarmos os outros planos de um mesmo ramo devemos 
retornar ao início e tomar outro caminho. 
 
Considerando as rotas, analise quais das afirmativas sobre storyboard hierárquico são verdadeiras: 
 
I. ( ) É um modelo de navegação utilizado em websites começando pela homepage. 
 
II. ( ) É utilizado na representação de interatividade através de links. 
III. ( ) Possibilita a organização de frames e layers. 
 
IV. ( ) A navegação de projetos de sistemas também utiliza essa metáfora visual de linha do tempo e sequência. 
Agora, marque a sequência correta, de cima para baixo: 
Nota: 10.0 
 
A F, F, F, F. 
 
B F, V, F, F. 
 
C V, F, V, F. 
 
D V, V, V, V. 
Você assinalou essa alternativa (D) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 5 e tema 1, a alternativa D está correta. 
 
Questão 10/10 - Roteiro e Storyboard 
Os vídeos publicitários na maioria das vezes são produzidos com suas durações determinadas previamente, pois o custo de exibição muitas vezes é 
proporcional à sua duração. Na publicidade, além do artista de storyboard organizar as ideias das narrativas e encontrar soluções criativas para o projeto, ele 
também é importante para determinar a duração dos planos. 
Conforme as rotas, quais das afirmativas a seguir sobre a prática do storyboard em publicidade são verdadeiras: 
 
I. ( ) Na publicidade, os prazos para realização de projetos são mais longos. 
 
II. ( ) Na publicidade storyboards digitais são pouco utilizados. 
 
III. ( ) O artista de storyboard tem total liberdade criativa. 
 
IV. ( ) Outro recurso que auxilia na determinação da duração dos planos é o animatic. 
 
Agora, marque a sequência correta, de cima para baixo: 
Nota: 10.0 
 
A F, V, V, V. 
 
B F, V, F, F. 
 
C V, F, V, V. 
 
D F, V, F, V. 
 
E F, F, F, V. 
Você assinalou essa alternativa (E) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 6 e tema 5, a alternativa E está correta. As afirmativas I, II e III estão erradas porquê: 
 
I. O tempo de execução do projeto geralmente é curto. 
 
II. A prática da utilização dos storyboard digital é grande na publicidade 
III. O cliente, ou agência, na maioria das vezes controla o tom da conversa e quais serão os caminhos que o filme seguirá 
 
 
Questão 2/10 - Roteiro e Storyboard 
A produção de um filme exige a coordenação de uma equipe composta por diversos profissionais que executam diferentes funções no mesmo espaço físico 
do set de filmagem e, muitas vezes, ao mesmo tempo. A ______________ é uma expressão usada no set de filmagem e também é um documento escrito 
que organiza o que cada integrante da equipe deve realizar e em qual ordem. Esse documento é importante para que a filmagem ocorra da maneira prevista, 
evitando problemas de cronograma e orçamento. 
Marque a alternativa que completa a lacuna corretamente: 
Nota: 10.0 
 
A ordem de cena 
 
B ordem cronológica 
 
C ordem do dia 
Você assinalou essa alternativa (C) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 5 e tema 4, a alternativa C está correta: 
Na expressão utilizada no set de filmagem “ordem do dia”, referente à responsabilidade de cada integrante da equipe. 
As alternativas A, B, D e E estão erradas porque: 
Não são expressões ou documentos utilizados dentro desse contexto. 
 
D ordem de filmagem 
 
E ordem de produção 
 
 
Questão 5/10 - Roteiro e Storyboard 
Figura 1: Storyboard gráfico 
 
 
Fonte: GUINSKI, Rodrigo (2021) 
Conforme as rotas e a figura 1, assinale a alternativa abaixo que relaciona corretamente os números aos significados de seus símbolos (em vermelho): 
Nota: 10.0 
 
A 1 = fade in, 2 = movimento do personagem, 3 = movimento de câmera, 4 = fade out. 
Você assinalou essa alternativa (A) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 5 e tema 2, a alternativa A está correta. 
 
B 1 = fade out, 2 = movimento de câmera, 3 = movimento do personagem, 4 = fade in. 
 
C 1 = fade out, 2 = movimento do personagem, 3 = fade in, 4 = movimento de câmera. 
 
D 1 = fade out, 2 = movimento do personagem, 3 = movimento de câmera, 4 = fade out. 
 
E 1 = fade in, 2 = movimento de câmera, 3 = movimento do personagem, 4 = fade in. 
 
 
Questão 8/10 - Roteiro e Storyboard 
Em 2018, a Netflix lançou o filme interativo Bandersnatch, que integra a série de ficção científica Black Mirror. Em Bandersnatch os espectadores tomam 
decisões pelo protagonista Stefan Butler que é um jovem programador que está adaptando um livro-jogo para um videogame no ano de 1984. Durante a 
história, Stefan começa a questionar seu livre-arbítrio e a desconfiar que não está no controle de suas ações. A pré-produção de um filme interativo oferece 
desafios na estruturação da narrativa e também na maneira como o storyboard pode ser apresentado, pois a história irá possuir múltiplas rotas. Nesse caso, 
o storyboard pode ser apresentado como um mapa de forma __________ na qual devem ser utilizadas setas para indicar a ordem de leitura dos quadros. 
Conforme as rotas e o texto acima, marque a alternativa que completa a lacuna corretamente: 
Nota: 10.0 
 
A digital. 
 
B linear. 
 
C não linear. 
Você assinalou essa alternativa (C) 
Você acertou! 
Gabarito: 
Conforme Rota 4 e tema 5, a alternativa Cestá correta: 
“A aplicação não linear pode ser uma escolha do/da artista do storyboard. Seu uso sugere que o/a artista precisa 
direcionar o caminho a serseguido na leitura dos quadros. Facilmente ao ver uma construção não linear, 
você busca coordenar o olhar para um sentido das imagens e criar uma conexão narrativa entre elas.” 
a) digital: Facilita a mudança de esquemas de cores. 
 
b) linear: podem ser apresentados vertical ou horizontalmente. 
d) miniatura: Também é utilizado para a estruturação técnica do filme. 
e)tradicional: Desenhado a mão livre, pode ser realizado rapidamente. 
 
D miniatura. 
 
E tradicional.

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