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07/02/2023 22:03 Unidade 3: Atividade Avaliativa - Exercício final da unidade: TOMADA DE DECISÕES ESTRATÉGICAS PARA LÍDERES (20… https://online.instructure.com/courses/1659/quizzes/47200 1/5 Unidade 3: Atividade Avaliativa - Exercício final da unidade Entrega Sem prazo Pontos 100 Perguntas 5 Limite de tempo Nenhum Instruções Histórico de tentativas Tentativa Tempo Pontuação MAIS RECENTE Tentativa 1 22 minutos 80 de 100 Enviado 7 fev em 22:02 Design Thinking Analise e responda. Você verá os resultados no final do período de realização do teste. Estude cuidadosamente as explicações para qualquer pergunta que você responda incorretamente Esse feedback ajudará a redirecioná-lo no início do seu aprendizado se um conceito não estiver claro. 20 / 20 ptsPergunta 1 Com a evolução das relações entre corporações, colaboradores e consumidores, aliada, também, ao aumento da competição nos mercados, os gestores passaram a ampliar seu leque de métodos de gerir a equipe para o desenvolvimento de projetos que resultem em produtos com maior aceitação no mercado. Assim, considerando essas modificações, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. O design thinking é um método empático que procura trazer para o gerenciamento a complexidade do mundo, considerando os desejos dos consumidores e passando por diferentes etapas que visam ao desenvolvimento de produtos simplificados, mas efetivos. PORQUE https://online.instructure.com/courses/1659/quizzes/47200/history?version=1 07/02/2023 22:03 Unidade 3: Atividade Avaliativa - Exercício final da unidade: TOMADA DE DECISÕES ESTRATÉGICAS PARA LÍDERES (20… https://online.instructure.com/courses/1659/quizzes/47200 2/5 II. O objetivo da adoção de métodos ágeis, nos ambientes corporativos, é permitir que os gestores consigam introduzir para a equipe velocidade e flexibilidade de acordo com os projetos desenvolvidos, considerando fatores internos e externos da corporação e fatores críticos de agilidade. A seguir, assinale a alternativa correta. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. As asserções I e II são proposições falsas. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. Correto!Correto! A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. A resposta está correta, pois a asserção I é verdadeira porque o design thinking traz toda uma modificação sobre os ambientes interno e externo da organização em relação ao desenvolvimento de produtos, permitindo que exista uma relação dinâmica entre as equipes e os potenciais consumidores, a fim de desenvolver produtos que, de fato, sejam atraentes para as pessoas. A asserção II é verdadeira, mas não justifica a primeira, pois são métodos próximos e complementares, uma vez que a utilização do método ágil permite que exista maior sinergia entre os diversos agentes que estão no desenvolvimento do projeto, para que tudo seja realizado de maneira mais rápida, mas também assertiva. 0 / 20 ptsPergunta 2 Uma boa sessão de ideação é um trabalho duro que precisa de um processo bem facilitado, exercícios cuidadosamente 07/02/2023 22:03 Unidade 3: Atividade Avaliativa - Exercício final da unidade: TOMADA DE DECISÕES ESTRATÉGICAS PARA LÍDERES (20… https://online.instructure.com/courses/1659/quizzes/47200 3/5 projetados e ferramentas adequadas (especialmente quando uma equipe remota está envolvida) para gerar ideias inovadoras e viáveis. Diante disso, assinale a alternativa que apresenta apenas técnicas de ideação. Brainstorming / ideias malucas / cocriação.esposta corretaesposta correta Brainstorming / jornada do usuário / cenários futuros. ocê respondeuocê respondeu Brainstorming / ideias malucas / blue print. Clusterização / jornada do usuário / blue print. Mapa de experiências / mapa mental / cenários futuros. A resposta está incorreta, pois, de acordo com as leituras “Métodos e ferramentas da criatividade e inovação” e “Inteligência estratégica e design thinking: conceitos complementares, sequenciais e recorrentes para estratégia inovativa”, essa alternativa apresenta técnicas de imersão (mergulho no contexto), de forma a encontrar o problema do usuário, e depois ir para fase de ideação (fase de geração de ideias), prototipagem e, por fim, teste. Destaca-se que a fase de controle não está explícita nas fases clássicas do DT. 20 / 20 ptsPergunta 3 Esta fase do design thinking refere-se ao momento em que pode ser adotada a técnica do brainstorming dentro de um projeto em especial, com a finalidade de que sejam trazidas propostas para a solução de um problema existente e que foi alvo de discussão coletiva. Estamos falando de: Imersão Implementação Controle Prototipagem Ideação Correto!Correto! 07/02/2023 22:03 Unidade 3: Atividade Avaliativa - Exercício final da unidade: TOMADA DE DECISÕES ESTRATÉGICAS PARA LÍDERES (20… https://online.instructure.com/courses/1659/quizzes/47200 4/5 A resposta está correta, pois, na sessão chamada ideação, um pensador de design deve trazer para a mesa o máximo possível de ideias. Enquanto se pensa nas ideias, não se verifica se a ideia é possível e se é viável ou não. A única tarefa dos pensadores é pensar no maior número possível de ideias. 20 / 20 ptsPergunta 4 Sobre o Design Thinking analise, as afirmações abaixo: I. Pode ser visto como uma ferramenta de inovação para empreendedores. II. Trata-se de uma abordagem que visa a solução de problemas de forma coletiva e colaborativa. III. Deve ser usado somente no contexto de empresas que possuem uma forte cultura de inovação. IV. Tem a figura da empatia como sendo um de seus alicerces. Está correto o que se afirma em: I, III e IV. II, III e IV. I, II, III e IV. II e III. I, II e IV. Correto!Correto! A resposta está correta, pois o DT pode ser visto como uma ferramenta de inovação, uma vez que, por meio da empatia, parte para o processo de investigação dos problemas dos usuários, de maneira que possibilite o desenvolvimento de produtos e serviços de forma colaborativa e que possa atender às necessidades deles. Assim, a afirmativa III está errada, pois o DT pode ser aplicado em qualquer empresa que tenha ou não cultura de inovação. Face ao exposto, as alternativas que as contemplam estão erradas. 07/02/2023 22:03 Unidade 3: Atividade Avaliativa - Exercício final da unidade: TOMADA DE DECISÕES ESTRATÉGICAS PARA LÍDERES (20… https://online.instructure.com/courses/1659/quizzes/47200 5/5 20 / 20 ptsPergunta 5 O design thinking vem sendo utilizado frequentemente em situações que exigem a construção de contextos de inovação organizacional. No entanto as ideias criativas de design não aparecem “do nada”. Para criar ideias inovadoras, é necessário definir as circunstâncias para que isso ocorra ou dar ao cérebro o material certo para trabalhar. Assinale a alternativa que apresenta a ferramenta de criatividade que representa a organização de pensamento por meio de uma cognição imagética. 5W2H. Buss session. Brainwhiting. Mapa mental. Correto!Correto! Brainstorming. A alternativa está correta, pois um mapa mental é uma perspectiva em primeira pessoa de uma área. Esse tipo de mapa subconsciente mostra a uma pessoa como um lugar parece e como interagir com ele, sendo, assim, uma ferramenta de organização de pensamentos e ideias por meio da cognição imagética. É um diagrama voltado à gestão de informações e à solução de dilemas e dificuldades.
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