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Copyright © 2022 by L. Galler G166d Galler L. Dicionário de League of Legends / Galler L. 1. ed - São Paulo, SP Está obra é uma produção independente. Copyright [2022] by Galler L. Todos os direitos desta edição reservados à autora da obra. 1. Ciência da Computação 2. Tecnologia Índice para catálogo sistemático: 1. Ciência da Computação CDD 004 2. Tecnologia (ciências aplicadas) CDD 600 A ............................................................................................... 5 B ............................................................................................... 6 C ............................................................................................... 7 D .............................................................................................. 9 E ............................................................................................ 10 F ............................................................................................. 11 G ............................................................................................ 12 H ............................................................................................ 13 I .............................................................................................. 14 J .............................................................................................. 15 K ............................................................................................. 16 L ............................................................................................. 17 M ............................................................................................ 18 P ............................................................................................. 19 R ............................................................................................ 20 S ............................................................................................. 21 T............................................................................................. 23 U ............................................................................................ 25 Z ............................................................................................. 26 5 Dicionário de League of Legends, por Galler L. A AA: ataque básico de um campeão. AD: Attack damage, dano de ataque. AP: Ability power, poder de habilidade. Arauto do Vale: Monstro que surge no Covil do Barão. O time que mata o Arauto pode invocá-lo para que ele ajude na destruição de torres. Aronguejo: Monstro do rio que ao ser morto concede visão temporária e velocidade de movimento por quem passa por ele. Atordoar/Stun: Impedir a ação do adversário, há diversas habilidades que conseguem atordoar adversários. O mesmo que stun. 6 Dicionário de League of Legends, por Galler L. B Barão: Monstro do Rio que concede um dos bônus mais importantes do jogo. Quando o Barão é abatido, todos os jogadores do time que o matou ganham aumento nos atributos básicos e diminuição do tempo para retornar à base. Build: Conjunto de itens de um campeão. Bush: Arbustos que deixam você escondido. Em português costumam ser chamados de moita. 7 Dicionário de League of Legends, por Galler L. C CC: Crowd control, controle de grupo em português. Característica de habilidades que conseguem atrapalhar o adversário. Caçador/Jungler: este jogador deve andar pela selva e abater os monstros dela para crescer no jogo e conseguir ajudar os aliados de outras rotas. Campeão/Champion: Personagens jogáveis do game. CD: Cooldown, tempo de recarga de habilidades, feitiços e itens. Composição: É o conjunto de campeões com os quais o time irá jogar a partida. Geralmente, deve haver harmonia entre os personagens para que eles possam agir em grupo. Congelar a rota: Também conhecido como "freeze" ou "freezar". Significa manipular as tropas para mantê-las perto de suas torres, para que o jogador consiga farmar em segurança. 8 Dicionário de League of Legends, por Galler L. Counter/Counterar: Fazer uma jogada ou escolha baseada em uma fraqueza ou erro do adversário. CS: Sigla para Creep Score, que é a quantidade de tropas que um jogador abateu. 9 Dicionário de League of Legends, por Galler L. D Dive: Entrar embaixo da torre e receber seu dano para tentar abater um campeão. DPS: Damage per second, dano por segundo, em português. Draft: momento de escolhas e banimentos de campeões antes da partida. Duo: Dupla de players que sempre joga junto. 10 Dicionário de League of Legends, por Galler L. E Early game: Início do jogo. Elo: São os níveis de habilidade dos jogadores de forma ranqueada. Os elos do LoL são: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Mestre e Grão Mestre. Engage: Engajar, iniciar uma luta contra o adversário. Enraizar: Efeito que impede a movimentação adversária, mas deixa o adversário livre para continuar atacando. 11 Dicionário de League of Legends, por Galler L. F Farm: Ato de abater tropas inimigas para acumular ouro. Feed/Feedar: Significa alimentar. É o jogador que é muito abatido e acaba "alimentando" o time adversário, os tornando mais fortes. Feitiço de invocador/Spells: Habilidades que podem ser escolhidas pelo jogador antes do jogo, as opções são iguais para todos os jogadores. First Blood: É o primeiro abate da partida. 12 Dicionário de League of Legends, por Galler L. G Gank: Quando jogadores de outras rotas ou o caçador ataca um adversário em conjunto com o jogador de uma lane. Por exemplo, quando o midlaner vai até o bot para gankar o atirador e o suporte adversário. GG: Good Game, significa bom jogo em português. 13 Dicionário de League of Legends, por Galler L. H Harass: Incomodar o adversário o atacando constantemente para obrigá-lo a voltar para a base, fazendo com que ele perca farm e experiência. Heal: Curar algum aliado. 14 Dicionário de League of Legends, por Galler L. I Invadir: Ir até a selva inimiga para abater os monstros da selva ou iniciar jogadas. 15 Dicionário de League of Legends, por Galler L. J Jungle: Significa a selva - áreas do mapa com outros bichos além dos minions para matar e ganhar experiência e ouro. 16 Dicionário de League of Legends, por Galler L. K Kill: ser abatido por um adversário ou abater um jogador adversário. Kite: Alternar ações entre ataque e movimento, com objetivo de escapar de um adversário ao mesmo tempo em que causa dano a ele. 17 Dicionário de League of Legends, por Galler L. L Late game: Período final da partida. Letalidade: Atributo capaz de diminuir a eficiência da armadura do campeão adversário. 18 Dicionário de League of Legends, por Galler L. M Macro: Conjunto de estratégias que dependem de todos os jogadores e envolvem captura de objetivos, como destruir torres. Meio/Mid: Jogador que joga na rota do meio do mapa, geralmente são assassinos ou magos. Micro: Conjunto de estratégias que depende individualmente de um jogador, como a habilidade individual de vencer um duelo. Mid game: Período intermediário das partidas. Peel: Proteger um aliado para que ele possa ter chances de atacar o adversário. Geralmente envolve aplicar CC em adversários e afastá-los dos aliados. 19 Dicionário de League of Legends, por Galler L. P Poke: Atacar o adversário de longe constantemente. 20 Dicionário deLeague of Legends, por Galler L. R Rota/Lane: São os caminhos principais do mapa, topo, selva, meio e inferior. 21 Dicionário de League of Legends, por Galler L. S Safe: Significa segurança, em português. Pode ser usado para avisar que alguma área do mapa está segura, ou pedir para que um jogador não se arrisque tanto e jogue de maneira mais segura. Selva/Junlge: A selva são as regiões de floresta que ficam no interior do mapa e em ambos os lados do Rio. Lá ficam os monstros neutros que concedem vantagens aos campeões. Sentinela/Ward: As sentinelas são itens que podem ser colocados em locais fixos do mapa para garantir visão aos jogadores. Snowball: É o efeito bola de neve, no qual se garante cada vez mais vantagem para "sufocar" o adversário e deixá-lo sem chance de virar o jogo e vencer a partida. 22 Dicionário de League of Legends, por Galler L. Splitpush: É o ato de pressionar uma rota sozinho enquanto o resto do time defende contra os adversários. Suporte: É o jogador que fica na rota inferior auxiliando o atirador ou o carregador, geralmente tem habilidades que curam bastante, que oferecem escudos ou aplicam CC nos adversários. 23 Dicionário de League of Legends, por Galler L. T Tanque/Tanke: São campeões geralmente utilizados na rota do topo, que aguentam receber bastante dano. Teamfight: São as lutas em grupo que acontecem durante a partida. Tempo de recarga/CD: É o tempo que uma habilidade já utilizada fica carregando para poder ser usada novamente. Topo/Top: Pode significar a rota do topo ou superior e também o tipo de campeão que joga nessa rota, que geralmente dá ou recebe muito dano. Trimoita/TriBush: São os arbustos que ficam dos dois lados do rio e são formados por três moitas. Tropas/Minions: que são controlados pelo computador e ajudam os campeões a dar dano em 24 Dicionário de League of Legends, por Galler L. campeões e estruturas como Torres, Inibidores e Nexus. Fornecem ouro quando são abatidos. 25 Dicionário de League of Legends, por Galler L. U Ultimate/Ult: Costuma ser a habilidade mais importante de um campeão, seja por causar muito dano ou por oferecer um efeito especial. Seu tempo de recarga geralmente é maior que o normal. É a habilidade da tecla R. 26 Dicionário de League of Legends, por Galler L. Z Zonear: Técnica em que o jogador se aproveita do seu bom posicionamento para atacar o adversário e forçá-lo a recuar, impedindo que o adversário receba ouro e experiência.
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