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Bônus - Dicionário de League of Legends

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Copyright © 2022 by L. Galler 
 
 
 
 
 
 
G166d Galler L. 
Dicionário de League of Legends / Galler L. 1. ed - São Paulo, 
SP 
 Está obra é uma produção independente. 
Copyright [2022] by Galler L. 
Todos os direitos desta edição reservados à autora da obra. 
1. Ciência da Computação 2. Tecnologia 
 
 
 
Índice para catálogo sistemático: 
1. Ciência da Computação CDD 004 
2. Tecnologia (ciências aplicadas) CDD 600 
 
 
 
 
 
A ............................................................................................... 5 
B ............................................................................................... 6 
C ............................................................................................... 7 
D .............................................................................................. 9 
E ............................................................................................ 10 
F ............................................................................................. 11 
G ............................................................................................ 12 
H ............................................................................................ 13 
I .............................................................................................. 14 
J .............................................................................................. 15 
K ............................................................................................. 16 
L ............................................................................................. 17 
M ............................................................................................ 18 
P ............................................................................................. 19 
R ............................................................................................ 20 
S ............................................................................................. 21 
 
 
T............................................................................................. 23 
U ............................................................................................ 25 
Z ............................................................................................. 26 
 
 
 
 
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Dicionário de League of Legends, por Galler L. 
A 
AA: ataque básico de um campeão. 
 
AD: Attack damage, dano de ataque. 
 
AP: Ability power, poder de habilidade. 
Arauto do Vale: Monstro que surge no Covil do 
Barão. O time que mata o Arauto pode invocá-lo 
para que ele ajude na destruição de torres. 
 
Aronguejo: Monstro do rio que ao ser morto 
concede visão temporária e velocidade de 
movimento por quem passa por ele. 
Atordoar/Stun: Impedir a ação do adversário, há 
diversas habilidades que conseguem atordoar 
adversários. O mesmo que stun. 
 
 
 
 
 
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Dicionário de League of Legends, por Galler L. 
B 
Barão: Monstro do Rio que concede um dos 
bônus mais importantes do jogo. Quando o Barão 
é abatido, todos os jogadores do time que o matou 
ganham aumento nos atributos básicos e 
diminuição do tempo para retornar à base. 
 
Build: Conjunto de itens de um campeão. 
 
Bush: Arbustos que deixam você escondido. Em 
português costumam ser chamados de moita. 
 
 
 
 
 
 
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Dicionário de League of Legends, por Galler L. 
C 
CC: Crowd control, controle de grupo em 
português. Característica de habilidades que 
conseguem atrapalhar o adversário. 
Caçador/Jungler: este jogador deve andar pela 
selva e abater os monstros dela para crescer no 
jogo e conseguir ajudar os aliados de outras rotas. 
Campeão/Champion: Personagens jogáveis do 
game. 
 
CD: Cooldown, tempo de recarga de habilidades, 
feitiços e itens. 
 
Composição: É o conjunto de campeões com os 
quais o time irá jogar a partida. Geralmente, deve 
haver harmonia entre os personagens para que 
eles possam agir em grupo. 
 
Congelar a rota: Também conhecido como 
"freeze" ou "freezar". Significa manipular as 
tropas para mantê-las perto de suas torres, para 
que o jogador consiga farmar em segurança. 
 
 
 
 
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Dicionário de League of Legends, por Galler L. 
Counter/Counterar: Fazer uma jogada ou escolha 
baseada em uma fraqueza ou erro do adversário. 
 
CS: Sigla para Creep Score, que é a quantidade de 
tropas que um jogador abateu. 
 
 
 
 
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Dicionário de League of Legends, por Galler L. 
D 
Dive: Entrar embaixo da torre e receber seu dano 
para tentar abater um campeão. 
 
DPS: Damage per second, dano por segundo, em 
português. 
 
Draft: momento de escolhas e banimentos de 
campeões antes da partida. 
 
Duo: Dupla de players que sempre joga junto. 
 
 
 
 
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Dicionário de League of Legends, por Galler L. 
E 
Early game: Início do jogo. 
 
Elo: São os níveis de habilidade dos jogadores de 
forma ranqueada. Os elos do LoL são: Ferro, 
Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Mestre e 
Grão Mestre. 
 
Engage: Engajar, iniciar uma luta contra o 
adversário. 
 
Enraizar: Efeito que impede a movimentação 
adversária, mas deixa o adversário livre para 
continuar atacando. 
 
 
 
 
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Dicionário de League of Legends, por Galler L. 
F 
Farm: Ato de abater tropas inimigas para 
acumular ouro. 
 
Feed/Feedar: Significa alimentar. É o jogador que 
é muito abatido e acaba "alimentando" o time 
adversário, os tornando mais fortes. 
 
Feitiço de invocador/Spells: Habilidades que 
podem ser escolhidas pelo jogador antes do jogo, 
as opções são iguais para todos os jogadores. 
 
First Blood: É o primeiro abate da partida. 
 
 
 
 
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G 
Gank: Quando jogadores de outras rotas ou o 
caçador ataca um adversário em conjunto com o 
jogador de uma lane. Por exemplo, quando o 
midlaner vai até o bot para gankar o atirador e o 
suporte adversário. 
 
GG: Good Game, significa bom jogo em 
português. 
 
 
 
 
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H 
Harass: Incomodar o adversário o atacando 
constantemente para obrigá-lo a voltar para a 
base, fazendo com que ele perca farm e 
experiência. 
 
Heal: Curar algum aliado. 
 
 
 
 
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Dicionário de League of Legends, por Galler L. 
I 
Invadir: Ir até a selva inimiga para abater os 
monstros da selva ou iniciar jogadas. 
 
 
 
 
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Dicionário de League of Legends, por Galler L. 
J 
Jungle: Significa a selva - áreas do mapa com 
outros bichos além dos minions para matar e 
ganhar experiência e ouro. 
 
 
 
 
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Dicionário de League of Legends, por Galler L. 
K 
Kill: ser abatido por um adversário ou abater um 
jogador adversário. 
 
Kite: Alternar ações entre ataque e movimento, 
com objetivo de escapar de um adversário ao 
mesmo tempo em que causa dano a ele. 
 
 
 
 
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L 
Late game: Período final da partida. 
 
Letalidade: Atributo capaz de diminuir a 
eficiência da armadura do campeão adversário. 
 
 
 
 
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M 
Macro: Conjunto de estratégias que dependem de 
todos os jogadores e envolvem captura de 
objetivos, como destruir torres. 
 
Meio/Mid: Jogador que joga na rota do meio do 
mapa, geralmente são assassinos ou magos. 
 
Micro: Conjunto de estratégias que depende 
individualmente de um jogador, como a 
habilidade individual de vencer um duelo. 
 
Mid game: Período intermediário das partidas. 
 
Peel: Proteger um aliado para que ele possa ter 
chances de atacar o adversário. Geralmente 
envolve aplicar CC em adversários e afastá-los 
dos aliados. 
 
 
 
 
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Dicionário de League of Legends, por Galler L. 
P 
Poke: Atacar o adversário de longe 
constantemente. 
 
 
 
 
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Dicionário deLeague of Legends, por Galler L. 
R 
Rota/Lane: São os caminhos principais do mapa, 
topo, selva, meio e inferior. 
 
 
 
 
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S 
Safe: Significa segurança, em português. Pode ser 
usado para avisar que alguma área do mapa está 
segura, ou pedir para que um jogador não se 
arrisque tanto e jogue de maneira mais segura. 
 
Selva/Junlge: A selva são as regiões de floresta 
que ficam no interior do mapa e em ambos os 
lados do Rio. Lá ficam os monstros neutros que 
concedem vantagens aos campeões. 
 
Sentinela/Ward: As sentinelas são itens que 
podem ser colocados em locais fixos do mapa 
para garantir visão aos jogadores. 
 
Snowball: É o efeito bola de neve, no qual se 
garante cada vez mais vantagem para "sufocar" o 
adversário e deixá-lo sem chance de virar o jogo e 
vencer a partida. 
 
 
 
 
 
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Splitpush: É o ato de pressionar uma rota sozinho 
enquanto o resto do time defende contra os 
adversários. 
 
Suporte: É o jogador que fica na rota inferior 
auxiliando o atirador ou o carregador, geralmente 
tem habilidades que curam bastante, que 
oferecem escudos ou aplicam CC nos adversários. 
 
 
 
 
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T 
Tanque/Tanke: São campeões geralmente 
utilizados na rota do topo, que aguentam receber 
bastante dano. 
 
Teamfight: São as lutas em grupo que acontecem 
durante a partida. 
 
Tempo de recarga/CD: É o tempo que uma 
habilidade já utilizada fica carregando para poder 
ser usada novamente. 
 
Topo/Top: Pode significar a rota do topo ou 
superior e também o tipo de campeão que joga 
nessa rota, que geralmente dá ou recebe muito 
dano. 
 
Trimoita/TriBush: São os arbustos que ficam dos 
dois lados do rio e são formados por três moitas. 
 
Tropas/Minions: que são controlados pelo 
computador e ajudam os campeões a dar dano em 
 
 
 
 
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Dicionário de League of Legends, por Galler L. 
campeões e estruturas como Torres, Inibidores e 
Nexus. Fornecem ouro quando são abatidos. 
 
 
 
 
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Dicionário de League of Legends, por Galler L. 
U 
Ultimate/Ult: Costuma ser a habilidade mais 
importante de um campeão, seja por causar muito 
dano ou por oferecer um efeito especial. Seu 
tempo de recarga geralmente é maior que o 
normal. É a habilidade da tecla R. 
 
 
 
 
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Z 
Zonear: Técnica em que o jogador se aproveita do 
seu bom posicionamento para atacar o adversário 
e forçá-lo a recuar, impedindo que o adversário 
receba ouro e experiência.

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