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Preparação para Atividades Infantis

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S E M A N A P E Q U E N O G R U P O
N O V E M B R O 2 0 2 3 A N O S
TRÊS 6-11
©2023 The reThink Group. Todos os direitos reservados. Legacy Editora Epp. www.PenseLaranja.com.br 
PRELÚDIO SOCIAL HISTÓRIA LOUVOR GRUPOS LAR
PREPARANDO-SE
A Q U I E S TÁ T U D O O Q U E V O C Ê P R E C I S A S A B E R PA R A S E P R E PA R A R 
PA R A E S TA S E M A N A
SOCIAL: PROPORCIONANDO TEMPO PARA UMA 
INTERAÇÃO DIVERTIDA (15 MINUTOS)
Dê boas-vindas às crianças e passe um tempo conversando com 
elas, contando as novidades. Prepare-se para a história de hoje.
(Escolha uma ou ambas as atividades.)
1. PARA OS PRIMEIROS A CHEGAR
Crie: Uma atividade que explora ideias espirituais através de 
desenhos, construções e projetos.
D O Q U E V O C Ê P R E C I S A :
• Recipiente para ofertas.
• Caixas grandes (grandes o suficiente para caber no
rosto de uma criança) - uma para cada criança.
• Post-its em várias cores.
2. AT IV IDADE DE ABERTURA
Crie: Uma atividade que explora ideias espirituais através de 
desenhos, construções e projetos.
D O Q U E V O C Ê P R E C I S A :
• Cartolina em várias cores.
• Tesoura de segurança.
• Adesivos (estrelas, emojis, animais, etc.).
• Materiais para colorir.
GRUPOS: CRIANDO UM AMBIENTE SEGURO PARA SE 
CONECTAR (25 MINUTOS)
Crie um ambiente seguro para se conectar e aprender como 
a História Bíblica se aplica na vida real, através de atividades 
interativas e questões para discussão.
(Escolha quantas atividades quiser.)
* Se você não tiver tempo para fazer todas essas atividades,
certifique-se de fazer atividade # 1.
1. ATUANDO!
[ FA L E S O B R E D E U S | AT I V I D A D E D E R E V I S Ã O 
D A H I S T Ó R I A B Í B L I C A ]
Imagine: Uma atividade que estimula a empatia e facilita a 
aplicação bíblica através de encenação e representação de 
personagens.
D O Q U E V O C Ê P R E C I S A :
• Caixa para colocar na cabeça criadas na atividade
“Para os Primeiros a Chegarem” .
• Bíblias.
2. HORA DO JOGO
[ V I VA PA R A D E U S | AT I V I D A D E D O 
A P L I C AT I V O PA R A A V I D A ]
Brinque: Uma atividade que incentiva o aprendizado através 
de orientação e trabalho em grupo.
D O Q U E V O C Ê P R E C I S A :
• Imprima a Página de atividades “Cartões de mímicas
da Hora do jogo” em papel de gramatura alta e
recorte um kit para cada Pequeno Grupo.
3. EXPLOSÃO PODEROSA
[ O U Ç A D E D E U S | AT I V I D A D E D O V E R S Í C U L O 
PA R A M E M O R I Z A R ]
Movimente: Uma atividade que aumenta a oxigenação do 
cérebro e a energia do corpo.
D O Q U E V O C Ê P R E C I S A : 
• Imprima a Página de Atividade “Cartões do Versículo”
em duas cores diferentes de papel, um conjunto em
cada cor para cada pequeno grupo.
• Saco de papel ou de plástico para as crianças
colocarem seus doces.
• Balão gigante.
• Vários tipos de doces e guloseimas.
• Corda ou barbante para pendurar o balão em um
lugar alto.
• Bíblias.
• Um alfinete que fique longe do alcance das crianças,
que seja usado apenas para estourar o balão.
4. ORAÇÃO E D ISPENSAR
[ O R E A D E U S | AT I V I D A D E D E O R A Ç Ã O ]
Reflita: Uma atividade que dá a oportunidade de 
autorreflexão e aplicação
O Q U E V O C Ê P R E C I S A :
• Não há necessidade de materiais.
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TRÊS 6-11
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PREPARANDO-SE
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PA R A E S TA S E M A N A
LAR: AÇÃO ESTIMULANTE ALÉM DA EXPERIÊNCIA
• Imprima em papel de gramatura alta ou envie por
e-mail os devocionais desta semana e os cartões com
dicas para os pais.
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PREPARANDO - S E
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PA R A E S TA S E M A N A
HISTÓRIA: COMUNICANDO A VERDADE DE DEUS COM 
MÉTODOS ENGAJADORES 
(25 MINUTOS)
LOUVOR: CONVIDANDO AS CRIANÇAS A ADORAREM A 
DEUS (10 MINUTOS)
1. ABERTURA/ENCERRAMENTO
D O Q U E V O C Ê P R E C I S A :
• Anfitrião;
• Muitas caixas de tamanhos diferentes (idealmente
16 ou 20) fechadas para que possam ser facilmente
empilhadas;
• Mesa;
• Cronômetro do telefone;
• Quadro branco e pincel ;
• Imagem da linha do tempo da semana 3 impressa em
papel de gramatura alta dos materiais em PDF do
GG;
• Varal e prendedores de roupa para a linha do tempo
em sua sala.
M Ú S I C A E E F E I T O S S O N O R O S :
• Música animada para usar quando as crianças
entrarem e saírem da sala;
• Música apropriada para o tema do jogo.
M AT E R I A I S V I S U A I S D E G R A N D E G R U P O :
• Slide do tema;
• Slide da Virtude;
• Slide da Ideia Principal;
• Slide do Versículo para Memorizar;
• Slide da linha do tempo da grande história de Deus;
• Slide de imagem da linha do tempo da semana 3;
• Imagem da linha do tempo da semana 3 (impressa).
O Q U E FA Z E R :
• Baixe e imprima o roteiro desta semana para todos
que ajudam com o Grande Grupo;
• Baixe os slides e os tenha prontos para serem
usados. Caso você não tenha muito conhecimento
em informática, você tem permissão do Pense Laranja 
para ampliar e imprimir os slides em papel;
• Baixe músicas de acordo com o tema a seu critério e
tenha-as prontas para tocar;
• Arrume a mesa perpendicularmente ao público;
• De um lado da mesa, empilhe as caixas, colocando
várias na largura da mesa de forma que, para adicionar
uma caixa à mesa, você tenha que empurrar uma caixa
para fora. A ideia é continuar empurrando as caixas
pela mesa como se fosse uma esteira rolante. O
competidor pegará as caixas e tentará adicioná-las à
sua torre o mais rápido possível, sem deixar nenhuma
cair.
2. LOUVOR
D O Q U E V O C Ê P R E C I S A :
• Líder(es).
M Ú S I C A E E F E I T O S S O N O R O S :
• Efeitos Sonoros: Música pertinentes ao tema, a seu
critério.
O Q U E FA Z E R :
• Baixe todas as músicas e as tenha prontas para serem
usadas.
3. HISTÓRIA BÍBL ICA
D O Q U E V O C Ê P R E C I S A :
• Comunicador;
• Crianças voluntárias;
• Bíblia;
• Caixa de materiais contendo:
ú Microfone de brinquedo;
ú Duas plaquinhas de papel com a palavra “VIP” e
com um barbante para que os “líderes religiosos”
possam usá-las no pescoço;
ú Quatro canos de PVC que podem servir de “barras
de prisão”.
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M AT E R I A I S V I S U A I S D E G R A N D E G R U P O :
• Slide do Tema;
• Slide da Ideia Principal.
O Q U E FA Z E R :
• Baixe os slides e os tenha prontos para serem
usados. Caso você não tenha muito conhecimento
em informática, você tem permissão do Pense Laranja
para ampliar e imprimir os slides em papel.
• Planeje a encenação da história para saber onde
colocar as crianças.

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