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AutoCAD: Configurações e Normas

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Arquitetura e Urbanismo
Informática aplicada à 
Arquitetura e Urbanismo I
2°/3º Semestre
Profª Msc. Thaís Cardoso e Oliveira
Aula prática 4
U3 – Configurações : textos 
e cotas, medições e list (Parte II)
Resumo
Unidade de Ensino: 3
Competência da 
Unidade de Ensino:
Conhecer as ferramentas computacionais de apoio 
à elaboração de projetos, para construir e editar desenhos, 
configurar textos, linhas e cotas, realizar medições e list.
Resumo:
Conhecer as ferramentas de cotagem lineares e angulares 
de objetos e projetos, de aplicação hachuras e gradiente 
para representar aparência de objetos e humanizar 
projetos, de inserção de simbologia, configuração de layers, 
de acordo com normas.
Palavras-chave:
AutoCAD, ferramentas computacionais, cotagem, hachuras 
e gradiente, símbolos, layers, blocos.
Título da teleaula:
Configurações: textos e cotas, 
medições e list (Parte II)
Aula prática nº: 4
Nesta aula abordaremos a primeira parte da U3:
§ Seção 1: Textos e cotas
• Procedimento 1: Criar e inserir corretamente 
cotas em planta baixa;
• Procedimento 2: Realizar cotagem de objeto 
com angulações (piano).
Convite ao estudo
§ Seção 3: Normas técnicas: símbolos, denominação, 
hachuras e indicações
• Procedimento 1: Finalizar planta baixa dada, 
inserindo hachuras, textos, cotas e simbologias, 
evitando sobreposiçõe s nos seus desenhos.
• Procedimento 2: 
- Inserir novos blocos (mobiliário) onde há 
e onde não há hachuras;
- Cotar o layout e adequar 
hachuras das áreas 
molhadas.
Convite ao estudo
Nesta seção, conheceremos o programa 
AutoCAD:
§ Como realizar cotagem de variados objetos?
§ Como inserir textos e símbolos?
§ Como aplicar hachuras?
§ Há uma ordem ideal de aplicação no desenho?
§ Como humanizar um projeto?
Convite ao estudo
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Compreender como criar, modificar e especificar 
detalhes das anotações do desenho a partir do uso 
adequado das ferramentas de criação de texto 
e cotagem.
Conhecer como aplicar hachuras nos projetos, para 
conferir texturas e cores aos objetos e ambientes.
Aprender a trabalhar com as normas 
técnicas de desenho no AutoCAD 
de maneira correta.
Objetivos U3 Informações textuais
Sabemos que um projeto necessita ser entendido 
por todos os envolvidos no processo de projeto 
e execução.
Para completar e esclarecer os desenhos, as cotas 
e informações textuais são imprescindíveis.
Normas: 
§ NBR 6492: Representação de projetos de 
arquitetura; 
§ NBR10126: Cotagem
em desenho técnico;
§ NBR 10582: Apresentação 
da folha para desenho técnico.
Textos
Fonte: própria autora e A utoCad, A utodesk® (2010). 
Na Barra Ribbon, é possível encontrar o comando 
para inserir o texto, escolhendo também o tipo 
e a dimensão desejados.
Textos
Fonte: A utoCad, A utodesk® (2016). 
É possível inserir uma única linha de texto ou múltiplas 
linhas, e suas propriedades podem ser configuradas no 
momento da inserção, ou alteradas quando necessário.
Cotas
As cotas são números que 
indicam as medidas.
§ Usualmente são expressas 
em metros, centímetros 
ou milímetros.
A cota se compõe por três 
elementos básicos:
Fonte: Nesse, P. L. (2017). 
Fonte: A utoCad, A utodesk® (2010). 
Cotas
As cotas devem ter proporção 
com relação ao desenho e 
expressar seus valores corretos, 
nas diferentes escalas em que 
for apresentado.
Fonte: própria autora e A utoCad, 
A utodesk® (2010). 
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Norte, linhas de corte, nomenclatura dos 
ambientes, das aberturas e dos desenhos são 
algumas das anotações e simbologias 
obrigatórias em um projeto arquitetônico.
Anotações e simbologias
Antes de prosseguir, lembre-se de criar as 
camadas (layers) específicas para cada item
Anotações e simbologias – Design Center
Norte: comando Design Center
Fonte: A utoCad, A utodesk® (2010). 
Edição de hachuras
Fonte: A utoCad, A utodesk® (2010). 
Você já sabe aplicar hachuras, porém, sabe 
como editar hachuras existentes?
Na Barra Ribbon, na aba Modify, há o comando 
Edit Hatch.
Você continua como estagiário em um escritório 
de arquitetura
§ Um outro estagiário iniciou recentemente os 
estudos em AutoCAD e passou para o computador 
parte de um croqui com o levantamento do local 
onde será executado o projeto de arquitetura para 
o cliente. 
Porém, ele não soube como inserir 
as cotas da maneira correta que 
o programa fornece.
Pensando a aula:
situação geradora de aprendizagem
Pensando a aula:
situação geradora de aprendizagem
Agora cabe a você corrigir o desenho, já que 
é um estudante atento às etapas corretas 
de realização e modificação do desenho no 
AutoCAD.
Você precisará:
§ Inserir as cotas e demais simbologias 
no projeto da maneira correta;
§ Finalizar esse projeto de acordo 
com as normas técnicas.
Procedimento 1: 
§ Criar e inserir corretamente cotas 
em planta baixa.
Procedimento 2: 
§ Realizar cotagem de objeto com 
angulações (piano).
Procedimentos – Seção 3.1
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Procedimento 1: 
§ Finalizar planta baixa dada, inserindo hachuras, 
textos, cotas e simbologias, evitando 
sobreposições nos seus desenhos.
Procedimento 2: 
§ Inserir novos blocos (mobiliário) onde há e onde 
não há hachuras;
§ Cotar o layout e adequar 
hachuras das 
áreas molhadas.
Procedimentos – Seção 3.3 Procedimentos no computador
Fonte: A utodesk® (2016). 
Procedimento 1: 
§ Criar e inserir cotas corretamente em planta baixa.
• As cotas encontram-se barra Ribbon, na aba Annotate
– selecione o tipo adequado ao objeto a ser cotado;
• Se as cotas não estão adequadas ao seu projeto, você 
poderá modificar sua configuração pelo comando 
Dimension Style Manager (D);
• Habilitar o comando Baseline;
• Na sequência, selecionar 
Continue, para dar continuidade.
Resolução dos procedimentos – Seção 3.1
Procedimento 2: 
§ Realizar cotagem de objeto com angulações 
(piano)
• Inicie a cotagem pelos elementos lineares 
(Linear – DLI);
• A seguir, cote as partes curvas com Angular.
- É possível ainda cotar o raio dessas 
curvaturas (Radius).
Resolução dos procedimentos – Seção 3.1
Procedimento 1: 
§ Finalizar planta baixa dada, inserindo hachuras, 
textos, cotas e simbologias, evitando 
sobreposições nos seus desenhos.
• Coloque todos os objetos nos layers adequados 
(Layer Properties);
• Insira a simbologia do Norte (Design Center);
• Desenhar e editar a linha de 
corte de acordo com a norma 
(Properties – Linetype scale);
• Inserir textos no desenho 
(Text).
Resolução dos procedimentos – Seção 3.3
Procedimento 2: 
§ Inserir novos blocos (mobiliário e equipamentos) onde 
há e onde não há hachuras
• Utilizar o comando Design Center, escolhendo 
os móveis e equipamentos específicos para 
cada ambiente.
§ Cotar o layout e adequar hachuras das áreas molhadas
• Cotar adequadamente com cotas 
lineares e angulares;
• Editar hachuras: Hatch Edit
e Remove Boundaries.
Resolução dos procedimentos – Seção 3.3
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AGORA É COM VOCÊ!
BOM TRABALHO!
Profª Thaís Cardoso e Oliveira
AULA PRÁTICA 4
INFORMÁTICA APLICADA 
À ARQUITETURA E URBANISMO I
ARQUITETURA E URBANISMO
Apresente tudo o que produziu durante a aula.
Lembre-se de salvar os arquivos e 
organizá-los em uma pasta.

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