Logo Passei Direto
Buscar

A4 RENDER 3D

User badge image
TP

em

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Considerando as particularidades relativas ao sistema de iluminação, analise as afirmativas, a seguir, e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).

I. ( ) Dentre os diversos parâmetros existentes para as luzes, nem todos afetam as camadas de renderizadores.
II. ( ) No ambiente virtual, a existência de cor é independente da existência de luz.
III. ( ) A luz afeta somente as camadas que controlam as sombras; reflexão e refração não compõem camadas de renderização.
IV. ( ) Os efeitos de sombra e luzes afetam a percepção do usuário, podendo despertar emoções.
V. ( ) A reflexão da luz pode ser especular ou difusa, o que pode afetar a camada de reflexão e refração.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
F, F, F, V, V.

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Questões resolvidas

Considerando as particularidades relativas ao sistema de iluminação, analise as afirmativas, a seguir, e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).

I. ( ) Dentre os diversos parâmetros existentes para as luzes, nem todos afetam as camadas de renderizadores.
II. ( ) No ambiente virtual, a existência de cor é independente da existência de luz.
III. ( ) A luz afeta somente as camadas que controlam as sombras; reflexão e refração não compõem camadas de renderização.
IV. ( ) Os efeitos de sombra e luzes afetam a percepção do usuário, podendo despertar emoções.
V. ( ) A reflexão da luz pode ser especular ou difusa, o que pode afetar a camada de reflexão e refração.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
F, F, F, V, V.

Prévia do material em texto

As camadas de render são fundamentais para tornar o processo de pós-produção mais
dinâmico e econômico, independentemente se forem imagens estáticas ou imagens em
movimento. Para tanto, é preciso parametrizar as configurações de render adequadamente
dentro do software Autodesk 3ds Max.
Sobre a exportação de vídeos no Autodesk 3ds Max, assinale a alternativa correta.
Resposta correta
Render output conta com duas opções de salvamento de arquivos de vídeo.
—
A pós-produção em imagens tridimensionais pode acontecer tanto em imagens estáticas
quanto em imagens em movimento, variando o software para essa tarefa. O processo de
pós-produção conta com o uso de camadas de render para tornar o processo mais
assertivo.
Considerando esse processo, analise as afirmativas, a seguir, e assinale V para a(s)
Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
I. ( ) Quando se busca realizar ajustes em imagens estáticas, pode-se optar por softwares,
como Adobe Photoshop e GIMP.
II. ( ) O software Affinity Photo permite a pós-produção em imagens em movimento.
III. ( ) A pós-produção de imagens em movimento pode utilizar o software Adobe After
Effects.
IV. ( ) Apesar de ser amplamente utilizado no mundo todo, o Adobe Photoshop não atende
a todas as necessidades da pós-produção.
V. ( ) O software GIMP é um software livre, portanto não é indicado para pós-produções.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
Resposta correta
V, F, V, F, F.
—
As câmeras virtuais possuem diversos parâmetros que funcionam de forma similar às
câmeras reais; por esse motivo, é imprescindível ter algum conhecimento sobre fotografia.
Quando se parametriza uma cena com ISO 100, gera-se uma imagem com brilho e
contraste; por outro lado, uma imagem com ISO 1600 se torna mais acinzentada.
Em relação aos valores de ISO, assinale a alternativa correta.
Resposta correta
Em ambientes muito iluminados, é possível aumentar o valor do ISO para atingir um resultado menos
brilhante.
—
Tudo aquilo que nos rodeia possui propriedades físicas afetadas pela iluminação dos
ambientes, denotando as características particulares dos materiais. Essas qualidades nos
afetam emocionalmente, fazendo com que, de alguma maneira, tenhamos uma reação aos
espaços projetados.
Considerando as particularidades relativas ao sistema de iluminação, analise as afirmativas,
a seguir, e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
I. ( ) Dentre os diversos parâmetros existentes para as luzes, nem todos afetam as
camadas de renderizadores.
II. ( ) No ambiente virtual, a existência de cor é independente da existência de luz.
III. ( ) A luz afeta somente as camadas que controlam as sombras; reflexão e refração não
compõem camadas de renderização.
IV. ( ) Os efeitos de sombra e luzes afetam a percepção do usuário, podendo despertar
emoções.
V. ( ) A reflexão da luz pode ser especular ou difusa, o que pode afetar a camada de
reflexão e refração.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
Resposta correta
F, F, F, V, V.
—
Ao utilizar o software Adobe Photoshop, é possível realizar a pós-produção de imagens
estáticas; nesse software, é comum o uso de camadas para organizar o arquivo. Com ele,
também é possível realizar a mesclagem de camadas, que é um modo de realizar o controle
da interação entre camadas superiores e inferiores.
A partir do exposto, assinale a alternativa que apresenta o uso correto dos modos de
mesclagem.
Resposta correta
Quando se deseja realizar um ajuste na saturação das cores de uma imagem, é possível usar o modo
de mesclagem de composição entre as cores da camada.
—
A renderização viabiliza a finalização de uma cena e é nesse processo que os materiais, as
luzes, os reflexos, as sombras, as transparências e demais elementos compositivos são
calculados, gerando as imagens finais. Essas imagens, por sua vez, exprimem as
características gráficas definidas com o uso de um software tridimensional.
Considerando as informações sobre renders em softwares tridimensionais, analise as
afirmativas a seguir.
I. Render foto realista, hiper-realismo e realidade aumentada compõem renders baseados
em estilização da cena.
II. Renders com efeitos de pinceladas e com acabamentos não realísticos podem ser
chamados de stylistic rendering.
III. A renderização é o estágio final da produção do trabalho artístico digital 3D, porém
ajustes e etapas de composição devem ser realizados ao render.
IV. Para realizar ajustes na composição, é preciso considerar as camadas de renderização.
V. As camadas de renderização ajudam a adicionar incrementos nas cenas sem
comprometer o tempo para sua execução.
Está correto o que se afirma em:
Resposta correta
II, IV e V, apenas.
—
Para agilizar o processo de correção e ajustes nas imagens renderizadas, é possível
separar as imagens em camadas de render. Estas, por sua vez, recebem nomenclaturas
específicas que denotam o foco da correção ou do ajuste, fazendo com que qualquer
profissional que tenha de atuar sobre essas imagens consiga entendê-las de forma
assertiva.
No que tange ao exposto, assinale a alternativa que apresenta corretamente a realização de
ajustes na composição da cena.
Resposta correta
Na informação ou geometria, pode-se atuar na profundidade de desfoque e nos relevos.
—
Ainda que a área de computação gráfica seja relativamente nova, os avanços tecnológicos
que permeiam a área são importantes quando se pensa sobre a qualidade gráfica que estão
resultando. No campo da modelagem tridimensional, temos o processo de renderização,
que determina o resultado final de uma cena modelada em um software qualquer. Com o
desenvolvimento de tecnologias, criou-se o processo de renderização por camadas.
A respeito da renderização por camada, analise as afirmativas, a seguir, e assinale V para
a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
I. ( ) As camadas de renderização viabilizam a realização de ajustes, de forma a atribuir
mais realismo à imagem, porém é um processo mais demorado.
II. ( ) A renderização por camadas particiona o resultado da renderização em pedaços,
permitindo que sejam trabalhados isoladamente.
III. ( ) A renderização por camada possui um número limitado de camadas a serem geradas
que variam de acordo com os renderizadores.
IV. ( ) Os renderizadores que fornecem uma maior quantidade de opções de camadas são
Arnold Render, V-ray e Corona Renderer.
V. ( ) Somente imagens estáticas podem ser exportadas como camada de renderização.
Seus formatos mais comuns são .MOV, .AVI e .MP4.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
Resposta correta
F, V, F, V, F.
—
O Photoshop é uma ferramenta de grande potencial quando se pretende trabalhar na
pós-produção de imagens estáticas. Dentre seus recursos, destacam-se os modos de
mesclagem entre camadas que, basicamente, realizam o controle da interação das
camadas superiores em relação às superiores.
Considerando os modos de mesclagem de camadas no Photoshop, analise as afirmativas,
a seguir, e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
I. ( ) O Photoshop possui 27 modos de mesclagem agrupados em 6 categorias de
interferência.
II. ( ) Apenas o modo de mesclagem normal pode ser considerado básico, uma vez que
interfere apenas na granulação entre as camadas.
III. ( ) Os modos de mesclagem para clareamento possibilitam que tudo aquilo que for preto
fique transparente na imagem.
IV. ( ) Os modos diferença, exclusão, subtração e divisão fazem parte do modo de
mesclagem de composição entre as cores das camadas.
V. ( ) Os modos que compõem a mesclagem de comparação entre camadas são sobrepor,
luz indireta, luz direta, luz linear, luz do pino e mistura sólida.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
Resposta correta
V, F, V, F, F.

Mais conteúdos dessa disciplina