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Objetos de Interação Jogos de Interação Blocos de Interação 2a Questão (Ref.: 201102532964) _______________ é considerada uma técnica válida para definição de requisitos. Brainstorming Insert Sort Bubble sort Merge sort Card selling 3a Questão (Ref.: 201102405740) Esta técnica é empregada para descobrir a representação ou modelo mental que os usuários elaboram sobre o conjunto de itens de informação pretendidos para um programa ou aplicação. O analista descreve cada item de informação em fichas de papel e as espalha sobre uma mesa. Em seguida, convida um representante de usuário a organizar as fichas em grupos, segundo sua própria perspectiva. Essa descrição diz respeito à técnica de geração de ideias do tipo: Card sorting Narrativa gráfica The Bridge Usage-centered design Brainstorming 4a Questão (Ref.: 201102405737) Visa à geração de ideias em grupo (tempestade de ideias). As pessoas se reúnem e se concentram em resolver um problema em um sistema existente ou em aproveitar uma oportunidade de mercado por meio de novos sistemas. Essa descrição diz respeito à técnica de geração de ideias do tipo: Brainstorming Usage-centered design Narrativa gráfica The Bridge Maquetagem 5a Questão (Ref.: 201102546909) É um dos métodos mais antigos para a geração de criatividade em grupo. Para que ocorra, um grupo reúne-se e concentra-se em discutir um problema ou uma proposta. Qual técnica de definição de requisitos estamos nos referindo no trecho? prototipagem em papel narrativa gráfica card sorting brainstorming diagrama de afinidades 6a Questão (Ref.: 201102424824) Assinale a opção que NÃO expressa um princípio de projeto de interface com o usuário: Permitir que a interação com o usuário seja interruptível e possa ser desfeita (undo). Estabelecer defaults (para escolhas e preenchimento de formulários) que façam sentido para o usuário. Mostrar informações completas a priori, permitindo que o usuário reduza o nível de detalhe se desejar. Basear o layout visual em uma metáfora do mundo real. Reduzir a demanda de memória de curto prazo do usuário. Exercício: CCT0172_EX_A7 1a Questão (Ref.: 201102424769) A International Organization for Standartization define a Usabilidade web como a extensão na qual um produto pode ser usado por usuários determinados para alcançar objetivos específicos com: efetividade, eficiência e satisfação. leiturabilidade, eficiência e economia. leiturabilidade, efetividade e satisfação. economia, velocidade e legibilidade. ergonomia, legibilidade e efetividade. 2a Questão (Ref.: 201102546919)