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É a parte daMecânicaque estuda os movimentos sem que haja preocupação com suas origens Trajetória Espaço percorrido Deslocamento É a velocidade apontada pelo velocímetro dos automóveis Movimento Uniforme (MU) Movimento progressivo É todo movimento no qual a velocidadeinstant âneaésempreigu alàvelocidademé dia Movimento regressivo ou retrógrado É um movimento no qual a distância de um móvel em relação a algum referencial diminui. V < 0 Aceleração Média É um movimento no qual a distância aumenta em relação a algum referencial. V > 0 Corpo extenso Velocidade Instantânea É ataxadevariação da velocidade para um dado intervalo de tempo Aceleração Instantânea É o caminho feito por um corpo que se movimenta em relação a um referencial É todo corpo cujas dimensões são comparáveis às escalas envolvidas, não podem ser desprezadas. Ex: A Terra em relação à Lua É a diferença entre a posição inicial e final de um corpo em relação a algum referencial É a soma dos módulos de todas as distâncias percorridas durante um movimento É a taxa de variação da velocidade para intervalos de temposmuitopeque nos, próximos de zero Permite calcular variáveis, comovelocidadefinal,vel ocidadeinicial,aceleração edeslocamentode um móvel quando não temos a informação sobre os intervalos de tempo decorridos Equação do Deslocamento Velocidade média Definição da Equação de Torricelli É um movimento cuja velocidadeaument aoudiminuidema neiraconstante Aposiçãoé dada emmetros, o intervalo de tempo é dado em segundos, avelocidadeé dada emmetrosporsegundo, eaceleraçãoé dada emmetrosporsegundoao quadrado ΔS = Sf–S0 É a razão da variação da posição pelo intervalo de tempo de determinado movimento Ponto material Equação da Velocidade Média Movimento É quando um objeto se move de um lugar para o outro, quando muda de posição em relação a um referencial ao longo do tempo Vm=ΔS Δt É todo corpo cujas dimensões podem ser desprezadas em relação às distâncias envolvidas. Ex: A Terra movendo-se em torno do Sol Equação de Torricelli Unidades do Sistema Internacional Movimento Uniformemente Variado (MUV) Repouso v2= v0 2+ 2.A.ΔS Posição Equação do Movimento Uniforme (MU) Referencial Equação da Velocidade Instantânea Equação da Aceleração Média É quando o corpo ou objeto não se move do lugar, ou seja, ele fica imóvel S = S0+ v.t Vins=ΔS Δt É o corpo a partir do qual as observações dos fenômenos são feitas Am=Δv Δt É o espaço ocupado por um corpo e é determinado pela distância medida em relação a algum referencial Equação da Aceleração Instantânea Equação do Movimento Uniformemente Variado (MUV) Ains=Δv Δt Cinemática S = S0+ v0.t +A.t2 2 ➢ Aceleração média - É a taxa de variação da velocidade para um dado intervalo de tempo ➢ Aceleração instantânea - É a taxa de variação da velocidade para intervalos de tempos muito pequenos, próximos de zero ➢ Cinemática - É a parte da Mecânica que estuda os movimentos sem que haja preocupação com suas origens ➢ Corpo extenso: É todo corpo cujas dimensões são comparáveis às escalas envolvidas, não podem ser desprezadas. Ex: A Terra em relação à Lua ➢ Definição da Equação de Torricelli - Permite calcular variáveis, como velocidade final, velocidade inicial, aceleração e deslocamento de um móvel quando não temos a informação sobre os intervalos de tempo decorridos ➢ Deslocamento: É a diferença entre a posição inicial e final de um corpo em relação a algum referencial ➢ Equação da Aceleração média – Am = Δv Δt ➢ Equação da Aceleração Instantânea – Ains = Δv Δt ➢ Equação da Velocidade média – . Vm = ΔS Δt ➢ Equação da Velocidade instantânea – Vins = ΔS Δt ➢ Equação de Torricelli - v2 = v0 2 + 2.A.ΔS ➢ Equação do Deslocamento – ΔS = Sf – S0 ➢ Equação do Movimento uniforme (MU) – S = S0 + v.t ➢ Equação do Movimento uniformemente variado (MUV) - S = S0 + v0.t + A.t2 2 ➢ Espaço percorrido - É a soma dos módulos de todas as distâncias percorridas durante um movimento ➢ Movimento progressivo - É um movimento no qual a distância aumenta em relação a algum referencial. V > 0 ➢ Movimento regressivo ou retrógrado - É um movimento no qual a distância de um móvel em relação a algum referencial diminui. V < 0 ➢ Movimento uniforme (MU) É todo movimento no qual a velocidade instantânea é sempre igual à velocidade média ➢ Movimento uniformemente variado (MUV) É um movimento cuja velocidade aumenta ou diminui de maneira constante ➢ Movimento: É quando um objeto se move de um lugar para o outro, quando muda de posição em relação a um referencial ao longo do tempo ➢ Ponto material: É todo corpo cujas dimensões podem ser desprezadas em relação às distâncias envolvidas. Ex: A Terra movendo-se em torno do Sol ➢ Posição - É o espaço ocupado por um corpo e é determinado pela distância medida em relação a algum referencial ➢ Referencial - É o corpo a partir do qual as observações dos fenômenos são feitas ➢ Repouso - É quando o corpo ou objeto não se move do lugar, ou seja, ele fica imóvel ➢ Trajetória - É o caminho feito por um corpo que se movimenta em relação a um referencial ➢.Unidades do Sistema Internacional - A posição é dada em metros, o intervalo de tempo é dado em segundos, a velocidade é dada em metros por segundo, e aceleração é dada em metros por segundo ao quadrado ➢:Velocidade média - É a razão da variação da posição pelo intervalo de tempo de determinado movimento ➢ Velocidade instantânea - É a velocidade apontada pelo velocímetro dos automóveis GABARITO CONCEITOS BÁSICOS DA FÍSICA https://mundoeducacao.bol.uol.com.br/fisica/movimento-uniforme.htm https://mundoeducacao.bol.uol.com.br/fisica/movimento-uniformemente-variado-ou-muv.htm https://mundoeducacao.bol.uol.com.br/fisica/movimento-uniformemente-variado-ou-muv.htm https://mundoeducacao.bol.uol.com.br/fisica/movimento-uniforme.htm https://mundoeducacao.bol.uol.com.br/fisica/movimento-uniformemente-variado-ou-muv.htm https://mundoeducacao.bol.uol.com.br/fisica/movimento-uniformemente-variado-ou-muv.htm INSTRUÇÕES DO JOGO Recorte as cartas nalinha tracejada para começar a jogar ➢ Cada jogador recebe 5 CARTAS antes de começar cada partida; ➢ Se na partida houver menos de 5 jogadores, as cartas restantes ficam na mesa, viradas para baixo, para serem compradas quando o jogador não tiver uma carta para colocar na mesa; ➢ Em estão os conceitos e em PRETO estão as definições; ➢ O jogo começa pelo jogador que tem a carta com a logomarca ➢ No caso de nenhum jogador ter essa carta, começará o jogador quem tiver a carta com a palavra Cinemática, se também não tiver, começará quem tiver a carta com a palavra Movimento; ➢ A partir desse momento, os jogadores realizam suas jogadas no sentido anti-horário ou a combinar; ➢ Quando o primeiro jogador colocar sua carta na mesa, o próximo deverá ter a carta resposta ou a carta pergunta, caso não a tenha, compre da mesa (se houver), se não achar, passe a vez para o próximo jogador; ➢ O VENCEDOR será aquele jogador que conseguir colocar todas as suas cartas na mesa corretamente antes dos adversários.