Prévia do material em texto
<p>PENSAMENTO COMPUTACIONAL</p><p>Como a programação pode ser usada na escola para se aprender a programar?</p><p>A programação pode ser usada para desenvolver habilidades de resolução de problemas e pensamento crítico, que ajudam no entendimento de conceitos em várias disciplinas.</p><p>Imagine que uma escola deseja adotar práticas inspiradas na abordagem Reggio Emilia para fomentar uma “sociedade criativa” entre seus alunos, como sugerido por Mitchel Resnick.</p><p>Considerando os princípios dessa abordagem, qual das seguintes estratégias estaria mais alinhada com os objetivos de promover autonomia, criatividade e colaboração no ambiente escolar?</p><p>No Scratch é possível criar animações, histórias e jogos utilizando os mais variados recursos. Considere as afirmativas a seguir:</p><p>I. No Scratch é possível gravar a própria voz.</p><p>II. Os projetos criados no Scratch podem ser salvos como aplicativos para celular.</p><p>III. Pode-se adicionar fotos e imagens que estão em computador.</p><p>IV. As extensões do Scratch adicionam outras funcionalidades, como fala e tradução.</p><p>a.</p><p>I, III e IV.</p><p>Qual dica Mitchel Resnick sugere aos estudantes para iniciar um projeto criativo, conforme descrito em seu livro?</p><p>a.</p><p>Começar com algo simples, testar e ir aprimorando o projeto gradualmente.</p><p>O Scratch é uma ferramenta poderosa para incentivar a aprendizagem criativa. Qual das seguintes opções melhor descreve a importância da aprendizagem criativa na vida de graduandos?</p><p>A aprendizagem criativa apoia os graduandos no desenvolvimento de habilidades de resolução de problemas e pensamento crítico, essenciais para enfrentar desafios no mercado de trabalho.</p><p>Imagine que uma escola deseja adotar práticas inspiradas na abordagem Reggio Emilia para fomentar uma “sociedade criativa” entre seus alunos, como sugerido por Mitchel Resnick.</p><p>Considerando os princípios dessa abordagem, qual das seguintes estratégias estaria mais alinhada com os objetivos de promover autonomia, criatividade e colaboração no ambiente escolar?</p><p>Implementar um programa em que os alunos são incentivados a trabalhar em grupos para resolver problemas reais da comunidade, utilizando diferentes materiais e registrando suas descobertas de maneira contínua.</p><p>image1.wmf</p>