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EDU609Quiz - Semana 2

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Questões resolvidas

O texto gráfico permite que os desenvolvedores demonstrem seus talentos artísticos com as palavras. O resultado é, muitas vezes, uma figura de linguagem original, envolvente. Acerca dos textos gráficos, avalie as assertivas a seguir e a relação proposta entre elas: I. É importante destacar que um dos desafios do texto digital é garantir que os usuários tenham as fontes apropriadas instaladas em seus computadores. Se o texto for apresentado como um gráfico, esse problema desaparece. PORQUE II. O texto gráfico é simplesmente uma imagem, praticamente qualquer computador será capaz de exibi-lo, e ele vai aparecer exatamente como o designer pretendia. Por essa razão, os desenvolvedores, às vezes, convertem o texto editável em suas aplicações para um formato de texto gráfico. Acerca dessas asserções, assinale a alternativa correta:

a. A asserção I é uma proposição falsa e a II, uma proposição verdadeira.
b. A asserção II é uma proposição falsa e a I, uma proposição verdadeira.
c. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II não é uma justificativa da I.
d. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa da I.

Sobre a animação, é correto afirmar que: I. O software de animação é usado para criar e editar sequências animadas. II. A animação é a técnica de usar uma série de imagens estáticas rapidamente exibidas para produzir a aparência de movimento. III. O software de animação dificultou muito o trabalho tradicional de animadores. IV. Projetos multimídia incluem uma ampla variedade de animações que vão de logotipos animados simples até filmes completos, tais como Toy Story ou Madagascar. Assinale a alternativa correta:

a. As afirmativas I, III e IV estão corretas.
b. As afirmativas I, II e IV estão corretas.
c. As afirmativas II e IV estão corretas.
d. As afirmativas II, III e IV estão corretas.

Sobre o texto como elemento para produções multimídia, é correto afirmar que: I. O poder e a utilidade do texto derivam, em parte, de sua universalidade. II. A alfabetização é uma exigência da vida social moderna. Em grande parte do mundo, é uma condição social formal para o cidadão. III. Desenvolvedores multimídia muitas vezes tiram proveito da universalidade da leitura. Isso é comum para marcar novos ícones, para tornar claro o seu significado. IV. Os desenvolvedores multimídia desvalorizam o texto por considerarem uma forma arcaica de comunicação. Assinale a alternativa correta:

a. As afirmativas II, III e IV estão corretas.
b. As afirmativas I, III e IV estão corretas.
c. As afirmativas I, II e III estão corretas.
d. As afirmativas II e IV estão corretas.

ças, jovens e adultos já utilizam esse recurso de formas diferenciadas. Sobre o vídeo, é correto a�rmar que: I. Um projeto de vídeo começa pela montagem de clipes de um �lme em uma janela de projeto. Os clipes podem ser imagens estáticas, animações, sons ou arquivos de vídeo digital. II. As aplicações de vídeo fornecem ferramentas para mover e inserir clipes em uma linha do tempo, de�nir pontos de entrada e pontos de saída, cortar o clipe e de�nir transições entre faixas. III. Faixas de som, campos de título e efeitos especiais, como sobreposição, transparência e alargamento de lente, adicionam a composição ao vídeo. IV. Os aplicativos de edição de vídeo também de�nem o tamanho da reprodução e a taxa de quadros. Quando o projeto de vídeo estiver completo, o aplicativo fornece con�gurações para salvá-lo em formatos de arquivos especí�cos e esquemas de compressão. Assinale a alternativa correta:

a. As a�rmativas II e IV estão corretas.
b. As a�rmativas I, III e IV estão corretas.
c. As a�rmativas II, III e IV estão corretas.
d. As a�rmativas I, II, III e IV estão corretas.

A interconexão de texto e som leva duas formas principais: reconhecimento de fala e síntese de voz. Acerca dessas duas formas, avalie as a�rmativas e classi�que-as em (V) verdadeiro e (F) falso: ( ) No reconhecimento de fala, o software especializado analisa os padrões de som da fala humana para identi�car palavras individuais. ( ) Diferentes programas permitem aos usuários falarem o texto que eles gostariam de escrever em um microfone conectado ao computador. O sucesso desses programas depende de técnicas desenvolvidas em outra área da informática, a inteligência arti�cial. ( ) Na síntese de voz o texto recebe voz (áudio). O software especializado é usado para analisar o texto para elementos distintivos de sons que compõem a linguagem falada. ( ) A síntese da fala tem sido amplamente desenvolvida. Os textos digitais são 'lidos' para os cegos, e esse se tornou um grande recurso de acessibilidade. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:

a. V; V; V; V.
b. F; F; F; V.
c. V; V; V; F.
d. F; V; F; V.

Acerca do conceito de texto editável e texto grá�co, é correto a�rmar: I. Texto editável é o texto produzido por editores de texto básicos e processadores de texto. II. Texto editável não pode ser facilmente revisto, veri�cado ortogra�camente e reformatado. III. Texto grá�cos são, essencialmente, uma imagem. Como outras imagens, o texto na forma de um grá�co pode ser manipulado para produzir uma ampla gama de efeitos artísticos. IV. As palavras que compõem o texto grá�co são codi�cadas apenas como um teste padrão de formas, e não como as letras identi�cáveis representados por ASCII ou Unicode. Assinale a alternativa correta:

a. As a�rmativas I, II e III estão corretas.
b. As a�rmativas II e IV estão corretas.
c. As a�rmativas II, III e IV estão corretas.
d. As a�rmativas I, III e IV estão corretas.

Durante a maior parte do século XX, a criação de '�lmes', seja �lme ou vídeo, era uma especialidade restrita, exigindo equipes de pro�ssionais quali�cados e equipamentos caros. Com base no texto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I. No início, câmeras de cinema caseiras ofereciam aos amadores pouco mais do que uma entrada tentadora para o mundo do vídeo. Com certeza eles poderiam capturar imagens em movimento, mas o vídeo bruto é exatamente isso: apenas com a revisão e o re�namento da edição que um rascunho de vídeo se torna uma mensagem memorável. PORQUE II. A edição analógica era cara e complexa. Poucos pro�ssionais tiveram habilidades ou recursos para criar um vídeo analógico efetivo. Acerca dessas asserções, assinale a alternativa correta:

a. A asserção I é uma proposição falsa e a II, uma proposição verdadeira.
b. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justi�cativa da I.
c. A asserção II é uma proposição falsa e a I, uma proposição verdadeira.
d. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II não é uma justi�cativa da I.

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Questões resolvidas

O texto gráfico permite que os desenvolvedores demonstrem seus talentos artísticos com as palavras. O resultado é, muitas vezes, uma figura de linguagem original, envolvente. Acerca dos textos gráficos, avalie as assertivas a seguir e a relação proposta entre elas: I. É importante destacar que um dos desafios do texto digital é garantir que os usuários tenham as fontes apropriadas instaladas em seus computadores. Se o texto for apresentado como um gráfico, esse problema desaparece. PORQUE II. O texto gráfico é simplesmente uma imagem, praticamente qualquer computador será capaz de exibi-lo, e ele vai aparecer exatamente como o designer pretendia. Por essa razão, os desenvolvedores, às vezes, convertem o texto editável em suas aplicações para um formato de texto gráfico. Acerca dessas asserções, assinale a alternativa correta:

a. A asserção I é uma proposição falsa e a II, uma proposição verdadeira.
b. A asserção II é uma proposição falsa e a I, uma proposição verdadeira.
c. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II não é uma justificativa da I.
d. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa da I.

Sobre a animação, é correto afirmar que: I. O software de animação é usado para criar e editar sequências animadas. II. A animação é a técnica de usar uma série de imagens estáticas rapidamente exibidas para produzir a aparência de movimento. III. O software de animação dificultou muito o trabalho tradicional de animadores. IV. Projetos multimídia incluem uma ampla variedade de animações que vão de logotipos animados simples até filmes completos, tais como Toy Story ou Madagascar. Assinale a alternativa correta:

a. As afirmativas I, III e IV estão corretas.
b. As afirmativas I, II e IV estão corretas.
c. As afirmativas II e IV estão corretas.
d. As afirmativas II, III e IV estão corretas.

Sobre o texto como elemento para produções multimídia, é correto afirmar que: I. O poder e a utilidade do texto derivam, em parte, de sua universalidade. II. A alfabetização é uma exigência da vida social moderna. Em grande parte do mundo, é uma condição social formal para o cidadão. III. Desenvolvedores multimídia muitas vezes tiram proveito da universalidade da leitura. Isso é comum para marcar novos ícones, para tornar claro o seu significado. IV. Os desenvolvedores multimídia desvalorizam o texto por considerarem uma forma arcaica de comunicação. Assinale a alternativa correta:

a. As afirmativas II, III e IV estão corretas.
b. As afirmativas I, III e IV estão corretas.
c. As afirmativas I, II e III estão corretas.
d. As afirmativas II e IV estão corretas.

ças, jovens e adultos já utilizam esse recurso de formas diferenciadas. Sobre o vídeo, é correto a�rmar que: I. Um projeto de vídeo começa pela montagem de clipes de um �lme em uma janela de projeto. Os clipes podem ser imagens estáticas, animações, sons ou arquivos de vídeo digital. II. As aplicações de vídeo fornecem ferramentas para mover e inserir clipes em uma linha do tempo, de�nir pontos de entrada e pontos de saída, cortar o clipe e de�nir transições entre faixas. III. Faixas de som, campos de título e efeitos especiais, como sobreposição, transparência e alargamento de lente, adicionam a composição ao vídeo. IV. Os aplicativos de edição de vídeo também de�nem o tamanho da reprodução e a taxa de quadros. Quando o projeto de vídeo estiver completo, o aplicativo fornece con�gurações para salvá-lo em formatos de arquivos especí�cos e esquemas de compressão. Assinale a alternativa correta:

a. As a�rmativas II e IV estão corretas.
b. As a�rmativas I, III e IV estão corretas.
c. As a�rmativas II, III e IV estão corretas.
d. As a�rmativas I, II, III e IV estão corretas.

A interconexão de texto e som leva duas formas principais: reconhecimento de fala e síntese de voz. Acerca dessas duas formas, avalie as a�rmativas e classi�que-as em (V) verdadeiro e (F) falso: ( ) No reconhecimento de fala, o software especializado analisa os padrões de som da fala humana para identi�car palavras individuais. ( ) Diferentes programas permitem aos usuários falarem o texto que eles gostariam de escrever em um microfone conectado ao computador. O sucesso desses programas depende de técnicas desenvolvidas em outra área da informática, a inteligência arti�cial. ( ) Na síntese de voz o texto recebe voz (áudio). O software especializado é usado para analisar o texto para elementos distintivos de sons que compõem a linguagem falada. ( ) A síntese da fala tem sido amplamente desenvolvida. Os textos digitais são 'lidos' para os cegos, e esse se tornou um grande recurso de acessibilidade. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:

a. V; V; V; V.
b. F; F; F; V.
c. V; V; V; F.
d. F; V; F; V.

Acerca do conceito de texto editável e texto grá�co, é correto a�rmar: I. Texto editável é o texto produzido por editores de texto básicos e processadores de texto. II. Texto editável não pode ser facilmente revisto, veri�cado ortogra�camente e reformatado. III. Texto grá�cos são, essencialmente, uma imagem. Como outras imagens, o texto na forma de um grá�co pode ser manipulado para produzir uma ampla gama de efeitos artísticos. IV. As palavras que compõem o texto grá�co são codi�cadas apenas como um teste padrão de formas, e não como as letras identi�cáveis representados por ASCII ou Unicode. Assinale a alternativa correta:

a. As a�rmativas I, II e III estão corretas.
b. As a�rmativas II e IV estão corretas.
c. As a�rmativas II, III e IV estão corretas.
d. As a�rmativas I, III e IV estão corretas.

Durante a maior parte do século XX, a criação de '�lmes', seja �lme ou vídeo, era uma especialidade restrita, exigindo equipes de pro�ssionais quali�cados e equipamentos caros. Com base no texto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I. No início, câmeras de cinema caseiras ofereciam aos amadores pouco mais do que uma entrada tentadora para o mundo do vídeo. Com certeza eles poderiam capturar imagens em movimento, mas o vídeo bruto é exatamente isso: apenas com a revisão e o re�namento da edição que um rascunho de vídeo se torna uma mensagem memorável. PORQUE II. A edição analógica era cara e complexa. Poucos pro�ssionais tiveram habilidades ou recursos para criar um vídeo analógico efetivo. Acerca dessas asserções, assinale a alternativa correta:

a. A asserção I é uma proposição falsa e a II, uma proposição verdadeira.
b. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justi�cativa da I.
c. A asserção II é uma proposição falsa e a I, uma proposição verdadeira.
d. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II não é uma justi�cativa da I.

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<p>Painel  Meus cursos  EDU609_MDETE_PT_2024_2_B_29_09  Tópico 2  Quiz - Semana 2</p><p>Student ID: 10143NM</p><p>Notas</p><p>Biblioteca</p><p>Iniciado em segunda, 30 set 2024, 19:53</p><p>Estado Finalizada</p><p>Concluída em segunda, 30 set 2024, 20:03</p><p>Tempo empregado 9 minutos 49 segundos</p><p>Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%)</p><p>2</p><p> </p><p>https://my.mustedu.com/my/</p><p>https://my.mustedu.com/course/view.php?id=1404</p><p>https://my.mustedu.com/course/view.php?id=1404#section-2</p><p>https://my.mustedu.com/mod/quiz/view.php?id=112243</p><p>https://my.mustedu.com/</p><p>https://my.mustedu.com/</p><p>https://my.mustedu.com/user/view.php?id=9947&course=1404</p><p>https://my.mustedu.com/custom/minhas_notas.php</p><p>Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00</p><p>Estudos sobre sistemas de voz foram fundamentais para o desenvolvimento de softwares</p><p>leitores de telas. O leitor de telas é um programa que, interagindo com o sistema operacional</p><p>do computador, captura toda e qualquer informação apresentada em forma de texto e a</p><p>transforma em áudio utilizando um sintetizador de voz. Atualmente, são quatro os leitores</p><p>mais usados pelas pessoas com de�ciência visual. Acerca desses leitores, é correto a�rmar</p><p>que:</p><p>I. O NVDA (NonVisual Desktop Access) é um leitor de telas livre e gratuito, criado no ano de</p><p>2006. Entre as características mais importantes do NVDA está a utilização de síntese de voz em</p><p>mais de quarenta idiomas, incluindo o português.</p><p>II. O Virtual Vision é considerado um dos principais softwares brasileiros utilizado por pessoas</p><p>cegas. Foi desenvolvido pela Micropower, em São Paulo, com o objetivo de propiciar ao</p><p>usuário acesso às ferramentas do ambiente Windows.</p><p>III. O Jaws é um software gratuito, desenvolvido no Brasil e mundialmente conhecido como o</p><p>leitor de tela mais completo e avançado. Possui uma ampla gama de recursos e ferramentas</p><p>com tradução para diversos idiomas, inclusive para o português.</p><p>IV. O F123 é um software desenvolvido no Brasil que possibilita o acesso à informação e à</p><p>educação, favorecendo oportunidades de trabalho e a utilização de tecnologias por pessoas</p><p>com de�ciência visual.</p><p>Assinale a alternativa correta:</p><p>Escolha uma opção:</p><p>a. As a�rmativas I, II e III estão corretas.</p><p>b. As a�rmativas I, II e IV estão corretas. Parabéns! Resposta Correta.</p><p>c. As a�rmativas II e IV estão corretas.</p><p>d. As a�rmativas II, III e IV estão corretas.</p><p>A resposta correta é: As a�rmativas I, II e IV estão corretas.</p><p>Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00</p><p>A visão de _______________ de melhorar a pesquisa cientí�ca através de uma rede de</p><p>_______________ facilmente compartilhados é uma realidade. Apresentações de palco, tutoriais,</p><p>textos interativos e simulações estão entre as aplicações educacionais da _______________.</p><p>Publicidade, compras, política campanhas e as muitas facetas do entretenimento (de</p><p>videogames a livros, �lmes, rádio e televisão) também foram afetadas pela hipermídia.</p><p>Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas:</p><p>Escolha uma opção:</p><p>a. Steve Jobs; recursos de som; hipertexto.</p><p>b. Tim Berners-Lee; recursos multimídia; hipermídia. Parabéns! Resposta Correta.</p><p>c. Alan Turing; animação; hipermídia.</p><p>d. Douglas Engelbart; recursos de vídeo; hipertexto.</p><p>A resposta correta é: Tim Berners-Lee; recursos multimídia; hipermídia.</p><p>Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00</p><p>O texto grá�co permite que os desenvolvedores demonstrem seus talentos artísticos com as</p><p>palavras. O resultado é, muitas vezes, uma �gura de linguagem original, envolvente. Acerca</p><p>dos textos grá�cos, avalie as assertivas a seguir e a relação proposta entre elas:</p><p>I. É importante destacar que um dos desa�os do texto digital é garantir que os usuários</p><p>tenham as fontes apropriadas instaladas em seus computadores. Se o texto for apresentado</p><p>como um grá�co, esse problema desaparece.</p><p>PORQUE</p><p>II. O texto grá�co é simplesmente uma imagem, praticamente qualquer computador será</p><p>capaz de exibi-lo, e ele vai aparecer exatamente como o designer pretendia. Por essa razão, os</p><p>desenvolvedores, às vezes, convertem o texto editável em suas aplicações para um formato de</p><p>texto grá�co.</p><p>Acerca dessas asserções, assinale a alternativa correta:</p><p>Escolha uma opção:</p><p>a. A asserção I é uma proposição falsa e a II, uma proposição verdadeira.</p><p>b. A asserção II é uma proposição falsa e a I, uma proposição verdadeira.</p><p>c. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II não é uma justi�cativa da I.</p><p>d. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justi�cativa da I.</p><p>Parabéns! Resposta Correta.</p><p>A resposta correta é: As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justi�cativa da I.</p><p>Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00</p><p>Para a realização de uma animação deve existir um planejamento de etapas sequenciais.</p><p>Avalie as a�rmações a seguir e relacione cada uma dessas etapas:</p><p>1. Os objetos são desenhados ou importados para o software onde são manipulados em uma</p><p>série de quadros �xos.</p><p>2. Os objetos são colocados em uma linha do tempo na qual os efeitos podem ser aplicados</p><p>para desaparecer, transformar, girar, inverter ou alterar o ritmo.</p><p>3. Ferramentas de animação típicas controlam o caminho de um objeto, a forma do objeto e</p><p>alterações de cor ao longo da sequência de quadros.</p><p>4. Os quadros são reproduzidos em sequência para criar uma ilusão de movimento.</p><p>5. Múltiplos objetos podem ser organizados em camadas para interagirem uns com os outros</p><p>e criar animações mais complexas.</p><p>6. Cada quadro representa uma única instância da sequência de animação.</p><p>A sequência correta neste projeto de animação é:</p><p>Escolha uma opção:</p><p>a. 1; 5; 6; 2; 3; 4.</p><p>b. 1; 2; 3; 6; 5; 4.</p><p>c. 1; 4; 6; 3; 2; 5. Parabéns! Resposta Correta.</p><p>d. 2; 4; 6; 1; 3; 5.</p><p>A resposta correta é: 1; 4; 6; 3; 2; 5.</p><p>Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00</p><p>Sobre a animação, é correto a�rmar que:</p><p>I. O software de animação é usado para criar e editar sequências animadas.</p><p>II. A animação é a técnica de usar uma série de imagens estáticas rapidamente exibidas para</p><p>produzir a aparência de movimento.</p><p>III. O software de animação di�cultou muito o trabalho tradicional de animadores.</p><p>IV. Projetos multimídia incluem uma ampla variedade de animações que vão de logotipos</p><p>animados simples até �lmes completos, tais como Toy Story ou Madagascar.</p><p>Assinale a alternativa correta:</p><p>Escolha uma opção:</p><p>a. As a�rmativas I, III e IV estão corretas.</p><p>b. As a�rmativas I, II e IV estão corretas. Parabéns! Resposta Correta.</p><p>c. As a�rmativas II e IV estão corretas.</p><p>d. As a�rmativas II, III e IV estão corretas.</p><p>A resposta correta é: As a�rmativas I, II e IV estão corretas.</p><p>Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00</p><p>Sobre o texto como elemento para produções multimídia, é correto a�rmar que:</p><p>I. O poder e a utilidade do texto derivam, em parte, de sua universalidade.</p><p>II. A alfabetização é uma exigência da vida social moderna. Em grande parte do mundo, é uma</p><p>condição social formal para o cidadão.</p><p>III. Desenvolvedores multimídia muitas vezes tiram proveito da universalidade da leitura. Isso</p><p>é comum para marcar novos ícones, para tornar claro o seu signi�cado.</p><p>IV. Os desenvolvedores multimídia desvalorizam o texto por considerarem uma forma arcaica</p><p>de comunicação.</p><p>Assinale a alternativa correta:</p><p>Escolha uma opção:</p><p>a. As a�rmativas II, III e IV estão corretas.</p><p>b. As a�rmativas I, III e IV estão corretas.</p><p>c. As a�rmativas I, II e III estão corretas. Parabéns! Resposta Correta.</p><p>d. As a�rmativas II e IV estão corretas.</p><p>A resposta correta é: As a�rmativas I, II e III estão corretas.</p><p>Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00</p><p>O vídeo é uma importante forma de multimídia utilizada diariamente. Crianças, jovens e</p><p>adultos já utilizam esse recurso de formas diferenciadas. Sobre o vídeo, é correto a�rmar que:</p><p>I. Um projeto de vídeo começa pela montagem de clipes de um �lme em uma janela de</p><p>projeto. Os clipes podem ser imagens estáticas, animações, sons ou arquivos de vídeo digital.</p><p>II. As aplicações de vídeo fornecem ferramentas para mover e inserir clipes em uma linha</p><p>do</p><p>tempo, de�nir pontos de entrada e pontos de saída, cortar o clipe e de�nir transições entre</p><p>faixas.</p><p>III. Faixas de som, campos de título e efeitos especiais, como sobreposição, transparência e</p><p>alargamento de lente, adicionam a composição ao vídeo.</p><p>IV. Os aplicativos de edição de vídeo também de�nem o tamanho da reprodução e a taxa de</p><p>quadros. Quando o projeto de vídeo estiver completo, o aplicativo fornece con�gurações para</p><p>salvá-lo em formatos de arquivos especí�cos e esquemas de compressão.</p><p>Assinale a alternativa correta:</p><p>Escolha uma opção:</p><p>a. As a�rmativas II e IV estão corretas.</p><p>b. As a�rmativas I, III e IV estão corretas.</p><p>c. As a�rmativas II, III e IV estão corretas.</p><p>d. As a�rmativas I, II, III e IV estão corretas. Parabéns! Resposta Correta.</p><p>A resposta correta é: As a�rmativas I, II, III e IV estão corretas.</p><p>Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00</p><p>A interconexão de texto e som leva duas formas principais: reconhecimento de fala e síntese</p><p>de voz. Acerca dessas duas formas, avalie as a�rmativas e classi�que-as em (V) verdadeiro e (F)</p><p>falso:</p><p>( ) No reconhecimento de fala, o software especializado analisa os padrões de som da fala</p><p>humana para identi�car palavras individuais.</p><p>( ) Diferentes programas permitem aos usuários falarem o texto que eles gostariam de</p><p>escrever em um microfone conectado ao computador. O sucesso desses programas depende</p><p>de técnicas desenvolvidas em outra área da informática, a inteligência arti�cial.</p><p>( ) Na síntese de voz o texto recebe voz (áudio). O software especializado é usado para analisar</p><p>o texto para elementos distintivos de sons que compõem a linguagem falada.</p><p>( ) A síntese da fala tem sido amplamente desenvolvida. Os textos digitais são "lidos" para os</p><p>cegos, e esse se tornou um grande recurso de acessibilidade.</p><p>Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:</p><p>Escolha uma opção:</p><p>a. V; V; V; V. Parabéns! Resposta Correta.</p><p>b. F; F; F; V.</p><p>c. V; V; V; F.</p><p>d. F; V; F; V.</p><p>A resposta correta é: V; V; V; V.</p><p>Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00</p><p>Acerca do conceito de texto editável e texto grá�co, é correto a�rmar:</p><p>I. Texto editável é o texto produzido por editores de texto básicos e processadores de texto.</p><p>II. Texto editável não pode ser facilmente revisto, veri�cado ortogra�camente e reformatado.</p><p>III. Texto grá�cos são, essencialmente, uma imagem. Como outras imagens, o texto na forma</p><p>de um grá�co pode ser manipulado para produzir uma ampla gama de efeitos artísticos.</p><p>IV. As palavras que compõem o texto grá�co são codi�cadas apenas como um teste padrão de</p><p>formas, e não como as letras identi�cáveis representados por ASCII ou Unicode.</p><p>Assinale a alternativa correta:</p><p>Escolha uma opção:</p><p>a. As a�rmativas I, II e III estão corretas.</p><p>b. As a�rmativas II e IV estão corretas.</p><p>c. As a�rmativas II, III e IV estão corretas.</p><p>d. As a�rmativas I, III e IV estão corretas. Parabéns! Resposta Correta.</p><p>A resposta correta é: As a�rmativas I, III e IV estão corretas.</p><p>Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00</p><p>Durante a maior parte do século XX, a criação de "�lmes", seja �lme ou vídeo, era uma</p><p>especialidade restrita, exigindo equipes de pro�ssionais quali�cados e equipamentos caros.</p><p>Com base no texto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:</p><p>I. No início, câmeras de cinema caseiras ofereciam aos amadores pouco mais do que uma</p><p>entrada tentadora para o mundo do vídeo. Com certeza eles poderiam capturar imagens em</p><p>movimento, mas o vídeo bruto é exatamente isso: apenas com a revisão e o re�namento da</p><p>edição que um rascunho de vídeo se torna uma mensagem memorável.</p><p>PORQUE</p><p>II. A edição analógica era cara e complexa. Poucos pro�ssionais tiveram habilidades ou</p><p>recursos para criar um vídeo analógico efetivo.</p><p>Acerca dessas asserções, assinale a alternativa correta:</p><p>Escolha uma opção:</p><p>a. A asserção I é uma proposição falsa e a II, uma proposição verdadeira.</p><p>b. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justi�cativa da I.</p><p>Parabéns! Resposta Correta.</p><p>c. A asserção II é uma proposição falsa e a I, uma proposição verdadeira.</p><p>d. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II não é uma justi�cativa da I.</p><p>A resposta correta é: As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justi�cativa da I.</p>

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