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<p>Atividade 3</p><p>Iniciado: 11 out em 23:16</p><p>Instruções do teste</p><p></p><p>Pergunta 1 0,2 pts</p><p></p><p>Pergunta 2 0,2 pts</p><p>Importante:</p><p>Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que você clique</p><p>em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página.</p><p>Leia o texto a seguir:</p><p>A Geometria Sólida Construtiva (CSG) diz respeito ao tratamento de objetos, tendo como base equações</p><p>matemáticas. Sendo assim, ela é utilizada nos objetos 3D, por meio da combinação de primitivas geométricas e</p><p>geralmente não é usada apenas uma forma. As operações booleanas possibilitam União, Interseção e</p><p>Diferença, que são as três operações básicas.</p><p>A respeito destas três operações, avalie as afirmações abaixo:</p><p>I. Na interseção, são levadas em conta as partes diferentes dos objetos.</p><p>II. Na diferença, são retiradas partes dos objetos para deixar a forma homogênea.</p><p>III. A união contemplará os objetos combinados de maneira integral.</p><p>IV. No processo da união, resultará somente um objeto sólido.</p><p>É correto o que se afirma em:</p><p>II e IV, apenas.</p><p>I, apenas.</p><p>I, II, III e IV.</p><p>I e III, apenas.</p><p>II, III e IV, apenas.</p><p>Leia o texto a seguir:</p><p>A+</p><p>A</p><p>A-</p><p>NOTA: 1.0 de 1.0</p><p></p><p>Pergunta 3 0,2 pts</p><p>A modelagem geométrica é uma área da computação gráfica e também matemática que foca na representação</p><p>das formas. A modelagem geométrica, assim como a computação gráfica, faz uso de equações e algoritmos</p><p>para que sejam descritos os objetos em 3D. Existe uma classificação da modelagem em subáreas distintas.</p><p>Dentre essas categorias, temos a modelagem baseada em curvas.</p><p>Considerando a modelagem baseada em curvas, qual das opções abaixo é a correta?</p><p>Este tipo de modelagem faz uso de superfícies planas para ser a base de suas formas.</p><p>O processo de modelagem baseado em curvas é idêntico ao modelo baseado em superfícies.</p><p>A modelagem baseada em curvas é tida como um modelo para criar formas bastante simples.</p><p>As curvas são determinadas de forma matemática e têm como propósito construir superfícies.</p><p>A modelagem baseada em curvas não abrange a combinação das curvas no seu processo.</p><p>Leia o texto a seguir:</p><p>Com a modelagem geométrica, ocorreu um avanço da representação visual de dados, que juntamente com a</p><p>matemática possibilitam a criação de objetos tridimensionais. Para que seja utilizada a modelagem geométrica</p><p>é fundamental que se tenha o entendimento da forma em que ocorrem as transformações 3D e 2D. Na figura, é</p><p>possível visualizar o resultado da criação de uma caixa em formato tridimensional utilizando a ferramenta Line.</p><p>A+</p><p>A</p><p>A-</p><p></p><p>Pergunta 4 0,2 pts</p><p>Fonte: https://wp.ufpel.edu.br/oficinas/files/2020/04/proposta_modelagem_geom_south_street.pdf</p><p>(https://wp.ufpel.edu.br/oficinas/files/2020/04/proposta_modelagem_geom_south_street.pdf) . Acesso em: 12 set.</p><p>2023.</p><p>Para obter o resultado ilustrado, é necessário que, por meio da computação gráfica, se faça o uso de</p><p>transformações geométricas que, por sua vez, fazem uso de cálculos distintos e linguagens de programação em</p><p>sua aplicação.</p><p>A respeito das transformações geométricas e considerando o texto e a imagem apresentados, avalie as</p><p>afirmações abaixo:</p><p>I. No processo de transformação existe a translação, a rotação e a escala.</p><p>II. As matrizes são usadas para realizar a divisão para o efeito de translação.</p><p>III. O processo mais simples da transformação é a rotação, já que exige mais matrizes.</p><p>IV. A translação possibilita o retorno do objeto para a sua primeira posição.</p><p>É correto o que se afirma em:</p><p>II e IV, apenas.</p><p>I e IV, apenas.</p><p>II e III, apenas</p><p>I, III e IV, apenas.</p><p>I, II e III, apenas.</p><p>Leia o texto a seguir:</p><p>A modelagem geométrica é uma especificação fundamental da Computação Gráfica. As imagens que possuem</p><p>mais realismo são atualmente muito importantes para a aplicação de melhorias em diagnósticos e soluções</p><p>para cenários de entretenimento, animação, design e simulações. Dentre os tipos de modelagem, temos:</p><p>modelagem paramétrica, modelagem procedimental, modelagem orgânica e inorgânica. No contexto da</p><p>computação gráfica, cada tipo de modelagem é aplicado em determinados objetos e ambientes e em alguns</p><p>casos faz-se necessário utilizar algoritmos que auxiliam na criação automática de modelos tridimensionais,</p><p>sendo a modelagem paramétrica um recurso essencial para esse tipo de cenário.</p><p>A+</p><p>A</p><p>A-</p><p>https://wp.ufpel.edu.br/oficinas/files/2020/04/proposta_modelagem_geom_south_street.pdf</p><p>https://wp.ufpel.edu.br/oficinas/files/2020/04/proposta_modelagem_geom_south_street.pdf</p><p>https://wp.ufpel.edu.br/oficinas/files/2020/04/proposta_modelagem_geom_south_street.pdf</p><p>https://wp.ufpel.edu.br/oficinas/files/2020/04/proposta_modelagem_geom_south_street.pdf</p><p></p><p>Pergunta 5 0,2 pts</p><p>Considerando as informações apresentadas e a aplicação da modelagem procedimental, assinale a</p><p>opção correta.</p><p>A modelagem procedimental é aplicada para movimentar objetos vivos.</p><p>A modelagem procedimental é utilizada para tratar de objetos inanimados.</p><p>A modelagem procedimental estipula os objetos por meio de equações.</p><p>A modelagem procedimental é usada nos ambientes de simulações.</p><p>A modelagem procedimental cria parâmetros para evitar alterações dos objetos.</p><p>Leia o texto a seguir:</p><p>A computação gráfica atua juntamente com outros campos, como a programação e as bibliotecas gráficas. As</p><p>transformações geométricas possibilitam as alterações em um objeto, sendo que essas alterações podem ser</p><p>relacionadas com a posição, o deslocamento e o tamanho da forma. As transformações geométricas nos</p><p>objetos 3D estão condicionadas aos sistemas de coordenadas, conforme é possível visualizar na figura abaixo,</p><p>que demonstra como os objetos tridimensionais são apresentados.</p><p>A+</p><p>A</p><p>A-</p><p>Salvo em 19:39</p><p>Fonte: https://br.freepik.com/fotos-gratis/papel-de-parede-criativo-com-cubos-diferentes_11856079.htm</p><p>(https://br.freepik.com/fotos-gratis/papel-de-parede-criativo-com-cubos-diferentes_11856079.htm) . Acesso em:</p><p>04 set. 2023.</p><p>No que se refere às transformações geométricas e aos sistemas de coordenadas, avalie as seguintes</p><p>asserções e a relação proposta entre elas.</p><p>I. Nos sistemas de coordenadas, duas coordenadas poderão determinar a posição dos objetos gráficos nos</p><p>espaços bidimensionais.</p><p>PORQUE</p><p>II. Os sistemas de coordenadas, que determinarão as características de uma imagem, são utilizados nas</p><p>transformações 3D e 2D.</p><p>A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.</p><p>A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.</p><p>A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.</p><p>As asserções I e II são proposições falsas.</p><p>Enviar teste</p><p>A+</p><p>A</p><p>A-</p><p>https://br.freepik.com/fotos-gratis/papel-de-parede-criativo-com-cubos-diferentes_11856079.htm</p><p>https://br.freepik.com/fotos-gratis/papel-de-parede-criativo-com-cubos-diferentes_11856079.htm</p><p>https://br.freepik.com/fotos-gratis/papel-de-parede-criativo-com-cubos-diferentes_11856079.htm</p><p>https://br.freepik.com/fotos-gratis/papel-de-parede-criativo-com-cubos-diferentes_11856079.htm</p>