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MAPA – Material de Avaliação Prática da Aprendizagem Acadêmico:Thaniely Favorito dos Santos Silva R.A.: 21104171-5 Curso: Bacharelado em Educação Física Disciplina: Gestão Esportiva Valor da atividade: 3,5 Prazo: 24/11/2024 Olá, estudante! Antes de realizar as tarefas e entregar este arquivo, leia com atenção e siga as instruções a seguir: 1. Assista ao vídeo explicativo da atividade disponível no fórum das aulas ao vivo. 2. Desenvolva o seu trabalho no MODELO DE MAPA disponibilizado no Material da Disciplina de GESTÃO ESPORTIVA. 3. Faça a leitura com calma e atenção de todas as tarefas e, diante de dúvidas, pergunte ao professor mediador. 4. Utilize o livro (PDF) da disciplina como principal fonte de apoio. 5. Você deverá entregar este arquivo em formato Word ou PDF. 6. Não exclua nenhuma página deste arquivo, apenas preencha os campos das respostas. 7. Antes de entregar, confira se o arquivo está correto. 8. Cópias parcial ou total serão zeradas. 9. Todas as atividades do curso são avaliadas conforme o que está sendo solicitado e as instruções fornecidas. Assim, o descumprimento dessas orientações sempre acarreta algum desconto na nota. Em caso de dúvidas, entre em contato com seu Professor Mediador. Bons estudos! TAREFA Devemos compreender que a gestão está conectada direta e indiretamente ao esporte. A todo momento que vamos organizar e planejar uma aula, pode-se considerar que estamos pensando em aspectos de gestão que vão desde o tempo dispendido para a aula até o material utilizado, bem como diversos aspectos externos que podem afetar o esporte. Portanto, em conjunto com o material disponibilizado, o livro da disciplina, aulas conceituais e ao vivo, esta atividade irá proporcionar ao estudante uma situação que pode fazer com que pense criticamente em aspectos da gestão esportiva. Fonte: SANTOS, L. L. S. R. Gestão esportiva. Maringá: UniCesumar, 2021. Caros estudantes, diante do trecho exposto anteriormente, o objetivo da atividade é compreender a necessidade de ferramentas para o desenvolvimento da gestão esportiva, considerando aspectos organizacionais da gestão do esporte, projetos e eventos, a fim de que você, estudante, possa realizar uma análise crítica e construtiva na gestão do esporte. Diante disso, responda às questões a seguir: a) Diante da ferramenta do Ciclo de Deming, que consiste em trabalhar com etapas para o desenvolvimento de um projeto, apresente e explique quais são as questões para o planejamento de um projeto. Planejamento: Nesta etapa, deve responder às seguintes perguntas essenciais para a elaboração de um projeto: O que deve ser feito?: Definir claramente o objetivo ou a tarefa. Por que deve ser feito?: Justificar a necessidade da ação. Quem deverá fazer?: Designar as pessoas ou equipes responsáveis. Quando deverá ser feito?: Estabelecer prazos ou cronogramas. Onde deverá ser feito?: Determinar o local de execução. Como deverá ser feito?: Especificar os métodos ou procedimentos. Quanto custará?: Estimar os custos envolvidos. Execução: Nesta fase, implementa o plano elaborado: Realização das Atividades: Executar as tarefas conforme o planejamento. Utilização dos Recursos: Aplicar os métodos, técnicas e ferramentas previstas. Monitoramento Contínuo: Acompanhar o progresso das atividades em tempo real. Verificação: Nesta etapa, avalia os resultados obtidos: Análise de Resultados: Comparar os resultados com os objetivos estabelecidos. Identificação de Problemas: Verificar se houve desvios ou falhas no processo. Avaliação de Indicadores: Medir os indicadores de desempenho e eficácia. Agir: Nesta fase, realiza ajustes e implementa melhorias: Ações Corretivas: Corrigir falhas e ajustar procedimentos. Padronização: Estabelecer novos padrões baseados nas melhores práticas identificadas. Disseminação do Conhecimento: Documentar e compartilhar as lições aprendidas para futuras melhorias. b) Dentre as classificações dos tipos de eventos esportivos estudados na disciplina, escolha três delas e apresente suas descrições. Campeonato: Forma de competição onde os concorrentes se enfrentam pelo menos uma vez e tem uma duração relativamente longa. Recomendável quando há disponibilidade de tempo e recursos. Torneios: Competição de carácter eliminatório que é realizada num curto espaço de tempo. Neste tipo de competição, dificilmente ocorre o confronto entre todos os participantes. Recomendável quando se tem pouco tempo e um grandes números de participantes. Festivais: Evento esportivo participativo e informal. Visa a integração, promoção da modalidade e principalmente motivar os participantes e familiares. c) Selecione um evento esportivo de sua escolha (por exemplo, uma competição local, um torneio nacional ou um evento internacional) dentro do que está disposto no conteúdo do livro de Gestão Esportiva (campeonatos, torneios, olimpíadas, festivais, gincanas e desafios). Em até 10 linhas, apresente quais são os pontos básicos para o sucesso e quais são os fatores negativos para o evento esportivo, apontando-os no evento escolhido. Pontos Básicos para o Sucesso: Organização: Planejamento meticuloso e execução eficiente das partidas, logística e segurança. Infraestrutura: Estádios modernos e bem equipados, além de acomodações adequadas para jogadores e torcedores. Promoção e Marketing: Campanhas de marketing fortes para engajar fãs globais e aumentar a visibilidade do evento. Parcerias e Patrocínios: Apoio de grandes marcas e empresas que fornecem recursos financeiros e materiais. Experiência do Fã: Proporcionar uma experiência envolvente e memorável para os torcedores, tanto nos estádios quanto em transmissões. Fatores Negativos: Custos Elevados: Gastos altos com construção e manutenção de infraestrutura, que podem levar a dívidas. Logística Complicada: Coordenação de transportes, segurança e acomodação pode ser desafiadora. Impacto Ambiental: Grandes eventos podem gerar poluição e desperdício, afetando o meio ambiente. Segurança: Riscos de segurança para jogadores e torcedores, exigindo medidas rigorosas. Desafios Políticos e Sociais: Conflitos ou instabilidade política podem impactar negativamente o evento. image1.jpeg image2.png