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PLANO DE AULA DATA DE APLICAÇÃO: 26/02/2024 ESCOLA: Municipal Emanoel Fontes ALUNO (A): Wellison Nascimento Lima ÁREA DE CONHECIMENTO: Educação Física SÉRIE/ANO EM QUE O PLANO SERÁ APLICADO: 6° ano DURAÇÃO: 60 minutos CONTEÚDO OS JOGOS ELETRONICOS NO DESENVOLVIMENTO MOTOR DOS JOVENS. HABILIDADE(S) - BNCC (consulte documento na disciplina estágio) (EF67EF01) Experimentar e fruir de diversos jogos eletrônicos dentro e fora da escola, valorizando e respeitando os significados e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários. OBJETIVOS Objetivo Geral - Justificar estratégias e interagir com o corpo. Objetivos Específicos; Seguir as regras dos adotar o fair play. Desenvolver habilidades motoras finas. - orientar os estudantes em atenção jogos eletrônicos. METODOLOGIA Sensibilização: Acampanhar: - criar um local importante para atrair a atenção dos alunos e mostrar o que está sendo dito. Desenvolvimento: - Compreender a relação entre jogos eletrônicos e educação física. - Fazer perguntas para obter conhecimento dos alunos; Informações sobre jogos eletrônicos. – Mostrar exemplos de jogos eletrônicos. Atividade de Fixação: Discutir questões sobre a atividade no final da aula. Sensibilização: 10 minutos CRONOGRAMA Desenvolvimento: 40 minutos Atividade de Fixação: 10 minutos AVALIAÇÃO Avaliação - será feita através da observação, participação dos estudantes e compreensão do tema dado. RECURSOS Recursos Materiais: - Bloco de notas e caderno e caneta. Recursos Digitais: computadores, celulares com acessos a internet. REFERÊNCIAS https://www.efdeportes.com/efd187/reflexoes-da-educacao-fisica-escolar.htm http://basenacionalcomum.mec.gov.br/implementacao/praticas/caderno-de-praticas/ensino-fundamental-anos- iniciais/ https://novaescola.org.br/planos-de-aula/fundamental/6ano/educacao-fisica/jogos-eletronicos-origens- e-evolucao/6611 http://basenacionalcomum.mec.gov.br/implementacao/praticas/caderno-de-praticas/ensino-fundamental-anos- iniciais/ DESCRIÇÃO DA METODOLOGIA https://www.efdeportes.com/efd187/reflexoes-da-educacao-fisica-escolar.htm http://basenacionalcomum.mec.gov.br/implementacao/praticas/caderno-de-praticas/ensino-fundamental-anos-iniciais/ http://basenacionalcomum.mec.gov.br/implementacao/praticas/caderno-de-praticas/ensino-fundamental-anos-iniciais/ https://novaescola.org.br/planos-de-aula/fundamental/6ano/educacao-fisica/jogos-eletronicos-origens-e-evolucao/6611 https://novaescola.org.br/planos-de-aula/fundamental/6ano/educacao-fisica/jogos-eletronicos-origens-e-evolucao/6611 http://basenacionalcomum.mec.gov.br/implementacao/praticas/caderno-de-praticas/ensino-fundamental-anos-iniciais/ http://basenacionalcomum.mec.gov.br/implementacao/praticas/caderno-de-praticas/ensino-fundamental-anos-iniciais/ Desenvolvimento: Considerando o conhecimento, o desenvolvimento da sala de aula começa com questões, que visam principalmente determinar o conhecimento dos alunos: Qual a importância dos jogos eletrônicos na educação? Não podemos negar que é importante para o desenvolvimento, isso porque também é o momento produtivo e apropriado para discutir aspectos de esporte, atividade física, lazer e aprendizagem. Diante disso, não podemos esquecer que as brincadeiras eletrônicas podem contribuir para o desenvolvimento motor. Mudança: Durante a mudança É necessário avaliar se o aluno compreende o tema, se identifica com a história dos jogos eletrônicos, suas características e significado no desenvolvimento no aprendizado, que devem ser abordados e usados de maneira segura e positiva. Concluo com a certeza que os jogos eletrônicos usados para fins educativos são tão importantes tantos quantos outros convencionais.