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Daywison Lourenço e Waldério dos Anjos 1 PIRÂMIDE Como podemos observar durante o curso de desenho, a interseção de dois planos é uma reta. É fundamental que tenhamos em mente que isto ocorre apenas em planos retos, pois se um dos planos for curvo, teremos como interseção uma curva plana. 1. Gerando uma pirâmide Podemos imaginar uma pirâmide formada por planos retos que se interseccionam e tem um ponto em comum, o vértice. Ainda podemos observar que cada ponto de uma aresta da pirâmide pertence, ao mesmo tempo, aos dois planos que formam esta aresta. Isto será fundamental para entendermos a seção. Ou seja, na seção de pirâmide iremos ligar os pontos que estão no mesmo plano. Daywison Lourenço e Waldério dos Anjos 2 2. Seção de pirâmide Como estamos trabalhando com planos retos, não veremos em seções de pirâmides nenhuma curva. 2.1 Construção da seção Podemos construir uma seção de pirâmide em apenas 3 passos. -Passo 1- Dado o mongeano devemos nomear nele os pontos da pirâmide e os pontos da seção. Isto ajuda a não nos confundirmos mais tarde. Daywison Lourenço e Waldério dos Anjos 3 -Passo 2- Identificamos a que aresta cada ponto da seção pertence e identificamos esta aresta na outra vista do mongeano. Então levamos as coordenadas destes pontos às suas respectivas arestas através de linha de chamada (muitas vezes será necessário construirmos uma terceira vista para identificarmos a localização do ponto). -Passo 3- com os pontos já localizados devemos, agora, ligá-los de acordo com a posição de cada ponto. iremos escurecer as arestas visíveis e teremos a seção definida. Não podemos esquecer de fazer a seção na outra vista mongeanas. Isto será feito por transferência de coordenadas de pontos através de Linha de Chamada.
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