Prévia do material em texto
547) Qual conceito NÃO é definido no Framework Scrum? A) Scrum Master B) Gerente de Projetos C) Reunião Diária D) BurnDown do produto Resposta: B É um erro comum achar que o Scrum Master é o gerente de projetos do Scrum. O Scrum Master é um papel de gestor, mas não gestor de pessoas, ele é o gestor do processo Scrum. 548) O que NÃO é importante em projetos Scrum? A) Auto-organização B) Hierarquias claras na empresa C) Comunicação D) Melhoria contínua Resposta: B No Scrum não existem hierarquias, ele possui papeis e responsabilidades, todos do Time Scrum são responsáveis pelo sucesso ou fracasso do projeto como um todo. Cada papel tem o seu momento e sua função em cada parte do projeto. Mas novamente não existe o “Chefe” do time. 549) Em engenharia de software quais são as desvantagens do modelo cascata clássico? A) O produto final deve ser totalmente planejado antes do desenvolvimento. B) Cada fase é estritamente separada. C) Alguns requisitos são implementados como definido no início do projeto, e ainda não são realmente necessários pelo cliente. D) Todas as alternativas acima. Resposta: D O Scrum vai de encontro aos conceitos clássicos, por ser um processo empírico, ele “aprende” ao longo do projeto o que é relevante de fato no sistema, ele produz entregas mais rápidas e com isso feedback mais rápido dos envolvidos e seu time é auto organizado. 550) Quais são as vantagens do Framework Scrum? A) Requisitos detalhados só são definidos quando eles são realmente necessários. B) Todas as atividades para projetar, construir e testar uma determinada funcionalidade são mantidas juntas em uma fase. C) Mudanças são esperadas e bem recebidas pela equipe Scrum. D) Todas as respostas acima. Resposta: D O Scrum permite que seja liberado mais rapidamente uma versão do Software para receber feedback dos envolvidos, ao contrário das metodologias clássicas, o Scrum mantém todas as fases de um projeto em uma única Sprint e à medida que o projeto avança, todos vão aprendendo o que realmente é importante que seja desenvolvido, ao contrário do modelo clássico que tenta prever todas as funcionalidades inicialmente, gastando assim recursos com funcionalidades que não são tão relevantes ao projeto. 551) Quem é responsável por maximizar o retorno do investimento (ROI)? A) Scrum Master. B) Dono do Produto. C) O Time de Desenvolvimento. D) Gerente de Projetos. Resposta: B O Dono do Produto é quem tem a visão do projeto como um todo, ele está alinhado com os StakeHolders e com a visão estratégica da empresa, ele também é responsável por maximizar o valor do trabalho produzido pelo Time de Desenvolvimento. 552) Quantos membros deve possuir um Time de Desenvolvimento? A) Menos que 10. B) 6 +/- 3. C) 5 +/- 2. D) Até 9 membros. Resposta: B Um Time de Desenvolvimento deve ter entre 3 e 9 participantes, menos que 3 pode ser que o time não tenha as habilidades necessárias para o trabalho da Sprint e mais que 9 pode aumentar a complexidade de comunicação e sincronismo do trabalho entre os membros. 553) Qual das seguintes reuniões faz parte de uma reunião de planejamento da Sprint? A) Quanto. B) Como e Quanto. C) O que. D) O que e Como. Resposta: D A reunião de planejamento da Sprint é dividida em duas partes, a primeira é o “O que”, onde o time define o que vão fazer na Sprint e a segunda parte é o “Como” onde o time define como vão implementar o trabalho selecionado para a Sprint. 554) Qual é o objetivo da reunião "O que" dentro da reunião de planejamento da Sprint? A) Definir um Backlog realista da Sprint contendo todos os itens que poderiam ser totalmente implementados até o final do Sprint. B) Para esclarecer todas as perguntas em aberto sobre um determinado recurso. C) Para discutir os requisitos com o cliente. D) Apresentar os resultados de desenvolvimento à gestão. Resposta: A É durante a primeira parte da reunião de planejamento da Sprint que o time define o que vão selecionar para ser construído na Sprint. É um momento em que o time de desenvolvimento se compromete com a entrega. 555) O que é necessário para uma reunião "O que" bem-sucedida? A) Objetivo da Sprint (Sprint Goal). B) As entradas relevantes do Backlog do Produto são apresentadas. C) A equipe sabe sua capacidade. D) Todas as alternativas acima. Resposta: D O time precisa saber com uma certa clareza os requisitos de cada item, eles precisam também saber o que são capazes de entregar em uma Sprint, a estimativa precisa ser realista. Eles definem também nesta parte a meta da Sprint (Sprint Goal).