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Computação Aplicada à Engenharia Civil Introdução ao AutoCAD 1 Tela inicial do AutoCAD “Get Started” (Começar): Começar um novo desenho (template acadiso.dwt); Abrir arquivos anteriores. “Recent Documents” (Documentos Recentes): Atalho para documentos acessados recentemente. Barra de Ferramentas: Comandos agrupados; Clicar no ícone aciona automaticamente o comando. Barra de Ferramentas (Home) “Draw” (Desenhar): Comandos de desenho, como linhas, polilinhas, circunferência, arco e etc. “Modify” (Modificar): Comandos de modificação dos elementos de desenho, como mover, rotacionar, apagar, espelhar e etc. “Annotation” (Anotação): Comandos de anotação de desenho, como inserção de texto, cotas, linhas de chamada e etc. “Layers” (Camadas): Gestão das camadas de desenho. “Insert” (Inserir): Inserir e gerir os blocos. “Properties” (Propriedades): Visualizar e alterar as propriedades dos elementos de desenho, como cor, peso de linha e tipo de linha. Caixa de Comando Caixa de Comando: Local onde é possível visualizar e inserir comandos; Ao inserir um comando, o programa solicita as informações necessárias para executar a função; Quando a caixa de comando pede para o usuário escolher uma opção, as opções vêm dentro de colchetes e podem ser selecionadas com um clique ou digitando a letra que estiver maiúscula. Barra de Status Barra de Status: Atalho para ligar/desligar funcionalidades que auxiliam o uso da prancheta. Áreas de Desenho e Layout: O AutoCAD possui duas áreas de interação distintas: o Model Space e os Layouts; Model Space: espaço reservado para o desenho (dimensões infinitas) → escala real; Layout: espaço para a montagem da folha de projeto → escala de representação. Uso do Mouse Botão Esquerdo: Interação com os ícones da Barra de Ferramentas, Caixa de Comando, Barra de Status e etc; Indicar espacialmente onde serão executados os comandos; Seleção de objetos individuais, clicando sobre eles; Seleção de múltiplos objetos, clicando, soltando e arrastando o mouse para criar uma área de seleção. Botão Scroll Botão Scroll (rodinha): Uso do Zoom, girando para frente e para trás; Uso do Zoom Extents, clicando duas vezes; Uso do comando Pan, clicando e arrastando; Botão Direito: Abre menu de opções. Uso do Teclado Tecla Enter: É utilizada para confirmar e/ou finalizar um comando; Ao pressionar a tecla Enter novamente, repete-se o último comando utilizado. Tecla Esc: Cancela o comando atual; Tecla Delete: Apaga os elementos de desenho selecionados; Atalhos relevantes: Ctrl + S → Salvar desenho; Ctrl + A → Selecionar todos os objetos; Ctrl + C → Copiar objeto; Ctrl + V → Colar objeto; Ctrl + X → Cortar objeto; Ctrl + Z → Desfazer a última ação; Ctrl + Y → Refazer a última ação; Comandos de Desenho Comando LINHA (Line) Atalho: L Sequência de prompts: Especificar primeiro ponto (clicar na tela ou inserir coordenadas); Especificar próximo ponto, especifica a extremidade do segmento de linha. Dica! Com o Snap a Objetos (Object Snap / OSNAP) habilitado na Barra de Status (F3), é possível localizar os pontos estratégicos das geometrias existentes, como extremidades (Endpoint), ponto central (Midpoint), centros de circunferências e arcos (Center), interseção entre dois objetos (Intersection), entre outros. Não é recomendado habilitar todos os Snaps de uma vez, pois isso pode levar a um desenho menos preciso. Habilite somente aqueles que serão utilizados na elaboração do desenho. Cria uma série de segmentos de linha contíguos. Cada segmento é um objeto de linha que pode ser separadamente editado. Comando DESLOCAMENTO (Offset) Atalho: DES Sequência de prompts: Distância de Deslocamento (digitar valor), criar um objeto a uma distância especificada de um objeto existente; Dica! O comando DESLOCAMENTO é capaz de criar cópias de linhas de forma paralela ou até mesmo círculos concêntricos com uma distância padrão. Após digitar o comando, digite a distância desejada, selecionar o objeto a ser duplicado e, com o mouse, escolher a direção da cópia. Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas. Comando CONCORD (Fillet) Atalho: CNC Sequência de prompts: Primeiro objeto (selecione o primeiro dos dois objetos ou segmento de linha); Segundo objeto (selecione o segundo objeto ou segmento de linha para definir a concordância). Dica! Para fazer um canto arredondado, informar na opção Radius (Raio) o valor do raio de referência a ser utilizado na concordância. Para fazer um canto agudo, pode ser adotado o valor de Radius igual a 0 ou apertar a tecla Shift antes de selecionar o segundo objeto. O comando CONCORD arredonda ou cria uma concordância das arestas de dois objetos 2D com um arco tangente. Comando APARAR (Trim) Atalho: AP Sequência de prompts: Selecionar objeto a ser aparado ou selecione com a tecla Shift pressionada para estender (especifica partes de objetos para aparar individualmente. A seleção com a tecla shift pressionada estende os objetos selecionados, em vez de apará-los). Dica! Versões mais antigas do AutoCAD é necessário selecionar os limites antes de realizar a ação de aparar (modo padrão). Com o modo rápido, é possível aparar o objeto logo ao acionar o comando. Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos. Comando ESTENDER (Extend) Atalho: EST Sequência de prompts: Selecionar objeto para estender ou selecione com a tecla Shift pressionada para aparar (especifica o objeto a ser estendido. A seleção com a tecla shift pressionada apara os objetos selecionados ao invés de estendê-los). Dica! Versões mais antigas do AutoCAD é necessário selecionar os limites antes de realizar a ação de estender (modo padrão). Com o modo rápido, é possível estender o objeto logo ao acionar o comando. Nele, todos os objetos agem automaticamente como arestas de limite Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros objetos. Comando ESTICAR (Strech) Atalho: E Sequência de prompts: Selecionar objetos (especifica a parte do objeto que deseja esticar); Ponto Base (especifica o ponto base a partir do qual é calculado o deslocamento para esticar); Segundo ponto (especifica um segundo ponto que define a distância e a direção do esticamento). Dica! Com o ORTHOMODE habilitado na Barra de Status (F8), o movimento do cursos fica limitado à malha ortogonal, garantindo a perpendicularidade do desenho. Estica os objetos cruzados por uma janela ou polígono de seleção. Comandos de Edição Comando MOVER (Move) Atalho: M Sequência de prompts: Selecionar objetos (especifica os objetos a serem movidos); Ponto base (especifica o ponto inicial para mover); Segundo ponto (em combinação com o primeiro ponto, especifica um vetor que indica a que distância e em que direção os objetos selecionados são movidos). Comando para mover objetos selecionados em uma distância e direção específicos. Comando COPIAR (Copy) Atalho: CP Sequência de prompts: Selecionar objetos (especifica os objetos a serem copiados); Ponto base (especifica o ponto inicial ou de referência para copiar); Segundo ponto (em combinação com o primeiro ponto, especifica um vetor que indica a que distância e em que direção os objetos selecionados são copiados). Copia objetos em uma distância e direção especificadas. Comando ROTAC (Rotate) Atalho: RO Sequência de prompts: Selecionar objetos (especifica os objetos a serem rotacionados); Ponto base (especifica o ponto base para eixo de rotação); Ângulo de Rotação (especifica ângulo para rotação em torno do ponto base, sentido anti-horário). Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base. Dica! Ao invés de informar um ângulo de rotação, é possível rotacionar um objeto a partir de uma referência (opção R). Comando ESPELHAR (Mirror) Atalho: ESP Sequência de prompts: Selecionar objetos (especifica os objetos a serem espelhados); Primeiro ponto (especifica o primeiro ponto da linha sobre a qual os objetos serão espelhados); Segundo ponto (especifica o segundo ponto da linha sobre a qual os objetos serão espelhados); Apagar objetos de origem[Sim/Não] (determina se os objetos originais serão apagados ou mantidos após o espelhamento). Cria uma cópia espelhada dos objetos selecionados. Layers / Camadas Comando CAMADA (Layer) Atalho: CA Gerencia camadas e suas propriedades. Nova Camada: Cria nova camada com base na camada previamente selecionada. Apagar Camada: Apaga as camadas selecionadas. Funciona para camadas sem referência, por exemplo sem itens. Tornar atual: Torna a camada selecionada atual. Tudo o que for desenhado após, será incluído nessa camada. Gerencia camadas e suas propriedades. Ativar/Desativar: Altera a visibilidade da camada. Congelar/Descongelar: Altera a visibilidade da camada (melhor desempenho). Bloquear/Desbloquear: Impede alterações nos objetos da camada (permanecem visíveis, porém esmaecidos). Comando CAMADA (Layer) Atalho: CA Gerencia camadas e suas propriedades. Plot Permite que os objetos da camada apareçam na plotagem. Cor: Altera a cor da camada (afeta a pena na plotagem) Tipo de Linha: Altera tipo de linha: contínua, tracejada, ponto e linha, etc. Comando CAMADA (Layer) Atalho: CA Comando PROPIG (MatchProperties) Atalho: PI Sequência de prompts: Selecionar objeto de origem (fonte das propriedades); Selecionar objeto de destino. Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos. Os tipos de propriedades que podem ser aplicados incluem cor, camada, tipo de linha, escala do tipo de linha, espessura de linha, estilo de plotagem, transparência e outras propriedades especificadas. Atividade Prática Instruções Abra o arquivo “relatório-caec-oficial.dwg”; Salve o arquivo como: “Matrícula_Nome_Sobrenome-relatórios_1_e_2_caec.dwg”; Onde indicado, use o dígito de controle da sua matrícula (DC) como referência. Por exemplo, 3+DC. Se o dígito de controle for “5”, a medida a ser utilizada é 3.5 m; Por padrão, no AutoCAD é utilizado o ponto “.” como separador decimal e a vírgula “,” como separador de coordenadas; Não esqueça de salvar periodicamente o arquivo. Planta Térreo – Alvenaria Desenhar as alvenarias com os comandos: Linha (L), Deslocamento (DES), Concord (CNC), Aparar (AP) e Estender (EST); Todas as alvenarias possuem 0.20 m de espessura, com exceção do banheiro. Planta Térreo – Aberturas Desenhar as aberturas da caixilharia (portas e janelas); Planta Térreo – Aberturas Use o comando Camada (CA) para abrir a janela de gerenciamento de camadas; Crie uma Nova Camada chamada “Alvenaria” (duplo clique sobre o nome para renomear) com cor à sua escolha e transfira os objetos para esta camada. Nova Camada Planta Térreo – Escada Desenhar a escada alinhada com a alvenaria interna. Planta Térreo - Blocos Inserir os blocos com os comandos: Inserir (I), Mover (M), Copiar (CP), Rotac (RO) e Espelhar (ESP). Planta Pavimento Superior – Alvenaria e aberturas Copie todo o pavimento térreo com o comando Copiar (CP); Utilize o comando Esticar (E) para aumentar o banheiro e parte frontal da edificação em 0.50 m; e aumentar em 1.00 m a parte de trás; Os cômodos recém-criados (frente e fundo), têm janelas de 1.20 m e portas de 0.80 m. Plantas Pavimento Térreo e Superior image1.jpeg image2.png image3.png image4.png image5.png image6.png image7.png image8.jpeg image9.png image10.png image11.png image12.png image13.png image14.png image15.gif image16.png image17.gif image18.gif image19.png image20.png image21.gif image22.gif image23.gif image24.gif image25.png image26.png image27.png image28.png image29.png image30.png image31.png image32.png image33.png image34.jpeg image35.jpeg image36.jpeg image37.jpeg image38.jpeg image39.jpeg