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Computação Aplicada à Engenharia Civil
Introdução ao AutoCAD
1
Tela inicial do AutoCAD
“Get Started” (Começar):
Começar um novo desenho (template acadiso.dwt);
Abrir arquivos anteriores.
“Recent Documents” (Documentos Recentes):
Atalho para documentos acessados recentemente.
Barra de Ferramentas:
Comandos agrupados;
Clicar no ícone aciona automaticamente o comando.
Barra de Ferramentas (Home)
“Draw” (Desenhar):
Comandos de desenho, como linhas, polilinhas, circunferência, arco e etc.
“Modify” (Modificar):
Comandos de modificação dos elementos de desenho, como mover, rotacionar, apagar, espelhar e etc.
“Annotation” (Anotação):
Comandos de anotação de desenho, como inserção de texto, cotas, linhas de chamada e etc.
“Layers” (Camadas):
Gestão das camadas de desenho.
“Insert” (Inserir):
Inserir e gerir os blocos.
“Properties” (Propriedades):
Visualizar e alterar as propriedades dos elementos de desenho, como cor, peso de linha e tipo de linha.
Caixa de Comando
Caixa de Comando:
Local onde é possível visualizar e inserir comandos;
Ao inserir um comando, o programa solicita as informações necessárias para executar a função;
Quando a caixa de comando pede para o usuário escolher uma opção, as opções vêm dentro de colchetes e podem ser selecionadas com um clique ou digitando a letra que estiver maiúscula.
Barra de Status
Barra de Status:
Atalho para ligar/desligar funcionalidades que auxiliam o uso da prancheta.
Áreas de Desenho e Layout:
O AutoCAD possui duas áreas de interação distintas: o Model Space e os Layouts;
Model Space: espaço reservado para o desenho (dimensões infinitas) → escala real;
Layout: espaço para a montagem da folha de projeto → escala de representação.
Uso do Mouse
Botão Esquerdo:
Interação com os ícones da Barra de Ferramentas, Caixa de Comando, Barra de Status e etc;
Indicar espacialmente onde serão executados os comandos;
Seleção de objetos individuais, clicando sobre eles;
Seleção de múltiplos objetos, clicando, soltando e arrastando o mouse para criar uma área de seleção.
Botão Scroll
Botão Scroll (rodinha):
Uso do Zoom, girando para frente e para trás;
Uso do Zoom Extents, clicando duas vezes;
Uso do comando Pan, clicando e arrastando;
Botão Direito:
Abre menu de opções.
Uso do Teclado
Tecla Enter:
É utilizada para confirmar e/ou finalizar um comando;
Ao pressionar a tecla Enter novamente, repete-se o último comando utilizado.
Tecla Esc:
Cancela o comando atual;
Tecla Delete:
Apaga os elementos de desenho selecionados;
Atalhos relevantes:
Ctrl + S → Salvar desenho;
Ctrl + A → Selecionar todos os objetos;
Ctrl + C → Copiar objeto;
Ctrl + V → Colar objeto;
Ctrl + X → Cortar objeto;
Ctrl + Z → Desfazer a última ação;
Ctrl + Y → Refazer a última ação;
Comandos de Desenho
Comando LINHA (Line)
Atalho: L
Sequência de prompts:
Especificar primeiro ponto (clicar na tela ou inserir coordenadas);
Especificar próximo ponto, especifica a extremidade do segmento de linha. 
Dica! Com o Snap a Objetos (Object Snap / OSNAP) habilitado na Barra de Status (F3), é possível localizar os pontos estratégicos das geometrias existentes, como extremidades (Endpoint), ponto central (Midpoint), centros de circunferências e arcos (Center), interseção entre dois objetos (Intersection), entre outros.
Não é recomendado habilitar todos os Snaps de uma vez, pois isso pode levar a um desenho menos preciso. Habilite somente aqueles que serão utilizados na elaboração do desenho.
Cria uma série de segmentos de linha contíguos. Cada segmento é um objeto de linha que pode ser separadamente editado.
Comando DESLOCAMENTO (Offset)
Atalho: DES
Sequência de prompts:
Distância de Deslocamento (digitar valor), criar um objeto a uma distância especificada de um objeto existente;
Dica! O comando DESLOCAMENTO é capaz de criar cópias de linhas de forma paralela ou até mesmo círculos concêntricos com uma distância padrão. Após digitar o comando, digite a distância desejada, selecionar o objeto a ser duplicado e, com o mouse, escolher a direção da cópia. 
Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas.
Comando CONCORD (Fillet)
Atalho: CNC
Sequência de prompts:
Primeiro objeto (selecione o primeiro dos dois objetos ou segmento de linha);
Segundo objeto (selecione o segundo objeto ou segmento de linha para definir a concordância).
Dica! Para fazer um canto arredondado, informar na opção Radius (Raio) o valor do raio de referência a ser utilizado na concordância.
Para fazer um canto agudo, pode ser adotado o valor de Radius igual a 0 ou apertar a tecla Shift antes de selecionar o segundo objeto.
O comando CONCORD arredonda ou cria uma concordância das arestas de dois objetos 2D com um arco tangente.
Comando APARAR (Trim)
Atalho: AP
Sequência de prompts:
Selecionar objeto a ser aparado ou selecione com a tecla Shift pressionada para estender (especifica partes de objetos para aparar individualmente. A seleção com a tecla shift pressionada estende os objetos selecionados, em vez de apará-los).
Dica! Versões mais antigas do AutoCAD é necessário selecionar os limites antes de realizar a ação de aparar (modo padrão).
Com o modo rápido, é possível aparar o objeto logo ao acionar o comando.
Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos.
Comando ESTENDER (Extend)
Atalho: EST
Sequência de prompts:
Selecionar objeto para estender ou selecione com a tecla Shift pressionada para aparar (especifica o objeto a ser estendido. A seleção com a tecla shift pressionada apara os objetos selecionados ao invés de estendê-los).
Dica! Versões mais antigas do AutoCAD é necessário selecionar os limites antes de realizar a ação de estender (modo padrão). 
Com o modo rápido, é possível estender o objeto logo ao acionar o comando. Nele, todos os objetos agem automaticamente como arestas de limite
Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros objetos.
Comando ESTICAR (Strech)
Atalho: E
Sequência de prompts:
Selecionar objetos (especifica a parte do objeto que deseja esticar);
Ponto Base (especifica o ponto base a partir do qual é calculado o deslocamento para esticar);
Segundo ponto (especifica um segundo ponto que define a distância e a direção do esticamento).
Dica! Com o ORTHOMODE habilitado na Barra de Status (F8), o movimento do cursos fica limitado à malha ortogonal, garantindo a perpendicularidade do desenho.
Estica os objetos cruzados por uma janela ou polígono de seleção.
Comandos de Edição
Comando MOVER (Move)
Atalho: M
Sequência de prompts:
Selecionar objetos (especifica os objetos a serem movidos);
Ponto base (especifica o ponto inicial para mover);
Segundo ponto (em combinação com o primeiro ponto, especifica um vetor que indica a que distância e em que direção os objetos selecionados são movidos).
Comando para mover objetos selecionados em uma distância e direção específicos.
Comando COPIAR (Copy)
Atalho: CP
Sequência de prompts:
Selecionar objetos (especifica os objetos a serem copiados);
Ponto base (especifica o ponto inicial ou de referência para copiar);
Segundo ponto (em combinação com o primeiro ponto, especifica um vetor que indica a que distância e em que direção os objetos selecionados são copiados).
Copia objetos em uma distância e direção especificadas.
Comando ROTAC (Rotate)
Atalho: RO
Sequência de prompts:
Selecionar objetos (especifica os objetos a serem rotacionados);
Ponto base (especifica o ponto base para eixo de rotação);
Ângulo de Rotação (especifica ângulo para rotação em torno do ponto base, sentido anti-horário).
Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base.
Dica! Ao invés de informar um ângulo de rotação, é possível rotacionar um objeto a partir de uma referência (opção R).
Comando ESPELHAR (Mirror)
Atalho: ESP
Sequência de prompts:
Selecionar objetos (especifica os objetos a serem espelhados);
Primeiro ponto (especifica o primeiro ponto da linha sobre a qual os objetos serão espelhados);
Segundo ponto (especifica o segundo ponto da linha sobre a qual os objetos serão espelhados);
Apagar objetos de origem[Sim/Não] (determina se os objetos originais serão apagados ou mantidos após o espelhamento).
Cria uma cópia espelhada dos objetos selecionados.
Layers / Camadas
Comando CAMADA (Layer)
Atalho: CA
Gerencia camadas e suas propriedades.
Nova Camada:
Cria nova camada com base na camada previamente selecionada.
Apagar Camada:
Apaga as camadas selecionadas. Funciona para camadas sem referência, por exemplo sem itens.
Tornar atual:
Torna a camada selecionada atual. Tudo o que for desenhado após, será incluído nessa camada.
Gerencia camadas e suas propriedades.
Ativar/Desativar:
Altera a visibilidade da camada.
Congelar/Descongelar:
Altera a visibilidade da camada (melhor desempenho).
Bloquear/Desbloquear:
Impede alterações nos objetos da camada (permanecem visíveis, porém esmaecidos).
Comando CAMADA (Layer)
Atalho: CA
Gerencia camadas e suas propriedades.
Plot
Permite que os objetos da camada apareçam na plotagem.
Cor:
Altera a cor da camada (afeta a pena na plotagem)
Tipo de Linha:
Altera tipo de linha: contínua, tracejada, ponto e linha, etc.
Comando CAMADA (Layer)
Atalho: CA
Comando PROPIG (MatchProperties)
Atalho: PI
Sequência de prompts:
Selecionar objeto de origem (fonte das propriedades);
Selecionar objeto de destino.
Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos. 
Os tipos de propriedades que podem ser aplicados incluem cor, camada, tipo de linha, escala do tipo de linha, espessura de linha, estilo de plotagem, transparência e outras propriedades especificadas.
Atividade Prática
Instruções
Abra o arquivo “relatório-caec-oficial.dwg”;
Salve o arquivo como: “Matrícula_Nome_Sobrenome-relatórios_1_e_2_caec.dwg”;
Onde indicado, use o dígito de controle da sua matrícula (DC) como referência. Por exemplo, 3+DC. Se o dígito de controle for “5”, a medida a ser utilizada é 3.5 m;
Por padrão, no AutoCAD é utilizado o ponto “.” como separador decimal e a vírgula “,” como separador de coordenadas;
Não esqueça de salvar periodicamente o arquivo.
Planta Térreo – Alvenaria
Desenhar as alvenarias com os comandos: Linha (L), Deslocamento (DES), Concord (CNC), Aparar (AP) e Estender (EST);
Todas as alvenarias possuem 0.20 m de espessura, com exceção do banheiro. 
Planta Térreo – Aberturas
Desenhar as aberturas da caixilharia (portas e janelas);
Planta Térreo – Aberturas
Use o comando Camada (CA) para abrir a janela de gerenciamento de camadas;
Crie uma Nova Camada chamada “Alvenaria” (duplo clique sobre o nome para renomear) com cor à sua escolha e transfira os objetos para esta camada. 
Nova Camada
Planta Térreo – Escada
Desenhar a escada alinhada com a alvenaria interna.
Planta Térreo - Blocos
Inserir os blocos com os comandos: Inserir (I), Mover (M), Copiar (CP), Rotac (RO) e Espelhar (ESP). 
Planta Pavimento Superior – Alvenaria e aberturas
Copie todo o pavimento térreo com o comando Copiar (CP);
Utilize o comando Esticar (E) para aumentar o banheiro e parte frontal da edificação em 0.50 m; e aumentar em 1.00 m a parte de trás;
Os cômodos recém-criados (frente e fundo), têm janelas de 1.20 m e portas de 0.80 m.
Plantas Pavimento Térreo e Superior
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