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AVALIAÇÃO DE PESQUISA OPERACIONAL – INDIVIDUAL
Nome: _________________________________________________________________
1- Construir o modelo de Programação linear: 
Um agricultor tem uma fazenda com 200 km2 onde planeja cultivar trigo, arroz e milho. A produção esperada é de 1.800 kg por km2 plantado de trigo, 2.100 kg por km2 plantado de arroz e 2.900 kg por km2 plantado de milho. Ele tem condições de armazenar no máximo 700.000 kg de qualquer um dos produtos. 
Sabendo que o trigo dá um lucro de R$ 1,20 por kg, o arroz, R$ 0,60 por kg, e o milho, R$ 0,28 por kg, construir o modelo de programação linear que é possível determinar quantos km2 de cada produto devem ser plantados para maximizar o lucro do agricultor.
Variáveis de decisão são:
X1: 
X2: 
X3:
A função objetivo neste exemplo é: 
	
Z = 
As restrições: 
R1: 
R2: 
2- Construir o modelo de Programação linear: 
A Picolé Lelé é a marca local preferida pelos habitantes das Ilhas Calorândicas, que consomem todos os picolés cremosos que a empresa consegue fabricar. No entanto, por se localizar no meio do oceano, a Picolé Lelé Ltda. tem algumas restrições de fabricação, devido à escassez de matéria-prima fresca. Preocupados em maximizar o lucro da firma, seus dirigentes elaboraram o seguinte quadro informativo, para que possamos ajudá-los, por meio do modelo de programação linear, para poder descobrir quantos picolés de cada sabor devem produzir diariamente de forma a maximizar o lucro da companhia. 
Variáveis de decisão são:
X1: 
X2: 
X3:
A função objetivo neste exemplo é: 
	
Z = 
As restrições: 
R1: 
R2: 
R3: 
3- Suponha que você tenha uma marcenaria que produz dois tipos de produtos: Armário e mesa. 
Para produzir um armário, utiliza-se 3 m2 de madeira, 3 L de cola e 50 parafusos. O valor de venda gera um lucro de R$ 300,00 por unidade. Para produzir uma mesa, usa-se 2 m2 de madeira, 1 L decola e 10 parafusos. A venda gera um lucro de R$ 200,00 por unidade. A empresa tem no estoque 15 m2 de madeira, 10 L de cola e 70 parafusos para trabalhar e tem o objetivo de maximizar o lucro. 
Portanto, montou o seguinte modelo de Programação Linear para poder encontrar a solução ótima:
Max Z = 300 x1 + 200 x2                                   
  
onde, X1 é armário e 
 X2 é mesa.
Sujeito as seguintes restrições:
R1 – Madeira              3 x1 + 2x2 ≤ 15
R2 – Cola                   3x1 + X2 ≤ 10
R3 – Parafusos           50x1 + 10 x2 ≤ 70
x1 e x2 ≥ 0
Chegou-se a seguinte solução pelo método Simplex: 
	VARIÁVEIS
	Z
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	B
	LINHA DO RESULTADO 
	1
	700
	0
	0
	0
	20
	1400
	R1 – Madeira – XF1
	0
	-7
	0
	1
	0
	-0,2
	1
	R2 – Cola – XF2
	0
	-2
	0
	0
	1
	-0,1
	3
	R3 – Parafusos – XF3
	0
	5
	1
	0
	0
	0,1
	7
 Com base na solução encontrada, realize a tomada de decisão e a análise dos resultados: 
___________________________________________________________________________ 
___________________________________________________________________________ 
___________________________________________________________________________
4- Solver - Apuração Resultado ótimo.
Encontre a solução ótima do seguinte problema de programação linear pelo Solver: 
Maximizar Z = 5x1 + 4 x2 + 3 x3 
 Sujeito as seguintes restrições: 
2x1 + 3x2 + x3  ≤ 5
4x1 + 2x2 + 2x3 ≤ 11
3x1 + 2x2 + 2x3 ≤ 8
X1; x2; x3  ≥  0
Resultado 
Z = 
Com base na solução encontrada, realize a tomada de decisão e a análise dos resultados: 
5- Suponha que você tenha uma marcenaria que produz dois tipos de produtos: 
Armário e mesa. Para produzir um armário, utiliza-se 3 m2 de madeira, 3 L de cola e 50 parafusos. O valor de venda gera um lucro de R$ 300,00 por unidade. 
Para produzir uma mesa, usa-se 2 m2 de madeira, 1 L decola e 10 parafusos. A venda gera um lucro de R$ 200,00 por unidade. A empresa tem no estoque 15 m2 de madeira, 10 L de cola e 70 parafusos para trabalhar e tem o objetivo de maximizar o lucro. Portanto, monte o modelo de Programação Linear para poder encontrar a solução ótima: 
Vaiáveis de Decisão: 
X1= Quantidade a ser produzida de armários. 
X2= Quantidade a ser produzida de mesas;
onde, X1 é armário e X2 é mesa.
Função Objetivo: 
O objetivo neste exemplo é Maximizar o Lucro, Lucro para x1= 300,00 e Lucro para x2= 200,00, logo, 
Z = Max= 200x1 + 300x2
Sujeito as seguintes restrições:
R1 – Madeira 	= 3x1 + 2 x2 ≤ 15 
R2 – Cola		= 3x1 + 1 x2 ≤ 10 
R3 – Parafusos 	= 50x1 + 10 x2 ≤ 70 
x1; x2  ≥ 0
Encontre a solução pelo método Gráfico: 
Cálculo dos Pontos: 
 
Reta 1 = R1 
Ponto a =
Ponto b = 
 Reta 2 = R2 
Ponto c =
Ponto d = 
 Reta 3 = R3 
Ponto e =
Ponto f = 
Ponto de posição / Direção do Lucro 
Z = Max= 200x1 + 300x2
Análise do atendimento às restrições 
	 
	Valor dos 
pontos 
	Resultado de Z
R$ 
	Atende a Restrição? 
Sim ou Não 
	Ponto ótimo? Qual 
	Ponto a
	x1 = ; x2 
	
	
	 
	Ponto b
	x1 = ; x2 
	
	
	 
	Ponto c
	x1 = ; x2 
	
	
	 
	Ponto d
	x1 = ; x2 
	
	
	 
	Ponto e
	x1 = ; x2 
	
	
	 
	Ponto f
	x1 = ; x2 
	
	
	 
	Ponto G
	 x1 = ; x2 
	 
	 
	 
Resultado da Decisão do Ponto ótimo: 
Z = Max= 200x1 + 300x2
Z = 
Com base na solução ótima encontrada, realize a tomada de decisão e a análise dos resultados: 
_______________________________________________________________________________ 
_______________________________________________________________________________ 
6- A empresa de artigos de couro de Pele de Mimosa Ltda. Fabrica dois tipos de produtos: malas e mochilas. As malas são vendidas com um lucro de R$50 por unidade e o lucro unitário por mochila é igual a R$40. As quantidades de horas necessárias para confeccionar cada produto, assim como o número total de horas disponíveis em cada departamento são apresentados na tabela a seguir.
	Departamento
	Capacidade por Departamento
(Horas por dia)
	Horas Necessárias
	
	
	Mala
	Mochila
	1 – Corte
	300
	2
	0
	2 – Tingimento
	540
	0
	3
	3 – Costura
	440
	2
	2
	4 – Embalagem
	300
	6/5
	3/2
A)    Sabendo que há excedente tanto de malas quanto de mochilas, determine, quantas unidades de cada produto e pele de mimosa LTDA deve fabricar diariamente para maximizar o seu lucro.
 
Variáveis de decisão são:
X1: Quantidade de malas a produzir
X2: Quantidade de mochilas a produzir
A função objetivo neste exemplo é: 
	Z = 50.x1 + 40.x2
As restrições: 
R1: 2 x1 + 0 x2 ≤ 300
R2: 0 x1 + 3 x2 ≤ 540
R3: 2 x1 + 2 x2 ≤ 440
R4: 1,2 x1 + 1,5 x2 ≤ 300
R5: x1 ≥0 e x2 ≥0
Tabela da Solução Básica inicial
	 
	L
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Linha Lucro 
	1
	-50
	-40
	 
	 
	 
	 
	0
	R1 
	0
	2
	0
	1
	 
	 
	 
	300
	R2
	0
	0
	3
	 
	1
	 
	 
	540
	R3
	0
	2
	2
	 
	 
	1
	 
	440
	R4
	0
	1,2
	1,5
	 
	 
	 
	1
	300
Linha Pivô
	Linha Pivô 
	L
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Divide por 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Nova linha Pivô 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha do Lucro 
	 
	L
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha Lucro 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha do Lucro 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	L
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	L
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	L
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 5
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	L
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 5
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 5
	
	
	
	
	
	
	
	
	Reescrevendo a Tabela 
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	L
	X1X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Linha Lucro 
	
	
	
	
	
	
	
	
	R1 
	
	
	
	
	
	
	
	
	R2
	
	
	
	
	
	
	
	
	R3
	
	
	
	
	
	
	
	
	R4
	
	
	
	
	
	
	
	
Segunda Iteração
	
	L
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Divide por 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Nova linha Pivô 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha do Lucro 
	 
	L
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha Lucro 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha do Lucro 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	L
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	L
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	L
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 5
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	L
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 5
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 5
	
	
	
	
	
	
	
	
	Reescrevendo a Tabela 
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	L
	X1
	X2
	XF1
	XF2
	XF3
	XF4
	b
	Linha Lucro 
	
	
	
	
	
	
	
	
	R1 
	
	
	
	
	
	
	
	
	R2
	
	
	
	
	
	
	
	
	R3
	
	
	
	
	
	
	
	
	R4
	
	
	
	
	
	
	
	
Com base na solução ótima encontrada, realize a tomada de decisão e a análise dos resultados: 
7- Com base no problema seguinte, realize a tomada de decisão e a análise econômica dos resultados com base na solução final da tabela do simplex:
Variáveis de decisão:
x1: Quantidade de Produto 1 a produzir
x2: Quantidade de Produto 2 a produzir
x3: Quantidade de Produto 3 a produzir
Função Objetivo:
Maximizar L = 700.x1 + 350.x2 + 500. x3
Restrições:
R1: 3.x1 + 3.x2 + 2. x3 ≤ 300
R2: 8.x1 + 2. x3 ≤ 200
R3: 6.x2 + 3. x3 ≤ 400 
x1 ; x2 e x3 ≥ 0
Solução Básica inicial 
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Linha 1 - Linha Lucro 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Linha 2 - R1 - xf1 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Linha 3 - R2 - xf2
	
	
	
	
	
	
	
	
	Linha 4 - R3 - xf3
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha Pivô 
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Linha Pivô 
	
	
	
	
	
	
	
	
	divide elemento pivô 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 1 - linha Lucro 
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha lucro 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Reescrever a Tabela
	 
	1º iteração 
	 
	 
	Resultado 
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Linha 1 - Linha Lucro 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Linha 2 - R1 - xf1 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Linha 3 - R2 - xf2
	
	
	
	
	
	
	
	
	Linha 4 - R3 - xf3
	
	
	
	
	
	
	
	
2º Iteração
	Encontrar a nova linha Pivô 
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Linha Pivô 
	
	
	
	
	
	
	
	
	divide elemento pivô 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 1 - linha Lucro 
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha lucro 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Reescrever a Tabela
	 
	2º iteração 
	 
	 
	Resultado 
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Linha 1 - Linha Lucro 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Linha 2 - R1 - xf1 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Linha 3 - R2 - xf2
	
	
	
	
	
	
	
	
	Linha 4 - R3 - xf3
	
	
	
	
	
	
	
	
3º Iteração 
	Encontrar a nova linha Pivô 
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Linha Pivô 
	
	
	
	
	
	
	
	
	divide elemento pivô 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 1 - linha Lucro 
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha lucro 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 2
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 3
	
	
	
	
	
	
	
	
	Encontrar a nova linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Nova Linha Pivô
	
	
	
	
	
	
	
	
	Multiplica por 
	
	
	
	
	
	
	
	
	(+) Linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	
	(=) Nova Linha 4
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	Reescrever a Tabela
	 
	3º iteração 
	 
	 
	Resultado 
	 
	Z
	X1
	X2
	X3
	xf1
	xf2
	xf3
	B
	Linha 1 - Linha Lucro 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Linha 2 - R1 - xf1 
	
	
	
	
	
	
	
	
	Linha 3 - R2 - xf2
	
	
	
	
	
	
	
	
	Linha 4 - R3 - xf3
	
	
	
	
	
	
	
	
Com base na solução encontrada, realize a tomada de decisão e a análise dos resultados: 
___________________________________________________________________________ 
_________________________________________________________________________ 
Boa sorte!!! 
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