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SM1 Modelagem De Sistemas Em Uml

Lista de exercícios sobre UML (casos de uso, atores, diagrama de objetos e sintaxe de objeto na UML 2.5) com questões de concursos, gabarito comentado e correção das respostas.

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Alexander

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Você acertou o de 6 questões Verifique o seu desempenho e continue treinando! Você pode refazer o exercício quantas vezes quiser. Lista de exercícios Uml Para.. T Sair Questão 1 de 6 1 Marcar para revisão 1 2 3 4 5 Fonte: FUNDATEC - 2018 - CIGA-SC Analista 6 de Sistemas Tomando como base a especificação do fluxo Incorretas (6) principal de um caso de uso descrita abaixo, Em branco (0) assinale, dentre as alternativas a seguir, o Diagrama de Casos de Uso que melhor representa, de forma correta, tal especificação. 1. Jogador 1 inicializa o jogo. 2. sistema solicita os dados do Jogador 2, para estabelecer a comunicação. 3. Jogador 1 insere os dados do Jogador 2. 4. sistema estabelece a comunicação virtual entre o Jogador 1 e 2 e emite alerta visual e sonoro informando para ambos que o jogo pode ser iniciado. 7. Quando o Jogador 2 aceita o jogo, o sistema desativa os alertas e possibilita o início do jogo entre ambos os jogadores. 8. sistema ativa, obrigatoriamente, nesse momento, a funcionalidade que calcula a pontuação do jogo, baseado em uma série de dados e condições distintas.9. Se o Jogador 1 desejar, poderá acrescentar, simultaneamente ao jogo, mais um novo participante, estabelecendo mais uma comunicação virtual agora com o Jogador 3. 10. Jogo prossegue durante determinado tempo. Quando for encerrado o jogo entre os envolvidos, o sistema registra o vencedor, as pontuações e a hora de término do jogo e libera todos os recursos da comunicação virtual. 11. caso de uso é encerrado. Estabelecer comunicação virtual para Jogo Jogador2 A Estabelecer nova Calcular comunicação Pontuação virtual Jogador3 Calcular Pontuação Estabelecer comunicação B virtual para Jogo Jogador3 Estabelecer nova comunicação virtual Calcular Pontuação Estabelecer C comunicação virtual para Jogo Jogador3 Estabelecer nova comunicação virtualCalcular Pontuação Estabelecer comunicação D virtual para Jogo 1 Estabelecer nova comunicação virtual Jogador3 Estabelecer comunicação virtual para Jogo e Calcular Pontuação Jogador2 E Estabelecer nova comunicação virtual X Resposta incorreta Opa! A alternativa correta é a letra D. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado Resposta correta: Calcular Pontuação Estabelecer comunicação virtual para Jogo Jogador 1 Estabelecer nova comunicação virtual Jogador3 2 Marcar para revisão Fonte: Adaptado de Q747519 - CESPE - 2018 - TCE-MG - Analista de Controle Externo - Ciência da ComputaçãoEm um diagrama de caso de uso, o ator representa: programadores que vão implementar A os casos de uso. papéis que humanos e outros sistemas B podem assumir ao interagirem com o sistema. uma elipse e um rótulo com o nome do C caso de uso. nomes das pessoas que interagem D com o sistema. humanos específicos que interagem E com o sistema. X Resposta incorreta Opa! A alternativa correta é a letra B. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado Resposta correta: papéis que humanos e outros sistemas podem assumir ao interagirem com o sistema. ator é um papel que pode ser desempenhado por um humano ou por um sistema. Ele representa uma entidade externa ao sistema que interage com ele. 3 Marcar para revisãoFonte: Adaptado de Prova: FUNDEP (Gestão de Concursos) - 2018 - INB - Analista de Sistemas Qual diagrama UML apresenta os dados armazenados em uma instância de uma classe e seus relacionamentos, como uma fotografia dos dados em determinado momento? A Diagrama de classes. B Diagrama de dados. C Diagrama de casos de uso. D Diagrama de objetos. E Diagrama de atividades. X Resposta incorreta Opa! A alternativa correta é a letra D. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado diagrama de objetos é uma representação gráfica que mostra os dados armazenados em uma instância de uma classe e seus relacionamentos em um determinado momento. Ele é como uma fotografia dos dados, capturando o estado atual dos objetos e suas interações. Portanto, a alternativa correta é o diagrama de objetos.4 Marcar para revisão Prova: FCC - 2019 - SEMEF Manaus - AM - Assistente Técnico de Tecnologia da Informação da Fazenda Municipal - Programador Um programador necessita fazer a representação de um diagrama de objetos da UML 2.5, sendo que as sintaxes do nome de objeto e do valor de atributo nesse tipo de diagrama são: nome-objeto IS nome-classe e nome- A atributo AS valor nome-objeto = nome-classe e nome- B atributo := valor nome-objeto nome-classe e nome- C atributo valor nome-objeto : nome-classe e nome- D atributo = valor nome-objeto / nome-classe e nome- E atributo // valor X Resposta incorreta Opa! A alternativa correta é a letra D. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado Na UML 2.5, a sintaxe correta para a representação de um diagrama de objetos é "nome-objeto : nome-classe" para denotar a relação entre o objeto e suaclasse, e "nome-atributo = valor" para indicar o valor de um atributo. Portanto, a alternativa D é a correta, pois apresenta exatamente essa sintaxe. 5 Marcar para revisão Fonte: CESGRANRIO - 2018 - Transpetro - Analista de Sistemas Júnior - SAP Um sistema deve controlar projetos de software, os quais podem ou não gerar artefatos. Para cada projeto, é necessário conhecer seu nome e status (ATIVO ou INATIVO). Deve-se saber, para cada artefato gerado pelo projeto, qual o seu número de série, além de um indicador de patente obtida (SIM ou NÃO). Na documentação desse projeto, foi apresentado o seguinte diagrama UML: PKY: Artefato numSerie: 1234 ABC: Projeto indPatente: NÃO nome: Projeto ABC status: ATIVO XYZ: Artefato numSerie: 5678 ind SIM Qual o tipo de diagrama apresentado? A Classes B Interações C PacotesD Objetos E Máquinas de Estados X Resposta incorreta Opa! A alternativa correta é a letra D. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado Resposta correta: Objetos 6 Marcar para revisão Fonte: FAURGS 2018 - UFCSPA - RS - Analista de Tecnologia da Informação - Sistema de Informação Sobre Casos de Uso e Diagramas de Casos de Uso da UML 2.5, considere as seguintes afirmações. - - Casos de Uso e Diagrama de Casos de Uso UML ajudam a determinar a funcionalidade e as características do software sob o ponto de vista do usuário. - Alguns Casos de Uso podem estar relacionados com outros. Por exemplo, há passos similares para gravar uma lista de músicas em um CD e carregar uma lista de músicas em um celular. Em ambos os casos, o usuário primeiro cria uma lista vazia e, em seguida, acrescenta as músicas de suas pastas na lista. Para evitar duplicação, normalmente é melhor criar um novo Caso de Uso representando a atividade duplicada e depois deixar que os outros casos INCLUAM esse novo Caso de Uso como um de seus passos. Ainclusão é indicada nos Diagramas de Casos de Uso por meio de uma seta tracejada identificada com "include" conectando um Caso de Uso a outro. III - No Diagrama de Casos de Uso, a figura do usuário representa um ator. Sistemas complexos tipicamente possuem mais de um ator. Os atores são conectados por linhas aos Casos de Uso que eles executam. Quais estão corretas? A Apenas I. B Apenas e II. C Apenas I e III. D Apenas II e III. E I, e III. X Resposta incorreta Opa! A alternativa correta é a letra E. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado Todas as afirmações estão corretas. A afirmação I está correta porque os Casos de Uso e o Diagrama de Casos de Uso UML são ferramentas que auxiliam na determinação da funcionalidade e das características do software sob a perspectiva do usuário. A afirmação também está correta, pois alguns Casos de Uso podem estar relacionados com outros, e para evitar duplicação, é comum criar umnovo Caso de Uso que represente a atividade duplicada e permitir que os outros casos incluam esse novo Caso de Uso como um de seus passos. A afirmação III está correta porque no Diagrama de Casos de Uso, a figura do usuário representa um ator e em sistemas complexos, é comum ter mais de um ator. Os atores são conectados por linhas aos Casos de Uso que eles executam. Portanto, as afirmações I, II e III estão corretas.

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