Prévia do material em texto
Estimula pensamento Aprimora a capacidade de Fomenta a criatividade na Utilizado em jogos e Ferramenta educacional em Usado em testes de crítico. resolução de problemas. busca de soluções. competições. matemática. inteligência. de Preencher uma grade de 81 Habilidades Aplicações Práticas Quebra-cabeça que envolve espaços. padrões visuais. Identificação de regras Números de 1 a 9 não podem se repetir. Regras Definição que se aplicam a um conjunto de imagens. Raciocínio Lógico Respeitar linhas, colunas Criado por Mikhail Moiseevich Bongard em e quadrantes. 1967. Sudoku Quebra-Cabeças Lógicos Problema de Bongard Necessita de atenção e Todos os padrões à raciocínio lógico. esquerda são triângulos. Quebra-Cabeças Numéricos Introdução de regras para Desafios Exemplo Os padrões à direita não organizar pensamento. seguem a mesma regra. Localização de jogadas Desenvolve habilidades de certeiras. Soma em Círculos Total em Fileiras raciocínio lógico. Soma dos números nos Cada círculo deve conter Desafio de encontrar Números de 1 a 19 devem Somas específicas para fileiras horizontais e Desafio de alcançar totais um número. vértices igual ao número números desconhecidos. ser organizados. de 30, 40 e 50. no meio. diagonais.