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1. A gamificação visa distrair alunos do conteúdo educacional. Um dos objetivos da gamificação é oferecer opções variadas, desafios e oportunidades de investigação. III. feedback é um elemento dispensável nas técnicas de gamificação. Avalie as alternativas. 00 49 hora min A Apenas a afirmativa está correta Questão 1 de B Apenas a afirmativa III correta 2 6 7 C Apenas as afirmativas le estão corretas Em branco (10) D Apenas as afirmativas e III estão corretas Finalizar E Todas as afirmativas estão corretas Feedback Pesquisar 28°C Ensolarado

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