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AO2_ Paradigmas de Linguagens de Programação

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Katy

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Questões resolvidas

Leia o texto a seguir: “A simplicidade em linguagens pode, é claro, ser levada ao extremo. Por exemplo, a forma e o significado da maioria das sentenças de uma linguagem assembly são modelos de simplicidade, como você pode ver quando considera as sentenças que aparecem na próxima seção. Essa simplicidade extrema, entretanto, torna menos legíveis os programas escritos em linguagem assembly. Devido à falta de sentenças de controle mais complexas, a estrutura de um programa é menos óbvia; como as sentenças são simples, mais delas são necessárias do que em programas equivalentes escritos em uma linguagem de alto nível.” Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando o trecho acima, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas: I. As linguagens assembly possuem excelente desempenho computacional. PORQUE II. As linguagens assembly são mais difíceis de compreender do que as linguagens consideradas de alto nível. Assinale a alternativa com a relação correta entre as asserções I e II:
I. As linguagens assembly possuem excelente desempenho computacional.
II. As linguagens assembly são mais difíceis de compreender do que as linguagens consideradas de alto nível.
A asserção II é verdadeira e a asserção I é falsa.
As asserções I e II são falsas.
As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa.
As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.

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Questões resolvidas

Leia o texto a seguir: “A simplicidade em linguagens pode, é claro, ser levada ao extremo. Por exemplo, a forma e o significado da maioria das sentenças de uma linguagem assembly são modelos de simplicidade, como você pode ver quando considera as sentenças que aparecem na próxima seção. Essa simplicidade extrema, entretanto, torna menos legíveis os programas escritos em linguagem assembly. Devido à falta de sentenças de controle mais complexas, a estrutura de um programa é menos óbvia; como as sentenças são simples, mais delas são necessárias do que em programas equivalentes escritos em uma linguagem de alto nível.” Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando o trecho acima, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas: I. As linguagens assembly possuem excelente desempenho computacional. PORQUE II. As linguagens assembly são mais difíceis de compreender do que as linguagens consideradas de alto nível. Assinale a alternativa com a relação correta entre as asserções I e II:
I. As linguagens assembly possuem excelente desempenho computacional.
II. As linguagens assembly são mais difíceis de compreender do que as linguagens consideradas de alto nível.
A asserção II é verdadeira e a asserção I é falsa.
As asserções I e II são falsas.
As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa.
As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.

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AO2
• Entrega 13 jun em 23:59
• Pontos 6
• Perguntas 10
• Disponível 5 jun em 0:00 - 13 jun em 23:59
• Limite de tempo Nenhum
Instruções
Este teste foi travado 13 jun em 23:59.
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 26 minutos 6 de 6
Pontuação deste teste: 6 de 6
Enviado 5 jun em 10:57
Esta tentativa levou 26 minutos.

Pergunta 1
0,6 / 0,6 pts
  Programação orientada a objeto.
  Programação concorrente.
  Programação orientada a eventos.
  Paradigma procedural.
Importante:
Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que
você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página.
Leia o texto a seguir:
“Uma das características fundamentais dos programas escritos em linguagens imperativas é o
fato de terem estado, o qual muda ao longo do processo de execução. Esse estado é
representado pelas variáveis do programa. O autor e todos os leitores do programa devem
entender os usos de suas variáveis e compreender como o estado do programa muda durante a
execução. Para um programa grande, é uma tarefa intimidante.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre:
Bookman, 2018.
Assinale a alternativa correspondente ao paradigma que não possui estado:
AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação https://famonline.instructure.com/courses/48135/quizzes/...
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https://famonline.instructure.com/courses/48135/quizzes/230194/history?version=1
https://famonline.instructure.com/courses/48135/quizzes/230194/history?version=1
Correto!
Paradigma funcional.
Alternativa correta, pois o paradigma funcional é caracterizado pela ausência de estado. Os
programas correspondem a coleções de definições matematicamente rigorosas de funções,
garantindo um alto grau de determinismo.

Pergunta 2
0,6 / 0,6 pts
 
Ela gera programas em uma linguagem intermediária, como um bytecode, e em seguida executa esse
programa.
  Ela utiliza inteligência artificial (IA) para gerar automaticamente programas em Lisp.
 
Ela compila o código Lisp, gerando um código binário nativo ao final que pode ser executado múltiplas vezes.
 
Ela gera programas em uma linguagem intermediária, e na hora da primeira execução ela compila essa
linguagem intermediária para binário nativo.
Correto!
 
Ela traduz o código Lisp para binário nativo em tempo de execução. Essa tradução é executada novamente
toda vez que o programa é executado.
Alternativa correta, pois a implementação de EVAL funciona como um interpretador Lisp. No
processo de interpretação, o programa escrito em uma linguagem de alto nível é interpretado por
outro programa, que irá executar instruções nativas da máquina. O resultado da interpretação não
é salvo, e toda a “tradução” da linguagem de alto nível para linguagem nativa é refeito a cada
execução.
Esse procedimento é o oposto da compilação, onde o compilador traduz o programa original para
binário nativo uma única vez.
Leia o texto a seguir:
“McCarthy desenvolveu de maneira bem-sucedida uma função universal que poderia avaliar
qualquer outra função. Ela foi chamada EVAL e tinha a forma de uma expressão. Dois
pesquisadores do Projeto IA que estavam desenvolvendo Lisp, Stephen B. Russell e Daniel J.
Edwards, deram-se conta de que uma implementação de EVAL poderia servir como um
interpretador Lisp e prontamente construíram tal implementação.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre:
Bookman, 2018.
Assinale a alternativa correta sobre o provável funcionamento da implementação de EVAL:
AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação https://famonline.instructure.com/courses/48135/quizzes/...
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
Pergunta 3
0,6 / 0,6 pts
A asserção II é verdadeira e a asserção I é falsa.
  As asserções I e II são falsas.
Correto!
As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
  A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa.
As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
Alternativa correta, pois as asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa
correta da I. Ao invés disso ambas possuem uma justificativa em comum: a linguagem assembly é
uma linguagem bastante próxima da máquina, e suas instruções correspondem diretamente a
instruções nativas do hardware. Essa proximidade com o hardware permite a escrita de
programas com um desempenho computacional inatingível por linguagens ditas de “alto nível”,
dado o nível de controle que o programador terá do que exatamente a máquina fará. Por outro
lado, essa proximidade também significa que não existem estruturas de controle e estruturas de
dados para auxiliar no desenvolvimento dos programas ou automatizar parte da tarefa de
programação, além de exigir do programador um conhecimento muito grande da arquitetura do
hardware.
Leia o texto a seguir:
“A simplicidade em linguagens pode, é claro, ser levada ao extremo. Por exemplo, a forma e o
significado da maioria das sentenças de uma linguagem assembly são modelos de simplicidade,
como você pode ver quando considera as sentenças que aparecem na próxima seção. Essa
simplicidade extrema, entretanto, torna menos legíveis os programas escritos em linguagem
assembly. Devido à falta de sentenças de controle mais complexas, a estrutura de um programa é
menos óbvia; como as sentenças são simples, mais delas são necessárias do que em programas
equivalentes escritos em uma linguagem de alto nível.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre:
Bookman, 2018.
Considerando o trecho acima, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:
I. As linguagens assembly possuem excelente desempenho computacional.
PORQUE
II. As linguagens assembly são mais difíceis de compreender do que as linguagens consideradas
de alto nível.
Assinale a alternativa com a relação correta entre as asserções I e II:
AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação https://famonline.instructure.com/courses/48135/quizzes/...
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
Pergunta 4
0,6 / 0,6 pts
I, III e IV, apenas.
  I, II e IV, apenas.
I e IV, apenas.
  II e IV, apenas.
Correto!
I e III, apenas.
Alternativa correta.
A afirmativa I é verdadeira, pois algumas IDEs possuem recursos de geração automática de
código. Isso inclui a criação automática da estrutura principal de um programa ao criarmos um
novo arquivo em branco, a geração automática de funções ou métodos padrão, como getters e
setters para atributos de classes, e até mesmo a geração do código para criar uma interface
gráfica montada através de cliques do mouse.
A afirmativa III é verdadeira, pois um mesmo ambiente pode atender a múltiplas linguagens, e em
diferentes níveis: um pacote de compiladores pode oferecer uma forma unificada de compilar
diferentes linguagens, uma mesma IDE pode oferecer recursos de edição para diferentes
Leia o texto a seguir:
“Um ambiente de programação é a coleção de ferramentas usadas no desenvolvimento de
software. Essa coleção pode consistir em apenas um sistema de arquivos, um editor de textos,
um ligador e um compilador. Ou pode incluir uma grande coleção de ferramentas integradas, cada
uma acessada por meio de uma interface de usuário uniforme. Neste último caso, o
desenvolvimento e a manutenção de software são enormemente melhorados. Logo, as
características de uma linguagem de programação não são a única medida da capacidade de
desenvolvimento de um sistema.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre:
Bookman, 2018.
Considerando o trecho acima, avalie as afirmações abaixo:
I. A geração automática de códigos é um recurso que pode ser oferecido pelo ambiente de
programação.
II. Cada ambiente de programação é exclusivo para uma única linguagem de programação.
III. É possível desenvolver em múltiplas linguagens utilizandoo mesmo ambiente.
IV. Cada linguagem possui um ambiente nativo que deverá ser obrigatoriamente utilizado em seu
desenvolvimento.
É correto o que se afirma em:
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linguagens, um ambiente pode suportar toda uma família de linguagens que compartilhem uma
plataforma (como a família .NET), entre outros – sendo assim, ambientes de programação não
são necessariamente exclusivos para uma mesma linguagem.
As afirmativas II e IV são falsas, pois, geralmente, o desenvolvedor tem um ambiente completo
fornecido por um fabricante, mas não é obrigado a utilizar e tem a opção de optar por diferentes
IDEs, compiladores, entre outros.

Pergunta 5
0,6 / 0,6 pts
Correto!
  HTML não é usada para escrever algoritmos.
  HTML garante o dinamismo do conteúdo Web.
  HTML é dispensável na Web, podendo ser substituída por JavaScript ou PHP.
  Java é uma linguagem de scripting.
  HTML é uma linguagem de scripting.
Alternativa correta, pois o HTML não é uma linguagem de programação propriamente dita, mas
uma linguagem de marcação. Ou seja, ela é utilizada para criar a estrutura de documentos.
Portanto, ela não pode ser utilizada para escrever algoritmos. Sem a possibilidade de escrever
algoritmos, ela não é capaz de garantir sozinha um dinamismo.

Pergunta 6
0,6 / 0,6 pts
Leia o texto a seguir:
“A World Wide Web é mantida por uma eclética coleção de linguagens, que vão desde linguagens
de marcação, como HTML, que não é de programação, até linguagens de programação de
propósito geral, como Java. Dada a necessidade universal de conteúdo dinâmico na Web, alguma
capacidade de computação geralmente é incluída na tecnologia de apresentação de conteúdo.
Essa funcionalidade pode ser fornecida por código de programação embarcado em um
documento HTML. Tal código é normalmente escrito com uma linguagem de scripting, como
JavaScript ou PHP (Tatroe, 2013).”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre:
Bookman, 2018.
Considerando as informações apresentadas, assinale a opção correta:
Observe a tabela a seguir:
Critérios de avaliação de linguagens e as características que os afetam
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  Critérios
Característica Legibilidade
Facilidade de
escrita
Confiabilidade
Simplicidade • • •
Ortogonalidade • • •
Tipos de dados • • •
Projeto de
sintaxe
• • •
Suporte para
abstração
  • •
Expressividade   • •
Verificação de
tipos
    •
Tratamento de
exceções
    •
Apelidos
restritos
    •
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre:
Bookman, 2018.
Considerando as afirmações sobre critérios de avaliação de linguagens, avalie as afirmações
abaixo:
I. Linguagens simples não são confiáveis, pois são as estruturas que garantem o funcionamento
adequado do programa que adicionam complexidade à linguagem.
II. Linguagens com alta legibilidade permitem que uma pessoa não familiarizada com um projeto
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III, apenas.
Correto!
  II e III, apenas.
I e II, apenas.
  I e III, apenas.
I, apenas.
Alternativa correta.
A afirmativa I é falsa, pois a legibilidade diz respeito a quão fácil é compreender o funcionamento
de um código através de sua leitura. Portanto, linguagens com boa legibilidade são desejáveis
porque uma primeira leitura do código já trará bastante informação sobre seu funcionamento.
A afirmativa II é verdadeira, pois a facilidade de escrita diz respeito a quão fácil é escrever
códigos novos na linguagem. Essa característica permite um desenvolvimento mais rápido de
novos programas, bem como ajuda a evitar erros por parte dos programadores, já que eles
sabem exatamente o que estão escrevendo.
A afirmativa III é verdadeira, pois a confiabilidade é influencia uma série de características
diferentes. A simplicidade de uma linguagem, que é uma das principais características tanto em
linguagens com boa legibilidade quanto em linguagens com facilidade de escrita, também é
importante para a confiabilidade: linguagens muito complexas se tornam difíceis de ler e escrever,
aumentando a chance do programador cometer erros.

Pergunta 7
0,6 / 0,6 pts
de software consiga compreender facilmente o que seu código faz.
III. Linguagens com facilidade de escrita ajudam a reduzir o custo do projeto, devido à economia
de horas de trabalho e prevenção de erros.
É correto o que se afirma em:
Leia o texto a seguir:
“As primeiras implementações de Java eram todas híbridas. Seu formato intermediário, chamado
de bytecode, fornece portabilidade para qualquer máquina que tenha um interpretador de
bytecodes e um sistema de tempo de execução associado. Juntos, eles são chamados de
Máquina Virtual Java. Existem agora sistemas que traduzem bytecodes Java em código de
máquina, de forma a possibilitar uma execução mais rápida.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre:
Bookman, 2018.
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Correto!
II e IV, apenas.
  II e III, apenas.
I e IV, apenas.
  III e IV, apenas.
I e II, apenas.
Alternativa correta.
A afirmativa I é falsa, pois o código Java é traduzido uma vez para bytecode, um código binário
“fictício”. Esse processo corresponde a uma compilação, porém, tendo como alvo a Máquina
Virtual, e não o binário nativo.         
A afirmativa II é verdadeira, pois uma das formas de lidar com o bytecode é interpretando-o, um
processo realizado pela Máquina Virtual Java. Esse processo é menos eficiente e deve ser
repetido todas as vezes que o programa for executado.
A afirmativa III é falsa, pois o código Java é compilado para bytecode, o qual pode ser
interpretado pela Máquina Virtual. Alternativamente, o bytecode (e não o código Java original)
atualmente é compilado pelo compilador JIT (Just In Time) em sua primeira execução em uma
máquina, gerando um código binário nativo.
A afirmativa IV é verdadeira, pois, alternativamente, o programa pode passar por uma segunda
compilação, onde o bytecode é traduzido permanentemente para código nativo de máquina. Isso
é realizado pelo compilador JIT (Just-In-Time), que executará na primeira execução do programa
e irá gerar código nativo e otimizado especificamente para a plataforma onde ele está
executando.

Pergunta 8
0,6 / 0,6 pts
Considerando o trecho acima, avalie as afirmações abaixo:
I. O código Java é interpretado pela Máquina Virtual, gerando como resultado o bytecode.
II. O bytecode é interpretado pela Máquina Virtual, sendo traduzido para instruções nativas.
III. O código Java é compilado pelo JIT, gerando bytecode para ser interpretado pela
Máquina Virtual.
IV. O bytecode é compilado pelo JIT, gerando código de máquina nativo.
É correto o que se afirma em:
Leia o texto a seguir:
“Uma classe C++ pode conter tanto entidades ocultas quanto visíveis (ocultas dos clientes ou
visíveis para os clientes da classe). Entidades ocultas são colocadas em uma cláusula private e
entidades visíveis, ou públicas, aparecem em uma cláusula public. Logo, a cláusula public
AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação https://famonline.instructure.com/courses/48135/quizzes/...
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A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira.
  Ambas as asserções são falsas.
As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
Correto!
  As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa.
Alternativa correta. A asserção I é verdadeira, pois o princípio do encapsulamento diz queos
atributos de uma classe devem ser acessíveis apenas pela própria classe. Dessa maneira, a
cláusula “private” em C++ pode ser utilizada para ocultar os atributos de uma classe, reforçando
este princípio. O princípio da abstração defende que a complexidade de uma classe deve ficar
“oculta” dentro de seus métodos, que por sua vez devem constituir uma interface simples de ser
utilizada. Como o próprio texto diz, a cláusula “public” pode ser utilizada para descrever a
interface da classe. Podemos utilizá-la para tornar os métodos públicos, criando a interface
defendida pelo princípio da abstração. A asserção II é verdadeira porque descreve um dos
padrões mais comuns para assegurar o respeito aos princípios do encapsulamento e abstração. A
asserção I é verdadeira e é justificada pela II porque ela descreve uma forma de usar as cláusulas
para implementar os padrões descritos.

Pergunta 9
0,6 / 0,6 pts
descreve a interface para instâncias da classe.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre:
Bookman, 2018.
Avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:
I. As cláusulas private e public são úteis para implementar, respectivamente, os princípios
do encapsulamento e abstração.
PORQUE
II. Idealmente, atributos devem ser privados e métodos devem ser públicos.
Assinale a alternativa com a relação correta entre as asserções I e II:
Leia o texto a seguir:
“Um programa grande normalmente é escrito por muitos desenvolvedores, que trabalham de
maneira independente, talvez até em localizações geográficas diferentes. Isso requer que as
unidades lógicas do programa sejam independentes, mas que ainda seja possível trabalhar em
conjunto. Além disso, cria um problema de nomeação: como desenvolvedores que trabalham
independentemente criam nomes para suas variáveis, métodos e classes sem acidentalmente
AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação https://famonline.instructure.com/courses/48135/quizzes/...
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Correto!
A programação modular exige atenção ao escopo de classes, variáveis e funções.
  Para evitar o problema descrito, programadores não devem trabalhar paralelamente em módulos distintos.
O problema descrito é exclusivo da programação orientada a objeto.
  A compilação independente de cada módulo resolve o problema descrito.
O problema descrito pode ser resolvido pela adoção da programação modular.
Alternativa correta, pois o escopo de uma estrutura diz respeito a quais partes do código ela é
visível ou acessível – por exemplo, uma variável criada dentro de uma função geralmente não é
acessível fora dela. Portanto, variáveis com o mesmo nome dentro de diferentes funções não
terão interferência entre si. Porém, dentro da mesma função haveria problema.

Pergunta 10
0,6 / 0,6 pts
Correto!
  A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira.
  As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
usar nomes já utilizados por outro programador em uma parte diferente do mesmo sistema de
software?”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre:
Bookman, 2018.
Considerando as informações apresentadas, assinale a opção correta:
Leia o texto a seguir:
“Algumas vezes, um implementador pode fornecer tanto implementações compiladas quanto
interpretadas para uma linguagem. Nesses casos, o interpretador é usado para desenvolver e
depurar programas. Então, após um estado (relativamente) livre de erros ser alcançado, os
programas são compilados para aumentar sua velocidade de execução.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre:
Bookman, 2018.
Considerando o trecho acima, avalie as asserções abaixo e a relação proposta entre elas.
I. É mais rápido testar programas em fase de desenvolvimento se eles forem compilados.
PORQUE
II. Programas compilados passam por uma série de otimizações e executam em binário
nativo.
Assinale a alternativa com a relação correta entre as asserções I e II:
AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação https://famonline.instructure.com/courses/48135/quizzes/...
10 of 11 16/06/2025, 08:51
As asserções I e II são falsas.
  A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa.
As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
Alternativa correta, pois a asserção I é uma proposição falsa, e a asserção II é uma proposição
verdadeira.
A asserção I é falsa, pois os durante a etapa de desenvolvimento, frequentemente precisamos
validar modificações pontuais. Em linguagens compiladas, ao realizar uma modificação pontual é
necessário recompilar o programa inteiro, ou ao menos um módulo. Isso faz com que o processo
de desenvolvimento se torne bastante lento, visto que o processo de compilação consome tempo.
Por isso algumas linguagens oferecem o recurso descrito no texto: o programador pode realizar
diversos testes pontuais sem precisar recompilar o programa, e uma vez que esteja satisfeito com
o resultado, pode compila-lo uma única vez, gerando um binário otimizado para ser
disponibilizado para os usuários.
A asserção II é verdadeira, pois os programas compilados, de fato, passam por otimizações (em
vários níveis diferentes) que melhoram seu desempenho. Além disso, executar diretamente em
linguagem nativa de máquina tende a tornar os programas mais rápidos do que processos de
interpretação.
Pontuação do teste: 6 de 6
AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação https://famonline.instructure.com/courses/48135/quizzes/...
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