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UNIVERSIDADE FEDERAL DO CEARÁ CAMPUS BENFICA – CENTRO DE HUMANIDADES 1 DEPARTAMENTO DE LETRAS VERNÁCULAS PLANO DE AULA 1. IDENTIFICAÇÃO Professor: Maria Eduarda Gonçalves da Silva, Moisés Silva da Frota, Yohan Rafael Monteiro S. R. do Prado Disciplina: Vocábulo (90h). Tema: Classes e formação de palavras Data/Hora: 12 de dezembro de 2025, 1 hora e 30 minutos / aula. 2. PLANO OBJETIVOS CONTEÚDOS RECURSOS G E R A L Informar e aplicar os conceitos fundamentais acerca das classes de palavras bem como os mecanismos que regem a sua formação. ✔ Classes de palavras. ✔ Formação de palavras ✔ Flexões verbais. ✔ Flexões de gênero e número. ✔ Projetor multimídia; ✔ Um baralho de cartas personalizadas. ✔ Computador com software de apresentação e de exibição de vídeo; ✔ Pendrive com os slides.; ✔ Pincel para quadro branco; ✔ Apagador; ✔ Quadro branco. E S P E C Í F I C O S ✔ Através do uso de materiais manipuláveis, fomentar o aprendizado da organização, combinação e permutação de um conjunto de elementos linguísticos de modo a distinguir as diferenças entre os morfemas bem como o modo como eles se organizam para formar e criar novas palavras ✔ Diferenciar as diferentes classes de palavras. ✔ Conscientizar os estudantes acerca do processo de formação de palavras no cotidiano. 3. PROCEDIMENTOS INTRODUÇÃO DESENVOLVIMENTO CONCLUSÃO ✔ Inicialmente , haverá uma revisão dos conceitos estudados anteriormente que servirão como pré-requisitos para o desenvolvimento da aula. ✔ Após a revisão, o professor(a) explicará brevemente as regras do jogo e realizará uma rodada teste para demonstrar o funcionamento do jogo para os estudantes. ✔ Na sequência, os estudantes serão divididos em grupos de 4 integrantes, mas o número pode variar de acordo com a quantidade de estudantes em sala. ✔ Na sequência, o professora(a) distribuirá 17 cartas para cada equipe: 4 radicais nominais (cor roxa), 3 radicais verbais (cor verde), 3 vogais temáticas, desinências verbais livres e 7 afixos (2 prefixos, 3 sufixos nominais, 1 adjetival e 1 verbal) sem distinção entre prefixos e sufixos, pois os estudantes devem intuitivamente perceber em que posição esses elementos são utilizados. ✔ Após a distribuição, os alunos criaram o máximo de palavras que conseguirem utilizando as cartas e anotando numa folha de papel as palavras que criaram bem como a sua respectivas classes gramaticais. O professor(a) deve estar para esclarecer quaisquer dúvidas por parte dos alunos. ✔ Chegado o fim dessa rodada inicial, uma outra rodada começará, porém, desta vez, os alunos receberão 20 cartas (5 radicais nominais, 5 verbais, 3 vogais temáticas e 7 aficos) que só poderão ser utilizadas para formar uma palavra sem a possibilidade de serem usadas novamente. Conforme os ✔ Após o término da atividade, o professor(a) contabilizará os pontos e premiará a equipe vencedora e os demais alunos. ✔ Por fim, o professor debaterá com os alunos os conceitos abordados e esclarecerá quaisquer dúvidas dos estudantes. estudantes formem palavras, eles poderão comprar um determinado número de cartas de acordo com o número de morfemas que foram utilizados para formar uma palavra. 4. AVALIAÇÃO ✔ A avaliação dos alunos será realizada de forma contínua, levando em consideração a participação e o envolvimento dos alunos na realização da atividade. 5. INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS MONTEIRO, José Lemos. Morfologia portuguesa. 4. ed. Campinas: Pontes, 2002. CÂMARA JR, Joaquim Mattoso. Estrutura da língua portuguesa. 36. ed. Petrópolis: vozes, 1992. KOCH, Ingedore Grünfrel Villaça.; Souza-e-Silva, Maria Cecília P. de. Linguística aplicada ao português: morfologia. 18. ed. São Paulo: Cortez, 2011.: 6. ADAPTAÇÃO DE MATERIAL E ACESSIBILIDADE ADAPTAÇÃO DE MATERIAL ACESSIBILIDADE ● É possível substituir o material original utilizado por quase qualquer forma de papel, adverte-se, no entanto, que é necessário realizar a descriminação de cada classe de morfema, seja através de cores, legendas ou símbolos. ● A quantidade de cartas pode variar para atender à demanda dos participantes, mas sugere-se que sempre haja um saldo de cartas excedente.. ● Para a adaptação do jogo para estudantes portadores de algum grau de deficiência visual, recomenda-se a adoção de uma legenda auxiliar em braile descrevendo a classe do morfema bem como os próprios morfemas. Figura 1 – aplicação do jogo. Figura 2 – Alguns modelos de cartas. Figura 3 – Aplicação do jogo