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Os 10 Jogos Mais Poderosos
da Intervenção Psicopedagógica
Por Letícia Gialluise
Jenga
Para que serve: Jogo de equilíbrio e estratégia em que o participante deve retirar blocos de madeira de uma
torre sem deixá-la cair.
Habilidades desenvolvidas: Atenção, controle inibitório, planejamento motor, coordenação motora fina e
paciência.
Lince
Para que serve: Jogo de percepção visual e rapidez, onde os jogadores precisam encontrar imagens
específicas em um tabuleiro cheio de figuras.
Habilidades desenvolvidas: Atenção seletiva, discriminação visual, velocidade de processamento, percepção
visual e memória visual.
Uno
Para que serve: Jogo de cartas em que o objetivo é descartar todas as cartas seguindo cores ou números,
com regras de ação.
Habilidades desenvolvidas: Raciocínio lógico, atenção, memória operacional, controle inibitório e flexibilidade
cognitiva.
Cara a Cara
Para que serve: Jogo de adivinhação onde os jogadores eliminam personagens com base em perguntas
lógicas.
Habilidades desenvolvidas: Raciocínio dedutivo, linguagem, atenção, memória e categorização.
Tapa Certo
Para que serve: Jogo de reflexo em que os participantes devem 'tapar' rapidamente a imagem
correspondente ao que é sorteado.
Habilidades desenvolvidas: Atenção seletiva, tempo de reação, coordenação visomotora e controle da
impulsividade.
Dominó
Para que serve: Jogo de associação lógica de peças com números e/ou imagens.
Habilidades desenvolvidas: Raciocínio lógico-matemático, atenção, percepção visual, planejamento e
memória de trabalho.
Torre de Hanói
Para que serve: Jogo de lógica onde é necessário mover discos entre pinos seguindo regras específicas.
Habilidades desenvolvidas: Planejamento, resolução de problemas, raciocínio lógico, memória e paciência.
Genius
Para que serve: Jogo eletrônico de memorização de sequências de luzes e sons.
Habilidades desenvolvidas: Memória sequencial, atenção, audição, percepção visual e velocidade de
resposta.
Pega Varetas
Para que serve: Jogo de precisão onde o jogador deve retirar varetas sem mover as demais.
Habilidades desenvolvidas: Coordenação motora fina, atenção concentrada, controle inibitório e paciência.
Quebra-cabeça
Para que serve: Clássico jogo de montagem de imagens a partir de peças variadas.
Habilidades desenvolvidas: Percepção visual, coordenação visomotora, organização espacial, paciência e
raciocínio lógico.
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