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UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Principios de design UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Interface Humano-Computador Ciência da Computação UNIP primeiro semestre, 2023 UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Principios de design Roteiro Heuŕısticas de Nielsen Projeto iterativo: foco no usuário Guidelines UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Heuŕısticas de Nielsen As 10 heuŕısticas de Nielsen Heuŕıstica é uma técnica ou abordagem que busca solucionar um problema de forma prática, intuitiva e baseada na experiência anterior ou conhecimento prévio. Jakob Nielsen é um renomado engenheiro dinamarquês, considerado um dos principais especialistas em usabilidade e experiência do usuário. Ele fundou a Nielsen Norman Group, uma empresa de consultoria em usabilidade que fornece serviços para empresas em todo o mundo. Nielsen também é conhecido por suas pesquisas em usabilidade, incluindo testes de usabilidade e estudos de campo que ajudam a identificar problemas em designs de interfaces de usuário e soluções para melhorar a experiência do usuário. UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Heuŕısticas de Nielsen Heuŕısticas de Nielsen 1 Visibilidade do estado do sistema 2 Correspondência entre o sistema e o mundo real 3 Liberdade de controle fácil para o usuário 4 Consistência e padrões 5 Prevenções de erros 6 Reconhecimento em vez de memorização 7 Flexibilidade e eficiência de uso 8 Estética e design minimalista 9 Ajude os usuários a reconhecerem, diagnosticarem e recuperarem-se de erros 10 Ajuda e documentação UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Heuŕısticas de Nielsen Protótipos de interatividade Um protótipo de interatividade é uma representação visual ou funcional de um produto digital, como um aplicativo ou website, que permite aos usuários interagir com as funcionalidades do produto antes do seu desenvolvimento final. Os protótipos de interatividade podem ser criados usando várias ferramentas, como software de prototipagem como AppInventor, Sketch, Figma ou Adobe XD, ou prototipagem em papel ou em protótipos f́ısicos. Os protótipos podem ser testados com usuários reais para avaliar sua usabilidade e obter feedback para melhorar o produto final. UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Heuŕısticas de Nielsen Design centrado no usuário (Gould e Lewis, 1985): foco no usuário métricas observáveis desing iterativo (melhoramento cont́ınuo) UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Heuŕısticas de Nielsen Ciclo de vida iterativo Figura: Ciclo de vida em estrela UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Diretrizes Human Interface Guidelines (HIG) Diretrizes gerais dos sistemas operacionais ios e linux: Elementary OS Human Interface Guidelines macOS Human Interface Guidelines OLPC Human Interface Guidelines Ubuntu App Design Guides Xfce UI Guidelines Diretrizes para dispositivos móveis: Android (Material Design) Apple Watch Human Interface Guidelines iOS Human Interface Guidelines Diretrizes para Microsoft Windows: Windows User Experience Interaction Guidelines Design and UI for Universal Windows Platform (UWP) Design library for Windows Phone https://elementary.io/docs/human-interface-guidelines https://developer.apple.com/library/mac/documentation/UserExperience/Conceptual/AppleHIGuidelines/Intro/Intro.html https://wiki.sugarlabs.org/go/Human_Interface_Guidelines https://design.ubuntu.com/apps https://wiki.xfce.org/dev/hig/general https://developer.android.com/design/index.html https://developer.apple.com/watch/human-interface-guidelines/ https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/ https://msdn.microsoft.com/en-us/library/Aa511258.aspx https://developer.microsoft.com/en-us/windows/apps/design https://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/fa00461b-abe1-41d1-be87-0b0fe3d3389d%28v=vs.105%29.aspx UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Diretrizes Links Nielsen Normam https://www.nngroup.com/