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UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Roteiro UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Interface Humano-Computador Ciência da Computação UNIP primeiro semestre, 2023 UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Roteiro User Experience (UX) User Interface (UI) UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Arquitetura da informação: contexto, usuários e conteúdo Figura: Arquitetura da Informação no tempo UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes UX vs UI UX O design da experiência do usuário é o processo de criação de designs de interação baseados em evidências entre usuários humanos e produtos ou sites. As decisões de UX são orientadas por pesquisa, análise de dados e resultados de testes, em vez de preferências e opiniões estéticas. UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes UX vs UI UX design O design UX abrange todos os aspectos da experiência percebida de um usuário com um produto ou site, como usabilidade, utilidade, conveniência, percepção da marca e desempenho geral. O design UX também é um elemento da experiência do cliente (CX), que engloba todos os aspectos e estágios da experiência e interação de um cliente com uma empresa. UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes UX vs UI UI Ao contrário do design de experiência do usuário, o design UI se concentra apenas no design de uma interface de computador (fixo ou movel). UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes UX vs UI Atividades do profissional de UX Análise do concorrente Análise do cliente Estrutura do Produto/Estratégia Desenvolvimento de conteúdo Wireframing Prototipagem (interação) Teste com usuário UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes UX vs UI Os 8 pilares do design de experiência do usuário Um bom projeto de design de experiência do usuário é constrúıdo sobre 8 pilares: 1 Atrativo visual: a interface deve ser agradável, coerente e atrativa. 2 Utilidade: o produto ou serviço deve ser funcional, ou seja, deve ajudar o usuário a resolver seus problemas. 3 Acessibilidade: este pilar de design de experiência do usuário não se refere apenas à capacidade de um site ser mobile friendly. O produto deve ser acesśıvel a usuários com restrições f́ısicas. 4 Credibilidade: o site, aplicativo ou plataforma digital deve estar livre de erros e atender às expectativas que gera. 5 Desempenho técnico: o usuário não deve experimentar aborrecimentos ao usar o produto. 6 Inovação e originalidade: o produto ou serviço deve oferecer uma experiência única ao usuário. Ela precisa ser, principalmente, gratificante. UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes UX vs UI Atividades do profissional de UI Análise do cliente Pesquisa de design Desenvolvimento gráfico Guias do usuário Prototipagem (visual) Interatividade e animação Adaptação a todos os tamanhos de tela do dispositivo Implementação com desenvolvedor UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Quarta onda? Computação ob́ıqua Figura: Computação ub́ıqua ou pervasiva Computação ub́ıqua (Ubiquitous Computing) ou computação pervasiva é um termo usado para descrever a onipresença da informática no cotidiano das pessoas. UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Quarta onda? Tecnologias imersivas Tecnologia imersiva refere-se à tecnologia que tenta emular um mundo f́ısico por meio de um mundo digital ou simulado, criando um sentimento sensorial circundante, criando, assim, um sentimento de imersão. A tecnologia imersiva permite realidade mista; que é uma combinação de realidade virtual e realidade aumentada ou uma combinação de f́ısico e digital. Em alguns usos, o termo ”computação imersiva”é efetivamente sinônimo de realidade mista como interface do usuário. Metaverso é um conceito e ele remete a uma realidade paralela que ocorre em um mundo virtual. Nele, é posśıvel ter um avatar e efetuar diversas atividades, como comprar em lojas, ir a shows e interagir com outras pessoas. Tudo se baseia na ideia de realidade virtual. UNIP - UNIVERSIDADE PAULISTA IHC - Professor Alvaro Nunes Quarta onda? Textos: (1) UX vs UX(2) ”A Brief History of Information Architecture” Andrea Resmini e Lucas Rosti Journal of Information Architecture (número 2 , volume 3) Discussão: IOT-IBM IOT-TechMundo https://careerfoundry.com/en/blog/ux-design/the-difference-between-ux-and-ui-design-a-laymans-guide/ https://youtu.be/QSIPNhOiMoE https://youtu.be/O8-oiSsZl1Y