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Cinemática parte II Ênfase Vetorial Movimento bidimensional Dinâmica Grandezas Físicas São as propriedades dos fenômenos físicos que podem ser medidas (descritos qualitativa e quantitativamente). Grandezas Escalares: São completamente descritas por uma magnitude (valor numérico) e uma unidade Exemplos: comprimento, área, volume, tempo, massa e temperatura. Grandezas Vetoriais: São completamente caracterizadas por uma magnitude (módulo), uma direção e um sentido. Além de uma unidade Exemplos: deslocamento, velocidade e força Vetor Posição A posição é definida por um vetor que une a origem ao ponto P onde se encontra a partícula. Se uma partícula varia sua posição então há um deslocamento ∆r objeto de nosso estudo sistema o observador sistema de referência . O ponto de referência O O O O trajetória O O O O t vetor posição da partícula no instante t em relação ao observador em O. O O vetor deslocamento da partícula entre os instantes t e t+t Vetor deslocamento da partícula entre os instantes t e t+t O Vetor Velocidade O Vetor Velocidade é sempre tangente à trajetória. velocidade média no intervalo t , t+t O t = 0,5 s O t = 0,5 s O t = 0,5 s secante à trajetória O secante à trajetória velocidade ? O t t+t O t t+t O t t decrescente O t v t decrescente r decrescente O v r (t) t t decrescente r decrescente O t t decrescente O t tangente à trajetória no instante considerado tangente à trajetória no instante considerado O tangente à trajetória retilíneo?... Vetor aceleração Se o vetor velocidade sofre QUALQUER variação (módulo, direção e sentido) há aceleração Vetor aceleração Tipos de Aceleração Apesar da velocidade ser sempre tangente à trajetória, a aceleração não o é necessariamente. Aceleração pode ser classificada em tangencial e centrípeta. Aceleração Tangencial É tangente à trajetória. Tem mesma direção que a velocidade V. Altera apenas o módulo da velocidade. Não altera a direção do movimento Pode aumentar ou diminuir o módulo de V. Aceleração Centrípeta Muda a direção do movimento É sempre perpendicular à velocidade Altera apenas a direção do vetor v. Produz movimentos curvos. Movimento de projéteis Movimento bidimensional do lançamento de objetos sob a ação da gravidade. Movimentos parabólicos. Questão Quem chega primeiro ao chão, o cartucho ou a bala? Queda livre Considerando apenas o movimento vertical. Foto Estroboscópica Componentes da Velocidade V2 = Vx2 + Vy2 Vx= V.cosθ Vy= V.senθ Ou seja, no movimento de projéteis, a componente horizontal e vertical do movimento não afetam um ao outro. Eixo X (MRU) Eixo Y (MRUV) (2) (3) Alcance Exemplo Um helicóptero a 200 km/h e 100 m de altura solta um pacote de mantimentos. Qual é a distância horizontal à que ele deve se encontrar do alvo? Exemplo Um projétil é lançado com velocidade inicial de intensidade igual a 50 m/s. A trajetória faz na origem um ângulo de 37° com a horizontal. Determine a altura máxima e o alcance máximo? Componentes Tangencial e Normal 11 - 59 O vetor velocidade de uma partícula é tangente à sua trajetória, mas, em geral, a aceleração não é tangente a essa trajetória. Deseja-se então, expressar a aceleração da partícula em termos de componentes tangencial e normal à trajetória. Componentes Tangencial e Normal 11 - 60 Com o vetor velocidade expresso como , a aceleração da partícula pode ser escrita como: mas Após as substituições temos, O componente tangencial da aceleração reflete a variação na intensidade do vetor velocidade e o componente normal reflete as mudanças em sua direção. O componente tangencial pode ser positivo ou negativo. O componente normal sempre aponta para o centro da curvatura da trajetória. Componentes Tangencial e Normal 11 - 61 As relações para as acelerações normal e tangencial também são válidas para uma partícula que se desloca ao longo de uma curva no espaço. Problema Resolvido 11 - 62 Um motorista está percorrendo uma seção curva de rodovia a 96 km/h. Ele, então, aciona os freios impondo ao carro uma taxa de desaceleração constante. Sabendo que após 8 s a velocidade escalar for reduzida para 72 km/h, determine a aceleração do automóvel imediatamente após os freios terem sido acionados. SOLUÇÃO: Calculamos os componentes tangencial e normal da aceleração. Determinamos a intensidade e a direção da aceleração. Problema Resolvido 11 - 63 SOLUÇÃO: Calculamos os componentes tangencial e normal da aceleração. Determinamos a intensidade e a direção da aceleração. oleObject1.bin image1.emf € ! r = x ! i + y ! j + z ! k image2.png oleObject3.bin image3.emf € ! r = x ! i + y ! j + z ! k image4.wmf image5.wmf oleObject30.bin image6.emf )(tr oleObject35.bin image10.emf )(tr oleObject36.bin image11.emf t oleObject32.bin image7.emf r oleObject33.bin image8.emf )(ttr oleObject34.bin image9.emf tt oleObject41.bin image15.emf )(tr oleObject42.bin image16.emf t oleObject38.bin image12.emf r oleObject39.bin image13.emf )(ttr oleObject40.bin image14.emf tt oleObject47.bin image21.emf t oleObject48.bin image22.wmf inicial final r r ) t ( r ) t t ( r r r r r r r - = = - D + = D oleObject43.bin image17.emf r oleObject44.bin image18.emf )(ttr oleObject45.bin image19.emf tt oleObject46.bin image20.emf )(tr image23.png image24.png image25.png oleObject50.bin image26.wmf t r v D D º r r image28.emf )(ttr oleObject53.bin image27.emf )(tr oleObject55.bin image30.emf )(ttr oleObject61.bin image31.emf r oleObject62.bin image32.emf v oleObject58.bin image29.emf )(tr oleObject60.bin oleObject67.bin image36.emf v oleObject64.bin image33.emf )(tr oleObject65.bin image34.emf )(ttr oleObject66.bin image35.emf r oleObject72.bin image40.emf v oleObject69.bin image37.emf )(tr oleObject70.bin image38.emf )(ttr oleObject71.bin image39.emf r oleObject87.bin image41.emf )(tr oleObject88.bin image42.emf )(ttr oleObject89.bin image43.emf r oleObject90.bin image44.emf v oleObject105.bin image45.emf )(tr oleObject106.bin image46.emf )(ttr oleObject107.bin image47.emf r oleObject108.bin image48.emf v oleObject110.bin image49.emf v oleObject111.bin image50.emf )(tr oleObject112.bin image51.emf r oleObject114.bin image52.emf r oleObject115.bin image53.emf )(tr oleObject116.bin image54.wmf t r lim v t D D = ® D r r 0 oleObject119.bin image55.emf v oleObject120.bin image56.emf )(tr oleObject121.bin image57.emf r oleObject122.bin oleObject124.bin image58.emf )(tr oleObject125.bin image59.emf v oleObject126.bin image60.wmf v lim t r lim v t t r r r 0 0 ® D ® D = D D = oleObject131.bin image64.emf )( 2 tv oleObject132.bin image65.emf )( 3 tv oleObject133.bin image66.emf )(tr oleObject134.binimage67.emf t oleObject127.bin image61.wmf v r oleObject129.bin image62.emf )(tv oleObject130.bin image63.emf )( 1 tv image68.png image69.png image70.png image71.png image72.png image73.png image74.png image75.png image76.png image77.png image78.png image79.png image80.png image81.png image82.png image83.png image84.png image85.png image86.png image87.png image88.png image89.png image90.png image91.png image92.png image93.png image94.png image95.png image96.png image97.jpeg oleObject142.bin image98.wmf ( ) ( ) q q q q q q q d e d e e e e e t n n n t t r r r r r = = D D = D D D = D ® D ® D 2 2 sen lim lim 2 sen 2 0 0 image99.png image104.wmf r r 2 2 v a dt dv a e v e dt dv a n t n t = = + = r r r oleObject147.bin image105.wmf t e v v r r = image100.png oleObject144.bin image101.wmf dt ds ds d d e d v e dt dv dt e d v e dt dv dt v d a t t q q r r r r r r + = + = = oleObject145.bin image102.wmf v dt ds ds d e d e d n t = = = q r q r r image103.jpeg oleObject146.bin image106.png oleObject149.bin image107.png image112.wmf 2 s m 26 , 1 = a oleObject154.bin image113.wmf 83 , 0 95 , 0 tan = = t n a a a oleObject155.bin image114.wmf ° = 9 , 48 a image108.png oleObject150.bin image109.wmf m/s 0 2 km/h 72 m/s 67 , 26 km/h 96 = = oleObject151.bin image110.wmf ( ) ( ) 2 2 2 2 s m 95 , 0 m 750 s m 67 , 26 s m 83 , 0 s 8 s m 67 , 26 20 = = = - = - = D D = r v a t v a n t oleObject152.bin image111.wmf ( ) 2 2 2 2 95 , 0 83 , 0 + - = + = n t a a a oleObject153.bin