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1 RESUMO PLANEJAMENTO ESTRATÉGICO G1 O QUE É ESTRATÉGIA? • Pensar como fazer para alcançar determinado objetivo • Planejar • Fixar objetivos • Analisar da concorrência, do mercado (ambiente) • Melhor forma de fazer è eficiência • A estratégia pode ser também o método • Sem estratégia, não há a possibilidade de não sobreviver no mercado, irá se perder no caminho 3 Passos: • 1º passo de uma Análise Estratégica (ainda não se sabe quem é, onde quer chegar, não tem plano e nem objetivo) o Sei o que eu quero: saber que existem outras opções e fazer sua escolha diante delas • 2º passo: o Sei onde estou: analisar se é possível chegar onde se quer • 3º passo: o Defino o caminho Estratégia é um plano de ação para alcançar determinado objetivo (elementos chave: plano, ação e objetivo). É uma teoria sobre como obter vantagens competitivas, mas também pode ser vista como um padrão: atitudes e competências que explicam o sucesso de uma organização. Tipos de Estratégia: • Pretendida (plano) • Realizada (ideal é que seja próxima da pretendida) • Emergente (“se virar”) Definição Empresarial: é um conjunto integrado e coordenado de compromissos e ações definindo explorar competências essenciais e obter vantagem competitiva. Administração Estratégica: conjunto sequencial de análises e escolhas que podem aumentar a probabilidade de uma empresa ter uma boa estratégia O Pensamento Estratégico: fazer constantemente Objetivo è Situação è Plano è Conduta è Resultado • A estratégia diz respeito tanto à organização quanto ao ambiente 2 • A essência da estratégia é complexa, por isso, é importante a utilização de métodos, sem esquecer fatores importantes (analogia com um jogo de xadrez) • A estratégia afeta o bem estar da organização (pontos de vista pessoal e profissional) As 4 diferentes abordagens para a Estratégia: • Processo de Planejamento Racional: sentar para definir a estratégia que será utilizada • Processo Lógico Incremental: chegar a um diferente ponto, para depois descobrir outro objetivo • Imperativo Evolucionário: tem várias pessoas abrindo empresas, alguma delas dará certo (“lei da selva”) • Constrangimento cultural: não pensar grande, não se imaginar numa posição de alto escalão (empresas pequenas) Competitividade Estratégica: é quando uma empresa consegue formular e implantar com sucesso uma estratégia de criação de valor. Os elementos dessa definição são: • Ato intencional • Valor AMBIENTE Escolhas são fundamentais para a Estratégia, e, para isso, a visão de ambiente deve ser a maior possível (sem limitações). O Planejamento não tem nada a ver com o futuro. Você se planeja para decidir o que será feito agora. Isso se deve ao fato de que o que você fizer hoje, resultará no que é desejado amanhã. Ex) Como se alcançar o sucesso: família, felicidade, dinheiro, reconhecimento... Vários fatores determinam como cada um dos citados anteriormente serão alcançados (educação, amigos, estudo...) A HISTÓRIA DA ESTRATÉGIA Como surgiu a Estratégia? Necessidade de mobilizar recursos e objetivos para atingir os objetivos de uma organização. A estratégia iniciou-se muito antes da Revolução Industrial (ex: construção das pirâmides do Egito, das cidades que serviam como dormitórios para os exércitos romanos, as próprias guerras, etc) 3 Princípios da Estratégia (livro “A Arte da Guerra”) 1. Não brigar: o seu melhor amigo é o seu concorrente, pois ele quer a mesma coisa que você. É você e ele contra o mundo. A empresa e o cliente perdem com a concorrência 2. Planejar a vitória: abrir uma empresa sabendo como ela dará lucro e sucesso 3. Resultado: só a eficácia importa, não se pode arriscar perder. Conseguir a vitória sem esforço 4. Conhecimento: • Autoconhecimento • Do inimigo (todo mundo que está entre você e o objetivo) • Ambiente Sun Tzu e a Arte da Guerra: Sun Tzu foi um general chinês que reumiu alguns princípios básicos da estratégia: • Evitar o conflito • Princípio da Massa: todos têm o ponto fraco, por isso, deve concentrar a força nesse ponto (não subestimar o inimigo) • Importância da organização e planejamento superiores: 1. Gregos 2. Italianos (Maquiavel) 3. Prussianos: vendem conhecimento à seus reis foram essenciais para o país que a Alemanha se tornou atualmente 4. Franceses (Domini) Atualmente, muitas empresas se utilizam de teorias de estratégia para preparar donos de empresas. Esses devem passar informações principais para os acionistas (que aprovam ou não o plano estratégico) à Matriz Ansoff ESCOLAS DE PENSAMENTO EM ESTRATÉGIA Escola do Design: mais comum em empresas familiares • A estratégia como uma concepção, ou seja, é “criada” a partir de uma avaliação do ambiente externo e interno • A responsabilidade da estratégia é do executivo principal • As estratégias devem ser simples e explícitas • O criador da estratégia põe em prática Objetivos e ambiente è o líder “cria” a estratégia è a estratégia é passada para a organização Escola do Planejamento: grandes empresas; só é valida se for feita pela direção • A formulação da estratégia é um processo formal • Estágios: 4 1. fixação dos objetivos 2. análise ambiental 3. avaliação da estratégia 4. operacionalização 5. programação de todo o processo • O comando da Organização se dá no sentido: Planejamento estratégico è Metas globais è Programas • Os colaboradores agem no sentido: Planejamento setorial è Ideias è Orçamento • Elementos: o Visão o Missão o Objetivos (ex: lucrar) o Programas (conjunto de metas referentes aos objetivos) o Metas (ex: ter lucro de x%) o Políticas (regulam o comportamento) o Regulamentos o Orçamento (peça chave de uma empresa dessa escola, pois consegue ler a estratégia da empresa observando o orçamento) Escola do Posicionamento: só serve para o que já existe (limitação), não servindo para analisar novas indústrias (ex: setor financeiro) • Formação de estratégia como um processo analítico • Sun Tzu, Matriz BCG e Porter • Sabe-se exatamente qual é o melhor conjunto de estratégias que vai te dar a melhor rentabilidade (através da análise das estratégias de outras empresas) • Existem indústrias e negócios superiores aos outros. Dentro dessas indústrias, existem posições de melhor performance e é para lá que você deve levar sua organização sua estratégia < estratégias vencedoras < setor vencedor < indústria vencedora Escola Empreendedora: a formação da estratégia como um processo visionário: • A estratégia existe na mente do líder, sob a forma de um senso de direção a longo prazo, uma visão do futuro da organização • A estratégia tende a ser deliberada e emergente • A organização tende a ser maleável (ex: Steve Jobs) • Não importa se existe estudo de mercado, a pessoa surge com a ideia do nada. Essa ideia/visão não necessariamente precisa ser comprovada. • O empreendedor pergunta: o Onde está a oportunidade? Como aproveitá-la? De que recursos necessito? Como ganho controle sobre eles? Qual é a melhor estrutura para conseguir meus objetivos? Escola Cognitiva: a formação da estratégia como um processo cognitivo que tem lugar na mente do estrategista. 5 • Tudo depende do “mapa cognitivo” do autor da estratégia • Gera dificuldades na qualidade das estratégias • Deve estar exposto ao máximo de informações possíveis (aumentando o mapa cognitivo) • Antecipar o que seu inimigo pode fazer conhecendo a cabeça dele • Ambientes: o Ambiente Objetivo: é a realidade, rica em informações o Ambiente Percebido: é o que está registrado em sua mente, deixando de fora numerosas informações o Ambiente Decretado: é a simplificação que as pessoas fazem do ambiente percebido Escola do Poder: a formação da estratégia como um processo de negociação. • Organizações são coalizões de vários indivíduos e grupos de interesses • Metas e posições emergem de barganhas, negociações e manobras em busca de posições entre os diferentesinteressados • Argumentos técnicos sustentam as disputas pelo poder • Inúmeros stakeholders complicam a governança • Governança como vantagem competitiva Comparação entre as Escolas Escola Características Observações Design Você decide a estratégia O objetivo é escolhido Planejamento A organização define a estratégia Pode haver conflito quando os planos caminham pelas diferentes áreas da organização Posicionamento Você descobre o melhor conjunto de coordenadas estratégicas O objetivo é calculado através do uso de técnicas matemáticas. Elas provam qual é o melhor posicionamento. Essa escola serve para indústrias maduras Empreendedora Você imagina a sua estratégia e vai adaptando-a à medida que lida com a realidade Cognitiva Sua estratégia é fruto do seu conhecimento e é por ele limitada Quanto mais conhecimento, melhor a sua estratégia. Entender a cabeça dos oponentes e suas próprias limitações 6 Poder A estratégia emerge de uma correlação de forças dentro de uma organização A governança é a maior fonte de vantagem competitiva dentro de uma organização MODELO DAS CINCO FORÇAS • Cinco fatores que explicam a rentabilidade de uma empresa ou a falta dela Conceito de indústria: é um grupo de empresas que fabrica produtos que são substitutos próximos. O potencial de lucros da indústria para a abordagem da escola do posicionamento é dado pelas cinco forças da competição. • Nesse modelo, falta o governo. Isso ocorre porque a indústria manda no governo. Ele não é força competitiva, ele está a serviço sempre de alguma indústria. O governo é uma força endógena. Ameaça de Novos Entrantes • Eles trazem uma capacidade extra de produção • Geralmente, os novos entrantes têm interesse em obter grande participação no mercado • Podem ser empresas já existentes, mas entrando em novos mercados • Existem dois fatores principais na avaliação dessa ameaça: o Barreiras à entrada Rivalidade Novos entrantes Clientes Substitutos Fornecedores 7 § Economias de escala: não alcançar o número de vendas tão facilmente. A internet busca ter vários usuários para impossibilitar e/ou dificultar a entrada de concorrentes § Diferenciação de produtos (ex: PUC e Santa Úrsula) § Requisitos de capital: precisar de muito dinheiro para fazer algo (mais voltado ao Brasil) § Custos de mudança (ex: todos os seus aparelhos são da Apple e então você não abre mão de sair dela para mudar de marca) § Acesso a canais de distribuição: é a principal barreira, pois sem esse acesso, não é possível entrar no mercado (ex: Coca Cola) § Desvantagens de custo independente de escala § Política governamental o Retaliação esperada: reações das companhias que já fazem parte do setor. É importante localizar nichos que não estejam sendo atendidos (ex: Honda nos EUA) Poder de Negociação dos Fornecedores • Concentração na indústria de fornecedores X concentração na indústria • Poucos insumos substitutos • Importância das empresas da indústria para o fornecedor (se a empresa é importante para o fornecedor, isso é uma oportunidade) • Importância dos bens dos fornecedores para o êxito do mercado dos compradores • Custos de mudança altos na compra de insumos (se é caro mudar meu fornecedor, ele tem poder) • Ameaça de integração para frente pelos fornecedores (quando é para trás, a empresa passa a fazer o papel do fornecedor) Poder de Negociação dos Compradores (Clientes) • % de compras em relação ao total de vendas da indústria (se o cliente compra muito, ele tem poder e você precisa dele) • % de compras em relação ao total de vendas da empresa (ex: empreiteiras com o governo brasileiro): tem que dar o preço que o cliente está comprando, e não o que ele está disposto a pagar. Não usar o dinheiro como investimento no cliente • Custo de mudança do comprador (ex: sair de uma operadora) • Diferenciação percebida pelo consumidor em relação aos produtos da indústria (o cliente paga a mais quando vê que o produto é bom para ele) Ameaça de Produtos Substitutos • Produtos substitutos são quaisquer produtos que não são seus e atendem as mesmas necessidades (ex: a pessoa gasta em cerveja, e consequentemente pode deixar de gastar essa mesma quantia em roupas) • Pouco ou nenhum custo de mudança dos clientes (se não tiver custo para mudar, vai substituir – baixa fidelidade às marcas) 8 • O preço do produto substituto é mais baixo (ameaça) • Qualidade e capacidade de desempenho são iguais ou maiores dos produtos que a dos concorrentes (ameaça) Intensidade da Rivalidade entre os Concorrentes • Os concorrentes vendem um produto igual para as mesmas pessoas • Número de concorrentes no setor (quanto maior o nº de concorrentes, menor a rivalidade, pois o seu ganho é a perda do outro) • Crescimento lento da indústria: aumento da competição • Altos custos fixos (quanto maior o custo fixo, maior a rivalidade, pois é preciso faturar para cobrir esses custos) • Falta de diferenciação dos produtos: o substituto te rouba muito mais clientes do que os concorrentes (ex: PUC e IBMEC x UFRJ e UERJ à os verdadeiros concorrentes são a UERJ e a UFRJ, e não a IBMEC em relação a PUC) • Grandes interesses estratégicos (atrapalhar o interesse estratégico de alguém (ex: processos contra Apple, Microsoft) • Altas barreiras à saída (dificulta, aumentando a concorrência) CICLOS DE MERCADO Introdução è Crescimento è Maturidade è Declínio Mercado de Ciclo Lento • Caracterizado por um período de maturidade grande • Fase de introdução e crescimento caracterizadas por consolidação das empresas participantes • Número de players estabiliza na fase de maturidade • Vantagens competitivas são protegidas por um longo tempo, ou a imitação envolve a mobilização de recursos numerosos • As aquisições nesse tipo de mercado oferecem riscos menores • As patentes diminuem a velocidade do ciclo competitivo Mercado de Ciclo Rápido • Ciclos menores de 5 anos • Fase de maturidade menor que 3 anos • Acaba em geral de forma abrupta (queda acentuada da demanda) • Vantagens competitivas: o A imitação é rápida e barata o O tempo é um recurso de negócio precioso o As empresas canibalizam os seus próprios produtos 9 o Alianças estratégicas agilizam os produtos Mercado de Ciclo Padrão • Tipo de mercado raro • Envolve produtos que respondem a uma crise ou mudança social (ex: geradores a diesel em países em desenvolvimento) • É um mercado onde as vantagens competitivas estão moderadamente protegias • Devido aos grandes volumes, o tamanho dos mercados e a necessidade de ganhar economias de escala, a competição é intensa First Movers • Incentivos aos First Movers: o É uma empresa que realiza uma ação competitiva inicial para criar ou defender as suas vantagens competitivas: § Alocam fundos para inovação § Publicidade agressiva § Pesquisa e desenvolvimento avançados o Para ser um first mover, é preciso ter “folga organizacional”, ou seja, ter recursos a serem obtidos ou já obtidos que não estão em uso no momento para as operações ordinárias da organização • Vantagens dos First Movers: o Funciona nos mercados de ciclo rápido o Pode obter a fidelidade dos clientes (ex: Amazon Kindle) o Uma participação no mercado difícil de imitar pelos concorrentes • Desvantagens dos First Movers: o É difícil estimar com precisão os resultados dessa estratégia, principalmente a retaliação esperada o Os custos podem ser consideráveis o O concorrente pega carona na sua curva de experiência o É o pior cenário pois você realiza toda a curva de aprendizado para que o seu concorrente aprenda e faça o Somente um ramo dá certo como First Mover: moda (ciclo rápido) Second Movers • É uma empresa que reage às ações competitivas dos first movers (ela observa onde o first mover errou e as suas lacunas, e usa esses erros para melhorar a sua própria empresa/produto) • Usa a imitação com desenvolvimentode processos e tecnologias mais eficientes para superar os first movers • Pode conseguir agregar mais valor para o cliente • Mais perigosos quanto menor a economia de escala da indústria Late Movers • É uma reação tardia aos movimentos dos concorrentes ou novos entrantes 10 • Eles podem ser identificados em todas as indústrias • Não criam novos negócios, tecnologias, processos; são apenas concorrentes. Eles perdem o timing de entrar no mercado • Muitas vezes, podem vir tarde demais Tamanho da Organização • Afeta a probabilidade de adotar uma ação competitiva • Quanto menor a empresa, maior a probabilidade de adotar ações competitivas • Custos de transação e problemas de governança crescem com o tamanho da empresa • Capacidade de mobilização X velocidade de mobilização O AMBIENTE EXTERNO DE UMA ORGANIZAÇÃO Ambiente dos Concorrentes < Ambiente da Indústria < Ambiente Geral Ambiente Geral: são as dimensões na sociedade geral que influenciam a indústria e as empresas que o compõem. Existem seis segmentos ambientais (com suas oportunidades e ameaças): • Demográfico • Global • Tecnológico • Econômico • Político/jurídico • Sóciocultural Segmento Demográfico • Tamanho da população (quanto maior, mais oportunidades) • Estrutura Etária (quanto menos concentrada, mais oportunidades) • Distribuição Geográfica (população mais espalhada, mais oportunidades) • Composição étnica • Distribuição de Renda (quanto maior, mais oportunidades) Segmento Econômico • Taxas de inflação: importante para reajuste de preço para que a margem de lucro não seja diminuída o Analisar a inflação da sua empresa, sobre o que você vende o Para evitar “achismos”, você deve acelerar antes da inflação ou seja, começar com um preço mais elevado 11 o Se souber gerenciar a inflação, pode ganhar mais dinheiro = “pricing power” • Taxas de juros: variável neutra para determinar ameaças ou oportunidades (podendo ser ambas) • Déficits ou Superávits orçamentários • Déficit público: pode sinalizar aumento de impostos, ou das variáveis acima • Taxa de poupança pessoal: propensão que as pessoas têm de poupar o dinheiro delas. Quanto maior essa taxa, menos oportunidades existem naquela economia, e consequentemente, menos consumidores. • Taxa de pessoa comercial • Balança comercial: grande influência pois se um país tem constantemente déficit ou superávit na balança, pode resultar na desvalorização ou valorização da moeda • Câmbio Segmento Político Jurídico: essencial para proteger seu negócio, mas também pode fracassar sua empresa • Legislação comercial: leis que regulam seu negócio. Coloca-la da melhor maneira para o seu negócio (ex: lei da Propaganda – 20% para a agência) • Legislação tributária: montar uma estrutura para pagar o mínimo de impostos (empresas com menos impostos: offshore, serviços, fundações, produtos, editoras) • Leis trabalhistas • Filosofias e políticas educacionais (ex: teoria conspiratória para as Olimpíadas na Bahia de Guanabara) Segmento Sóciocultural: tendências • Mulheres no mercado de trabalho • Diversidade da mão de obra (necessidade de lidar com vários tipos de públicos à oportunidade) • Atitudes em relação a qualidade de vida profissional • Preocupações com o meio ambiente • Mudanças nas preferências em relação às características de produtos e serviços • Ética Segmento Tecnológico: mudanças da tecnologia que impactam um negócio. Esse segmento permite participar de esquemas produtivos de maneira eficiente, além de mostrar como usar tecnologias já inventadas na construção do futuro. Muitas vezes, tecnologias muito utilizadas hoje foram inventadas há muitos anos. O empreendedor tem que saber utilizar as novas tecnologias, mas sem ferir as estratégias de outras empresas • Inovação dos produtos: gerar obsolescência planejada do produto (ex: sensor de ré nos carros à trocar de carro e não mudar o carro) 12 • Aplicações de conhecimento: pegar o que já é conhecido e aplicar (ex: Iphone foi a aplicação de uma tecnologia, e não a criação dela) • Gastos privados e públicos de P&D: os grandes desenvolvedores de novas tecnologias são os governos (ex: indústrias farmacêuticas cobrando altos preços). Os governos que mantêm P&D. • Novas tecnologias de comunicação: mudam e vão mudar ainda mais a natureza dos trabalhos Segmento Global: • Acontecimentos políticos importantes (ex: China, Philipinas e Vietnã lutando por algo. Isso afetaria o Brasil pois o principal parceiro econômico da China somos nós, então seríamos afetado diretamente caso houvesse uma guerra) • Mercados globais essenciais: aquele que tem porte suficiente para atrair fornecedores do mundo inteiro (o que configura é o tamanho da população e o PIB), aumentando o nível de concorrência • Novos países industrializados • Diferentes atributos culturais e institucionais: o que protege países como o Brasil de serem “invadidos” pelos mercados de fora é a dificuldade comercial do país. Mas, em contrapartida, empresas nacionais trazem mercados interessados no Brasil para cá, agindo como representantes comerciais. ESTRATÉGIAS COMPETITIVAS GENÉRICAS • Liderança por custo (diferente de preço): mais raro, não há vantagem • Liderança por diferenciação: quanto mais diferenciação, maior o custo, ou seja, pode ser por custo e diferenciação ao mesmo tempo • Estratégia de discriminação de preços: muda o preço de acordo com quem está comprando
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