Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
1a Questão (Ref.: 201407558865) Pontos: 1,0 / 1,0 Os momentos de parada ocasionados por erros representam situações nas quais o usuário está com algum tipo de problema. Devese buscar sempre que possível, oportunidades para ajudar o usuário a compreender melhor o sistema. Essa assertiva é correspondente a heurística "exiba mensagens de erros claras". Explique o que essa heurística enfatiza. Resposta: Melhor que exibir mensagens de erro, é previnir que o erro aconteça. Caso a mensagem venha a ser exibida, é importante que a sua mensagem tenha uma linguagem clara e faça sentido ao usuário, o conduzindo a solução do problema. Gabarito: A heurística "exiba mensagens de erros claras" busca que as mensagens de erros sejam escritas de forma clara e evitar códigos obscuros para o usuário, objetivando ser precisas sinalizando exatamente o erro para que se possa auxiliar o usuário a resolver certo problema. 2a Questão (Ref.: 201407639754) Pontos: 1,0 / 1,0 A acessibilidade traz benefícios para todos? Explique sua resposta. Resposta: Sim, a acessibilidade traz benefícios, não somente a portadores de necessidades especiais, mas também a todos os usuários.Todos nos beneficiamos com a acessibilidade, mesmo usuários comuns podem fazer uso das ferramentas e utilidades que a acessibilidade proporciona. Gabarito: As pessoas costumam falar de acessibilidade como se esta se preocupasse somente com o projeto para pessoas com deficiências. Na verdade, a acessibilidade é importante para qualquer pessoa. 3a Questão (Ref.: 201408027236) Pontos: 1,0 / 1,0 A Ergonomia _______________ busca compreender a forma como as pessoas percebem e processam as informações que lhes são apresentadas. Técnica Cognitiva Física Operacional Organizacional 4a Questão (Ref.: 201407429044) Pontos: 1,0 / 1,0 A Engenharia de Usabilidade visa o _______________ da interação entre o usuário e _______________. analista, o programador estabelecimento, a documentação analista, os sistemas informatizados desenvolvimento, a documentação desenvolvimento, os sistemas informatizados 5a Questão (Ref.: 201407498490) Pontos: 1,0 / 1,0 De acordo com as avaliações heurísticas realizadas pelos peritos a gravidade de um problema de interface é uma combinação de 3 fatores. São eles: Frequência, Interação e Prevenção. Consistência, Impacto e Prevenção. Frequência, Impacto e Resistência. Frequência, Impacto e Persistência. Consistência, Impacto e Persistência. 6a Questão (Ref.: 201407429103) Pontos: 1,0 / 1,0 Referese aos meios disponíveis para aconselhar, orientar, informar, e conduzir o usuário na interação com o computador. Este conceito está associado a qual Critério de Ergonômico de Usabilidade? Adaptabilidade Condução Controle Explícito Carga de Trabalho Homogeneidade 7a Questão (Ref.: 201407625743) Pontos: 0,5 / 0,5 As estruturas de menu são consideradas _______________. objetos para edição painel de controle objetos de seleção objetos para informação objetos de dados 8a Questão (Ref.: 201407498506) Pontos: 0,5 / 0,5 Os _________________ são definidos como objetos de software com recursos para gerar uma série de imagens e reagir conforme as ações dos usuários sobre estas imagens. Escolha a opção que preencha a lacuna. objetos de interação blocos de interação jogos de interação softwares de interação arquétipos de interação 9a Questão (Ref.: 201407639702) Pontos: 0,0 / 0,5 É um importante método participativo para o projeto de sistemas interativos, que deve ser aplicado em sessões para grupos mistos e pequenos de usuários e desenvolvedores." A qual metodologia corresponde o parágrafo acima? Prototype Conective Cadeia de Caracteres Usagecentered Design The Bridge 10a Questão (Ref.: 201408094319) Pontos: 0,5 / 0,5 Com base nas assertivas a seguir, marque a alternativa correta: I. Um software ou página Web que não é acessível a uma determinada pessoa não pode ser considerado eficaz, eficiente ou mesmo agradável para essa pessoa. II. No contexto da WWW, a acessibilidade preocupase em maximizar a habilidade de todos os usuários acessarem informações, serviços e recursos. III. WCAG é o órgão público oficialmente responsável por padrões Web como HTML e CSS que publicou as recomendações de acessibilidade para o conteúdo web (em inglês, Web Content Acessibility Guidelines). As assertivas I e II estão corretas Apenas a III está correta Apenas a II está correta Apenas a I está correta As assertivas II e III estão corretas Período de não visualização da prova: desde 08/06/2016 até 21/06/2016.
Compartilhar