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Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha (3). Após a finalização do exercício, você terá acesso ao gabarito. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. Em um novo jogo de simulação, você precisa gerenciar uma escola particular. Por meio de uma série de variáveis, o jogador consegue melhorar ou piorar os índices de aprendizagem dos alunos. Além disso, quanto melhor forem tais índices, mais alunos a escola recebe e, consequentemente, maior é sua receita. O jogador concorre contra a inteligência artificial do computador que, também, simula de uma a quatro escolas concorrentes, dependendo do grau de dificuldade escolhido. O jogo tem demonstrado ser um grande desafio, pois o computador procura constantemente melhorar o uso das variáveis que resultam em bons índices de qualidade, a cada iteração que pode ser representada por bimestre, semestre ou ano, de acordo com a velocidade do jogo escolhida pelo jogador. Analisando-se a descrição acima, assinale a única opção de Inteligência Artificial capaz de melhorar iterativamente os dados das variáveis para obter melhores índices de aprendizagem: Redes Neurais Artificiais Sistemas Especialistas Algoritmos Genéticos Árvore de Decisões Sistema Fuzzy Gabarito Comentado 2. Um algoritmo genético começa com um conjunto de soluções (representadas por cromossomos) chamado população. Os cromossomos podem ser representados como uma série (string) binária, cada bit da série representando alguma característica da solução. Essa representação é chamada de: aplicação interação simulação codificação autenticação Gabarito Comentado 3. com base nos conceitos e aplicações do Algoritmo Genético em jogos de estratégia ou de simulação como por exemplo o SimCity utilizam-se Algoritmos Genéticos para: obter a população da cidade em que não vai administrar definir a população da cidade em que não está administrando. excluir a população da cidade em que está administrando. obter a população da cidade em que está administrando. alterar a população da cidade em que está administrando. 4. Referente a inteligência artificial podemos afirmar que existem várias formas de representar o conhecimento. Dentre as formas de representação abaixo marque a opção INCORRETA: evoluir a inteligência humana comprovar que o ser humano raciocina verificar se as máquinas podem pensar classificar / mensurar (medir) o Quociente de Inteligência conceituar inteligência
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